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    Metal Gear Survive 傳媒試玩第一身評價

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    Nikitahttps://vrgameblog.wordpress.com
    複姓尼基,單字達,數碼與科技宅民,腦記中的電玩狂人 簡單形容:仁慈但小氣 善忘卻記仇 低調而浮誇

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    沒有小島之後的《 Metal Gear 》系列,有人會認為遊戲已經失去靈魂,也有人認為係一個轉變的機會, Konami 就在網民的議論中發佈《 Metal Gear Survive 》,遊戲將於今天釋出公開測試版( Open Beta ),今日官方就舉行傳媒試玩活動,小記有幸出席及進行第一手試玩,現在就與各位分享試玩的評價。

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    今次傳媒測試的屬內部測試版( Closed Beta ),試玩內容是去年 TGS 公開的關卡,遊戲需要 4 名玩家以連線方式進行,目標是完成共 3 波攻勢的守城戰,戰鬥開始前大家能夠從 2 種職業 4 個角色之間進行選擇,職業主要分為格鬥為主的 Fighter 及射擊為主的 Shooter ,不同性別的角色會有不同的裝備組合,所以是次測試版共 4 種不同戰鬥模式可供選擇;遊戲開始前玩家會在虛擬的大廳集合,大家可以測試身上武器與道具,也能進行簡單的任務討論,之後只要進入黃圈範圍就會傳送至陣地。

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    Metal Gear Survive 的試玩版提供 2 種職業,喜歡槍戰與遠距離戰術的話,最好選擇 Shooter 系職業。
    Metal Gear Survive 的試玩版提供 2 種職業,喜歡槍戰與遠距離戰術的話,最好選擇 Shooter 系職業。

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    守城戰開始前,大家要盡量搜刮物資,並且製作好彈藥與補給品,當然陷阱與圍籬也是相當重要的項目。
    守城戰開始前,大家要盡量搜刮物資,並且製作好彈藥與補給品,當然陷阱與圍籬也是相當重要的項目。

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    《 Metal Gear Survive 》冠上「 Survive 」的標題,生存就是遊戲的最大目標,試玩版要求各位保護場地中央的挖掘機,各位在啟動挖掘機前是處於準備狀態,大家可以破壞場地內的木箱,或者搜刮不同物品以換取材料,然後透過工作台進行加工與製作,物品方面主要分為戰鬥物資與場地設施,前者好像是藥物、子彈或武防具,後者則有各式圍籬或特殊陷阱。戰鬥開始之後,敵人會從四方八面瘋狂襲來,玩家基本上沒有時間進行製作與補給,因此事前必須商議自己的工作與守護的方位,敵人基本上是類似「喪屍」的生物,他們的弱點是身上的紅色水晶,各位能以暗殺方式迅速殺掉,也能以重裝火力全力鎮壓。

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    敵人會從四方八面襲來,各位要在可入襲的路線,設置大型圍籬阻止敵人前進。
    敵人會從四方八面襲來,各位要在可入襲的路線,設置大型圍籬阻止敵人前進。

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    通過圍籬進行射擊,自然係一個不錯的方法,近身系職業就唯有上前肉搏。
    通過圍籬進行射擊,自然係一個不錯的方法,近身系職業就唯有上前肉搏。

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    小記於試玩期間就以 Shooter 作為主力角色,各位可利用手掣的十字鍵,快速於各武器與道具間切換, L1 掣能喚出陷阱與圍籬的項目, R1 掣能喚出各式炸藥與炮塔,戰鬥時各位要快速判斷敵人進攻的方位,預先把陷阱等設置於必經通道,讓敵人行動受阻或拖延時間,只要成功擊殺全部敵人或保護挖掘機至限時結束,各位就能獲得補給品與獎勵。

    遊戲整體難度較預期更高,玩家角色會受氣力計影響,不能連續做出近戰攻擊行動,並且可攜帶的子彈數量有限,往往不足以清理每波的敵人;陷阱的種類極之多元化,由鐵絲網至大型鐵欄都有,也有一些特殊陷阱如滑滑地板,可以使敵人不斷跌倒拖延大量時間,甚至有血滴子陷阱收割敵人;每回合提供的補給物資,可能遠離基地範圍,甚至陷藏於各個地點,因此玩家們要善用共用倉庫分享資源,進攻與防守也需要策略元素。

    《 Metal Gear Survive 》的玩法集不少遊戲的大成,戰鬥節奏比想像中明快,玩家之間的分工與互動極之重要,單純以遊戲來講蠻有趣味,只是多人模式不太感受到與《 Metal Gear 》的關連,如果視作獨立作品來玩的話,可能會更加輕鬆自在。

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    重型弓箭射出的矢箭,稍後可以檢回重覆使用,某程度上比起步槍更加實用。
    重型弓箭射出的矢箭,稍後可以檢回重覆使用,某程度上比起步槍更加實用。

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    成功與否,系統也會因應角色的戰鬥狀況,分派不同的獎賞與及道具,各位可以「開箱」取得新武器或防具。
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