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    【#1269 eKids】STEM 與 DSE 生物科技

    NVIDIA : POSCAP 與 MLCC 組數不一定代表質量

    正當電競迷與 DIY 愛好者為 NVIDIA RTX 30 系列彈 Game 問題與 POSCAP 、 MLCC 電容組數量進行熱烈討論之際, NVIDIA 發言人今早在官方討論區上發表帖文,指適當的 POSCAP 與 MLCC 組數因設計而異,不一定代表質量。

    RTX 30 系列顯示卡問題可能與 Samsung 8nm 製程有關?

    上星期爆出有部分 RTX 30 系列顯示卡的用家在 Boost Mode 時出現彈 Game 現象,有報告指原因可能是來自 GPU 所用的電容,但最近有台灣媒體就報道,這次問題也可能與 NVIDIA 選用 Samsung 的 8nm 製程,而不是台積電的 7nm 製程有關。

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    作為一個貼地兼實事求是的應屆香港學生,DSE 迫在眉睫,STEM 是否仍與他們有關呢?有研究報告指出,無論是老師或學生均期望 STEM 學習獲得更多的資源,而報告發表時,有學校正推行 DSE 相關的 STEM 生物課程實驗,當日學生表示有實驗的活動,讓他們掌握學習的能力更高。
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