電子產品可以講一浪接一接,繼 RAM、SSD、HDD 及 Intel CPU 加價之後,近日筆者又在腦場收到消息,連最常用到的儲存卡類產品都要加價,而今次加價中唯一不受影響就只有早前用在 Switch 2 上的 MicroSD Express。目前短期內或會有 5 到 10% 增幅,即買 $500 的卡仔就有最多 $5 升幅,就算真的再加也只會在 $30~50 內,不至於像其他 NAND FLASH 產品加幅離譜。原因是此類產品主要為消費級類別,不似 RAM、SSD 一樣會被大量採購以用作 AI 用途,因此預期不會出現持續提升。不過,如果本身已經需要買卡的話,還是盡早購買比較化算。
【周末好去處】尖東高達 W 30 周年主題限定店‧皇室堡動漫聯動祭
又到周末,動漫之秋都有好去處,分別在尖東有《新機動戰記高達 W》30 周年主題跑及期間限定店,另在銅鑼灣皇室堡有「動漫聯動祭」。

《新機動戰記高達 W》30 周年,早前有無人機表演,而壓軸是 10 月 19 日(星期日)的「新機動戰記高達 W 30 周年跑 2025」在星光大道舉行,活動為全長三公里的趣味跑 Fun Run,跑區內更設有 2 米高主角機體立像打卡位,並會在尖沙咀梳士巴利花園藝術廣場草坪有「新機動戰記高達 W 30 周年嘉年華」。如果無法參加跑步的動漫迷,也可以到港鐵尖東站 9 號鋪的限定商店(10 月 11 日至 11 月 8 日),入手是次活動的限定精品。





《新機動戰記高達W》 30 周年跑期間限定店
- 日期:10 月 11 日至 11 月 8 日
 - 地點:港鐵尖東站 9 號鋪
 - 時間:中午 12 時 至 下午 9 時
 
新機動戰記高達 W 30 周年嘉年華
- 日期:10 月 19 日(星期日)
 - 地點:香港尖沙咀梳士巴利花園藝術廣場草坪
 - 時間:上午 8 時 至 下午 3 時
 
* 遊戲區只限已報名「30 周年跑」的參加者進入
銅鑼灣皇室堡有「動漫聯動祭」

銅鑼灣皇室堡今年再有「動漫聯動祭」,除了綜合各大熱爆動漫及品牌動漫周邊,今年更加入 6 大必影打卡裝置。另外,活動期間逢周末更有人氣爆燈、全港首度登場的《DAN DA DAN 膽大黨》高速婆婆吉祥物在場跟大家萌爆見面!會場有合共過千款產品,部分更是全新發售,並有四大購物優惠,包括:購買 SUNRISEPOP《藥師少女的獨語》周邊產品滿指定金額可獲贈品、購買 ABYSTYLE《龍珠》《ONE PIECE 海賊王》周邊產品滿 $200 即送《龍珠》布口罩、購買周邊產品滿購物滿 $300 送《DAN DA DAN》紙袋,以及購買 Hot Toys COSBI 產品兩隻或以上即送花環造型登山扣。

6 大動漫打卡位包括:






動漫聯動祭
- 日期:2025 年 10 月 10 日至 23 日
 - 時間:上午 11 時至晚上 9 時(10 月 23 日上午 11 時至 6 時)
 - 地點:皇室堡地下中庭
 
【場料】聯乘 ASUS XBOX 初掌機開賣零現貨
微軟力推 XBOX GAME PASS 以及將自家遊戲發行到不同平台,目的就莫過於想將 XBOX everywhere。因此早前 XBOX 就與 ASUS 合作推出全新的 ROG Xbox Ally X。而此機在本月 16 日就終於推出。如果早前已經有在不同平台預訂的用家,相信已經在星期四取機過周末。
不過,筆者在正式「開賣」前就有到場查詢,其實 16 日當日是不會有現貨,皆因首批預訂會附送保護盒,因此在同價 $6,999 下自然不少人都先考慮訂貨。因此開賣首天都是訂貨用家取貨,想 walk in 買機並沒有可能。而目前不同的網上平台亦只顯示訂貨,因此想買機就只可以預訂。由於今次 ROG XBOX ALLY X 換上最新的 AMD Ryzen AI Z2 Extreme CPU,在顯示效能上略高於上代,再加上擁有 XBOX 手把的觸感,所以亦吸引不少新用家買機。不過要留意,XBOX ALLY 分為 $4,299 沒有 USB4 及入門 AMD Z2 CPU 的白機,以及性能最好的黑機,買前記得勿貪一時之快買錯機。
查詢:天龍星
《至暗之夜》給你溫暖的家 《魔獸世界》團隊分享改版特色
《魔獸世界:至暗之夜》預定 2026 年推出,最近開始早測封測。是次引入房屋系統及社區功能,讓玩家建立一個「溫暖的家」,並透露更多改版細節與設計心思。在故事主線形勢急轉直下之際,不會讓玩家感到太黑暗。

《魔獸世界》的《世界之魂戰記》計劃下一篇章《至暗之夜》預定於 2026 年推出,最近開始早測封測,玩家必須回到血精靈的家園「奎爾薩拉斯」,與邪惡勢力奮力一搏。區域「永歌森林」與「祖阿曼」都經過重製與設計,做為這個史詩級篇章的起始點。在冒險過程中,玩家要贏得艾澤拉斯最為古老、神秘又與世隔絕的「哈拉尼爾」種族的信任,接受新舊盟友的支援,深入虛無風暴。薩拉塔斯也在其中建立據點,準備好執行毀滅艾澤拉斯之魂的邪惡計畫。《魔獸世界:至暗之夜》將帶來以下遊戲更新內容:
新區域
在探索徹底翻新的「永歌森林」和「銀月城」時奮戰到 90 級上限,隨後於「祖阿曼」的未知世界中冒險、前往「哈朗達」中發掘世界深處的秘密,並在美麗又混沌的「虛無風暴」中對抗虛無勢力。
新種族哈拉尼爾
隨著玩家在主線劇情戰役中解鎖新的同盟種族,「哈拉尼爾」將會加入並一同對抗薩拉塔斯。有八種職業將可以選擇哈拉尼爾種族,包括戰士、盜賊、牧師、德魯伊、獵人、術士、武僧、薩滿。

惡魔獵人第三專精
眾所期待的惡魔獵人第三個專精即將登場!噬滅惡魔獵人會把高機動性與敏捷性和遠程攻擊結合在一起,但他們將不再使用魔化能量,反而會透過虛無來強化他們的法術與技能。此外,這個職業還開放給虛無精靈使用,讓他們可以化身為惡魔獵人加入伊利達瑞。

「狩獵」休閒玩
「狩獵」是個非強制的追獵系統(或成為獵物),讓玩家可以在艾澤拉斯各處追擊強大的目標。系統被設計成可直接融入現有遊玩方式,不會與任務、收集或探索有衝突。這個功能將會有普通、困難與夢魘難度,難度越高,獎勵也越好。
房屋系統
房屋功能即將於 12 月 3 日(三)開放搶先體驗,預購《至暗之夜》的玩家將有兩個家園(部落與聯盟各一),除了探索全新的玩家房屋系統外,還可以透過一系列初始裝飾物品來點綴自己的家。不只可以深入探索其中的社交系統,而且只要玩遊戲就能獲得更多裝飾物品。


雖然不能劇透,但製作人 Paul 表示,今次主題旨在探討光與暗的平衡,而非單純的正邪對決。開場影片展示太陽之井的大規模戰役,薩拉塔斯的虛無軍團發動攻擊,引發劇情轉捩點。故事挑戰傳統觀念,揭示聖光過度強調正義可能帶來問題,甚至導致角色非英雄行為;同時,虛無一方不全是邪惡,如暗影牧師角色展現複雜性。太陽之井是核心場景,故事從其攻擊開始,至結尾回到此地,扮演關鍵角色。資料片旨在呈現平衡與節制的理念,讓玩家體驗聖光與虛無間的灰色地帶與結局轉折。
建設暖心社區

房屋系統設計以創意與社交為核心。製作人 Paul 分享,靈感源於提供玩家無限表達工具,包含易用編輯功能、調整結構、改變物品大小、色彩及方向,甚至關閉重力讓物品漂浮。Alpha 測試已展現玩家創意,如打破規則自訂風格。而且強調社交,玩家在社區蓋房而非孤立,未來將上線更多社區功能,如參觀鄰居房屋(內外裝飾皆可觀賞)。系統經 Alpha 封測將反饋調整,如簡化批量購買裝飾流程,並強化進房體驗(如顯示房主名稱),提升沉浸感。
製作人 Paul 表示,房屋系統為長期計畫,團隊會依玩家反饋持續優化。目前因限制未加入功能包括讓寵物(如戰鬥寵物)或坐騎擁有專屬家,未來或考慮添加溫馨設計,如擺放寵物玩具。玩家建議的功能如分享房間設計(輸入/輸出設定)、複製家具配置等,已被納入考量,團隊將評估最具共鳴的點逐步實現。
另外,「睦鄰活動」任務數量隨社區規模調整,10 人與 50 人社區完成挑戰所需努力接近,50 人或略易。任務更新頻率為每月或每四個月,以保持新鮮感而非刷作業。私人社區玩家可選挑戰(如幫血精靈或以太族),未來將加入新挑戰,增強社交與創意體驗。
有關「狩獵系統」
「狩獵系統」讓玩家承接追捕危險目標的契約,目標位置大致可知但具不確定性,三難度(普通、困難、夢魘)。目標發現玩家時有反應餘地,戰鬥隨機性高(如混戰亂入)。開放世界中其他玩家可加入,難度調整名字顯示(如「破壞者」喬佐洛)。困難/夢魘進入地下城模式,敵人強度依隊伍配置調整。與NPC任務不同,無固定目標提示,強調探索與不確定性,30+ 目標初上市,未來增獎勵,融入遊戲內容避免單調。

UI 改動思路
有關系統方面,Paul 表示遊戲對外掛介面的改動比較大,但是《至暗之夜》並非要完全取代外部 UI,而是內建關鍵功能,減少玩家依賴。動機源於資料片間 UI 與團隊的「軍備競賽」,如某 UI 助職業操控過易,需調整戰鬥平衡,導致玩家覺得非用 UI 不可。選在《至暗之夜》調整,係因職業設計大範圍影響,需同步優化戰鬥與職業體驗。在 Alpha 測試收到玩家不少意見分歧,團隊將重視回饋,與 UI 開發者互動,特別關注視障或聽障玩家的操控需求,確保多元體驗。另為適應無 UI 副本攻略,團隊降低機制複雜性(如從 7 個減至 5 個注意點),簡化反應要求(多給幾秒閃避),轉向考驗智慧而非速度的戰鬥。過往副本與經典版伺服器是否調整尚不明確,但新資料片已優化為團隊協調挑戰。
《魔獸世界:至暗之夜》預定 2026 年問世,即日起開放預購,自 12 月 3 日(三)起預購《至暗之夜》的玩家可搶先體驗「房屋系統」。
SoSIM 推新外遊數據卡「愛.遊 SIM」 費用低至每日 $2.6 仲免費升級 5G 網絡
SoSIM 宣布堆出全新的旅遊漫遊 SIM 「愛.遊 SIM」,並強調每日漫遊數據費用僅需 HK$2.60,在部分地區更可免費升級到 5G 高速流動網絡,感覺相當吸引。

SoSIM 是目前市場其中一款最抵用的儲值月費 SIM,每月 $45 就可享有 60GB 的 4G LTE 數據,的確比傳統月費 plan 抵玩得多。一直以來 SoSIM 的用戶都可以透過手機 app 購買海外漫遊數據,小編每次離港工作或旅行,都會透過 SoSIM 購買漫遊數據,這樣就可以不用換 SIM 卡,直接出國。
而新推出的「愛.遊 SIM」其實跟傳統的漫遊 SIM 差不多,客人只需到百佳超市或屈臣氏門店就可以買到。隨插即用,只要透過手機網頁購買數據組合即可。
「愛.遊 SIM」好處是隨插即用,免登記,更可多次循環使用。稍後更會推出 eSIM 版本,方便用家不用換實體 SIM。有需要時,只要從 iPhone 調出「愛.遊 SIM」即可使用。

至於收費,以香港人最常購買的東南亞、日、韓、台漫遊數據為例,會有 $55/5 日(每日 1GB)、$78/7G(30 日)及 $148/13GB(30 日)三個服務計劃,平均每 GB 數據費用為 $11 左右,其實不是特別便宜。至於何以計出每日 $2.60?相信是以 $78/7G 計劃,有效期 30 日計算,那的確是每日 $2.60(78/30)。
另外,這漫遊數據卡還附送 30 日 5GB 香港數據,等大家離港前回港後仍然有數據用,不需要急著在機上換卡。不過香港數據就需要實名登記才能使用。

SoSIM 愛遊 SIM 專頁:https://www.sosimhk.com/tc/travel/data-roaming.html
Fanatec 限時體驗+優惠 暢玩擬真賽車感受強烈動感回饋
唔少男士都喜歡賽車運動,特別是近年 GT、F1 吸引不少年輕人注意,都希望可以體驗一番,想感受擬真賽車,落場成本整高,想玩下又可以體驗不同車款,模擬駕駛一定係最貪心但划算既選擇,呢幾日 Fanatec 於觀塘設置試玩區,俾大家體驗到這款德國高端賽車模擬裝置品牌所帶來的強烈賽車效果。

今次試用了現場幾套裝備作試玩,其中包括有 GT DD RWP Pro (5nm) 套裝配合兩款方向盤包括 Porsche Steering Wheel 及 Mclaren Steering Wheel ,另外更在現場感受到 Fanatec ClubSport 的車架,即刻同大家睇睇幾款新品體驗。

首先要講講第一次入手,最多人留意的直驅基座+方向盤+踏板組套裝,當中使用了 Gran Turismo DD Pro (5 Nm) 直驅基座,由 FANATEC 攜手 PS 與 GT 推出官方認證的直驅方向盤系統,適合在 PS5、PS4 及 PC 平台上使用,提供有 QR2 快拆系統,除了可以提供與方向盤更緊密的連接,更能呈現出細膩的力度迴饋效果。

而在直驅基座重點在於將方向盤直接安裝在馬達軸之上,都是模擬賽車愛好者的絕大部分選擇,而這款 Gran Turismo DD Pro 採用專為模擬賽車開發的 100% 摩打,設計上以 CNC 加工的鋁製外殼,同時也當作散熱。配以 FluxBarrier 技術,標準版提供的峰值扭矩為 5nm,以力度迴饋的細微差別傳達到玩家手中,帶來基礎玩家想達到的駕駛感。
而 Gran Turismo DD Pro 的方向盤加入四個方向搖桿與熟悉的 PlayStation 按鍵並列,方向盤直徑為 280mm,採用圓形設計,適合 GT 中各種類型的車輛。至於踏板由鋼鐵製成,採用了精確的霍爾傳感器,以偵測駕駛者踩踏的深度和力度,模擬出車輛的加速和煞車效果。
GT DD RWP PRO(DD+SW+P)+QR2(5NM)
售價:$6,388
CSL Elite Steering Wheel Porsche Vision GT 方向盤

這款由 Porsche 授權之 GT 概念車方向盤,是首款專為遊戲而設計的保時捷概念車產物,當中融合了現代保時捷設計的元素,適用於 PC 及 PS當中,為 Gran Turismo 7 提供出色的控制輸入,當中讓軟年用於快速調整牽引力控制、剎車平衡等賽車參數,以加強控制精度和沉浸感。
方向盤由於專為模擬賽車設計,所以採用大小較舒適的 310mm 直徑,配合實用的按鈕佈局以及背後觸感良好的撥片和旋鈕,令玩家可以保持於駕駛時的舒適和操控感。因此可以見到八個按鈕都位於拇指可輕鬆觸及的範圍內,無需將手從方向盤上移開。另外方向盤產有配備七個旋轉編碼器,包括兩個多位置開關和一個 7 向 FunkySwitch,為駕駛提供豐富的控制選項,適應各種賽車場景的需求。
售價:$3,280
Fanatec CSL Elite McLaren GT3v2 方向盤

筆者試用了另一款 Fanatec 的 CSL Elite McLaren GT3v2 方向盤,配以 8nm 的直驅進行遊戲中,裝置同樣擁有 QR2 Lite 快拆系統,相當方便,同時規格上令用家在比賽時可以感受更強的力度,而 McLaren GT3 方向盤可以兼容 PC 及 Xbox One和Xbox Series X|S 主機。

現代賽車講究的是資訊與控制的完美結合。McLaren GT3方向盤中央的OLED顯示器提供清晰的遙測數據與設置資訊,讓駕駛者在專注賽道的同時,也能掌握車輛的關鍵狀態。另外提供兩塊模擬撥片,為駕駛者提供了精細調節多項關鍵參數的能力。在盤上可以見到 9 個可編程按鈕、2 個撥動開關、以及 7 向 FunkySwitch 以及 2 個具備編碼器功能的開關,以提供一個功能豐富的控制系統。這種配置使駕駛者能夠在不離開軚盤的情況下,雙手可完成功能切換。
售價:$2,088

ClubSport Cockpit 專業級模擬賽車艙
而對於一些想再進一步的玩家,Fanatec 亦有推出設計創新與堅固結構的專業級模擬賽車艙,ClubSport Cockpit 主體以 50mm 直徑的圓形鋼管構建出框架,在堅固的設計下可以令遊戲時承受高扭矩方向盤與重型踏板組產生的力道。在這基礎上確保在激烈的駕駛動作中也能保持穩定,所以在遊戲時對比以往的一些遊戲椅,會因為晃動或震顫令到玩家未能好好掌握到方向盤,ClubSport Cockpit 可以讓玩家專心駕駛。
與此同時,ClubSport Cockpit 有強大的兼容性,除了自家產品,也可以配合其他品牌的一些產品使用。在坐位調校上,提供無需工具的快速調整系統,讓使用者能夠迅速找到最適合自己的座椅位置,以配合不同的遊戲體驗。從直立式的公路車姿態到傾斜的方程式風椅配置都可以設定,令整個賽車的模擬體驗更加真實。而在方向盤與踏板的位置同樣可以快速調整,進一步提升了模擬艙的彈性。另外值得一提的是設計上加入線材管理,讓繁複的線材可以收納得更好,同時也保持了模擬艙的整潔觀感。
售價:$15,999


Fanatec 模擬賽車體驗日
地址:觀塘官塘工業中心四期二樓 H 室 2000Fun 電競體驗館
日期:2025 年 10 月 17-19 日 
時間:早上 11 點半 – 晚上 8 點半(10 月 18 日)、早上 12 點半 – 晚上 8 點半(10 月 19 日)
查詢:Felton Distribution Ltd(2273 8300)
Apple 正式成為美國 F1 獨家播放夥伴 Apple TV 將全面接手賽事直播
美國 F1 大獎賽周末今晚開始,去到美國人主場,一如預料,Apple 公司今日(10 月 17 日)宣布,將成為 Formula 1(F1)在美國的獨家播放及串流合作夥伴,由 2026 年賽季開始,所有 F1 賽事將透過 Apple TV 獨家播放。
根據官方新聞稿,合作年期為五年,涵蓋所有排位賽、練習賽、衝刺賽(Sprint)及正賽(Grand Prix)。部分賽事及練習場次更會免費於 Apple TV 應用程式內播放,觀眾無需額外訂閱也能收看。
Apple 打造「F1 生態圈」:從直播到音樂、地圖都有份
除了直播,Apple 亦計劃將 F1 元素整合至旗下多個服務,包括 Apple News、Apple Music、Apple Maps、Apple Fitness+ 等,讓粉絲可在不同場景下與賽車文化互動。
此外,Apple Sports(iPhone 專用免費 App)亦會新增 F1 功能,提供即時成績、車隊排名、鎖屏通知與主畫面小工具等,方便車迷即時追蹤比賽動態。

高層點名「2026 是 F1 新時代」
Apple 高層 Eddy Cue 在聲明中表示:「我們很興奮能擴大與 F1 的合作,將這項全球最刺激的運動帶給 Apple 用戶。2026 年將是 F1 全新時代的開端,新的車隊與規則都值得期待。」
F1 主席兼行政總裁 Stefano Domenicali 則強調,這次合作是雙方長期策略的一部分,延續雙方早前在電影《F1:The Movie》中的成功合作。
F1 在美粉絲暴增 女性觀眾佔近半
近年 F1 在美國熱潮持續升溫。官方數據顯示,2024 年美國 F1 粉絲數已達 5,200 萬人次,其中近一半是在過去五年才開始關注賽事,而女性觀眾更超過 50%。
而 Apple 投資的電影版《F1:The Movie》上映後票房高達 6.29 億美元,刷新體育電影紀錄,亦為蘋果與 F1 的合作打下基礎。該片將於 2025 年 12 月 12 日 在 Apple TV 上全球上架。
Apple 攻體育串流市場 挑戰傳統電視
業界認為,蘋果此舉不僅是擴展內容版圖,更是進軍體育串流市場的重要一步。近年 Apple 已與美職足球(MLS)合作,這次再奪 F1 播放權,意味其體育戰略進入新階段。
隨著這項合作生效,美國觀眾將成為首批可在 Apple 生態系統內完整體驗 F1 賽事的一群人。未來 Apple 有機會進一步將這套模式推向其他市場,包括亞洲地區。
追上 AI 搜尋時代 Firefox 將 Perplexity 納入搜尋引擎選擇之一
追上 AI 搜尋時代 Firefox 將 Perplexity 納入搜尋引擎選擇之一好多人即使用不同瀏覽器,都會選用 Google 作為搜尋引擎。不過隨著 AI 崛起,AI 搜尋引擎 Perplexity 提供的對話式搜尋和結構化回答就吸引不少用家使用。Mozilla Firefox 日前就推出新版本,將 Perplexity 正式納入其搜尋引擎選擇之中,讓用戶可以直接在地址列使用 AI 搜尋。

Mozilla 表示在測試獲得正面迴響之後決定將 Perplexity 正式納入 Firefox 系統,並向更多桌面版用戶推出。用戶可以在桌面版 Firefox 搜尋頁面地址列左側的下拉式選單,選擇使用哪一個搜尋引擎,手機版則會在數月內引入。

廿幾年來,搜尋網頁的回覆都是一串長長的網頁連結清單和一點點簡介,那網頁的內容是否合用需要用戶自己逐一查看。使用 Perplexity 來搜尋的話,就可以交談方式提出要查詢的事情,還可以詳細指定 Perplexity 要以怎樣的格式回覆,而得出的結果會是具引用來源的對話式解答,可以直接得出有參考價值的答案。而且可以就 Perplexity 的回覆進行追問,Perplexity 又有一定程度的記憶力,這就可以更精準得到想要的回覆。這對寫報告、做功課都會相當便利。
Firefox 內的 Perplexity 一樣支援 Perplexity Pro 帳戶登入,早前 HKT 向旗下用戶提供免費試用一年,不少人都有 Perplexity Pro 帳戶,大可在 Firefox 登入取得過往的對話履歷繼續對話,又可以無限制上傳文件和圖片作分析,亦同樣支援深度學術研究、社交趨勢和財經分析等多種搜尋模式。

不過 AI 搜尋難免會有私隱疑慮,Mozilla 就表明用戶可自主決定何時使用 AI 搜尋引擎,甚至是否啟用這功能。Mozilla 又強調 Perplexity 將嚴格禁止出售或分享用戶個人資料。

思科企業 AI 就緒度調查:香港又墊底,僅 2% 企業屬「AI 領導者」
思科 (Cisco) 公布最新《2025 人工智能準備度指數》,揭示香港企業的 AI 準備度繼續顯著落後:只有 2% 本地企業被分類為「AI 領導者」(Pacesetters),遠低於全球平均水平。其中包括基建項目、AI 代理和 AI 架構債務。

思科的研究走訪全球 30 個市場、26 個行業逾 8,000 名 AI 決策者,報告將企業歸類成 4 個:領導者、部署者、追隨者和落後者。在香港接受調查的企業中,僅 2% 受訪企業具備領導者特質,而全球平均為 13%。該報告已連續發表 3 年,根據追蹤的數據發現,「領導者」將 AI 邁向實際應用的可能性為其他企業的 10 倍,並高出 80% 機會獲得實際成效。
不過,香港企業的基礎項目明顯落後全球:僅 24% 有將 AI 增長和複雜度納入網絡設計考慮。調查指出,本地企業計劃部署 AI 代理(AI Agents)的比例達 71%,屬較高水平,但預期未來一年內能正式投入與員工協作的僅約 32%。關鍵挑戰在於網絡與安全架構的支援能力:有 40% 受訪者坦言現有網絡難以應對複雜數據量,只有 6% 人認為其系統具備良好靈活性。
思科全球總裁兼首席產品總監 Jeetu Patel 提醒,AI 正逐步從「被動回應」走向「自動執行任務」,代表市場競爭將從應用層轉向基礎架構層。率先建立穩健AI架構的企業,在效率、創新或競爭優勢都愈見突出。
調查也指出「AI 架構債務」(Architecture Debt)的風險:部分企業因升級滯後或投入資源不足,累積技術負擔。有38%本地受訪者預期未來三年工作負載將增加三成,68%難以集中管理數據,僅14%稱所擁有的GPU運算資源達到穩健水準。
報告為本地企業帶來的重點:AI 代理系統和自主 AI 推動企業邁向持續運算新時代,調查證明準備度能夠創造價值,而AI準備最充分的企業將為同業樹立標桿。
思科《2025 人工智能準備度指數》 報告
https://www.cisco.com/2025-m10/documents
2026 年 MacBook Pro 終於有 Touch Mon?
Apple 日前發表全新的 MacBook Pro (M5) ,雖然外觀和功能上沒明顯改變,不過單憑 M5 處理器的效能,加上售價略低於前代產品,相信會吸引不少人換機。不過根據彭博的消息,Apple 或於 2026 年推出的 MacBook Pro 加入觸控螢幕功能,這可說是推翻 Apple 傳統的重要變革⋯⋯

彭博新聞記者 Mark Gurman 表示,引述供應鏈的消息,Apple 正為兩款代號為 K114 與 K116 的 MacBook Pro 產品進行前期的開發及測試,新型號將配備支援觸控功能的 OLED 屏幕,但仍會保留傳統筆電的觸控板。同時亦會就機身屏幕轉軸進行強化,確保使用時顯示器不會因為觸碰而晃動。


支援觸控功能的 Windows 筆電選擇不少,但長期以來,已故蘋果執行長 Steve Jobs 都堅決反對在 Mac 電腦上使用觸控屏幕,認為電腦就應該使用鍵盤和滑鼠。後來在推出 iPad 後,為了將平板電腦和傳統電腦作區隔,Apple 就更加不打算將支援觸控功能帶到 Mac 電腦上,當然這亦包括成本及裝置重量的考量。另外,傳聞中的下一代 MacBook Pro 將取消現有屏幕瀏海設計,將改用類似 iPhone 的動態島設計。
其實除了彭博社的 Mark Gurman,分析師郭明錤上月也表示,Apple 將在未來幾年內為 MacBook 加入觸控功能,但此舉將進一步模糊與 iPad 之間的界線。












