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    遊戲結束後仍耗用大量 CPU 資源 NVIDIA 推出緊急修正驅動程式 531.26

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    NVIDIA 日前證實安裝了最新的 GeForce Game Ready 驅動程式 531.18 之後,部分遊戲在結束之後,NVIDIA 容器仍然佔用逾 10% CPU 資源。日前 NVIDIA 就緊急發佈修正版驅動程式 531.26,同時還修正了另一個有關筆記簿電腦獨顯可能會出現隨機錯誤檢查問題。

    本周初,NVIDIA 向傳媒證實部分玩家在安裝了最新 GeForce Game Ready 驅動程式 531.18 後,在結束遊戲後,出現高 CPU 負載的情況,翻查任務管理員後就發現原來是 NVIDIA 容器佔用了資源沒有釋放出來。在 NVIDIA 修正問題前,用家需要自行到任務管理員移除該進程才能把資源釋放出來。

    NVIDIA 迅速反應,翌日就推出 531.26 修正版驅動程式,這版本修正的問題包括:

    • 退出遊戲後可能會觀察到 NVIDIA 容器的 CPU 佔用率較高;
    • [筆記簿電腦]在某些裝有 GeForce GTX 10/MX250/350 系列 GPU 的筆記簿電腦上可能會觀察到隨機的錯誤檢查。

    適用的 NVIDIA GPU 包括筆電和桌機版本 RTX 20-40 系列、桌機版 GTX 16、10、900 和 700 系列、筆電版 GeForce MX、GTX 16、10、900M 和 800M 系列。

    下載 GeForce Game Ready 531.26 修正版驅動程式:按此

    大家可以到這裡下載這修正版驅動程式。NVIDIA 表示這種修正版驅動程式與前一個版本驅動程式基本上相同,只是加入少數額外修正。而且這些修正版驅動程式都是測試版本、選擇性,並以現況提供,只通過簡單的品質檢查。修正版驅動程式最終會合併到下一個正式版本驅動程式中,如果大家對這修正版驅動程式有疑慮,可以等到第一個 WHQL 認證版本驅動程式推出後才安裝。

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