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Circuit Scramble App 連接電路考邏輯

連接電路不再是技工的專利?Circuit Scramble 用簡單的電路連接創作遊戲。雖然不能與真正的電路相比,但就令小孩子可以一展手藝,展現其邏輯思考能力。

多達 100 多個關卡

玩家需要把電源連接到頂部,途中會有不同配件,如「AND」、「XOR」等,當中要學習其功能特性,而且玩家也要充分利用配件,才能以最少步驟完成關卡。此外,遊戲分開經典模式和無盡模式,單單於經典模式已有 125 個關卡,而無盡模式就要完成經典模式才可開啟,耐玩性甚高。

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目標是把電源接到頂部。
目標是把電源接到頂部。

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單單於經典模式已有125個關 卡,難度漸漸提升。
單單於經典模式已有125個關卡,難度漸漸提升。

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後期關卡會加入不同配件,增加關卡變化。
後期關卡會加入不同配件,增加關卡變化。

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App中有統計表記錄玩家成績。
App中有統計表記錄玩家成績。

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Circuit Scramble
支援機種:Android 4.4 或以上
對象:5歲以上
Android下載網址:https://goo.gl/5KFC0i

Lightning 終於玩完 ? iPhone 都轉用 USB Type-C

根據美國華爾街日報的消息,Apple 在今年發表的新一代 iPhone 及 iPad 很大機會放棄沿用多年的 Lightning 插頭,並改用 USB Type-C。意味著 Apple 終於和世界接軌了。

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Apple 可說是最早使用 USB Type-C 插口的電腦生產商之一,早在 2015年推出的 MacBook 以及新的 MacBook Pro 更以 USB Type-C 代替所有 USB 及 mag-safe 2 充電口。而華爾街日報表示,Lightning 和 USB Type-C 兩個插位的外形和尺寸很接近,理論上對 iPhone 整體設計應該不會有很大影響。最重要是轉用 USB Type-C 後,手機的兼容能力將全提升,亦不用分 Lightning 和 USB Type-C 耳機,對於廠商和消費者也是一件好事。另外對於不少 MacBook 用家都抱怨, 電腦使用 USB Type-C,而 iPhone 就使用 Lightning,還要登地去買原裝的轉駁線才能將手機接連到電腦,實在不勝其煩。

ICT Award獲獎的「磁能線」終被DQ

去年獲香港資訊及通訊科技獎的 Znaps「磁能線」,巨額眾籌集資後,遲遲未肯出貨,公眾質疑賽果。經過多個月的調查,政府資訊科技總監辦公室(OGCIO)發現產品原來未符合參賽條件,決定取消 Znaps 得獎資格,正式收回獎項。

Znaps 研發的磁力連接智能電話充電線,2015 年 7 月在 Kickstarter 上成功募集超過 300 萬加幣,預計同年 11 月出貨,可惜一再延遲。不過,去年初卻以分銷商 Znaps Limited 名義,報名參加 ICT Award,更獲「最佳資訊科技初創企業(硬件與設備)奬」銅獎。其後遭傳媒踢爆,Znaps 跟疑似眾籌騙局的智能咖啡機 Arist 關係密切。

OGCIO 要求最佳資訊科技初創企業獎的籌辦機構香港資訊科技聯會重新檢視個案。去年 12 月中,香港資訊科技聯會提交報告,並在參考 OGCIO 和「香港資訊及通訊科技獎」督導委員會的意見後,於今年 2 月 14 日提交最新報告。OGCIO 考慮最新報告後,認為 Znaps 未能完全符合參賽資格,尤其有關「產品須已推出巿場最少三個月」的規定,決定取消 其得獎資格。

去年另一得「最佳資訊科技初創企業大獎」和「最佳資訊科技初創企業(硬件與設備)奬」金獎的創業公司邁特思,所研發的電子積木亦惹上抄襲疑雲,獲獎資格同樣受到質疑。不過,邁特思的產品並無涉及知識產權的法律訴訟,符合參賽要求,維持賽果。

繼 2015 年的智能咖啡機 Arist 備受質疑之後,去年又有 Znaps 磁能線更被取消資格。連續兩年香港資訊及通訊科技獎的「最佳資訊科技初創企業獎」賽果備受質疑,OGCIO 稱,已落實改善措施,加強檢視參賽項目、籌辦機構核實參賽資格的程序和評審工作。

相關報道

https://www.pcmarket.com.hk/2016/11/24/%E8%8B%A6%E4%B8%BB%E7%B6%B2%E4%B8%8A%E8%AB%8B%E9%A1%98-%E4%BF%83%E8%B5%B0%E6%95%B8%E7%A3%81%E8%83%BD%E7%B7%9A%E5%9B%9E%E6%B0%B4/

https://www.pcmarket.com.hk/2016/12/05/%E5%92%96%E5%95%A1%E6%A9%9F%E5%85%84%E5%BC%9F%E8%89%AF%E5%BF%83%E7%99%BC%E7%8F%BE-%E7%A3%81%E5%90%B8%E7%B7%9A%E6%9C%89%E8%B2%A8%E8%B3%A3-%E6%90%9E%E9%80%80%E6%AC%BE/

測試 Alcatel POP 4 6″ 入門大芒窄邊手機

自 TCL 收購 Alcatel 後,此品牌早已回歸香港,只是較為低調,並主攻中低階市場。新一年他們繼續推出具性價比的新機 POP 4 6″,功能齊全,又有大芒,而且價錢相宜。

老實說,現時不同品牌的手機,設計上都大同小異,尤其是大芒手機,都以高屏佔比作招徠。POP 4 6″ 也是走這個路線,2mm 超窄邊框令此機有高屏佔比效果,加上採用 2.5D 玻璃,以及稍稍收邊的機背與 7.95mm 的厚度,令 POP 4 6″ 即使用大芒也有尚算不錯的握感。Alcatel 更有在機背加入斜紋,令機身質感提高。

POP 4 6″ 主攻入門級至中階市場,選用 MTK Helio P101.8GHz 八核心處理器,搭載 2GB RAM及16GB ROM,13MP 主鏡頭與有補光燈的 5MP 前鏡頭,加上 6 吋 FHD IPS 屏幕,以及雙卡雙待與 3,500mAh 電池等等,規格尚算不錯。雖然是平價機,但 POP 4 6″ 一樣備有指紋感應器,保安性一樣足夠。

雙卡雙待並使用混合式卡槽,在現今手機來講是標準配備。
雙卡雙待並使用混合式卡槽,在現今手機來講是標準配備。

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5MP 前鏡頭備有補光燈,方便自拍。
5MP 前鏡頭備有補光燈,方便自拍。

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備有指紋感應器,保安性一樣足夠。
備有指紋感應器,保安性一樣足夠。

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提供雲端儲存服務

POP 4 6″ 運行 Andorid 6.0 介面,其自家的UI操作體驗貼近原生設計,簡單易用,但有一樣特別之處是按下部分功能 Icon 即會彈出應用小視窗,方便快速使用該功能。Alcatel 更為用戶提供雲端儲存服務,每部機可享有 5GB 的儲存空間,方便將相片或聯絡人等資料上傳同步備份。此機也有藍光護眼功能,晚間使用手機就不怕強光影響眼睛。至於效能方面,使用 AnTuTu 進行測試,POP 4 6″ 得分為 46,363 分,以 MTK Helio P10 處理器再加上 2GB RAM,絕對是預期之內。

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鎖屏介面有多個快捷徑,雙擊即可更快開啟該功能。
鎖屏介面有多個快捷徑,雙擊即可更快開啟該功能。

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每部機可享有 5GB 的雲端儲存空間,方便將相片或聯絡人等上傳同步備份。
每部機可享有 5GB 的雲端儲存空間,方便將相片或聯絡人等上傳同步備份。

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有藍光護眼功能,晚間使用手機就不怕強光影響眼睛。
有藍光護眼功能,晚間使用手機就不怕強光影響眼睛。

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AnTuTu 得分為 46,363 分,普普通通。
AnTuTu 得分為 46,363 分,普普通通。

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FHD 屏幕顏色測試

屏幕的細緻度來說是中規中矩。
屏幕的細緻度來說是中規中矩。
13MP 主鏡頭的成像質素算銳利,顏色表現適中。
13MP 主鏡頭的成像質素算銳利,顏色表現適中。

 

SPEC.

制式:LTE、TD-LTE(SIM 1/2)

處理器:MTK Helio P10 1.8GHz Octa Core

作業系統:Android 6.0

屏幕:6”1,920×1,080 Super IPS

鏡頭:13MP + 5MP

記憶體:2GB RAM/16GB ROM

儲存:microSDHC

體積:160.9×81.5×7.95mm

重量:169g

其他:BT 4.2、802.11n、micro USB 2.0

售價:$1,988

查詢:Alcatel(3180 2777)

火速到港!日版 Onkyo GRANBEAT DP-CMX1 開箱

年初於 CES 上,Onkyo 就發表了音樂手機 GRANBEAT,這部手機與 DAP 二合一的流動裝置旋即引起不少用戶注意。日本方面上周正式開賣,昨日更以水貨姿態火速到港,《PCM》即時把握機會,為大家帶來第一手開箱!

以簡單包裝盒示人。
· 以簡單包裝盒示人。

Onkyo 「GRANBET」DP-CMX1 以簡單包裝盒示人,外盒一句「High fidelity audio smartphone」就道出了重點:這是一部為高品質音樂而生的手機。外盒簡約內裡亦十分簡單,打開盒即可見到本體,而本體下方的空間就放置了支援快速充電的火牛及 USB 傳輸線。到這裡大家應發現,DP-CMX1 是沒有附送耳機的,大抵會選擇這款手機的用戶,都已擁有高品質的耳機去欣賞音樂吧!另外 USB 線也比一般手機用的較粗,對以 USB 連接外置 DAC 的音質會有點保證(起碼在心理上)。

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外盒一句「High fidelity audio smartphone」就道出了重點:這是一部為高品質音樂而生的手機。
· 外盒一句「High Fidelity Audio Smartphone」就道出了重點:這是一部為高品質音樂而生的手機。

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打開盒就可見到 DP-CMX1 本體。
· 打開盒就可見到 DP-CMX1 本體。

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本體下方的空間就放置了支援快速充電的火牛及 USB 2.0 接線。
· 本體下方的空間就放置了支援快速充電的火牛及 USB 2.0 接線。

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支援 QC 3.0 充電規格的火牛。
· 支援 QC 3.0 充電規格的火牛,雖是日本插頭,但一樣支援100-240V電壓。。

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USB 2.0 傳輸線比一般手機用的較粗。
· USB 2.0 傳輸線比一般手機用的較粗。

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當然不缺少說明書、SIM卡托退針及 E-Onkyo 線上音樂販售網站介紹單張。
· 當然少不了說明書、SIM卡托退針及 日本 E-Onkyo 線上音樂販售網站介紹單張。

至於大家關心的音色表現,我們正開始測試,請留意《PCM》的後續報導。

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查詢:三禾電氣(2374 0618)

售價:首批 $7,880

Onkyo DP-CMX1 開箱

[突發]Onkyo DP-CMX1 開箱

Posted by PCM on Tuesday, February 28, 2017

HP收購三星打印 四月推新機攻影印市場

去年九月 HP 宣布以 10 億多美元收購三星打印業務,目標看準後者提供的打印引擎及雷射技術,直接開拓全球 550 億美元市場規模的影印機事業。雖然收購整合仍在進行,不過 HP 已表明將在 4 月發表多部支援 A3 尺寸的雷射打印機,並以 Secure Copier 為定位,強調以安全為首,希望在物聯網(IoT)代年改變傳統影印機產業。

張耀南表示,採用三星打印引擎的 A3 產品,只會以抄錶方式向客戶提供 託管服務。
張耀南表示,採用三星打印引擎的 A3 產品,只會以抄錶方式向客戶提供
託管服務。

影印機一直是 HP 未有觸及的領域,隨著收購三星打印業務後,現在的 HP 可謂真正端到端。該公司香港打印系統部門總監張耀南表示,HP 在雷射打印技術上一直與夥伴合作,收購三星打印將在更高速的打印系統上有更多自主權,亦令 HP 真正涉足影印市場。

當 HP 在 4 月發布新產品後,與現有的 A3 產品出現重疊,或令客戶混亂。張耀南指出,現有的產品不會被取代,仍會以按用量及單機模式繼續向客戶租售,不過採用三星打印引擎的全新 A3 影印機,只會採用抄錶的收費模式,合約期初步由三年起,以短年期為客戶提供較大的使用彈性。此服務可直接向 HP 或其夥伴租用,後者則是 HP 向夥伴提供設備及耗材,由夥伴租給客戶,在託管及成本上或更具競爭力。

在影印市場,HP 無疑是後來者,採用何種招數吸引客戶成為最大挑戰。張耀南認為:「安全設備為首要賣點。在物聯網年代,所有設備均連網,只要連接網絡就有必要做好安全,HP 是 IT 公司,在安全方案上早有考慮,相信是市場優勢之一。」

拓展商用噴墨市場
除了殺入影印機市場,HP 另一大計是把噴墨技術 PageWide 大量推廣至辦公室環境。張耀南鼓勵高印量及著重環保的企業轉用此技術的打印機,因每張彩色打印成本及總體擁成本比雷射打印機為低。加上毋須熱融碳粉,機件沒有熱力,穩定性較高,對室內環境亦較佳。

不過,在 HP 品牌下有多款打印技術的產品,豈不是會造成內部競爭?張耀南強調,產品雖然有重疊,但不同客戶仍各有需求,正如 PageWide 雖好,色彩準確度始於未及雷射打印,前者可滿足一般辦公室,若設計或出版行業等要求高度色準的,只有雷射打印才可應付。

YouTube 每日瀏覽時數高達10億小時?!

Youtube 再次更改影片的廣告分紅制度

自從智能手機普及之後,大家看 YouTube 的方式不再侷限於電腦上,因此瀏覽時數亦會隨之上升。最新的官方數字顯示,全球 YouTube 每日瀏覽時數竟然高達 10 億小時?!

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根據 YouTube 最新的數據顯示,每日觀看網站上影片的總時數平均已達至 10 億小時,當中有近一半的瀏覽時數是來自手機的。回到 2015 年時,YouTube 每日的影片瀏覽時數已高達 5億小時,以約一年的時間已經可以把數字翻一倍。 10 億小時是一個甚麼概念?說得白一點, 就約相等於 114,000 年,即與人類出現在地球的一半時間相約。

無可否認,智能手機的普及和網絡的發達是促成這個數字的主要成因。但這個時數的增長對於筆者來說,更深的意義是在於與「低頭族」的上升成正比⋯

【Facebook 表情】畀嬲嬲定畀like 隨時影響Facebook Post 次序

不知大家在 Facebook 上看見一些喜歡的貼文或是 Share 時會給予「讚好」還是「心心」呢?本來大家都以為兩者都只是表達手法的一種,但最近 Facebook 就稱他們將會把「like」及其他「表情」分開處理,調整 Facebook Post 的顯示次序。

fb 2

如果有留意平常出現在 Facebook 動態上的貼文,不難發現排在較前或「老是常出現」的 Post 都是來自你常讚好的那一些專頁或朋友。但最近 Facebook 就指日後被給予「其他表情」的 Post 會比起只給予一般「讚好」的 Post 出現次序有較大影響。 Facebook 指,由於按下其他表情如「心心」、「嬲嬲」比起按下讚好,花的時間比較長,需要長按後再選擇。因此是一個對於貼文反應更有力的指標。

不過這個調整何時會進行還是未知之數。筆者想問一句⋯如果真的實行⋯那些香港知名公眾人物的 Post「嬲嬲」隨時比「 Like 」或「心心」多的話,是否會較少出現污染 Facebook 呢 XDD

【快閃優惠】Show Cap圖買麥當勞即平$5!

面對年年加價,$21餐都食到變$24。不知是否「良心發現」,麥當勞又突然推出快閃 $5優惠券來「回饋」大家!

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由 3月1日起至3月3日,一連三日,大家只要在購餐時向職員出示截圖優惠券就可以在購買早餐及超值套餐時享有即減 $5 的優惠。不過有一點大家要留意,這個優惠有部份餐不適用,當中包括「超值選」,以及 $24 的三款套餐( 脆辣雞腿飽超值套餐、6件麥樂雞超值套餐、雙層芝士孖堡超值套餐)。

部份適用的套餐包括

豬柳蛋漢堡餐
豬柳蛋漢堡餐
巨無霸餐
巨無霸餐
火腿扒蛋扭扭粉餐
火腿扒蛋扭扭粉餐
熱香餅精選套餐
熱香餅精選套餐

【遊戲速評】Horizon Zero Dawn 機械獵人 末世重生

世界末日為題材的遊戲,小記本身都接觸過不少,時代背景及原因各有不同,可以係恐佈病毒引發滅絕災難,也可能係大國戰爭引發文明衰落;然而,《Horizon Zero Dawn》擁有極奇獨特的文化與世界觀,先進無比的機械野獸橫行大地,曾經繁華一時的大都會化作頹垣敗瓦,人類文明倒退回弓與箭的狩獵時代,各種奇幻元素完美融合於作品,龐大精妙的劇情佈局與爽快淋漓的戰鬥,絕對值得小記給予「必玩佳作」的讚賞。

《Horizon Zero Dawn》於 E3 2015 正式發表,開發廠商 Guerrilla Game 原來早於 2011 年,也就是《Killzone 3》剛上市後已著手遊戲製作,《Horizon Zero Dawn》與廠方成名作《Killzone》系列,無論玩法或世界觀都截然不同,不過遊戲運用相同的工具 Decima Engine 進行開發,作品於開發時已針對 PS4 Pro 進行優化與調整,小記曾經嘗試於 4K HDR 的畫質下測試,影像細節精密細膩,無論複雜場景或戰鬥畫面,遊戲也能保持足夠流暢度,完全發揮 PS4 Pro 的強大機能;標準版本 PS4 的話,畫質方面也未有因此「偷雞」,降低畫面質素或削減特效細節,只是畫面偶然會有掉格情況,不過也能保持在 30fps 的範圍。當然,如果各位已經擁有 PS4 Pro 主機的話,《Horizon Zero Dawn》絕對係不能錯過的佳作。

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《Horizon Zero Dawn》完全活用 PS4 Pro 的強大機能,無論是廣闊無邊的荒漠,還是暗藏殺的機叢林,各位都能以 4K HDR 的效果流暢體驗。
《Horizon Zero Dawn》完全活用 PS4 Pro 的強大機能,無論是廣闊無邊的荒漠,還是暗藏殺機的叢林,各位都能以 4K HDR 的效果流暢體驗。

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遊戲四處有著各式機械生物,由小型草食類至巨型猛獸,各位都能盡論狩獵或馴服。
遊戲四處有著各種機械生物,由小型草食類至巨型猛獸,各位都能盡論狩獵或馴服。

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說到《Horizon Zero Dawn》的話,大眾印象或許是宣傳片段的激鬥,手拿弓箭與長矛的帥氣女主角,運用各式武器擊破機械野獸,一些朋友甚至會用「機械版 Monster Hunter」形容。小記得承認在接觸作品之前,也是抱著類似的念頭與想法,起初擔心豐富的戰鬥元素,或許會攤薄故事與劇情部分,實際接觸會發現《Horizon Zero Dawn》的故事,無論人物角色與背景,甚至世界觀的架構,本身都做出相當優秀出色。遊戲開初玩家會伴著孩童時代的亞蘿伊,誤闖古代遺跡並撿到名為「Focus」的裝置,後來為擺脫叛逆者的枷鎖,學習不同的狩獵與戰鬥技巧,準備參與一族的試煉成為冠軍,贏得榮耀與取回族人的身份,及後發生一連串突發事件,亞蘿伊怎麼成為探索者,最後展開一場拯救族人與世界的旅程。

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主角亞蘿伊於小時候,早已學習各種生存技巧,最終成為出色的機械獵人。
主角亞蘿伊於小時候,早已學習各種生存技巧,最終成為出色的機械獵人。

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玩家提升等級之後,可以獲得技能點,學習高階戰鬥技巧。
玩家提升等級之後,可以獲得技能點,學習高階戰鬥技巧。

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遊戲背景是人類文明沒落後千年,世界回歸到原始部族的社會,玩家要透過與不同角色的互動,藉此觸發任務推進主線劇情,也可以處理不同的支線任務,甚至處理由村民交托的開放差事,藉此獲得經驗值提高角色能力,《Horizon Zero Dawn》的任務系統相當多元化,各位可能需要消滅土匪拯救人質、也可能要利用 Focus 的偵測功能,協助找尋失蹤的角色或物件,甚至進行案件偵查等等,也有一些是獵殺高等級機械獸與劣化區域清理,甚至是找尋散落世界各地的寶物,只要儲齊一套就能獲得鉅額獎賞,各位可以在 Open World 的版圖自由探索或享受狩獵的樂趣。

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Focus 於遊戲內相當重要,各位不僅可偵測敵人弱點,也能演算敵人的移動軌跡。
Focus 於遊戲內相當重要,各位不僅可偵測敵人弱點,也能演算敵人的移動軌跡。

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遊戲內的長頸鹿獸,頭頂大圓盤可記錄地圖資訊,只要成功攀登及駭入就能讀取狩獵場或隱藏地點資訊。
遊戲內的長頸鹿獸,頭頂大圓盤可記錄地圖資訊,只要成功攀登及駭入就能讀取狩獵場或隱藏地點資訊。

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《Horizon Zero Dawn》的角色具有等級設計,玩家升級後可獲得技能點,用於學習高階的戰鬥技巧,武器與防具各自不同性能,高價值武防具設有鑲嵌孔,可以透過嵌入改造組件,藉此加入不同屬性的強化效果,各位想取得高性能的武防具,平日要留意商人的貨品清單,他們會售賣各項稀有道具,可是交易時需要支付金屬碎片,更要提供稀有的關鍵素材。這些素材與資源,不僅可用商人間的交易,亞蘿伊身上的道具袋,本身存在彈量的限制,各位只要搜集足夠的材料,便能製作高級彈藥袋,提高儲存容量及上限,玩家身上的箭頭與彈藥,甚至回復道具與陷阱,全部依靠各式素材合成,戰鬥期間要是缺乏材料,可能會成為致命的原因,各位狩獵機械獸之後,千萬不要忘記進行搜刮工作。

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戰鬥需要良好的武器,玩家可同時配備最多 4 款武器,小記最愛用彈弓投擲大殺傷加的屬性彈藥。
戰鬥需要良好的武器,玩家可同時配備最多 4 款武器,小記最愛用彈弓投擲大殺傷加的屬性彈藥。

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各式防具不僅外表吸引,每件更有自己的特殊效果,好像抗火套裝對於用火攻擊的敵人,自然是不可缺少的重要裝備。
各式防具不僅外表吸引,每件更有自己的特殊效果,好像抗火套裝對於用火攻擊的敵人,自然是不可缺少的重要裝備。

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戰鬥系統也承繼不少《Killzone》的特色,相對前使用槍械等現代武器,《Horizon Zero Dawn》使用較原始的弓箭與長矛,不過戰鬥系統同樣刺激及爽快,並且結合豐富的策略元素。玩家可以潛行方式藏身草叢之內,利用石塊製造聲音誘敵,或者運用口哨技能吸引敵人注意,然後再以強力的暗殺招式,一口氣了結土匪等敵人,或者中小型機械獸類;也可以透過具備屬性的鋼索,秘密設下陷阱結界,甚至堆下各種爆破地雷,引誘巨型機械獸踏進陷阱,藉此做出極大的傷害值。

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遊戲內各式敵人都有其弱點,只要經過 Focus 的掃描之後,各位就能在筆記中查看資料,如果有想要的珍貴素材要收集?不妨看看那款機械獸會掉下?
遊戲內各式敵人都有其弱點,只要經過 Focus 的掃描之後,各位就能在筆記中查看資料,如果有想要的珍貴素材要收集?不妨看看那款機械獸會掉下?

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遊戲初期戰鬥力不高,加上沒有強大的火力支援,暗殺與及各種刺殺特技,可以減輕各位的負擔。
遊戲初期戰鬥力不高,加上沒有強大的火力支援,暗殺與及各種刺殺特技,可以減輕各位的負擔。

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當然,各位對自己的戰鬥技巧有信心,甚至可以硬橋硬馬正面迎敵,《Horizon Zero Dawn》的機械獸各具特色,牠們身上會有多個弱點部位,玩家戰鬥前可利用 Focus 進行掃描,快速找出弱點部分與組件,好像內置燃料缸的機械獸類,玩家要是以穿透能力較強的箭頭,甚至具備火焰特性的箭頭,進行連續射擊可以引發爆炸,不僅能對敵人做成嚴重傷害,甚至連帶範圍內的其他敵角色,一同帶來火焔創傷;或者,利用冰屬性或雷屬性的彈藥,讓機械獸陷入冰結與麻痺狀態,前者可以讓裝甲變得脆弱,更容易擊破產生額外傷害,後者可讓敵人暫時癱瘓,再以長矛補上致命的一擊;玩家更可以透過習得侵入指令,先以潛行方式走近強勁的敵人,再以指令覆寫敵人馴化為助手,戰鬥時便能不費吹灰之力,任由機械獸助手代勞戰鬥;變化多端的戰鬥系統,正是《Horizon Zero Dawn》的最大特點,希望各位也能投入這奇幻的機械世界。

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大量敵人圍困著玩家?不妨用潛行方式,嘗試佈下結界與陷阱,再投出石頭引誘敵人中計,往往可以產生意想不到的效果。
大量敵人圍困著玩家?不妨用潛行方式,嘗試佈下結界與陷阱,再投出石頭引誘敵人中計,往往可以產生意想不到的效果。

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若果集得機械獸的入侵指令,可以強制覆寫對方的敵我認知,成為戰鬥時的好拍檔。
若果集得機械獸的入侵指令,可以強制覆寫對方的敵我認知,成為戰鬥時的好拍檔。

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