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    【Redmonkey Mind】傳媒變天(下)

    NVIDIA : POSCAP 與 MLCC 組數不一定代表質量

    正當電競迷與 DIY 愛好者為 NVIDIA RTX 30 系列彈 Game 問題與 POSCAP 、 MLCC 電容組數量進行熱烈討論之際, NVIDIA 發言人今早在官方討論區上發表帖文,指適當的 POSCAP 與 MLCC 組數因設計而異,不一定代表質量。

    RTX 30 系列顯示卡問題可能與 Samsung 8nm 製程有關?

    上星期爆出有部分 RTX 30 系列顯示卡的用家在 Boost Mode 時出現彈 Game 現象,有報告指原因可能是來自 GPU 所用的電容,但最近有台灣媒體就報道,這次問題也可能與 NVIDIA 選用 Samsung 的 8nm 製程,而不是台積電的 7nm 製程有關。

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    根據壹傳媒(282)至今年3月全年業績,持續經營業務總收入約 29.6 億港元,按年跌 9.6%,主因閱覽報刊習慣由印刷刊物轉為免費網上媒體,導致刊物的廣告及發行收入減少。不過,發展已一段時間的數碼業務,終於首次錄得盈利,管理層亦明言調配資源發展,並專注開拓流動平台。

    數字反映狀況
    《蘋果日報》收入佔多,約 20%,按年跌 24.6%,當中 43% 屬發行,按年跌 13.6%,其餘 57% 屬廣告,按年跌 24.6%,後者跌幅更大,情況並不理想。

    整體報章出版及印刷業務分部盈利按年減少 26.8% 至約 2.2 億港元,書籍及雜誌出版及印刷業務錄得 2,570 萬港元虧損,反之上年度仍有 5,040 萬港元盈利,所以集團初步整合集中在雜誌部分。

    上月傳出該集團計畫放棄紙媒時,未知真假,但相信空穴來風,並非無因,而因由應源於 5 月中公布數碼業務首錄盈利。該業務收入按年升 77.8%  6.48 億港元,收入佔 22%,分部盈利 3,740 萬港元,上年度則虧損 1,770 萬港元。此分部除了網上及流動平台內容外,還有較鮮為人知的壹傳媒遊戲,主力手機遊戲開發及代理,包括熱門的轉珠遊《Puzzle & Dragons》的港台代理權。不過貢獻最大的暫時仍是網上廣告及手機廣告。 以「動新聞」為例,每月獨立非重返用戶平均達 290 萬人,有朋友認為該集團未來可向這批用戶推銷遊戲及其他服務,未嘗不是新出路。

    數碼收入漸見出路
    至於東方報業(018),業務主要包括《東方日報》、《太陽報》及「on.cc 東網」等業務,至今年 3 月全年業績顯示,出版報章收入按年跌 9.3% 至 12.4 億港元,佔整體約 94%;互聯網訂閱及廣告收入則按年升 25.1% 至 5,896 萬港元,佔整體約 4%。該集團未有列出後者的盈利狀況,只將兩者盈利合併報告,綜合溢利按年跌 44.5% 至 8,673 萬港元。

    星島(1105)則未有將數碼業務分類列出,至去年 12 月全年業績顯示,媒體業績收入按年持平約 19.7 億港元,盈利按年仍升 15.4% 至約 1.4 億港元,相信免費報章《頭條日報》居功不少。

    利益申報:筆者為持牌人士,於執筆時,筆者或相關人士或客戶,並沒持有上述股票。

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