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    又係 Marker 累事 Sony 遊戲開發成本及營收資料被洩

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    Marker 不是第一次背叛它的主人,今次的受害者是 Sony。Sony 日前向 FTC 有關 Microsoft 收購 Activision Blizzard 的聽證會提交了一些文件,當中一些敏感資料如遊戲大作的開發成本、與開發商之間的分成等雖然已用 marker 來遮蓋了,不過眼尖的人在掃描文件時,還是可以看到被掩蓋的秘密。

    這些文件都是由 Sony Interactive Entertainment 總裁 Jim Ryan 提供的。雖然法庭已迅速移除有關文件,不過記者和 Sony 的對手都已經老實不客氣收下了。

    洩露秘密的文件披露了一些 PlayStation 大作的開發成本資料:

    • 《地平線 西域禁地》用了 5 年時間、由 300 位員工花了 2 億 1,200 萬美元開發
    • 《The Last of Us Part II》花了 2 億 2,000 萬美元由 200 位員工開發

    此外,文件又向當局披露了《Call of Duty》的玩家遊玩數據,力證如果遊戲變成 Xbox 獨佔會對 PlayStation 造成很大打擊。文件披露在 2021 年,超過 1,400 萬玩家花費 30% 或以上遊玩該遊戲,超過 600 萬玩家遊玩超過 70% 時間,大約 100 萬玩家更是 100% 只玩這款遊戲。而在遊玩時間方面,在 2021 年玩家平均花費 116 小時遊玩這遊戲。而花費 70% 以上時間玩《Call of Duty》的玩家平均花了 296 小時在系列遊戲上。

    文件更披露,《Call of Duty》在 2021 年,單計算遊戲方面,僅在美國就為 PlayStation 貢獻了 8 億美元收入,全球收入更達到 15 億美元。如果連同相關的配件、精品和訂閱的收入,就更加達到 159 億美元,收入非常驚人。

    至於給 Activision 的分成,由於該部分比較蒙糊,傳媒分析大槪是 10%。文件同時披露 Sony 與 Activision 的協議只剩下一款將於 2023 年稍後推出的《Call of Duty》遊戲會由 PlayStation 獨佔,這意味著該遊戲推出後 Activision 就回復自由身,有可能開發 Xbox 獨佔的《Call of Duty》作品。

    Sony 的文件同時記載了 Sony 內部市場調查的數據,指在美國,約一半 PS5 用戶同時擁有 Nintendo Switch,但少於 20% PS5 用戶同時擁有 Xbox Series X|S。

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