更多

    Xbox One用戶最沉迷遊戲世界??

    Avatar
    Pakhoo
    跑步者,玩開音樂又好睇書。動靜皆宜,可惜唔靚仔... So _ Sad

    【#1403 Biz.IT】5G 走入商業市場 轉型各行各業

    5G網絡為消費帶來更快的上網速度,亦是企業數碼轉型的基建技術。商業市場更被視為電訊商的新業務收入來源。本港5G網絡已經啟用幾個月,四間電訊商陸續推出企業方案,在各行業尋找切入點,藉新網絡支援業務。

    全情投入電競業務 Logitech 暨帶領無線電競趨勢

    上周未於北京舉行的《2017 英雄聯盟全球總決賽》期間,跟 Logitech 的 CEO 進行了一個訪問。了解市場未來的發展趨勢? Logitech 會如何配合無線市場的發展?

    Disney TsumTsum 回歸玩另類泡泡龍

    手機遊戲不只是男生專利,連女生也可輕鬆參與其中。當中可愛角色遊戲《 Tsum Tsum 》就頗受女性玩家歡迎。過了一段時間, Tsum Tsum 角色終於有新遊戲推出——另類泡泡龍玩法的《 Disney Tsum Tsum Land》剛剛正式上架!

    這邊廂Sony 在9月初公佈了PS4 slim及PS4 PRO主機,另一邊 Xbox One S 亦快將推出。當大家還在苦惱要買那部主機才好的時候,外國網站為大家研究指究竟哪一部的家用機玩家會是最「沉迷」打機之人?

    外國的global web index網站近日就做了一個調查,訪問了17,990名,年齡介乎16至64歲的家用機用家,調查他們平均一天會花多少時間在打機之上。結果顯示,Xbox One的用家時間最長,平均每天花約2.5小時(2小時27分鐘),緊隨其後的是Wii U的用家(2小時26分鐘)。至另一個大班品牌PS4則是第三位,花約2小時15分鐘。比起全球平均遊戲時間51分鐘,高出超過一倍以上。

    sta 1

    值得留意的一點是,由於這個統計是針對家用機主機,事實上更多的玩家已經轉到手機遊戲的平臺上。所以有關的調查可能無法完全反映都市人沈迷在遊戲的時間到底有多嚴重。但無論如何,太過沉迷打機也會對身心發展造成影響,適可而止就好。

    您會感興趣的內容

    相關文章