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入門直播 4K 擷取裝備 Elgato 4K S & Stream Scissor Keys

近年愈來愈多電競玩家及內容創作者投身直播及遊戲影片剪輯,Elgato 的 4K X 擷取盒支援 4K144 訊號,表現不用懷疑,但售價近 2,000 元,對入門用家是個負擔。是次推出新款 4K S,定價相對下調,支持 4K60 及 FHD HDR 捕捉及即插即用,針對預算有限的用戶。

配件不多,只有 USB-C 和 HDMI 電纜各一。

4K 影片素材,或多或少都為 Youtuber 提供標準訊源,雖然部分顯示卡也有內建錄影功能,但利用 GPU 始終會影響遊戲效能,如是直播轉片的話,壓縮負擔更高,擷取盒會提供到穩定畫質及彈性支援更多不同視頻設備。Elgato 4K S是去年推出的 4K X 擷取盒簡化版本,定價降至可接受的水平,但畫質仍達到 4K60 / 1440p120 的擷取能力,支援顯示器的 Passthrough 解像度同為 4K60 / 1440p120,對於大多數入門至中階用戶都已經夠用。但 HDR 畫面擷取就僅支援至 1080p60,Passthrough 解像度仍可達 4K60 。

Elgato 4K S 面板有狀態燈及耳機插孔。
背面有 HDMI 輸入與輸出、USB-C 用作供電及電腦抄取檔案。

4K S 擷取盒的大小和 4K X 相近,十分小巧,配件包括一條 USB-C 訊號線和 HDMI 線,外殼採用啞黑塑膠,背部設 HDMI 輸入/輸出埠、USB-C 連接。面板有 3.5 毫米音訊插孔及一顆狀態燈。連接同樣極其簡單,即插即用支援 PC、Mac、iPad,透過 USB-C 連接 PC 後,可使用 Elgato Studio 軟件進行簡單錄影,當然也可以使用其他軟件如知名直播短件《OBS》等。

提供 Elgato Studio 軟件作簡單錄影。
需要直播可使用如《OBS》等第三方視像軟件。

SPEC

擷取解像度:4K60
1440p 擷取:1440p120
Passthrough 解像度 : 最高 4K60 / 1440p120
HDR Passthrough 解像度:最高4K60
HDR 擷取:最高 1080p60
VRR Passthrough 支援:有
HDMI : HDMI 2.0 x1
PC 介面 : USB-C 3.0 (5Gbps)
音效輸入:3.5mm
售價: HK$ 1,690
查詢:Felton (2273 8362)

手感大升級 Elgato Stream Deck Scissor Keys (15 Keys)

Elgato 4K S 提供 Stream Deck Scissor Keys (15 Keys)

除了 Elgato 4K S 可以擷取外, Stream Deck 已經是直播主及進階玩家的必備裝置,最近推出 Stream Deck Scissor Keys,顧名思義就是它的按鈕改用更加平穩及耐用的 Scissor Keys ,畫面的透明按鍵,採用蝴蝶軸結構,對比原版使用薄膜式結構,手感和耐用程度都大幅提升,按壓時即使手指靠在邊沿而非在正中,都可以成功觸發,原版就可能會無法感應,或在直播或遊戲進行期間的匆忙取換裝備。就可能出意外。對於密集生產力的用家或是遊戲直播主等,如果平均按鍵頻度超高,有 Scissor Keys 版本會是更好選擇。

Stream Deck 提傾一系列本地作之作。
Stream Deck 效果和原版一樣。
可以見到即使不在中央按壓都可整片壓下去。
Elgato Stream Deck Scissor Keys 按鍵手感有改善。
功能沒有分別,只是手感不同了。

售價:HK$1,350
查詢:Felton (2273 8362)

Sennheiser 80 周年:技術革新引領沉浸式音頻、混合辦公及教學時代的「聲音」佈局

站在 80 周年的里程碑,Sennheiser 面對的不僅是輝煌的過去,更是音頻市場翻天覆地的變化。針對外界最關注的技術轉型、人工智慧(AI)應用及未來商業佈局,Sennheiser除了專業麥克風系統、AMBEO 3D 擬真空間聲效裝置,近年更大力推廣辦公室音訊產品,其品牌理念與最新市場中如何佈局?

從過去到現在:上世紀50年代Sennheiser開發首款無線麥克風系統Mikroport(左:Mikroport發射機)和最新推出的Spectera寬頻雙向數位無線生態系統(右:Spectera SEK雙向腰包發射機)
從過去到現在:上世紀50年代Sennheiser開發首款無線麥克風系統Mikroport(左:Mikroport發射機)和最新推出的Spectera寬頻雙向數位無線生態系統(右:Spectera SEK雙向腰包發射機)

1. 市場轉變與技術平衡:從「聆聽」進化至「沉浸」

現今市場的轉變: 音頻市場已從單純追求「高保真」(Hi-Fi)的立體聲,轉向「沉浸式聲音」(Immersive Audio)。現代用戶,無論是內容創作者還是消費者,不再滿足於「聽見」聲音,而是希望「置身」於聲音之中。Sennheiser 透過 AMBEO 技術佈局,正是為了回應這種對 3D 空間音效的渴求。

傳統與創新的平衡: Sennheiser 始終是以「聲音」
為核心追求真實而純粹的聲識體驗。

  • 堅守傳統:無論科技如何變遷,聲音的物理採集(Transducer/換能器技術)始終是核心。Sennheiser 堅持在德國及羅馬尼亞的自家工廠生產關鍵麥克風與耳機單元,保留了對物理聲學的極致工藝,這是數碼運算無法取代的「物理基礎」。
  • 在此基礎上,他們引入先進的數碼傳輸技術。例如最新發布的 Sennheiser Spectera 寬頻雙向數字無線生態系統,就是利用開創性寬頻無線通訊技術,去解決傳統窄帶無線麥克風頻譜擠擁和延遲的問題。他們用最精益求精的工匠精神打造硬體,再用最前沿的音訊技術傳輸訊號,以此達到完美平衡。

2. 先進音訊技術的角色:讓科技「隱形」

在各家廠商大談 AI 等前沿技術時,
Sennheiser 對先進技術的應用顯得更為務實且專注於「輔助性」。

  • 智能追蹤與波束成形(Beamforming): Sennheiser 商務通訊產品TCC 2 和 TCC M天花陣列麥克風採用自動動態波束成形專利技術,能實時識別發言者的位置。輔以「優先區」和「遮罩區」的設置,TCC 2 和TCC M 能遮罩環境噪音(如空調聲),使人聲更加清晰。這裡的科技技術不是為了「創造」聲音,而是為了呈現更乾淨清晰的聲音。
TCC M適用於中型會議室、演講廳與協作空間
TCC M適用於中型會議室、演講廳與協作空間
  • AI 技術: Sennheiser 商務通訊產品 TC Bars 智能音視頻一體機不僅擁有卓越音質,其採用的 4K 超高清攝像頭配備了「人像平鋪」和「自動取景」等 AI 技術,TC Bars 能自動聚焦參會者,讓大家清晰地看到每一個人,顯著提升會議參與度。
TC Bar專爲中小型會議室與協作空間而設計的高靈活一體化設備
TC Bar專爲中小型會議室與協作空間而設計的高靈活一體化設備
  • 簡化複雜操作: 除了硬體,Sennheiser 提供 Sennheiser Control Cockpit 等多款軟體工具用於企業及校園內網中所有 Sennheiser 設備的設置和監控、音訊系統方案設計、頻譜管理和自動設置等,能顯著簡化工作流程、降低 IT 人員運維成本。
  • Sennheiser 的科技哲學 他們認為科技應該是「隱形」的。先進技術的作用是讓用戶忘記麥克風的存在,讓會議或演出順暢進行,展現真實的人聲情感。

3. 定義 Sennheiser 品牌價值的關鍵因素

用戶之所以能深刻體驗到 Sennheiser 的價值,主要歸功於以下三個不可複製的因素:

  • 極致的可靠性(Reliability): 在專業舞臺或關鍵商務會議上,「不出錯」比什麼都重要。Sennheiser 的產品(如傳奇的 HD 25 耳機或 MD 421 麥克風)以「可靠」和「耐用」著稱,這種德國工程的堅固度建立了深厚的信任感。
  • 家族傳承(Family-owned)的長期主義: 作為家族企業,Sennheiser 不受制於短期財報壓力。這讓他們敢於投資回報週期長、風險高的研發項目,從而不斷挑戰「可能性」並推動音訊技術發展的邊界(如當年的 Orpheus 或現在的 AMBEO),這種對聲音的純粹熱情,用戶在產品細節中是能感受到的。
  • 真實的聲音還原(True Sound): 相比部分品牌喜歡對聲音進行過度渲染(加重低音等),Sennheiser 一直堅持「原音重現」。這種對聲音「誠實」的態度,吸引了真正懂聲音的專業人士和高端用戶。

4. 教育與商務通訊的未來:打造「無邊界」的溝通空間

針對教育和商務領域,
Sennheiser 的策略是為「混合模式」(Hybrid Model)打造清晰靈活的聲音體驗,讓協作和學習更輕鬆。

  • 商務通訊: 未來的會議室將不再需要每個人面前擺一支麥克風。透過天花陣列麥克風(Sennheiser TeamConnect Ceiling Microphones),Sennheiser 致力於打造「非接觸式音頻」(Touchless Audio)體驗。無論講者在房間走動到哪裡,聲音都依然清晰,讓與會者(無論在現場還是線上)感覺同處一室。
  • 教育領域: 重點在於「無縫集成」與「可擴展性」。未來的教室需要同時服務現場學生和遠端接入的網上學生。Sennheiser 的解決方案強調與 Zoom、Microsoft Teams 等平臺的深度認證與整合,並透過「TruVoicelift」原聲增強功能,讓老師不用大聲喊話,後排學生也能聽清,減輕教師聲帶負擔,提升教學品質。

下一頁:了解 Sennheiser TeamConnect 解決方案

全港首家配備 4K 120Hz 放映系統 百老匯 GALA CINEMA CINITY LED 影院啟用

香港百老匯院線宣佈旗下朗豪坊 GALA CINEMA 將引入中影科技全新裝配的 CINITY LED 10 米影院系統,配合杜比全景聲 Dolby Atmos 沉浸式音效技術,為觀眾帶來跨越傳統的新世代觀影體驗。

CINITY LED 是一套由中影科技研發、結合多項前沿影像技術的新一代直顯式 LED 放映系統。

《阿凡達 3》率先提供 4K 3D 48fps 版

CINITY LED 是一套由中國自主研發、結合多項前沿影像技術的新一代直顯式 LED 放映系統,擁有 4K 解像、3D 顯示、高亮度、高幀率(HFR)、高動態範圍(HDR)、廣色域及沉浸式聲效七大優勢技術。系統採用自發光 LED 顯示技術,亮度、對比度及均勻度均超越傳統投影方式,無論畫面細節、暗位層次與色彩表現更接近肉眼觀看現實世界的光影效果。而首套採用 CINITY LED 在港放映的作品,將會是明年 1 月 8 日上映的《阿凡達 3》並會以採用全港獨家 4K 3D 48fps 高幀率 (HFR) 的 CINITY 版本放映,讓觀眾體驗新一代 4K 3D 電影的魅力。

李安執導的《雙子任務》是少數採用 4K120Hz 格式攝製的作品。

CINITY LED 是目前全球少數可支援 4K 120fps 高格電影播放的 LED 系統。能滿足新一代電影製作的需要,例如過去李安執導的《比利·林恩的中場戰事》及《雙子任務》都是採用 4K 120Hz 的格式攝製,但作品無論在香港上映或者製作 Ultra Blu-ray 4K 藍光碟,由於硬件未能配合,所以最多只能使用 60Hz 的拷貝版本,這對於畫面表達上當然會打了折扣,相信日後透過 CINITY LED 影院,播放 4K120Hz 的影視作品,觀眾就能感受超高幀率下畫面將會如何流暢震憾。

今次升級的是 GALA CINEMA (朗豪坊) 5 院,有 197 個座位)。是次升級引入 CINITY LED 與 杜比全景聲 Dolby Atmos 音響,而票價則會訂在主流票價水平。

AI 成為《時代雜誌》年度風雲人物的啟示

在 2025 年 12 月,《時代雜誌》(Time Magazine)宣布將「AI 的建築師們」(The Architects of AI)評選為年度風雲人物,這一決定不僅標誌著人工智能(AI)技術在全球範圍內的巨大影響力,更象徵著人類社會正邁入一個由 AI 主導的新時代。


這不是《時代雜誌》首次將非人類個體或群體選為年度人物,早在 1982 年,電腦就曾獲此殊榮;1988 年則是「瀕危地球」。但此次選擇 AI 的關鍵推動者,如科技產業領袖,凸顯了 AI 從幕後工具轉變為塑造未來的核心力量。以下,我們探討這一事件帶來的多重啟示,從科技進步到社會倫理,揭示 AI 如何重塑我們的世界。

啟示一:AI 已成為全球經濟與創新引擎

AI 的崛起,無疑是 2025 年最引人注目的現象。《時代雜誌》指出,這一年 AI 的潛力「轟然爆發」,從生成式 AI 如 ChatGPT 的普及,到自動駕駛、醫療診斷和氣候模擬等應用,AI 已滲透各行各業。選擇 「AI 建築師」為年度人物,意味著科技不再是邊緣議題,而是經濟增長的核心驅動力。根據相關報告,AI 產業在 2025 年貢獻了全球 GDP 約數兆美元,並創造了數百萬就業機會;然而,也帶來啟示:AI 的發展加劇了數碼鴻溝。發達國家中的科技巨頭如 OpenAI、 Google 和 NVIDIA 主導 AI 創新, 發展中國家可能被邊緣化。這提醒我們, AI 的益處需公平分配, 否則將社會不平等放大。

《時代周刊》選出「AI 建築師」為年度人物
《時代周刊》選出「AI 建築師」為年度人物

啟示二:倫理與監管成為迫切議題

AI 被推上年度風雲人物的寶座,也暴露了其雙刃劍本質。《時代雜誌》的選擇強調了 AI 在解決全球挑戰,如氣候變遷和醫療保健方面的潛力;但同時警告了風險,包括:假新聞傳播、隱私洩露和就業流失。2025年,多起 AI 相關事件—— 如深度偽造技術引發的政治混亂,以及自動化導致的大規模失業。讓人們意識到,AI 不是中立工具,而是需嚴格規範的強大力量。這一啟示促使各國政府加速立法,例如歐盟的 AI 法案和美國的聯邦指南,旨在確保 AI 發展符合人類價值。對個人而言,這意味著我們需培養 AI 素養,學習如何與 AI 共存,而非被其取代。

啟示三:人類身份與創意的重新定義

或許最深刻的啟示,在於 AI 對人類本質的挑戰。當 「AI 建築師」成為年度人物時,它間接承認 AI 已超越工具,成為「夥伴」甚至「競爭者」。AI 能創作藝術、寫作小說,甚至診斷疾病。這讓我們質疑:甚麼是獨屬於人類的創造力?啟示在於,AI 的興起迫使我們回歸人文價值 —— 強調情感、同理心和道德判斷,這些是 AI 目前難以複製的。教育體系需轉型,培養批判性思維而非純粹知識積累。同時,這也開啟了哲學討論:若 AI 擁有意識,我們該如何定義「人」?這一事件預示,未來社會將是人機共融的,AI 不僅改變工作,還重塑我們的自我認知。


結語:人機協作的新篇章

總括而言,AI 成為《時代雜誌》2025 年度風雲人物的決定,不是對科技的頌揚,而是對人類社會的警醒!它提醒我們,AI 的時代已來臨,我們需以智慧和責任引導其發展。展望未來,若能平衡創新與倫理,AI 將成為人類進步的助力,而非威脅。這一啟示不僅適用於 2025 年,更是通往更智能、更公正世界的指南。

採用 AI 技術即時分析大腦 腦神經反饋訓練顯著提升 SEN 兒童專注力

香港科技大學社會科學部與 V Brain 發表研究報告,倡議將腦神經反饋融入香港教育生態。
香港科技大學社會科學部與 V Brain 發表研究報告,倡議將腦神經反饋融入香港教育生態。

一項涵蓋逾 6,000 名兒童的最新研究顯示,腦神經反饋(Neurofeedback)訓練能顯著改善有特殊教育需要(SEN)的兒童在專注力、情緒控制、壓力管理和睡眠質素方面的表現,為香港特殊教育領域注入嶄新科學方案。該技術作為非侵入性自我調節方法,有助 SEN 兒童及一般兒童優化大腦功能,促進學業與生活質素全面提升。

香港科技大學社會科學部與 V Brain 發表研究報告,倡議將腦神經反饋融入香港教育生態。
香港科技大學社會科學部與 V Brain 發表研究報告,倡議將腦神經反饋融入香港教育生態。

專家提出將腦神經反饋融入香港教育生態

「腦神經反饋不僅是科研驗證,更可為香港 SEN 兒童治療開闢新方向。」研究負責人香港科技大學社會科學部蕭一凡博士表示:「結合三層支援模式,此技術可進一步提升學校效能,助力每位兒童綻放潛能。」

SEN 學生逾 6.7 萬 創新介入需求急增

根據教育局最新數據,2024/25 學年於公營普通學校就讀的 SEN 學生人數達 67,870 人,佔主流學生總數約 12.6%,較五年前上升逾三成。這些學生主要涉及自閉症譜系障礙、注意力不足過動症(ADHD)、特殊學習困難及情緒障礙等,反映出香港兒童發展問題日益嚴重,教育面臨更大挑戰。香港教育政策以「融合教育」為主軸,推行「三層支援模式」,透過早期識別、全校參與及個別化介入,協助 SEN 學生融入主流校園。主要訓練方法包括言語及職業治療、社交/情緒小組、專注力訓練、讀寫小組及應用行為分析(ABA)療法等。雖然逾 90% 家長及學生認為現有支援有助提升能力,惟隨人數急升,傳統方法已難以完全滿足個別化需求,急需高效、安全的創新技術輔助。

科大 x V Brain 大型實證研究數據證效用

是次研究由香港科技大學社會科學部蕭一凡博士研究團隊主導,V Brain 尙智腦科學評估及訓練中心提供國際認證級腦神經反饋儀器及量化腦波評估技術。參與者共 6,065 人(男性:4,651 人,女性:1,405 人),年齡涵蓋 3 歲至 22 歲,包括正常發展及 SEN 兒童。經過 4 次腦神經反饋訓練,主要發現如下:

今次研究所使用的腦神經反饋儀器
今次研究所使用的腦神經反饋儀器
  • 專注力提升:SEN 兒童兩項注意力指標(ATQRH 及ATQLH)分別由 60.27 及 59.10 顯著提升至 62.52 (3.7%) 及 61.75 (4.48%),家長亦表示兒童學業表現及行為問題明顯改善;正常發展兒童亦見正向趨勢。
ATQRH 專注力指標
ATQLH 專注力指標
  • 情緒管控能力提升:SEN 兒童情緒指標從 80.49 升至 81.40 (1.1%),可見 訓練有助降低焦慮、提升社交能力。正常發展兒童亦維持穩定,顯示腦神經反 饋訓練對情緒調節的潛在益處。
情緒指標
  • 壓力處理及改善心理韌性:SEN 兒童壓力指標(StressQRH 及 StressQLH)由 58.03 及 55.89 大幅升至 63.67 (9.7%) 及 62.61 (12%),顯示訓練能促進兒童及提升他們面對挑戰的能力。發展正常兒童亦見改善趨勢,整體心理韌性有所提升。
StressQRH 壓力指標
StressQLH 壓力指標
  • 睡眠質素改善:兩組兒童睡眠指標均錄得改善趨勢,有助縮短入睡時間、提升深層睡眠比例。趨勢支持長期訓練效益,助兒童提升日常功能。儘管在四次訓練中我們未能觀察到兩組兒童有著顯著的變化,但從第六次訓練開始,正常發展的兒童和特殊教育需要(SEN)兒童的睡眠質量指標均有所改善。腦神經反饋訓練有助縮短入睡時間,提升兒童深層睡眠比例。

總結研究結果,腦神經反饋訓練可作為個性化、非藥物介入的輔助治療,支援融合教育,為 SEN 兒童提供即時大腦活動覺察,促進自我意識及全面發展。研究同時發現,逾 70% 的參與者在僅 4 次訓練(每次 30-60 分鐘,平均幾 45 分鐘)後已出現顯著改善,一般建議療程約 18 星期,按各兒童大腦發展情況而定,安全並無副作用。香港科技大學社會科學部首席研究員蕭一凡博士表示:「腦神經反饋作為一種全面評估及訓練大腦的方法,一般及神經多樣性兒童均具有顯著的應用價値。它不僅能幫助這些兒童在注意力、情緒、壓力和睡眠等多個方面得到改善,是一種有效的個性化介入治療,有助於促進他們的全面發展和生活質素。隨著更多深入研究,腦神經反饋在兒童心理健康及大腦發展領域的潛力將愈見重要。」

V Brain 尙智腦科學評估及訓練中心創辦人許秀香女士補充:「我們很高興能與科大合作,將國際前沿腦科學技術帶到香港家庭與學校。未來希望與更多學校、教育局及社 福機構合作,將腦神經反饋納入主流 SEN 支援方案。」

為每位香港兒童解鎖大腦潛能 共創包容未來

隨着 SEN 學生人數持續上升,腦神經反饋以其科學實證、高安全性及個別化特點,勢將成為香港特殊教育的重要新力量。專家預期該方法將廣泛應用於學校及社區,推動心理健康領域創新。現時已有多間學校及社福機構引入腦神經反饋評估及訓練,包括沙田公立學校、道教靑松小學、馬鞍山靈糧小學及循道衛理楊震社會服務處,協助更多孩子在學業、情緒及生活中綻放光芒。

關於腦效能訓練先導計劃的聯絡及查詢:
電話及 Whatsapp:+852 9350 9155 (魏小姐)
電郵:vbrain.tst@gmail.com

iOS 26.2 被隱藏的實用功能:閃光通知新設定教學

我們的手機每日都會收到不少的訊息通知,但因為工作的關係,我們很多時都會錯過了這些通知,不過原來 iOS 26.2 中,Apple 為「閃光通知(提示時閃爍)」新增了一個選項,讓 iPhone 的屏幕在收到訊息時也能閃爍,從而讓你得知有新通知。

我們的手機每日都會收到不少的訊息通知,但因為工作的關係,我們很多時都會錯過了這些通知。
我們的手機每日都會收到不少的訊息通知,但因為工作的關係,我們很多時都會錯過了這些通知。

其實 iOS 一直有「提示時閃爍」的設定,讓機背的閃光燈在收到短訊或應用通知時閃爍幾下,讓用家更容易知到。不過這個功能預設是關閉的,所以很多人從來也不知道。而新增的選項,讓 iPhone 的屏幕也能閃爍,從而提供更多方式讓用戶能得知有新通知。

設定「提示時閃爍」步驟

啟用步驟:

  1. 開啟 iPhone 的「設定」App。
  2. 選擇「輔助使用」
  3. 在「聽力」區塊中,選擇「音訊與視覺」。
  4. 向下捲動至最底部,選擇「收到提示時閃爍」。
  5. 開啟「收到提示時閃爍」開關,並選擇新的「屏幕」選項,或選擇「兩者」。

在此處,只要開啟「收到提示時閃爍」,並選擇「屏幕」選項即可。亦可選擇「兩者」,這樣當收到通知時,後置相機閃光燈與前屏幕都會亮起。這項功能特別適合聽力不便的使用者,或在安靜模式下仍想被通知提醒的場景。

Claude AI 自動販賣機被洗腦 商品變免費送.還下單買了一台 PS5

開發 Claude AI 的 Anthropic 近期與《華爾街日報》合作,進行有關使用 AI 來管理自動販賣機的實驗,結果短短幾天內,AI 模型竟然令自動販賣機的營運出現虧損,不單將商品免費送,還下單買了一台 PS5,讓這個迷你商店計劃最終慘虧了數千美元,到底是甚麼原因會令 AI 失控呢?

開發 Claude AI 的 Anthropic 近期與《華爾街日報》合作,進行有關使用 AI 來管理自動販賣機的實驗,結果短短幾天內,AI 模型竟然令自動販賣機的營運出現虧損,不單將商品免費送,還下單買了一台 PS5。
開發 Claude AI 的 Anthropic 近期與《華爾街日報》合作,進行有關使用 AI 來管理自動販賣機的實驗,結果短短幾天內,AI 模型竟然令自動販賣機的營運出現虧損,不單將商品免費送,還下單買了一台 PS5。

本來透過 AI 來管理自動販賣機,去監察商品的銷售,管理庫存,並按需要調節價格,讓一些滯銷的貨品能盡快清貨,對目前的 AI 應用來說應該是小菜一碟。不過因為這款自動販賣機是整合了 Claude AI,讓參與測試的人員可以跟 AI 溝通並提出進貨要求,結果腦洞大開的失控狀況就出現了 !  

WSJ 亦將 AI 自動販賣機的失控故事剪輯成影片。(影片來源 : WSJ facebook

在這個測試中,設定了 Claude AI 的主要任務是「挑選暢銷商品創造利潤」,參與測試的人員可以向 AI 提出進貨要求,它會在網路上搜尋產品、比較價格,如果有合適的商品就會添加到庫存中。整個測試分為兩個階段,首階段中,還需要經人審核進貨才會進行採購。而第二階段 Claude AI 將擁有自主下單的權限,系統會給 Claude AI $1,000 美元的總預算,並限制單筆金額上限為 $80 美元,而測試人員仍可與 Claude AI 商議上架商品的價格。

第一階段測試時,所使用的是 Claude 3.7 Sonnet 模型。最初 Claude AI 管理的自動販賣機,因為當時測試人員還不多,它會非常嚴格遵守規定。例如「香菸有年齡限制,銷售需要特殊許可。」、「我是不會訂購 PlayStation 5。」但隨著參與的測試的 WSJ 員工人數增加到 70 人,Claude AI 開始無法堅守立場,並放鬆對進貨產品的掌控。有記者甚至成功令自動販賣機誤信自己是一台擁抱共產主義蘇聯的自動販賣機,結果發生一場 2 小時內,自動販賣機商品均為免費的鬧劇。《華爾街日報》指出,在 2 小時免費鬧劇上演的同時,AI 自動販賣機更放行訂購了一台 PS5 和幾瓶葡萄酒,令實驗計劃負債超過 $1,000 美元,當然最後 PS5 的訂單已被工作人員截下也退貨了。

在第二階段中,Anthropic 改為使用 Sonnet 4.5,這是 Anthropic 今年 9 月才推出的最先進模型,並由另一個 AI「Seymour Cash」負責管控自動販賣機的營運。最初,透過 Seymour Cash 的約束,令自動販賣機能嚴格遵守規定,也不會隨意聽從 WSJ 員工們亂七八糟的進貨要求。但最終一位 WSJ 的員工用捏造的文件向自動販賣機的 AI,表示 Seymour Cash 已被董事會投票解職,並「暫停所有盈利性的自動販賣活動」。當收到有關文件時, 最初 Claude AI 的確有對文件的內容提出質疑,但最終還是接受了,並再次上演商品免費送的鬧劇。

Anthropic 在是次的實驗中,希望檢驗 AI 在經濟活動的營運能力與侷限。但 Anthropic 最後也承認如果要進軍自動販賣機產業,我們絕不會僱用 Claude AI。

LG Display 重整 OLED 面板分類 Tandem WOLED 和 Tamdem OLED 分掌不同用途

LG Display 宣佈為旗下 OLED 面板技術面世以來的一次全面「大執位」,未來將會以 Tandem WOLED 及 Tandem OLED 兩大系列,清晰劃分自家 OLED 產品線,同時預告會在 CES 2026 公開新一代 2026 年度面板技術。 這次重整是自 LG Display 十三年前推出首批 OLED 面板以來最大規模的一次品牌重整,目的之一是要在市場定位上,與 Samsung Display 的 QD‑OLED 以及即將登場的 TCL RGB OLED 形成更清晰的技術區隔,亦希望讓 OEM 廠商與終端用戶,更直觀理解各類 OLED 結構與應用場景的差異。

日後應用在電視與 PC 顯示器上的大尺寸 WOLED 面板,將統一歸入「Tandem WOLED」品牌,這其實就是過往業界所熟悉、LG 一路推動的白光 OLED 電視面板的正式新名稱。 官方解釋,「Tandem」突顯其層疊式 OLED 結構帶來的高耐用度、高亮度、長壽命與低功耗,而名稱中的「W」則代表 LG Display 獨有的白光源設計:在 RGB 元件之外加入白色子像素,以換取更高亮度與更佳能源效率。目前最頂級的大尺寸面板被稱為「Primary RGB Tandem OLED」,延續過往「OLED EX」路線,並已廣泛用於 LG、Philips、Panasonic、Sony、Samsung、Hisense、B&O、Loewe、Grundig 等品牌的高階 OLED 電視之上。

另一方面,用於手提電腦、平板電腦、車載顯示與其他中小尺寸裝置的面板,則統一納入「Tandem OLED」品牌,不再特別強調「W」白光結構。 LG Display 指出,這一類產品的核心同樣是「疊層」技術:在同一像素位置堆疊兩層 RGB 發光層,藉此在有限面積內進一步提升亮度、壽命及能源效率,特別適合長時間使用、對續航敏感的行動與車載場景。 這批面板現已供應給 Apple、LG Electronics、Asus、Acer 等多個品牌,而 LG Display 亦正逐步將 PC 顯示器面板過渡到 Tandem OLED 技術,其中一個早期示範例子,就是面向高刷新率遊戲市場的 540Hz/720Hz 顯示器面板。

ASUS ROG Swift OLED PG27AQWP-W 是首款用上 Tandem OLED 540Hz 面板的顯示器。

​LG Display 亦在官方影片中預告 2026 年度 Tandem WOLED 面板陣容,並提到將帶來新一代「Primary RGB Tandem 2.0」技術,目標是在 2025 年版本的基礎上,進一步推高峰值亮度與整體畫質表現。 目前 2025 年的「Primary RGB Tandem」面板,已經用在如 LG G5、Panasonic Z95B 等高階 OLED 電視,以及少量 27 吋遊戲顯示器產品上,新一代 2.0 技術則被視為為未來數年高階 OLED 產品線鋪路的關鍵一步。

LG Display 同步預告多款 2026 年 Tandem WOLED 新面板,當中最矚目的是一款 39 吋曲面超闊屏,解像度達 5120×2160,主打 5K 級別超寬工作及遊戲用途。

在顯示器方向,LG Display 同步預告多款 2026 年 Tandem WOLED 新面板,當中最矚目的是一款 39 吋曲面超闊屏,解像度達 5120×2160,主打 5K 級別超寬工作及遊戲場景,對內容創作與沉浸式遊戲玩家都相當具吸引力。 另一款重點產品則是一塊 27 吋「高像素密度」Tandem WOLED 面板(型號 27U),預期為 4K 解像度,明顯對標 Samsung Display 旗下 27 吋 4K QD‑OLED 面板,為高階 PC 顯示器市場再添一條不同技術路線的 OLED 選擇。 LG Display 計劃在 2026 年 1 月初的 CES 2026 上,正式公布這批新一代 OLED 技術與面板的詳情,業界亦預期屆時會有更多品牌,同步宣佈採用 Tandem WOLED 與 Tandem OLED 技術的終端產品。

LG Display 官方影片預告

LG 加入 Micro RGB 電視陣營 CES 2026 將展出 Micro RGB evo 電視

Micro RGB 背光的 LCD 電視將會成為 2026 年高階電視的主流技術,繼 Samsung 推出了 115 吋的 Micro RGB 電視後, LG 也預告將於 CES 2026 公布全新 Micro RGB evo 旗艦 LCD 電視系列,主打以 OLED 等級 AI 處理器精準控制超細 RGB 背光,試圖在 MiniLED 之上開闢新一代高階大屏幕電視選項。

LG 表示,Micro RGB evo 是品牌首款旗艦 RGB 電視系列,採用了 LG 目前體積最細小的獨立 RGB LED 作背光模組,定位為「超越 MiniLED」的高階 LCD 解決方案。 這個系列將會在 CES 2026 首度公開亮相,當中 100 吋型號 MRGB95B 已率先奪得 CES 2026 Innovation Award,凸顯其技術示範意味濃厚。

Micro RGB + OLED 精準控制

新機核心在於 Micro RGB 技術結合 OLED 級別的背光控制邏輯:每一組 RGB LED 背光都由 AI 演算法作獨立精準調校,帶來較傳統 LCD 及 MiniLED 更細緻的光控表現。 LG 強調,品牌累積 13 年 OLED 電視研發經驗,現首次完整移植到 RGB 背光 LCD 上,意圖重寫消費者對 LCD TV 在對比度及色準方面的既有印象。

α 11 Gen 3 AI 處理器

Micro RGB evo 全面搭載升級版 α (Alpha) 11 AI Processor Gen 3,採用 Dual AI Engine 架構,內建 Dual Super Upscaling,可同時處理兩種 AI 升頻流程,提升細節銳利度之餘,維持畫面自然、平衡。 官方指這枚處理器的運算能力,能在高解像及高動態範圍內容中提供更高層次的清晰度與沉浸感,尤其針對大尺寸 4K 或高幀率內容播放場景。

100% 三色域覆蓋與背光分區

在色彩表現方面,LG 為 Micro RGB evo 加入 RGB Primary Color Ultra 技術,目標是提供「全光譜」色彩重現,並通過 Intertek 認證,在 BT.2020、DCI-P3 及 Adobe RGB 三種色域上均達成 100% 覆蓋。 這種規格對於需要高色準的數碼剪輯、HDR 電影播放甚至新一代顯示應用(如虛擬製作、專業顯示)特別有吸引力。

​背光控制則交由 Micro Dimming Ultra 負責,系統可管理超過一千個獨立調光區域,以更精細的亮度與顏色控制,去呈現暗部細節與高光位層次,並將 LCD 常見的光暈與灰霧感壓低。

webOS 體驗與 AI 功能

除畫質硬件之外,Micro RGB evo 系列亦預載最新版本 webOS 介面,主打更個人化的使用體驗,包括 Voice ID、AI Picture/Sound Wizard,以及可自訂的「My Page」首頁版面。 系統同時加入升級版 AI Concierge、AI Chatbot 和 AI Search,方便用戶在不同影音平台之間搜尋或探索更多內容資訊,將 AI 應用由畫質層面延伸至內容發現流程。

提供較細尺寸選擇

LG Micro RGB evo 系列型號為 MRGB95,首波將提供 100 吋、86 吋及 75 吋三種大尺寸選擇,明顯鎖定高階客廳影院及沉浸式遊戲場景市場。業界人士將可於 2026 年 1 月 6 至 9 日在拉斯維加斯會展中心 CES 2026 LG 攤位,率先體驗這款新一代 Micro RGB 電視的實際表現。

【ZCOPE】KK 聖誕開箱特集|嚴選 Christmas Gift|文青最愛 Gadgets?|出街娛樂新品!|旅行幫手打打集!|情侶好玩配搭

難得再次邀請到 KK 上嚟我哋 ZCOPE 嘅節目,當然要襯住聖誕節,俾啲驚喜佢啦!我今次就準備咗唔同嘅聖誕 Gadgets 俾 KK,睇吓佢驚唔驚喜,鍾唔鍾意先!?

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