根據美國華爾街日報的消息,Apple 在今年發表的新一代 iPhone 及 iPad 很大機會放棄沿用多年的 Lightning 插頭,並改用 USB Type-C。意味著 Apple 終於和世界接軌了。
Apple 可說是最早使用 USB Type-C 插口的電腦生產商之一,早在 2015年推出的 MacBook 以及新的 MacBook Pro 更以 USB Type-C 代替所有 USB 及 mag-safe 2 充電口。而華爾街日報表示,Lightning 和 USB Type-C 兩個插位的外形和尺寸很接近,理論上對 iPhone 整體設計應該不會有很大影響。最重要是轉用 USB Type-C 後,手機的兼容能力將全提升,亦不用分 Lightning 和 USB Type-C 耳機,對於廠商和消費者也是一件好事。另外對於不少 MacBook 用家都抱怨, 電腦使用 USB Type-C,而 iPhone 就使用 Lightning,還要登地去買原裝的轉駁線才能將手機接連到電腦,實在不勝其煩。
年初於 CES 上,Onkyo 就發表了音樂手機 GRANBEAT,這部手機與 DAP 二合一的流動裝置旋即引起不少用戶注意。日本方面上周正式開賣,昨日更以水貨姿態火速到港,《PCM》即時把握機會,為大家帶來第一手開箱!
· 以簡單包裝盒示人。
Onkyo 「GRANBET」DP-CMX1 以簡單包裝盒示人,外盒一句「High fidelity audio smartphone」就道出了重點:這是一部為高品質音樂而生的手機。外盒簡約內裡亦十分簡單,打開盒即可見到本體,而本體下方的空間就放置了支援快速充電的火牛及 USB 傳輸線。到這裡大家應發現,DP-CMX1 是沒有附送耳機的,大抵會選擇這款手機的用戶,都已擁有高品質的耳機去欣賞音樂吧!另外 USB 線也比一般手機用的較粗,對以 USB 連接外置 DAC 的音質會有點保證(起碼在心理上)。
去年九月 HP 宣布以 10 億多美元收購三星打印業務,目標看準後者提供的打印引擎及雷射技術,直接開拓全球 550 億美元市場規模的影印機事業。雖然收購整合仍在進行,不過 HP 已表明將在 4 月發表多部支援 A3 尺寸的雷射打印機,並以 Secure Copier 為定位,強調以安全為首,希望在物聯網(IoT)代年改變傳統影印機產業。
張耀南表示,採用三星打印引擎的 A3 產品,只會以抄錶方式向客戶提供 託管服務。
影印機一直是 HP 未有觸及的領域,隨著收購三星打印業務後,現在的 HP 可謂真正端到端。該公司香港打印系統部門總監張耀南表示,HP 在雷射打印技術上一直與夥伴合作,收購三星打印將在更高速的打印系統上有更多自主權,亦令 HP 真正涉足影印市場。
當 HP 在 4 月發布新產品後,與現有的 A3 產品出現重疊,或令客戶混亂。張耀南指出,現有的產品不會被取代,仍會以按用量及單機模式繼續向客戶租售,不過採用三星打印引擎的全新 A3 影印機,只會採用抄錶的收費模式,合約期初步由三年起,以短年期為客戶提供較大的使用彈性。此服務可直接向 HP 或其夥伴租用,後者則是 HP 向夥伴提供設備及耗材,由夥伴租給客戶,在託管及成本上或更具競爭力。
在影印市場,HP 無疑是後來者,採用何種招數吸引客戶成為最大挑戰。張耀南認為:「安全設備為首要賣點。在物聯網年代,所有設備均連網,只要連接網絡就有必要做好安全,HP 是 IT 公司,在安全方案上早有考慮,相信是市場優勢之一。」
不知大家在 Facebook 上看見一些喜歡的貼文或是 Share 時會給予「讚好」還是「心心」呢?本來大家都以為兩者都只是表達手法的一種,但最近 Facebook 就稱他們將會把「like」及其他「表情」分開處理,調整 Facebook Post 的顯示次序。
如果有留意平常出現在 Facebook 動態上的貼文,不難發現排在較前或「老是常出現」的 Post 都是來自你常讚好的那一些專頁或朋友。但最近 Facebook 就指日後被給予「其他表情」的 Post 會比起只給予一般「讚好」的 Post 出現次序有較大影響。 Facebook 指,由於按下其他表情如「心心」、「嬲嬲」比起按下讚好,花的時間比較長,需要長按後再選擇。因此是一個對於貼文反應更有力的指標。
不過這個調整何時會進行還是未知之數。筆者想問一句⋯如果真的實行⋯那些香港知名公眾人物的 Post「嬲嬲」隨時比「 Like 」或「心心」多的話,是否會較少出現污染 Facebook 呢 XDD
世界末日為題材的遊戲,小記本身都接觸過不少,時代背景及原因各有不同,可以係恐佈病毒引發滅絕災難,也可能係大國戰爭引發文明衰落;然而,《Horizon Zero Dawn》擁有極奇獨特的文化與世界觀,先進無比的機械野獸橫行大地,曾經繁華一時的大都會化作頹垣敗瓦,人類文明倒退回弓與箭的狩獵時代,各種奇幻元素完美融合於作品,龐大精妙的劇情佈局與爽快淋漓的戰鬥,絕對值得小記給予「必玩佳作」的讚賞。
《Horizon Zero Dawn》於 E3 2015 正式發表,開發廠商 Guerrilla Game 原來早於 2011 年,也就是《Killzone 3》剛上市後已著手遊戲製作,《Horizon Zero Dawn》與廠方成名作《Killzone》系列,無論玩法或世界觀都截然不同,不過遊戲運用相同的工具 Decima Engine 進行開發,作品於開發時已針對 PS4 Pro 進行優化與調整,小記曾經嘗試於 4K HDR 的畫質下測試,影像細節精密細膩,無論複雜場景或戰鬥畫面,遊戲也能保持足夠流暢度,完全發揮 PS4 Pro 的強大機能;標準版本 PS4 的話,畫質方面也未有因此「偷雞」,降低畫面質素或削減特效細節,只是畫面偶然會有掉格情況,不過也能保持在 30fps 的範圍。當然,如果各位已經擁有 PS4 Pro 主機的話,《Horizon Zero Dawn》絕對係不能錯過的佳作。
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《Horizon Zero Dawn》完全活用 PS4 Pro 的強大機能,無論是廣闊無邊的荒漠,還是暗藏殺機的叢林,各位都能以 4K HDR 的效果流暢體驗。
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遊戲四處有著各種機械生物,由小型草食類至巨型猛獸,各位都能盡論狩獵或馴服。
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說到《Horizon Zero Dawn》的話,大眾印象或許是宣傳片段的激鬥,手拿弓箭與長矛的帥氣女主角,運用各式武器擊破機械野獸,一些朋友甚至會用「機械版 Monster Hunter」形容。小記得承認在接觸作品之前,也是抱著類似的念頭與想法,起初擔心豐富的戰鬥元素,或許會攤薄故事與劇情部分,實際接觸會發現《Horizon Zero Dawn》的故事,無論人物角色與背景,甚至世界觀的架構,本身都做出相當優秀出色。遊戲開初玩家會伴著孩童時代的亞蘿伊,誤闖古代遺跡並撿到名為「Focus」的裝置,後來為擺脫叛逆者的枷鎖,學習不同的狩獵與戰鬥技巧,準備參與一族的試煉成為冠軍,贏得榮耀與取回族人的身份,及後發生一連串突發事件,亞蘿伊怎麼成為探索者,最後展開一場拯救族人與世界的旅程。
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主角亞蘿伊於小時候,早已學習各種生存技巧,最終成為出色的機械獵人。
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玩家提升等級之後,可以獲得技能點,學習高階戰鬥技巧。
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遊戲背景是人類文明沒落後千年,世界回歸到原始部族的社會,玩家要透過與不同角色的互動,藉此觸發任務推進主線劇情,也可以處理不同的支線任務,甚至處理由村民交托的開放差事,藉此獲得經驗值提高角色能力,《Horizon Zero Dawn》的任務系統相當多元化,各位可能需要消滅土匪拯救人質、也可能要利用 Focus 的偵測功能,協助找尋失蹤的角色或物件,甚至進行案件偵查等等,也有一些是獵殺高等級機械獸與劣化區域清理,甚至是找尋散落世界各地的寶物,只要儲齊一套就能獲得鉅額獎賞,各位可以在 Open World 的版圖自由探索或享受狩獵的樂趣。
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Focus 於遊戲內相當重要,各位不僅可偵測敵人弱點,也能演算敵人的移動軌跡。
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遊戲內的長頸鹿獸,頭頂大圓盤可記錄地圖資訊,只要成功攀登及駭入就能讀取狩獵場或隱藏地點資訊。
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《Horizon Zero Dawn》的角色具有等級設計,玩家升級後可獲得技能點,用於學習高階的戰鬥技巧,武器與防具各自不同性能,高價值武防具設有鑲嵌孔,可以透過嵌入改造組件,藉此加入不同屬性的強化效果,各位想取得高性能的武防具,平日要留意商人的貨品清單,他們會售賣各項稀有道具,可是交易時需要支付金屬碎片,更要提供稀有的關鍵素材。這些素材與資源,不僅可用商人間的交易,亞蘿伊身上的道具袋,本身存在彈量的限制,各位只要搜集足夠的材料,便能製作高級彈藥袋,提高儲存容量及上限,玩家身上的箭頭與彈藥,甚至回復道具與陷阱,全部依靠各式素材合成,戰鬥期間要是缺乏材料,可能會成為致命的原因,各位狩獵機械獸之後,千萬不要忘記進行搜刮工作。
戰鬥系統也承繼不少《Killzone》的特色,相對前使用槍械等現代武器,《Horizon Zero Dawn》使用較原始的弓箭與長矛,不過戰鬥系統同樣刺激及爽快,並且結合豐富的策略元素。玩家可以潛行方式藏身草叢之內,利用石塊製造聲音誘敵,或者運用口哨技能吸引敵人注意,然後再以強力的暗殺招式,一口氣了結土匪等敵人,或者中小型機械獸類;也可以透過具備屬性的鋼索,秘密設下陷阱結界,甚至堆下各種爆破地雷,引誘巨型機械獸踏進陷阱,藉此做出極大的傷害值。
當然,各位對自己的戰鬥技巧有信心,甚至可以硬橋硬馬正面迎敵,《Horizon Zero Dawn》的機械獸各具特色,牠們身上會有多個弱點部位,玩家戰鬥前可利用 Focus 進行掃描,快速找出弱點部分與組件,好像內置燃料缸的機械獸類,玩家要是以穿透能力較強的箭頭,甚至具備火焰特性的箭頭,進行連續射擊可以引發爆炸,不僅能對敵人做成嚴重傷害,甚至連帶範圍內的其他敵角色,一同帶來火焔創傷;或者,利用冰屬性或雷屬性的彈藥,讓機械獸陷入冰結與麻痺狀態,前者可以讓裝甲變得脆弱,更容易擊破產生額外傷害,後者可讓敵人暫時癱瘓,再以長矛補上致命的一擊;玩家更可以透過習得侵入指令,先以潛行方式走近強勁的敵人,再以指令覆寫敵人馴化為助手,戰鬥時便能不費吹灰之力,任由機械獸助手代勞戰鬥;變化多端的戰鬥系統,正是《Horizon Zero Dawn》的最大特點,希望各位也能投入這奇幻的機械世界。