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    暗黑破壞神 IV 資料片.鬥陣特攻 2 更新 BlizzCon 2023 揭幕.魔獸世界新出發

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    闊別數年的 BlizzCon 現場活動再次舉行,今年不單邀來 XBOX 掌門人 Phil Spencer 站台,亦預告明年推出《暗黑破壞神 IV》首部資料片、《鬥陣特攻 2》新英雄及更多遊戲更新內容,而且《魔獸世界》成為壓軸,包含後續三部資料片預覽及全新發展計劃。

    早前微軟終於完成收購動視暴雪,今次闊別數年的 BlizzCon 會場,暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 請出 XBOX 掌門人 Phil Spencer 作開幕致詞,形容暴雪的創新改變了遊戲界,會重視其獨創性及發揮所長,為玩家創造新體驗,未來將一片光明。

    遊戲內容方面,首先是《鬥陣特攻 2》公開肉盾型英雄「莫加」,即將在第 8 賽季加入遊戲,製作團隊並透露更多未來更新,包括全新 PvP 遊戲模式「交鋒(暫譯)」,並會以花村為靈感,推出新地圖「花丘(暫譯)」。

    接續是《暗黑破壞神 IV》資料片《憎恨之軀》,劇情延續之前主線,揭露大罪魔王墨菲斯托的邪惡計畫。玩家將再次踏上冒險旅途,勇闖在二代中出現、稱為「納漢圖」的蒼鬱叢林,探索全新遊玩方式,並會有前所未見的新職業。《憎恨之軀》預計於 2024 下半年上市,更多詳情將於明年夏天公布。另外目前進行中的「血之賽季」,會有更多內容,預定賽季結束前推出更多遊戲後期體驗及「晦暗深冬祭」節日活動。

    《魔獸世界》迎 20 周年壓軸

    《魔獸世界》相關方面,先有 iOS 和 Android 手機平台的《魔獸兵團》同步 BlizzCon 開幕推出並啟動賽季,採用輕鬆有趣的前進塔防玩法,遊戲有超過 65 款角色迷你棋可收集,更有超過 70 個獨特機制地圖和首領,玩家建立指揮自己的軍隊,征服不同遊戲模式,體驗 PvE 劇情戰役、單人地城和任務、英雄難度劇情戰役等。

    卡牌對戰的《爐石戰記》,將於 2024 年在現有英雄戰場推出合作玩法,兩名玩家可聯手出擊擬定策略,互相傳遞卡牌、共享生命值和資源,在雙人組合中使用特殊的雙打卡牌和組合效果。另發表新資料片《決戰荒蕪之地》預告,開發團隊表示將會推出全新「追趕進度包(暫譯,Catch-Up Packs)」卡包類型,有更多實用卡牌讓新舊玩家都可更易建構適用卡組。

    《魔獸世界》經典版則推出探索賽季,同時宣佈於 2024 年推出《魔獸世界:浩劫與重生》經典版,相比當年原版會有更快速遊戲節奏、改善升級流程、拓展收藏介面,上市後還會有全新難度等級的地城隊伍搜尋器,以及多項內容更新。

    今年最大發表,相信是重回 Blizzard 團隊擔任執行創意總監的 Chris Metzen 站台,不單宣告遊戲迎來明年 20 周年,同時公開遊戲未來全新出發的《世界之魂戰記》,將跨越多部資料片內容,並率先公開其中有關的三部:玩家將在《魔獸世界:地心之戰》中深入地表展開冒險,預計於 2024 年推出,隨後《魔獸世界:至暗之夜》和《魔獸世界:最後的泰坦》將補完三部曲戰記。有了「生父」Chris Metzen 助陣,相信大家可以再戰十年。

    重溫 BlizzCon 2023 開幕禮

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