Valve 新一代 VR 頭戴裝置 Steam Frame 正式上市,香港玩家亦可透過官方授權經銷商 KOMODO STATION 購買。香港售價由 HK$9,388 起,定位明顯高於主流消費級 Meta Quest 3,但又低於主攻高階 PC VR 的 Pimax Crystal Super。
2026 年想買 VR 頭戴顯示器,市場選擇其實比過往更分化:有人想完全無線、有人追求最高畫質,有人則最重視 SteamVR 遊戲及眼球追蹤。Steam Frame 加入後,究竟哪一款才算「最高性價比」,其實視乎你最重視甚麼。

Steam Frame 香港 HK$9,388 起 主攻無線 SteamVR
Steam Frame 提供 256GB 及 1TB 兩個版本,香港售價分別為:
- 256GB:HK$9,388
- 1TB:HK$11,388
兩個版本均包括 Steam Frame 控制器。
Steam Frame 使用 Snapdragon 8 Gen 3、16GB LPDDR5X RAM,除了可獨立運行相容遊戲,亦把無線 PC VR 串流列為核心功能。
Steam Frame 隨機附送專用 6GHz 無線串流 Adapter,並採用兩組獨立無線電,一組負責與 PC 傳輸 VR 畫面,另一組處理一般 Wi-Fi 網絡流量,希望降低網絡擠塞對串流延遲的影響。

顯示方面,每眼解像度為 2160 × 2160,使用 Pancake 鏡片,更新率支援 72Hz 至 144Hz,其中 144Hz 屬實驗模式。
較特別的是,Steam Frame 原生內置眼球追蹤。Valve 利用眼球追蹤實現 Foveated Streaming(中心視區流式處理),只把最高畫質集中傳送至玩家正在觀看的位置,以降低無線傳輸所需頻寬。這令解像度與 Quest 3 相差無幾的 Steam Frame 在實際畫質上有一定優勢。

因此,它不像 Meta Quest 3 般以 Mixed Reality 為最主要賣點,而是較明確針對本身已經擁有大量 Steam 遊戲、希望擺脫 DisplayPort 線材的 PC 玩家。

想要彩色通透?另加 HK$1,288
Steam Frame 本身雖然具備 Passthrough 通透模式,但由四組單色 Tracking Camera 提供,因此原生只有黑白通透畫面。如果希望使用全彩色 Mixed Reality,就要另外購買 Arcturus Vision Camera。

Arcturus Vision Camera 香港售價為 HK$1,288,內置兩枚 32MP Sony RGB 感光元件,安裝到 Steam Frame 後可提供:
- 5K 彩色立體 Passthrough
- 10-bit HLG HDR
- 即時景深校正
- 最高 5K 60fps 空間影片拍攝
- 2.5K 120fps 立體影片拍攝
- 支援以 Gaussian Splatting 建立可重新探索的 3D 場景
換句話說,如果希望 Steam Frame 擁有完整彩色通透能力,真正入場成本會變成:
Steam Frame 256GB + Arcturus Vision Camera
= HK$9,388 + HK$1,288
= HK$10,676
Steam Frame 1TB + Arcturus Vision Camera
= HK$11,388 + HK$1,288
= HK$12,676
這亦是比較 Steam Frame 與 Meta Quest 3 時需要留意的地方:Quest 3 一開始已經內置彩色 Passthrough,而 Steam Frame 則把高階彩色通透變成選購功能。
Steam Frame、Quest 3、Crystal Super 怎樣選?
三款產品其實代表三種截然不同的取向。
| Steam Frame | Meta Quest 3 | Pimax Crystal Super | |
|---|---|---|---|
| 類型 | 一體式/無線 PC VR | 一體式/無線 PC VR | 高階 PC VR |
| PC 使用方式 | 專用 6GHz 無線串流 | Wi-Fi Air Link/USB-C Link | DisplayPort + USB 有線 |
| 可否完全無線使用 | 可以 | 可以 | 不可以 |
| 可否獨立運行遊戲 | 可以 | 可以 | 不可以 |
| 每眼解像度 | 2160 × 2160 | 2064 × 2208 | 最高 3840 × 3840 |
| Pancake 鏡片 | 有 | 有 | 視光學模組而定 |
| 眼球追蹤 | 有 | 沒有 | 有,120Hz |
| Foveated 技術 | 有 | 無眼球追蹤式方案 | 有 |
| 原生 Passthrough | 黑白 | 全彩色 | 黑白 |
| 彩色 Passthrough | 加購 Arcturus | 原生內置 | 非主要原生功能 |
| Inside-out Tracking | 有 | 有 | 有 |
| 定位 | 無線 Steam/PC VR | 大眾 VR/MR | 高解像度 PCVR |
| 售價 | HK$9,388 (256GB) HK$11,388 (1TB) | US$599.99 (512GB) (約 HK$4,7xx 起) | US$1,599(約 HK$12,5xx) US$2,199 (8K Micro-OLED,約 HK$17,2xx) |
| 價格級別 | 中高階 | 主流 | 高階 |
Quest 3:單看功能/價格比仍然最容易入門
如果「性價比」的意思是用最低成本取得最完整的現代 VR 功能,Meta Quest 3 仍然很有優勢。

Quest 3 本身就是完全無線的一體式 VR 頭戴裝置,每眼 2064 × 2208,最高 120Hz,使用 Pancake 鏡片,而且毋須購買額外配件便已提供立體全彩色 Passthrough 及深度感測器。
它亦可以透過 Wi-Fi Air Link 無線連接 PC,或者使用 USB-C Link 玩 PC VR。但最大缺點是沒有眼球追蹤。因此 Quest 3 無法像 Steam Frame 或 Crystal Super 般,真正根據玩家注視位置進行 Eye-tracked Foveated Rendering/Streaming。
不過,如果玩家主要玩 Quest 平台遊戲、Beat Saber、健身、社交 VR,偶爾才連接 PC,Quest 3 所提供的功能與價格仍然相當全面。
換言之,在「一般消費者 VR」這個範疇,Quest 3 的優勢仍然是買回來便基本甚麼都有。
Steam Frame:Steam 玩家可能反而覺得更抵
Steam Frame 售價明顯高於 Quest 3,但它的「性價比」不能單純以頭戴顯示器硬件規格計算。
它的核心價值是:
眼球追蹤 + Steam 生態系統 + 專用無線 PC VR。
對於已經擁有高效能 Gaming PC,而且 Steam 遊戲庫非常龐大的玩家,這個組合可能比 Quest 3 更實際。尤其是 Steam Frame 隨機已經提供專用 6GHz 串流方案,不需要依賴家中普通 Wi-Fi 網絡同時處理 SteamVR 串流及其他裝置流量。眼球追蹤亦令 Valve 可以透過 Foveated Streaming 把有限的無線頻寬集中用於玩家正在看的位置。
因此,如果你的最大需求是:
「我要玩 PC SteamVR,但不想再拖着一條 DisplayPort 線。」
Steam Frame 的吸引力會遠比規格表上的 HK$9,388 售價所反映的更高。
反過來,如果主要使用獨立 VR,甚至較常玩 Mixed Reality,Steam Frame 就未必比 Quest 3 划算,尤其要加入彩色 Passthrough 後,最低成本已升至 HK$10,676。
Pimax Crystal Super:不是便宜,但買的是極致畫質
Pimax Crystal Super 的思路完全不同。
它最高提供 3840 × 3840 每眼解像度,遠高於 Steam Frame 及 Quest 3,亦具有 120Hz 眼球追蹤及 Dynamic Foveated Rendering。代價是它仍然是一部典型的高階 PC VR 頭戴裝置,需要透過 DisplayPort 1.4 + USB 連接 PC。

因此如果你的 VR 使用方式主要是:
- Microsoft Flight Simulator
- DCS World
- Assetto Corsa
- iRacing
- EA Sport F1 series
而且本身已經有極高性能顯示卡,Crystal Super 的高解像度才真正有發揮空間。
它並不是 Quest 3 或 Steam Frame 的直接替代品,反而比較像一部專門為固定座位、高階模擬遊戲玩家而設的 VR 顯示器。
2026 年哪款「最高性價比」?
如果把性價比分成不同使用情境,三款產品的定位其實相當清楚。
一般玩家/第一次買 VR:Meta Quest 3
它的最大優勢是價格相對低,而且一開始已包括無線 VR、獨立遊戲、PC VR、Pancake 鏡片和彩色 Mixed Reality。唯一明顯缺少的是眼球追蹤。
如果你沒有特定用途,只想買一部功能完整、遊戲多而且使用方便的 VR,Quest 3 的投入成本最低。
Steam/PC VR 玩家:Steam Frame
如果已經有高效能 Gaming PC,而且遊戲主要集中在 Steam,Steam Frame 則提供更完整的 PC VR 配套。
眼球追蹤、Foveated Streaming、專用 6GHz 無線串流,再加上完全無線的設計,令它成為三款產品之中最直接針對「無線 SteamVR」需要的型號。
其 HK$9,388 入場價並不便宜,但玩家支付的溢價主要換來的是 PC VR 無線化及眼球追蹤。
模擬遊戲/畫質至上玩家:Pimax Crystal Super
如果畫面清晰度比無線自由度重要,而且主要坐着玩 Flight Sim 或 Racing Sim,Crystal Super 的 3840 × 3840 每眼解像度仍然屬另一級數。
不過它需要有線連接、高階 PC,而且售價亦最高(其實也只比 1TB 版 Steam Frame 貴 $1,2xx 左右,但可換來三倍多解像度),因此所謂「性價比」只會在真正能利用其超高解像度的玩家身上成立。
Steam Frame 找到了一個 Quest 3 與高階 PCVR 之間的位置
Steam Frame 最有趣之處,是 Valve 並沒有嘗試直接製作另一部 Quest。
Quest 3 的策略是把一體式 VR、彩色 MR 與低入場價放在首位;Pimax Crystal Super 則把資源全部投入超高解像度 PC VR。
Steam Frame 就落在兩者之間。
它犧牲了原生彩色 Passthrough,換來眼球追蹤及專用 PC 無線串流;同時又不像 Crystal Super 般必須連着 DisplayPort 使用。
因此,2026 年並不存在一款對所有人都「最高性價比」的 VR 頭戴顯示器。
如果單看購買成本與功能完整度,Quest 3 仍然最容易推薦給一般玩家;如果你已有一台高性能 PC,而且 Steam 才是主要遊戲平台,Steam Frame 的 HK$9,388 才開始顯示出它真正的價值;至於追求最高解像度的模擬遊戲玩家,Pimax Crystal Super 則仍然是另一個級別的產品。



