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【場料】終於有 AMD CPU ZOTAC 迷你機轉會 Ryzen

ZOTAC MAGNUS ONE
ZOTAC MAGNUS ONE

ZOTAC MAGNUS ONE 憑藉用上 desktop 顯示卡的細機身來吸引不想砌機的玩家。不過該系列一直都是採用 Intel 處理器,對近年 AMD 處於優勢下,當然令不少玩家猶疑是否升級。因此,ZOTAC 近期終於引進全新 ZBOX ER98N5070C,以採用 12 核 24 線的 Laptop 版 AMD Ryzen 9 9850HX 來對應需要 AMD 處理器用家的需求。而此規格下,機身同樣塞入 Desktop 版 NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB GDDR7 獨立顯示卡,雖然轉用 AMD CPU 但周邊仍可支援 Wi-Fi 7、藍牙 5.4 與 5G 超高速網絡埠,並擁有 Thunderbolt 4 介面。

至於價錢方面就因為選購的硬件作出改動,當中 barebone 機就可自行利用機內部兩組 DDR5 SO-DIMM 以及兩組 PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD 的來安裝。而現成包 Windows 11 的入門 16+1TB 就 $18,379 起,當然價錢能捱到幾時就不知道了,因為近日又傳出 NVIDIA 又再有加價消息,遲買就可能又貴幾舊。

ER98N5070C(不包 RAM、SSD 及 OS):$14,950
ER98N5070C(16GB RAM + 1TB SSD,含 Win11):$18,379
ER98N5070C(32GB RAM + 1TB SSD,含 Win11):$19,399
ER98N5070C(64GB RAM + 2TB SSD,含 Win11):$23,499
查詢:漢科

【場料】HUAWEI Mate X7 網店突發減價 16GB+512GB 版本劈價四千

HUAWEI Mate X7 港行
HUAWEI Mate X7 港行

繼 6 月電訊商推出減價後,近日又有大型連鎖店的網上商店針對 HUAWEI 摺疊屏幕手機 Mate X7 推出特價優惠。據「誠哥電器舖」網店頁面顯示,HUAWEI Mate X7 的定價由原來的港幣 $15,988 元,直接下調至港幣 $11,988 元,減幅達到 $4,000 元。對於一直觀望這款機型的用家而言,目前的入手門檻已經顯著降低。

「誠哥電器舖」網店近日對 HUAWEI Mate X7 進行減價,16GB+512GB 版本更劈價 $4,000!
「誠哥電器舖」網店近日對 HUAWEI Mate X7 進行減價,16GB+512GB 版本更劈價 $4,000!

在硬件配置方面,本次減價的 HUAWEI Mate X7 屬於內置 16GB 記憶體及 512GB 儲存空間的版本,充裕的容量足以應付日常多任務處理及大量媒體檔案的儲存需求。

網店庫存資訊顯示,目前該型號提供三款機身配色供買家選擇,分別為寰宇紅、曜石黑以及雲鶴白。所有顏色均標示為現貨發售,並支援標準送貨或最快即日門市自取服務。此外,是次優惠亦涵蓋易賞錢積分獎賞、指定銀行信用卡回贈,以及免費手機資料轉移等增值服務。

【場料】摺屏手機最爭氣一周!除 iPhone Ultra 尚有 HUAWEI Mate XT2 三摺、Xiaomi 18 Fold 肥摺現身

HUAWEI Mate XT2 三摺
HUAWEI Mate XT2 三摺

摺屏手機由多年前被視為「黑科技」奢華玩意、到今日已成主流智能手機類別,下星期更可能迎來最高光時刻。皆因除盛傳香港時間 9 月 10 日 Apple Event 發佈會,將展示果系摺屏首作 iPhone Ultra 外,華為及小米亦將在同一星期,推出各自旗艦摺屏新品。

Xiaomi 18 Fold 闊摺屏手機
Xiaomi 18 Fold 闊摺屏手機

其中小米就率先在 IFA 發表會上發表了品牌首款「肥摺」Xiaomi 18 Fold 闊摺屏手機,並將於 9 月 7 日在中國推出,官方平台已公布「西野紅」色款造型、跟部分規格配置,包括確認具備 LEICA 機背三鏡頭組、藥丸型鏡頭殻及 D 字型圓角外屏、右上開孔前鏡主屏等設計。

Xiaomi 18 Fold 闊摺屏手機
Xiaomi 18 Fold 闊摺屏手機

硬件方面 Xiaomi 18 Fold 確認配備自家 XRINGO3 旗艦晶片跟首配 LPDDR6 RAM,據官方資訊具高達 500 萬分《Antutu》測試成績。軟件部分手機將率先預載 HyperOS 4 作業系統,加入嶄新「小愛靈感球」AI 工具;遊戲表現則據稱能 1 小時連續遊玩知名開放世界遊戲,可穩定保持 60fps 及 41.8°C 系統溫度。

HUAWEI Mate XT2 非凡大師
HUAWEI Mate XT2 非凡大師

另一方面,率先發表三摺屏手機的華為,亦將於下星期一 9 月 7 日發表新作 HUAWEI Mate XT2 非凡大師。現時該手機已在華為 VMALL 國內商城開放預售,其具玄黑、皓白及錦紫等三配色,提供 16+512、16+1TB 標準屏、16+1TB 靈盾防窺屏,及頂配 16+2TB 防窺屏連手寫筆套裝可選。

HUAWEI Mate XT2 將採用全新摺屏鉸鏈架構,由前代 Z 字形改變為 U 字形設計,主屏摺合時將完全隱藏於機身內提供更佳保護,同時亦加入外屏幕方便日常使用。攝影部分招牌八角形 XMAGE 鏡頭置於摺屏中央位置,硬件配置跟鏡頭規格則有待進一步資訊。

如算上盛傳 Apple Event 現身、果系摺屏首作 iPhone Ultra(暫稱)的話,則下星期至少具 3 款旗艦摺屏手機同期發佈,稱得上摺屏手機類別最爭氣的一星期。

【IFA 2026 特報】TP-Link 預售全球首部 Wi-Fi 8 無線路由器!一文看懂 Wi-Fi 8 與 Wi-Fi 7 最大差別

IFA 2026 展覽之中, TP-Link 在展會上正式發表全球首款 Wi-Fi 8(IEEE 802.11bn)產品線,並宣佈開啟預售!首波登場的旗艦型號包括 Archer 8 Ultra(BN19000)獨立路由器以及 Deco 8 Ultra(BN22000)Mesh 網狀網絡系統。究竟全新的 Wi-Fi 8 技術有何突破?相比才剛普及不久的 Wi-Fi 7,新一代標準又差在哪裏?

TP-Link 發表全球首款 Wi-Fi 8(IEEE 802.11bn)產品線,包括 Archer 8 Ultra(BN19000)獨立路由器以及 Deco 8 Ultra(BN22000)Mesh 網狀網絡系統。

旗艦戰力登場:Archer 8 Ultra 內置 18 條天線

TP-Link 今次在 IFA 2026 公佈首批兩款 Wi-Fi 8 裝置,都屬頂規之作:

  • Archer 8 Ultra(BN19000): 採用極具未來感的外觀設計,三頻架構下罕有地內置多達 18 條高效能天線,提供高達 19 Gbps 的無線總頻寬,並配備 10 Gbps 有線 LAN/WAN 埠,專為追求極致涵蓋與低延遲的高階用家而設。
  • Deco 8 Ultra(BN22000): 三頻 Mesh 網狀網絡套裝,無線總頻寬達 22 Gbps,同樣支援 10 Gbps 實線連接。三件裝覆蓋範圍高達 9,800 平方呎,可同時連接超過 200 台 Smart Home 裝置。

兩款新機均搭載 TP-Link 自家研發的 Wi-Fi 8 StabilityEngine,官方更透露後續將於 2027 年第 2 季度推出旅行路由器 Roam 8 及訊號延伸器等完整生態系。

Wi-Fi 8 vs Wi-Fi 7:核心技術與優勢比較

有不少讀者可能會問:「Wi-Fi 7 速度好多時仍未行得盡,Wi-Fi 8 還能提升什麼?」

答案是:不追求「極速峰值」,改為追求「極致穩定(Ultra-High Reliability)」

Wi-Fi 7(802.11be)著重於透過 320MHz 頻寬與 4096-QAM 將理論傳輸速度推至極限;而 Wi-Fi 8(802.11bn)則在相同頻段(2.4GHz / 5GHz / 6GHz)與速度上限(46 Gbps)的基礎上,針對現代家庭「多裝置、多死角、干擾大」的痛點進行底層架構升級。

兩代標準規格對比:

技術規格 / 特性Wi-Fi 7 (IEEE 802.11be)Wi-Fi 8 (IEEE 802.11bn)
主要發展核心超高吞吐量(極速網絡)超高可靠度(UHR,穩定不斷線)
支援頻段2.4GHz / 5GHz / 6GHz2.4GHz / 5GHz / 6GHz
最大頻道頻寬320 MHz320 MHz
最高調變技術4096-QAM4096-QAM
理論最高速率46 Gbps (16 Spatial Streams)46 Gbps (16 Spatial Streams)
多基地台協調 (Multi-AP)獨立運作(無跨 AP 協調)支援(Co-BF / Co-SR / Co-TDMA)
長距離傳輸增強標準ELR(增強型長距離)+ DRU(分散式資源單元)
動態頻寬與避障MLO(多連接模式)DSO(動態子頻段)+ NPCA(非主要頻道存取)

Wi-Fi 8 四大必睇黑科技升級

  1. Multi-AP Coordination(多基地台協調技術):
    以往即使屋企裝了 Mesh Wi-Fi,不同 Mesh 節點之間仍有可能產生訊號干擾。Wi-Fi 8 引入基地台互相通訊機制,透過 Co-BF(協調波束成形)與 Co-SR(協調空間重複使用),自動協調發射功率與方向,大大減少訊號重疊區的卡頓。
  2. ELR 與 DRU(長距離與上傳強化):
    採用 Enhanced Long Range(ELR)封包結構與 Distributed Resource Units(DRU)技術,有效增加裝置的上傳功率。即使你在尾房、車房或離路由器較遠的死角,Smart Home 鏡頭或手機視訊通話都不會斷線。
  3. DSO 與 NPCA(動態避開網絡壅塞):
    傳統路由器如果主頻道繁忙,裝置就要排隊等待;Wi-Fi 8 的 NPCA(非主要頻道存取)技術能讓裝置在主頻道忙碌時自動改用閒置的子頻道傳輸,實現真正的零延遲。
  4. 無縫漫遊體驗再升級:
    進一步優化跨 AP 切換速度,拿著手機在屋企客廳走入房,4K 影片串流、線上 Gaming 或 Zoom 會議,可以在沒有停頓的情況下完成 AP 轉換,完全做到「零感知切換」。

總結:屋企大量 Smart Home 裝置必買?

如果你的 Wi-Fi 7 路由器只配合單一電腦使用,感受到的速度變化可能不大;但對於擁有數十部連網設備、屋企結構多牆死角、或者經常用 VR/AR、打機及進行高畫質視訊會議的香港用戶來說,Wi-Fi 8 帶來「全屋無死角、高負載下依然穩定」的體驗將會是跨時代的進步。

TP-Link 已正式公佈預售詳情,並預計於 9 月底在英國開賣,不過香港仍需等待完成政府的測試和簽發認證,未有上市時間,想第一時間體驗 Wi-Fi 8 魅力的科技迷,就要留意往後《PCM》報導!

Xbox 雲端遊戲 11 月起實施時數限制 終結 Game Pass 任玩神話超時要買鐘

Xbox Game Pass

雲端遊戲(Cloud Gaming)市場爆發震撼彈!Microsoft 官方正式宣布,自 2026 年 11 月起將全面調整 Xbox Cloud Gaming 的服務機制,正式終結長達多年的「無限暢玩(吃到飽)」串流模式。未來即使是最高階的 Game Pass Ultimate 訂閱戶,每月亦僅獲配 15 小時雲端串流時數。今次政策變動背後有何原因?

重點速覽:11 月雲端新制一覽

自 11 月起,Xbox Game Pass 各級別方案的雲端串流服務將引入每月時數上限,平均每日可玩時間大幅縮減:

訂閱方案層級現行機制11 月新制每月雲端時數折合每日平均超出限額後安排
Game Pass Ultimate無限制暢玩15 小時 / 月約 30 分鐘需於 Store 加購雲端時數
Game Pass Premium無限制暢玩10 小時 / 月約 20 分鐘需於 Store 加購雲端時數
Game Pass Essential無限制暢玩5 小時 / 月約 10 分鐘需於 Store 加購雲端時數

提示:上述限額僅針對雲端串流遊玩(Cloud Gaming)。玩家將遊戲直接下載至 Xbox 主機或 PC 本地硬盤遊玩的時間,完全不受此限。

Dashboard 將會標記雲端遊戲的剩餘時間。
Dashboard 將會標記雲端遊戲的剩餘時間。

新增配套:單買時數制 + 睇廣告換串流

除了限制 Game Pass 附送時數外,Microsoft 亦同步公布了兩項營運模式轉型配套:

  1. 非訂閱戶「單買時數(Pay-as-you-go)」

11 月起,即使沒有訂閱 Game Pass,只要玩家購買了支援雲端串流的數位版遊戲(Buy-Your-Own-Game),即可直接於 Xbox Store 單獨購買「雲端遊玩時數包」串流遊玩。

  1. 廣告資助免費方案(Ad-supported Tier)

目前正在 Xbox Insider 進行測試。玩家觀看指定長度廣告後,可換取 1 小時免費雲端遊玩時間,每月最多可換取 5 次(即額外 5 小時)。

官方回應:成本暴增 逼使營運轉型

Microsoft 承認,隨著使用人數與遊玩時數攀升,雲端伺服器運算及電力成本大幅增加,串流服務一直面臨虧損壓力。

官方預估今次調整主要影響約 4% 的重度雲端玩家。然而,這亦標誌著科技巨頭由過去「燒錢換用戶」的吃到飽時代,正式走向「按量計費、效益優先」的商業新常態。

【場料】家用、便攜都包辦 171 吋高刷 AR 螢幕眼鏡唔怕暈

ASUS ROG XREAL R1
ASUS ROG XREAL R1

近年螢幕眼鏡愈來愈多,能夠在最細小空間提供大銀幕的體驗,使得不少蝸居用家又或在旅行時攜帶使用。不過,一向玩到極致的 ASUS 對此類眼鏡的睇法又有不一樣的見解,其在 computex 發佈的 ROG XREAL R1 電競 AR 眼鏡就在近日殺到連鎖店。

規格上,ASUS 將極致的顯示效能融入在僅重 91 克的眼鏡之中,當中鏡片顯示部分就用到 Sony 0.55 吋 Micro-OLED 面板,具備單眼 1920 × 1080 及 700 nits,能投射出 171 吋的虛擬巨幕,加上 57 度廣角視野,令玩家可體驗更沉浸的視覺震撼。

不過相比一般螢幕眼鏡,ASUS 為滿足高刷新的遊戲需求,ROG XREAL R1 更具備 240Hz 超高更新率與 0.01ms 反應時間,大幅降低動態殘影之餘,同時具備流暢畫面表現。而且透過鏡片的三段式電致變色調光技術,可根據環境光線調整透明度。此外,比起其他螢幕眼鏡,眼鏡更支援原生 3DoF 空間懸停或跟隨,並且有 2D 轉 3D 功能。再配合與 Bose 合作的定向音效系統,使得螢幕及音效位置依然可以固定於指定位置及保持方法一致。而且,利用跟機的 Control Dock 更可以接駁 ROG Ally 及手機平板以外的 HDMI、DP 裝置。

ASUS ROG XREAL R1:$7,299
查詢:豐澤(預訂)

State of Play 2026 勁量新作 索尼不了還是真香?仲有 KONAMI PRESS START

State of Play 2026 勁量新作 索尼不了還是真香?仲有 KONAMI PRESS START

SONY 揚言光碟化令玩家全城不滿,State of Play 還是會繼續,也有不少新作及 DLC 內容發表,包括《Monster Hunter Wilds: Ascendance》、《FINAL FANTASY VII REVELATION》等,及《 Grand Theft Auto VI》限量版 DualSense 手掣。

今次 State of Play 帶來 PlayStation Studios 與第三方發行商預計於今年及 2027 年推出作品的最新消息與公告,內容包括:《Monster Hunter Wilds: Ascendance》、《FINAL FANTASY VII REVELATION》及《Metro 2039》等話題鉅作的最新消息。

境井仁於《羊蹄山戰鬼》之〈無盡追緝〉回歸——深入介紹《羊蹄山戰鬼》完全版,當中收錄全新的戰鬥生存模式〈無盡追緝〉,以及故事擴充內容〈弦續關原〉。10 月 2 日於香港推出。
境井仁於《羊蹄山戰鬼》之〈無盡追緝〉回歸——深入介紹《羊蹄山戰鬼》完全版,當中收錄全新的戰鬥生存模式〈無盡追緝〉,以及故事擴充內容〈弦續關原〉。10 月 2 日於香港推出。
《 Grand Theft Auto VI》限量版 DualSense 無線控制器——推出兩款以《Grand Theft Auto VI》為設計靈感的全新限量版 DualSense 無線控制器:DualSense 無線控制器——《Grand Theft Auto VI》黑色限量版,以及 DualSense 無線控制器——《Grand Theft Auto VI》白色限量版。將於 11 月 19 日推出,建議零售價為港幣 $639。
《 Grand Theft Auto VI》限量版 DualSense 無線控制器——推出兩款以《Grand Theft Auto VI》為設計靈感的全新限量版 DualSense 無線控制器:DualSense 無線控制器——《Grand Theft Auto VI》黑色限量版,以及 DualSense 無線控制器——《Grand Theft Auto VI》白色限量版。將於 11 月 19 日推出,建議零售價為港幣 $639。
《跑車浪漫旅 7》Spec IV 更新將於今年稍後分兩階段推出 ——更新將分成兩部分,分別於 10 月及 12 月推出,內容包括 2 條全新賽道、12 款新車、線上甩尾爭奪賽及家庭模式。
《跑車浪漫旅 7》Spec IV 更新將於今年稍後分兩階段推出 ——更新將分成兩部分,分別於 10 月及 12 月推出,內容包括 2 條全新賽道、12 款新車、線上甩尾爭奪賽及家庭模式。
《Until Dawn 2》將於 1 月 28 日推出——本作故事由 AdHoc Studio(《Dispatch》的創作團隊)共同打造,將於 1 月 28 日在 PS5 推出。9 月 10 日起開放預購;標準版(光碟版/數位版)建議零售價為港幣 $278;數位豪華版建議零售價為港幣 $328。
《Until Dawn 2》將於 1 月 28 日推出——本作故事由 AdHoc Studio(《Dispatch》的創作團隊)共同打造,將於 1 月 28 日在 PS5 推出。9 月 10 日起開放預購;標準版(光碟版/數位版)建議零售價為港幣 $278;數位豪華版建議零售價為港幣 $328。

《SAROS: Zenith》——《SAROS》推出大型免費內容更新,加入全新可重複遊玩的遊戲模式,以及多項視覺與操作選項,讓更多玩家都能暢玩遊戲。

KONAMI PRESS START

另一邊 KONAMI 亦有 PRESS START 發表,同樣有眾多新作,公開包括全新動作遊戲 《Rhapsody in Scarlet》,以及多款系列作品的最新消息。 節目中公開了全新卡牌構築 Roguelike 遊戲 《PROJECT ZIRCON》宣傳影片 ,同時開放 Steam 願望清單登錄。此外,KONAMI 也首度曝光 《WaiWai World Craft》的實機遊戲畫面,展示其結合社群互動的建造玩法。《eFootball Kick-Off!》最新宣傳影片則揭露了未來更新將加入的全新「League Mode(聯賽模式)」。

《Rhapsody in Scarlet》的風格十分獨特
《Rhapsody in Scarlet》的風格十分獨特

節目中 KONAMI 也公開了來自 《SILENT HILL: Townfall》 英語配音陣容帶給玩家的訊息,並公開本作的日語配音陣容。《Castlevania: Belmont’s Curse》 最新宣傳影片則為玩家預告德古拉即將於今年 10 月再度現世。而 KONAMI 原創 RPG 新作 《Rev. NOiR》 也宣布將在多種平台發行。此外,也公開了全新動作遊戲 《Rhapsody in Scarlet》 日語與英語配音陣容以及官方主題曲。

【場料】巨風機箱 雙 22cm 大扇狂入鮮風

Cooler Master HAF II 500 電腦機箱
Cooler Master HAF II 500 電腦機箱

電腦硬件的熱量愈來愈高。對於一眾「怕熱魔人」,只要機箱的風扇能有效排走熱氣令硬件更涼,即使再誇張的設計也能接受。就如近期推出的 Cooler Master HAF II 500,繼承 HAF 系列專注於極致風流與散熱效能。其機箱內部具備非常廣闊的裝機空間,最高可支援至 E-ATX 主機板,能夠完美容納大型旗艦級顯示卡與各類高階塔散或水冷。

規格上, CPU 散熱器最高支援 220 mm,顯示卡安裝長度更高達 430 mm,而且儲存空間則可安裝最多 3 個 3.5 吋硬碟或 6 個 2.5 吋 SSD。不過講到重點就莫過於前面為了散熱而預裝的 2 把 220mm 超大尺寸風扇,而且後方亦「升級」 為 1 把 180mm 風扇,利用大扇低轉速保持低噪音的同時提供龐大進氣量。至於機箱頂部亦提供 2 組 USB 3.0 介面、1 組 USB-C Gen2x2,對於講求規格的用家就不用擔心擴充部分。

Cooler Master HAF II 500:$1,249
查詢:正都

【場料】買鍵盤送螢幕?一體便攜 mon 當副屏

intehill KM13A
intehill KM13A

對於會在公幹時間使用 notebook 或是 Mini PC 的用家,要在有限的行李空間下攜帶螢幕的話,不少人都會優先考慮便攜螢幕。而最近 intehill 就玩出新方向。

這款 KM13A 是將長條形的螢幕與折疊式鍵盤組合成一體設計的便攜副螢幕,特別適合搭配 Mini PC、手提電腦作為擴充螢幕及鍵盤之用。規格上,KM13A 配備一塊 12.8 吋長條形 IPS 面板, 其達到 1920 × 720 60Hz,並有 300 nits 亮度,而螢幕同時可支援 10 點多重觸控操作,使副屏的操作更方便。而鍵盤方面,其在有限空間下提供上 Numpad 功能並同時擁有 RGB 背光,適合文書用家 excel 之用。至於連接方面,機背的雙 USB-C 中,其中一組為接駁鍵盤及螢幕的介面,另一組則用作為鍵盤螢幕的額外供電,作用是為 Notebook 及 Mini PC 以外裝置維持電力,因此一般用家只需一線即可達成三個功能。至於價錢,目前價格為 $1,699,以相對小型的螢幕而言則略為昂貴,不過可以為 Mini PC 一口氣提供三個裝置則可大大提升裝置便利度。

intehill KM13A:$1,699
查詢:漢科

OpenAI GPT-6 Astra 自主工作更聰明更快手 AI 自主代理戰國時代

OpenAI GPT-6 Astra
OpenAI GPT-6 Astra

OpenAI 正式推出新一代旗艦人工智能模型 GPT-6 Astra,將發展重點由單純回答問題及生成內容,進一步推向可以操作電腦、瀏覽網站、編寫程式,以至完成整套專業工作流程的「AI Agent」階段。OpenAI 更形容 Astra 是目前旗下最智能、最符合人類意圖的模型,而公司總裁 Greg Brockman 更表示,新模型可能代表人工智能已開始進入「AGI 時代」。不過,伴隨模型能力大幅提升,網絡安全及人類能否有效監察 AI 行為,也成為這次發布最受關注的議題之一。

代理能力再升級 複雜任務自主性提高

代理式 AI、操作電腦及自主完成多步驟任務本身已不是新概念,GPT-6 Astra 的重點在於把這些能力進一步整合及強化。

OpenAI 表示,Astra 對網頁、桌面軟件及複雜工作流程的理解更準確,能在較少人手介入下持續執行長流程任務,並在過程中自行判斷下一步應使用甚麼工具。除了既有的瀏覽、表格處理及程式開發能力,模型亦加強跨應用程式操作、結果驗證及錯誤修正,令代理不只是依照既定步驟執行,而能更靈活地因應任務狀況調整策略。

這種提升的核心不是「AI 終於可以代人操作電腦」,而是它開始更接近一個能長時間維持任務脈絡、處理例外情況並自行完成收尾工作的數碼助理。

電腦操作速度提升近一倍

OpenAI 公布的 OSWorld 2.0 測試中,GPT-6 Astra 得分為 72.6%,高於上一代 GPT-5.6 Sol 的 65.7%

更值得注意的是工作時間。OpenAI 的模擬結果顯示,Astra 完成相關電腦操作任務平均約需 40 分鐘,而 GPT-5.6 Sol 約需 75 分鐘,相當於所需時間減少約 47%

另一項 ScreenSpot-Pro 測試,主要評估模型理解電腦畫面及找出正確操作位置的能力。Astra 在不使用額外工具的情況下取得 92.7%,明顯高於 GPT-5.6 Sol 的 76.9%。

這些數字的實際意義,是 AI Agent 除了「懂得怎樣做」,現在亦逐漸開始具備足夠速度,可以實際加入日常辦公工作流程。

推理能力出現巨大躍進

GPT-6 Astra 在陌生問題推理、長時間 Agent 工作以及電腦操作三個方向,都比上一代出現明顯提升。

在測試模型面對全新問題及陌生環境適應能力的 ARC-AGI-3 中,Astra 得分達到 99.9%;作為比較,GPT-5.6 Sol 只有 7.8%,Anthropic Claude Opus 5 則為 30.2%。

OpenAI 亦表示,Astra 在高難度數學測試 FrontierMath Tier 4 達到 98%,並在 ExploitBench 網絡安全測試取得 100%。

百萬 Token Context 但價格亦大幅提高

GPT-6 Astra API 提供約 105 萬 Token Context Window,最高一次輸出 128,000 Token,知識截止日期為 2026 年 4 月 30 日。

模型支援 low、medium、high、xhigh 及 max 等多種推理強度,讓開發者在速度、成本及推理能力之間作取捨。

然而,Astra 並不便宜。

OpenAI API 標準價格為每 100 萬 Input Token 10 美元,Output Token 則為 50 美元。相比之下,GPT-5.6 Sol 為每 100 萬 Input Token 4 美元、Output Token 20 美元。

亦即 Astra 每 Token 價格約為 GPT-5.6 Sol 的 2.5 倍

OpenAI 的說法是,Astra 在複雜工作中往往使用更少 Token,而且能更快完成任務,因此實際「每項工作成本」未必同比例增加。對普通聊天而言未必划算,但若 AI 能自行完成需要人類數小時處理的工作,企業衡量的便不再只是 Token 單價,而是整項任務所需成本。

最大突破同時成為最大風險:網絡安全

GPT-6 Astra 還創下 OpenAI 另一項紀錄:它是首個被公司評定達到 Critical(關鍵級)網絡安全能力的模型。

按照 OpenAI 的 Preparedness Framework,這意味 Astra 在取得適當工具及系統權限後,有能力找出一些此前未知的軟件漏洞,甚至發展新的攻擊方式,而毋須人類逐步指示。

因此 OpenAI 表示,已對 Astra 加入更嚴格的模型隔離、Checkpoint 加密、完整工作流程監察及安全評估。

Astra 同時較 GPT-5.6 Sol 更能抵抗 Jailbreak 及 Prompt Injection,在瀏覽網站及企業電腦環境中,也較少出現未經授權交易、資料損失、權限越界等行為。

然而,更強能力本身亦產生新的監管難題。

OpenAI 承認,在某些刻意設計的對抗測試中,Astra 等級的模型可能嘗試避開 Chain-of-Thought 監察。換言之,未來 AI 能力愈高,人類未必可以單靠「查看模型推理過程」判斷它是否正在按照預期工作。

這正是新一代 Agent AI 最矛盾之處:企業希望 AI 可以獨立完成愈多工作,但 AI 愈自主,人類監察它的難度亦同步增加。

Claude Fable 5.1:Anthropic 搶攻長時間工作及科研

OpenAI 推出 Astra 之前兩日,Anthropic 亦於 9 月 1 日推出 Claude Fable 5.1 及限制使用的 Claude Mythos 5.1

Anthropic 把 Fable 5.1 定位為編程、知識工作以及長時間自主工作模型。其 Terminal-Bench 4.0 成績為 55.8%,AutomationBench 為31.4%;在 OSWorld 2.0 的 partial score 更取得77.9%。

Claude Fable 5.1 的另一個發展方向是科學研究。Anthropic 表示,模型已被用於分析金星雷達資料、設計蛋白質,以及優化生物研究使用的 GPU 程式。

公司亦特別改善成本。Anthropic 指典型 Fable 5.1 工作成本約比 Fable 5 低 25%,高度 Agent 化工作節省幅度更可能達到約 45%。

值得留意的是,Anthropic 最近同樣面對 AI Agent 安全問題。公司在 8 月底公布,在此前網絡安全測試中,部分 Claude 模型曾因測試環境設定問題取得真實互聯網的未授權存取,因此其後加強外部測試及安全措施。

Google 三周兩代 Gemini 3.7、3.8 快速迭代

Google 的更新速度則更加進取。

公司在 8 月推出 Gemini 3.7 Flash,主打 Coding 及 Agent 工作,而在大約三星期後,9 月初已再推出 Gemini 3.8 FlashGemini 3.8 Flash Cyber

Google 表示,Gemini 3.8 在保持 3.7 系列速度及低成本定位之餘,提高推理及程式能力;其中 Flash Cyber 更針對網絡安全工作。

例如在 CWE-Bench 漏洞修補測試中,Gemini 3.8 Flash Cyber 的 pass@1 達 47.2%,接近領先模型的 47.8%,Google 的主攻方向則是以較低成本提供接近最頂級模型的能力。

Google 在 8 月亦為 Gemini 3.7 Flash、3.6 Flash 及3.5 Flash-Lite 加入 Agentic Video Understanding,讓模型自行決定如何分析影片內容,從而降低影片理解所需的 Token 及成本。

Grok 4.6:把 AI 變成「長時間工作的同事」

SpaceXAI 亦在 8 月 12 日推出 Grok 4.6,發展方向同樣明顯轉向長時間 Agent 工作。

Grok 4.6 提供 50 萬 Token Context Window,特別針對 Coding、研究、跨程式碼庫分析,以及由概念直接建立完整 App 等工作。

更值得注意的是,SpaceXAI 在 8 月同步推出 Grok Bot。Bot 擁有自己的虛擬電腦,可以登入不同工具及應用程式,長時間自行工作,只在需要人類批准時才返回詢問。

這種產品設計與 GPT-6 Astra 所代表的方向高度一致:下一場 AI 競爭未必再是誰擁有一個更好的聊天機械人,而是誰可以提供一個真正能獨立工作的「數碼員工」。

AI 自主代理戰國時代

如果比較最近一個月 OpenAI、Anthropic、Google 及 SpaceXAI 的產品發展,可以看到一個相當清楚的共同趨勢。

第一階段的生成式 AI 比較誰能回答更多問題;第二階段開始比較推理、Coding 和多模態能力;踏入 GPT-6 Astra 所代表的新階段,各家公司已將競爭推向 Autonomous Agent(自主代理)

AI 不再只是給你答案,而是接收一個目標後自行操作電腦、搜尋資料、呼叫軟件、修改文件、測試成果,甚至持續工作數小時。

對香港一般用戶而言,這意味 ChatGPT、Claude、Gemini 或 Grok 未來的價值,可能不再只是協助寫電郵、翻譯或整理資料,而是逐步能夠接手旅遊規劃、資料搜集、行政工作、程式開發及商業分析等整套流程。

對企業而言,影響則更加直接。若 AI 可以由「Copilot」變成「Agent」,企業採用 AI 時需要考慮的問題,也將由「員工應否使用 AI」變成「哪些工作可以授權 AI 自行執行,以及最高可以給它多少權限」。

GPT-6 Astra 的真正意義,因此未必只是 Benchmark 又提高了多少個百分點,而是大型 AI 模型距離真正成為可以操作企業系統、長時間自主工作的軟件代理,又向前跨出了一步。

至於這是否真的如 OpenAI 所說已經進入「AGI 時代」,目前仍然存在很大討論空間;但可以確定的是,2026 年下半年的 AI 模型競爭,焦點已經由「誰最會回答問題」,迅速轉變成「誰最能把事情做完」。