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    Microsoft 公布 Xbox Series X 主要規格 GPU 性能達 12 Teraflops

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛騎單車的宅,眼鏡娘控。 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    Bitrate 比 H.265 省一半!多功能視頻編碼規格 H.266/VVC 正式發表

    德國弗勞恩霍夫.海因里希.赫茲研究所(勞恩霍夫 HHI )剛剛發表最新的多功能視頻編碼規格 H.266/VVC ,這個新規格是聯同 Apple 、 Ericsson 、 Intel 、 Huawei 、 Microsoft 、 Qualcomm 和 Sony 等業界龍頭,花了數年時間進行研究和標準化而制訂出來的,將會成為今後影音壓縮新標準。

    iPhone 12 不再附送充電火牛?!

    隨著 iPhone 12 的模型機在市場流傳,有關 iPhone 12 的傳聞又陸續出現。而繼市場傳聞 iPhone 12 將不會附有有線耳機之後,焦點就轉到盒內另一個配件——充電器身上。英國巴克萊銀行的分析師上月底接觸過多間 Apple 供應商之後,認為今年 iPhone 12 將不會附有充電火牛,盒子裡只剩下 iPhone 手機和 USB-C 轉 Lightning 連接線。而著名的蘋果分析大師郭明錤最近有這樣的預測。

    Google 搜尋 x 侏羅紀世界 侏羅紀恐龍活現現實世界

    雖然受由中國武漢擴散全球的新型冠狀病毒引致的肺炎疫情影響,令到《侏羅紀世界 3 》押後至明年 6 月 10 日才上映,不過預定了的宣傳活動還是繼續進行。 Google 最近就與電影相關遊戲合作,在 Google 搜尋提供 3D 模式觀看恐龍的功能,透過 AR 將恐龍擺在現實世界,大家還可以跟恐龍拍親密合照。

    Microsoft 在當地時間 2 月 24 日公布將於今年年末發售的 Xbox Series X 的主要規格。一如早前公布, Xbox Series X 將備有自家研發、採用 AMD Zen 2 和 RDNA 2 技術架構的處理器,處理性能是 Xbox One 的 4 倍。
    而在圖像處理器 GPU 方面,處理能力就達到 12 Teraflops ,是 Xbox One X 的兩倍、 Xbox One 的 8 倍以上性能。
    此外, Xbox Series X 又具備 Variable Rate Shading (可變速率著色法, VRS )可以針對特定遊戲角色優先處理著色,因而能夠做到更穩定的幀率和高解像度。另外, Xbox Series X 又支援硬件加速 DirectX 光線追踪,可以營造具動態而真實的光影效果。Xbox Series X 主要規格
     
    其他特點還包括:

    • 縮短遊戲啟動時間的新一代 SSD
    • 在多個遊戲之間快速切換的快速重啟
    • Dynamic Latency Input ( DLI ):運用高頻寬專有無線通信協定連接主機,即時同步控制器和畫面,以提供更精確操作和更快反應;
    • HDMI 2.1 : 支援自動低時延模式( Auto Low Latency Mode, ALLM )和可變刷新率( VRR ), Xbox Series X 可以自動設定電視機到低時延模式,而 VRR 就可以將電視的刷新率與遊戲的幀率同步,保持畫面流暢。
    • 支援 120fps
    • 對下兼容 Xbox 360 及 Xbox 遊戲,而且在遊玩、載入時間和顯示上都有所提升;
    • Smart Delivery :只需要購買一次,就可以在所玩的遊戲機上下載到相應的版本,但是否支援這功能/服務要由遊戲開發商和出版商決定。 Xbox Game Studios 的遊戲就會支援;

    值得留意在今次 Microsoft 的公布中,雖然提到 8K 視像所需的 HDMI 2.1 支援,不過就沒有提過 8K 遊戲顯示。
    Microsoft 預計將會出席今年 6 月舉行的 E3 ,相信屆時會有更多消息公布,如果大會開得成的話⋯⋯

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