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「雙十」出二代 Razer 快將推出第二款電競手機

喇叭設於機身正面屏幕的上下方,指紋辨識裝置及開關掣在機身旁邊。

去年 Razer 發表了 Razer Phone ,帶起了電競手機的風潮,其他品牌也陸續加入搶佔市場。 Razer Phone 快將推出一年,他們已準備於「雙十」發表 Razer Phone 二代目。

較早前 Razer 就向傳媒發出了邀請函, 10 月 10 日於荷里活發表新一代 Razer Phone 。傳聞 Razer Phone 2 外型將不會有大改變,依然選用方正外觀配以暗調機身,更有消息指機背 Logo 更會加入 RGB 燈,令二代整體更為型格,也切合現時電競產品多配備「玩色」燈光效果。

網上漏出的圖片可看到疑似 Razer Phone 2 設計似乎未有大改。
網上漏出的圖片可看到疑似 Razer Phone 2 設計似乎未有大改

不過網上漏出的圖片就未有看到疑似 Razer Phone 2 的機背,所以是否加入燈光效果也是未知之數。至於規格方面,傳聞 Razer Phone 2 配備 Snapdragon 845 CPU ,又有 512GB 儲存容量(但未知有多少 RAM ),亦會加入更多同電競有關的新功能,配合之前高 Refesh rate 屏幕及雙喇叭等,牌面看來十分強勁。至於最終規格如何,相信要到 10 月 10 日才有分曉。

iTunes Store 買片被刪冇得賠?!

串流影片成了主流,只要付月費或租金,就可透過網絡欣賞影片。而 Apple 的 iTunes 就同時提供購買和租看服務,對於想將心愛影片珍藏起來,購買影片當然是希望日後隨時隨地都可以欣賞得到。不過,原來這個「購買」不是永久的。據外媒 What Hi-Fi 報道,有個在 iTunes 買了影片的加拿大網友就在 Twitter 上貼文指他買了三套片在帳戶中消失了,但 Apple 卻說不能退款。

有用戶發現在 iTunes Store 「購買」了的影片消失了,但得不到 Apple 退款。
有用戶發現在 iTunes Store 「購買」了的影片消失了,但得不到 Apple 退款。

加拿大網民 @drandersgs 以「 @timcook 甚麼時候開始這變得可以接受?(@timcook when did this become acceptable?)」為題投訴他購買的影片在 iTunes 上消失了,而回應他的 iTunes Store 客戶服務高級顧問就向他表示,由於內容供應商自加拿大 iTunes Store 抽起了有關顯片,所以他不能再觀看。

不過 iTunes 方面的處理就不是退錢,而只是提供兩套影片的租看額度給他。事實上影片給看了就等如使用過,實在很難要求全額退款。不過相信絕大部分人都認為「購買」是永久性的,沒想過片商說移除就可移除。事件顯示出在 iTunes 購買影片並不是永久的,只要片商抽起影片就會化為烏有,而 Apple 方面是不會因此而退款的。所以,大家如果覺得影片真的值得珍藏的話,還是購買實體影碟好了。

iTunes Store 同時提供影片購買和租看服務,但原來購買並不是永久的。
iTunes Store 同時提供影片購買和租看服務,但原來購買並不是永久的。

資料來源: What Hi-Fi

獨有 5P 教學法 用科技引發自學

隨著人工智能、自動化及機械學習等科技趨勢的影響,很多研究機構指出,按現時小一學生在 2034 年畢業的那個年代計算,踏入社會就要面對現時還未出現的七成工作。作為教育界的一分子,到底各方該如何教導未來的主人翁呢?香港華人基督教聯會真道書院專業發展主任鄭淑華,就運用科技加上翻轉教學後的課堂設計,幫助學生掌握知識,培養他們各種廿二世紀應有的能力。

還未正式進行採訪提問,主要任教中文科的鄭淑華就向小記分析教學方式的層次架構,真正有效的教學能讓學生們將知識學理帶走之餘,更可在課堂期間培養協作、溝通、思辨等能力。翻轉課堂的方式優點,能讓老師思考如何設計預習材料,然後讓課堂時間成為學生達到自學及自己建構知識的關鍵。

因此整個教學流程中,使用的科技軟件是輔助工具,並不是學習的重點,老師未必需要完全了解軟件如何使用,能讓學生自行快速學懂操作軟件,也是其中一種技能。

使用 iPad 進行電子教學,有助提升學生的學習興趣。
使用 iPad 進行電子教學,有助提升學生的學習興趣。

叛逆學生觸發翻轉

作為老師,當然知道翻轉教學所需的準備功夫往往較一般課堂多,為何鄭淑華會選擇運用科技將課堂翻轉呢?原來自從 2011 年有 Apple TV 後,她便開始用 iPad 進行電子教學,但當時的她其實無意運用翻轉課堂教學方式。

直至 2015 年,她遇上一班叛逆的中五學生,無論她教些甚麼,他們都有反駁的理由,例如找出閱讀理解的重點,把它們標示出來的應試技巧,就被質疑其效用,還要求列出證據。她從中發現學生們其實已擁有良好的思辨能力,若應用在學科上,相信會獲益更多。於是參考台灣的學思達教學法,讓學生在自「學」中,經過「思」考、討論、分析、歸納等過程,最後讓他們表「達」出來,再根據學生所表達的內容作指導。

當學生們真正經過思考討論,再進行表達,甚至將知識教導別人,確實會較傳統的單向學習更深刻。因此她開始改變課堂,將教學內容以影片或文字方式表達,讓學生在課堂前進行預習,然後讓學生在課堂時,有更多討論及表達的時間。

另外,設計 Scratch 的 Mitchel Resnick 曾發表過培養創造力的「 4P 方法論」, 4P 包括專題( Project )、熱情( Passion )、同輩( Peer )及玩樂( Play ),鄭淑華設計課程內容時,因應中文科的特性加以改良,期望從預習的影片引發學生的熱情,然後在課堂運用遊戲來釐清學理及知識,並以專題形式讓他們進行探究,讓他們在同輩間分享互動,最後加上練習( Practice )來鞏固他們所學習到的知識學理,協助他們應試。她選擇將預習影片放到 YouTube ,接著將影片連結放到那班的 WhatsApp 內,希望能讓學生由心而發地主動學習,以鼓勵的形式推動他們。

鄭淑華因應中文科教學將「 4P 方法論」進行改良,加入練習( Practice )來作鞏固。
鄭淑華因應中文科教學將「 4P 方法論」進行改良,加入練習( Practice )來作鞏固。

自習原動力:比賽

預習影片的設計是於開首有思考題,以引發學生對內容的好奇心,但整段影片並不會提供答案。然後學生會帶著這些高階問題,透過課堂的各種活動,一起討論並尋找答案。有學生反映,影片能讓他們隨時隨地都可學習及重溫,按個人進度及節奏調節影片的快慢,也有學生表示會先以 1.5 倍速播放影片,然後在播放第二次時做筆記,便已明白八至九成內容,可見翻轉課室的拍片方式能照顧學生的學習差異。

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平常她錄製預習影片時,同時使用兩種電子器材。
平常她錄製預習影片時,同時使用兩種電子器材。

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影片開首有思考題,以引發學生對內容的好奇心。
影片開首有思考題,以引發學生對內容的好奇心。

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至於課堂期間,鄭淑華使用 Kahoot! 與同學在課堂玩遊戲,甚至在問題與問題之間加以提問,以鞏固相關的理論知識。她強調身處資訊發達的世界,問題的答案並非重點,重點是同學思考出答案的過程。除了學科的知識及學理外,她最希望進一步提升學生的思辨能力,因此著重同學們分享如何從文中得出答案,更有學生指出,用 Kahoot! 遊戲比併的氣氛能提升互相較量的心態,成為他自習的原動力,遊戲的問題更能將預習時忽略的地方加以思考。

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在課堂開首先用 Kahoot! 釐清學生對課文的疑問。
在課堂開首先用 Kahoot! 釐清學生對課文的疑問。

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分數會畫在白板上,讓學生更有推動力。
分數會畫在白板上,讓學生更有推動力。

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為照顧班上學習差異的學生,鄭淑華根據學生的成績,在課堂推行類似球賽制的分組比賽。當同學答對問題,該組就會獲得分數;若較弱的學生答對,組別會取得雙倍分數。為求得分,同組的其他同學就會教導他回答,藉此提高他們的學習動力。比賽以每個單元作結,經過測驗考試後,過往較弱的學生成績都有明顯進步。

運用科技 了解學生進度

了解過整個翻轉教學的形式重點後,就來到科技運用的部分。上述提及的流程適用於文言文,而鄭淑華會使用 Screencast-O-Matic 及 TouchCast 於 iPad 或 MacBook 上拍片作預習的內容。在堂上以 Kahoot! 問答遊戲形式替學生做評估,然後再出些「為何」及「如何」的挑戰題,經思考討論後以口頭發表。如果教的是白話文,則讓學生們用 Coggle 來繪畫文中的概念圖( Mind Map ),再以錄製屏幕的形式作口頭發表。

視乎情況,有時候也會用到類似記憶卡的 LoiLoNote 來整理大家的答案,每位同學完成卡片後,可交給老師或與同學互相交換,老師更可在同一版面內閱讀所有同學的答案卡片,亦可簡單地將幾張卡片連結起來,甚至將影片、網頁、文字及 PDF 等整合,構成整堂的內容。

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LoiLoNote 可簡單地將幾張卡片連結起來,甚至將影片、網頁、文字及 PDF 等整合,構成整堂的內容。
LoiLoNote 可簡單地將幾張卡片連結起來,甚至將影片、網頁、文字及 PDF 等整合,構成整堂的內容。

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老師可同時瀏覽所有同學的卡片答案。
老師可同時瀏覽所有同學的卡片答案。

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同學們正使用 LoiLoNote ,將卡片組合起來。
同學們正使用 LoiLoNote ,將卡片組合起來。

最後她分享,很久以前她有讓學生用 iMovie 作詩,把詩句加上背景音樂及畫面,豐富整首詩。不過,近年的教學過程中,她認為使用甚麼科技工具進行教學不太重要,如何幫助老師實踐整個教學,學生如何合理及正確使用電子設備及軟件,才是最重要。

跑步與 STEM 創出新玩意

創意運動又有新驚喜,就是再次把運動和科技工程來個新結合,讓各位大小朋友能夠透過大型的運動遊戲進行競技,既可以鍛練身體,又可以長知識。

這台巨型的動感控制賽跑機可讓六位參賽者同時競賽,各位參賽者需要在跑步台上沿地踏步,賽跑機上的運動員公仔就會按照參賽者的步幅,然後在跑道台上進行移動,參賽者愈跑得快或節奏愈快,所屬的運動員公仔就移動得愈快愈遠,當運動員公仔走完運動場一圈,相信參賽者經已滿頭大汗了。

巨型的動感控制賽跑機
巨型的動感控制賽跑機

賽跑機的機械工程

當參賽者在踏板上跑步時,左右腳會分別提起和放下,會不停改變紅外線接收器的數據改變,跑道台下六條賽道下都各有一塊電路板會各自接收到六組不同踏板所傳來的紅外線信號,電路板會根據各組紅外線信號的長短來計算運動員公仔的移動幅度和速度。

為何在踏板上跑步就能令運動員公仔移動?細心觀察跑步板上有兩對紅外線發射和接收裝置。
為何在踏板上跑步就能令運動員公仔移動?細心觀察跑步板上有兩對紅外線發射和接收裝置。

磁鐵的應用

運動員公仔的底座裝有磁鐵,而賽道下藏有路軌,同時路軌上亦裝有會沿路軌移動的磁鐵,向上的磁極與運動員公仔底部的磁極相反,根據磁鐵同極相距異極相吸的原理,便能夠把運動員公仔吸在運動場的跑道上。當在賽道下的磁鐵在移動時,連帶運動員公仔也在移動。

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運動員公仔的底座裝有磁鐵。
運動員公仔的底座裝有磁鐵。

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動感控制賽跑機可讓六位參賽者同時競賽。
動感控制賽跑機可讓六位參賽者同時競賽。

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由於是利用磁鐵效應,運動場賽道用的面板就不能用金屬或太厚的木板,而用較薄的木板。再者,根據牛頓力學的第三定律作用力和反作用力,當兩個物體互相作用時,彼此施加於對方的力,其大小相等、方向相反。即是木板兩面的表面必須要平滑,以減低運動員公仔底部與跑道之間的摩擦力,除了減少能量的消耗之外,也避免在移動時容易跌倒。

另外,運動員公仔亦不能太重,根據牛頓力學中的第二定律 F=ma , F ( Force )是淨外力,也是所有施加於物體的力的向量和,而 m ( Mass )是質量, a ( Acceleration )是加速度,物件太重會影響履帶的移動,加重伺服摩打的負荷,引致它需要更多力來推動磁鐵進行移動。

路軌加履帶負責移動

要驅動賽道下的路軌上的磁鐵的方法有很多,板下的路軌有如迷你四驅車賽道是分隔設計,不同的磁鐵在各自的賽道上運行。

例如在分隔路軌上放入無線電動車,收到不同長短波段的紅外線信號變化來令電動車的摩打開動與否,可以用此方法就需要經常替電動車換電,作維持電力供應。

在日常生活中,我們可以在機場運送行李的行李運輸帶和迴轉壽司的迴轉運輸帶中看到相似的原理,再加入感應裝置及加入運動元素,就令產生新的玩意,正是培育創意思維的好方向。

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我們可以在機場運送行李的行李運輸帶和迴轉壽司的迴轉運輸帶中看到相似的原理。
我們可以在機場運送行李的行李運輸帶和迴轉壽司的迴轉運輸帶中看到相似的原理。

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當路軌上裝有履帶,並由伺服摩打帶動,那就能夠按照紅外線長短不一的信號來改變旋轉的速度。
當路軌上裝有履帶,並由伺服摩打帶動,那就能夠按照紅外線長短不一的信號來改變旋轉的速度。

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進軍 SSD Seagate 玩外置

自從硬碟品牌縮到僅餘兩大之後,加上近年 SSD 發展迅速,令到 WD 早前都要收購 SanDisk 來生產自家 SSD 。而其對手總算在近日追上步伐推出外置 SSD ,不過其規格則是一般 SATA ,所以速度並不搶眼,而且其外型亦略為大型,使得吸引力未如其他品牌,但相信今次 Seagate 也只是試試水溫。

售價:HK$750 ( 240GB )
查詢:正都 ( 2361 3268 )

平玩 10W Qi Verbatim 高速流動電池

近年手機用家對充電要求愈來愈高要求,除了充電要快而且功能要齊。最近, Verbatim 就推出了一款擁有 10W Qi 充電的 10,000mAh 電池。除了無線,當中更擁有 Type-C PD 及 USB QC 3.0 充電,令到無線及有線的充電能力相當理想,而且定價亦僅 $278 ,性價比一流。

售價: HK$278
查詢︰展星( 2361 1295 )

繼續 Strong Hold 新卡在即有冇平?

上星期 PCM 就已經拿到 NVIDIA RTX 顯示卡 Sample ,相信不少讀者都對其有興趣,不過在部分預算較小的玩家心目中,新卡未必是大家的首選,反而藉新卡來執個「熱煎堆」。每逢新顯示卡推出,不少品牌都會將上代卡降價,令玩家可以買到平卡,不知臨近 RTX 推出,腦場又會否有劈價呢?今期筆者就為大家查探一下。

若果之前有看過消息,就會知道改名 RTX 的最大原因是 RT 光影效果,而另一賣點就是在 4K 下有更好表現。那也意味著,如果遊戲不支援該技術,以及玩家又不會用 4K 屏幕,那就大大降低購買的意慾。

GTX 1060 6GB 回歸正常

作為消費級最受歡迎的中階卡, GTX 1060 6GB 在早前因為 Bitcoin 而升到接近 $3,000 ,就算後期礦工需求降低也難令顯示卡回到原價。不過,看似因為 RTX 的關係,使得 6GB 版終於回落,當中 Inno3D 就在近日降至 $1,999 ,不過在新卡面前僅落至礦潮前價格,其實吸引力並不算大。

Inno3D 自上月電腦節優惠後,已降至較合理價錢。
Inno3D 自上月電腦節優惠後,已降至較合理價錢。

高階先發 GTX 1070 急了

對於上次發布會, RTX 首發將有 2070 、 2080 及 2080 Ti 三款顯示卡,當中最低階的 2070 僅售 USD499 ,自然最影響目前高階顯示卡市場。因此,近日作為前輩的 1070 就略有降價,當中 $3,299 有交易,而其餘再高階的型號如 GTX 1080 及 GTX 1080 Ti 亦有降價,但也只是「回歸原價」,如果下月正式推出 2070 ,相信到時才會慢慢落價。

Centralfield 當中有 ZOTAC 跟 ASUS 兩大品牌的高階卡減價。
Centralfield 當中有 ZOTAC 跟 ASUS 兩大品牌的高階卡減價。

SLi 都要換,舊橋散買有無平?

對於高階玩家,玩 SLi 自然是基本。不過 RTX 將會改用新橋接介面,也意味著上代的 SLi 將無法用於新卡,那麼不少品牌獨立賣的橋接又如何呢?問到店舖,因為代理都沒有補價機制,現在唯有降至返貨價出售,因此只能見步行步,或者在新卡推出後至會減價。

Gigabyte 的 GTX 1070 ITX 亦降至 $3,299 。
Gigabyte 的 GTX 1070 ITX 亦降至 $3,299 。

小米Max 3有對手! HUAWEI Honor 8X Max 水貨到港

講起大芒手機,大家一定會想起小米 Max 系列,不過香港水貨市場近日出現了一款被喻為小米 Max 3 殺手的巨屏手機,就是 HUAWEI Honor 8X Max 。現時 Honor 8X Max 分別有兩個版本,分別是 64GB 及 128GB 版,售價為 $2,080 及 $2,400 ,並提供黑及藍兩色。

事實上 Honor 8X Max 部分規格與小米 Max 3 的確有相似的地方,如同樣配備 Snapdragon 636 處理器,但屏幕就增大至 7.12 吋,內建 4GB RAM 加 64 或 128GB ROM ,並搭載 16MP 加 2MP 雙主鏡頭及 8MP 前置鏡頭。作為大芒機,電池亦是巨量,此機內置 5,000 mAh 大容量電池,絕對夠長氣,睇足一日片都不怕沒電。

售價:HK$2,080(64GB);HK$2,400(128GB)
查詢:三禾電氣 (2374 0618)

LG 4K UHD播放機 千四有找

雖然 4K 電視機已經相當流行,但好多人仲只係睇緊 1,080p 的 Blu-ray 影碟,極其量都只係串流睇 4K 視頻或電影,但巴頓覺得要將 4K 電視機的畫質發揮到最好, 4K UHD 播放機始終效果最好,尤其當你部 4K 電視機支援 Dolby Vision 的話,就更應該睇 4K UHD 影碟,早幾日上網見到 LG 去年出果部 UP970 4K UHD 影碟機做緊減價,原價 $2,529 ,減價後 $1,388 ,老實講呢個價玩到 4K UHD 兼且食到 Dolby Vision ,確實無敵。

UP970 4K UHD 影碟機網購連結:按此

售價:HK$1,388
查詢:HKTVmall(cs@hktv.com.hk)

水貨 Motorola Verve Ones+ 真無線藍牙耳機 五舊有找

真無線藍牙耳機愈出愈多款,不過有好多牌子就真係聽都未聽過,巴頓覺得要揀都係揀番大廠出品比較有保證,好似今次介紹嘅呢款 Motorola Verve Ones+ 真無線藍牙耳機,雖然已經出咗一段時間,但整體口碑都幾好,而且有 IP57 防水認證,以及 HZO 納米防水塗層技術,更設有防丟失耳機追蹤功能,最初推出時賣成一千四百幾,後來減咗價,行貨都要賣八百幾九百蚊,深水埗福仁商場 Able Grain 賣緊水貨 $499 ,都算幾抵玩。

售價:HK$499
查詢:Able Grain (2892 8879)