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    彈指間建立像真角色模型    
    Epic Games 啟動 MetaHuman Creator 搶先體驗計劃

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    現在的遊戲角色栩栩如生,別說設計角色花時間,建模製作也非常花工夫。 Epic Games 2 月時發表過一款只要簡單操作就能生成像真度極高的 3D 角色模型的工具「 MetaHuman Creator 」,現在官方宣布分階段展開搶先體驗計劃。

    MetaHuman Creator 開始接受申請搶先測試。
    MetaHuman Creator 開始接受申請搶先測試。

    MetaHuman Creator 是個雲端程式,用戶要先從超過 50 款預製角色中選擇一款作為起步點,透過調整容貌和身體元件的參數就可以在幾分鐘之內建立一個 3D 人物模型,可供調整的參數從眼睛、眉毛睫毛、髮型、牙齒排列等,到體型服裝都有,非常仔細。加上已經綁定了完整骨架,從 MetaHuman Creator 下載的角色 3D 檔案除了可以直接匯入 Unreal 遊戲引擎製作遊戲之外,也可以用 Aurodesk Maya 等數碼內容創作軟件進行編輯,大大節省製作人的工作時間。

    軟件裡備有超過 50 款預建角色供用戶作為創作的起步點。
    軟件裡備有超過 50 款預建角色供用戶作為創作的起步點。
    用戶可以對角色進行仔細的調整。
    用戶可以對角色進行仔細的調整。
    連牙齒排列都可以調整。
    連牙齒排列都可以調整。
    角色可以選擇不同身形,並且已經綁定完整體架,又有又款服裝可選,可以直接匯入 Unreal 遊戲引擎或 3D 軟件進行進一步編輯。
    角色可以選擇不同身形,並且已經綁定完整體架,又有又款服裝可選,可以直接匯入 Unreal 遊戲引擎或 3D 軟件進行進一步編輯。
    軟件提供不同的仔細程度,用戶可以按目標平台進行調整。圖為不同平台下支援的最高細節,由左至右分別是 64bit 版 Windows 、 Xbox Series X 、 PS5 和 Android 手機。
    軟件提供不同的仔細程度,用戶可以按目標平台進行調整。圖為不同平台下支援的最高細節,由左至右分別是 64bit 版 Windows 、 Xbox Series X 、 PS5 和 Android 手機。

    經過修改的 3D 角色會儲存在用戶的雲端 My MetaHumans 畫廊中方便日後取用。 MetaHuman Creator 搶先體驗計劃現已接受申請。

    MetaHuman Creator 網站:按此

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