機身正面與背面提供共五組標準 USB Type A 端子,其中三組屬於高速的 USB 3.1 Gen 1規 格,傳輸速度可達 10GB/s,方便連接高速儲存裝置。VivoMini VC66-C 更支援 802.11ac Wi-Fi 與 BT 5.0,HDMI 與 DVI端子,無論在辦公室或商場設置使用都勝任有餘。
據 Google 指出,沙盒技術既要對攻擊有高度的防禦隔離能力,又要讓開發者可以簡單地引入使用,而不用作煩瑣的設定。在這方面,現有的軟件隔離工具就未能同時達到以上兩個要求。而今次開源的 Sandboxed API ,開發人就可以整合個別功能,沙盒函式庫可以輕易地在其他專案上重覆運用。 Google 還同時公開了 Sandboxed API 的核心專案「 Sandbox2 」。
現時 Sandboxed API 只技援 Linux 系統及 C 語言,將來就會擴展至其他 UNIX 系的系統包括 FreeBSD 、 OpenBSD 和 macOS ,也會支援更多語言。不過 Windows 的支援就要再多等一段時間了。
正如 Google 工程主管 Majd Bakar 所說「今後數據中心就是平台」,新一代遊戲平台的遊戲機實際上放在雲端,規格統一又可防止用戶以外掛出術,這些都大大減省廠商管理上的麻煩。此外,因為玩家都是透過雲端同步畫面和操作,玩家的資料同步實際上是在數據中心內部進行,要架設低時延的理想多玩家對戰環境就更簡單。而廠商踏進新平台最擔心的技術支援問題,就由新成立的 1st party 「 Stadia Game and Entertainment 」來負責,可見 Google 對參入遊戲市場準備充足。
Stadia 是沒有遊戲機做中介的遊戲平台,更有效控制時延。
任何屏幕都是遊戲機、 5 秒進入遊戲所帶來的遊戲發行挑戰
在 Google 描畫的新世代遊戲平台上,遊戲都是連結網址,用甚麼方式來發佈都可以,短信、電郵、帖子、影片都可以。今後遊戲光碟以至下載檔都會消失,遊戲店將無貨可賣,因為連插入光碟、 SD 卡的遊戲機都消失了。