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    新世代遊戲平台第 7 核封印,解放!

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    大家都知 PlayStation 4 或 Xbox One 都好,它們其實都係用來自 AMD 的 Jaguar 核心平台,其原生的 8 核心 CPU 號稱可令遊戲得到極其超卓的表現。但原來大家一直並未體會到 8 核的威力,因為一直以來 PlayStation 或 Xbox 都好,都並未開放第 7 及第 8 核的使用權。

    最近網上流傳的一段消息,指 PlayStation 最新發放的 PS4 SDK(Software Development Kit,軟件開發套件)的更新紀錄入面,其中一項的更新項目係「LowLevel API – PS4 – Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.」

    要在 PS4 上開發遊戲,PS4 的 SDK 係少不了的東西,而 PlayStation 正正透過 SDK 控制了主機可以被使用的能力。為何不一開始就開放所有核心呢?因為一個遊戲平台並不是玩一年半載,而係最少都有七、八年之久,一開始就被用盡,就會令整個平台的能力好快被榨盡見底,從而令到平台的產品週期縮短,對於平台開發商來講絕對不是好事;而對於遊戲廠商來講,在新平台上進行遊戲開發係需要一些時間去適應,如果平台擁有者在開發商未掌握到在自己平台上開發遊戲的技巧前,就已將所有資源都給解鎖,一來或會浪費了平台本身的能力,二來亦係對開發資源的浪費。

    現在 PlayStation 終於肯開放 PS4 的第 7 個處理核心的使用權,即係大家可以預期來年新發表的遊戲應該會有更強的 A.I.,畫質及渲染能力亦應該會有進一步的提升,物理效果也可以再更貼更現實。大家可能發覺現時有不少遊戲在 PS4 上執行時,主機的風扇會轉得好快,這表示核心要處理的資料好多,要開盡風扇去幫助散熱,而在開啟多一個核心的情況下,由於處理能力的提升,玩舊 Game 會開盡風扇的情況可能會有所減少。

    至於 Xbox One 方面,其實 Xbox 一早已經表示會在 1 月開啟部分第 7 核心的能力,兩個平台都作機能解放,對玩家來講當然係好事。

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