Apple Music 近年積極推動無損音樂(Lossless)與 Hi-res 音質,不過其高層近日一番言論,卻為「音質升級」潑下一盆冷水。
主管 Apple Music 的 Apple 副總裁 Oliver Schusser 出席《Billboard on the record》訪問時表示,大多數用戶其實無法分辨無損音樂與一般壓縮音質的差異。他更直言,如果以 iPhone 配合耳機進行盲測,「大部分樂迷都聽唔出分別」。

重點轉向 Spatial Audio
相比之下,Apple 似乎更重視另一項技術 —— 空間音訊(Spatial Audio)。Schusser 指出,在相同測試環境下,更多人能明顯感受到 Spatial Audio 帶來的差異,因此公司策略上亦傾向優先發展相關體驗。
技術與現實的落差
理論上,無損音樂(Lossless)可完整保留原始錄音數據,例如 Apple Lossless Audio Codec 支援最高 24-bit / 192kHz 音質,但實際聆聽體驗往往受限於裝置與環境。
報道亦指出,目前大部分無線耳機(包括 AirPods 系列)仍採用藍牙 AAC 編碼,本身已屬有損壓縮,變相令 Lossless 音質難以完整發揮;只有少數裝置(如特定耳機配合有線連接)才能真正支援無損播放。

發燒友 vs 普通用戶
業界一直存在共識:Hi-res 或 Lossless 音質的提升,需要高質器材、安靜環境甚至專業設備,否則差異相當有限。對於日常用手機、藍牙耳機聽歌的主流用戶而言,提升感未必明顯。如果要聽出無損音質的串流音樂,發燒友都會利用 USB-C 直出訊號,利用外置解碼器接入擴音機。最低限度也要使用 USB-C 連接至有解碼裝置的有線耳機,例如 Apple AirPods Max 2,門檻較高。
Apple Music 高層今次講法,某程度上反映現實 —— 在串流時代,「方便」與「沉浸感」(如 Spatial Audio),可能比純粹追求極致音質更重要。



