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    疫情帶動電競賭局

    Eric Chong
    Eric Chong
    商業・科技・創業・編輯

    全球所有職業運動都因為新型冠狀病毒肺炎(武漢肺炎)而停頓,受牽連的還包括電視直播和投注。為讓支持者在居家令期間有點心靈慰藉,賽會辦了一些電競直播,例如: F1 、 NBA 、英超等。有運動直播便有投注,無論是電競直播或其他遊戲項目,都能吸引賭民落注。

    英國市場研究公司 ProdegeMR 與消費者研究公司 2CV 上月發表報告,預計今年全球電競博彩收入增至 140 億美元,較去年的 70 億美元倍增。報告表明,武漢肺炎帶動電競投注大升。調查訪問逾千投注者,三成受訪者在過去一個月才涉足電競賭博,另有 22% 宣稱在未來三個月會考慮投注電競。

    百萬人收看直播

    F1 的首場虛擬澳洲 GP 在 4 月初舉行,由多位現役賽車手和前賽車手各自在家出賽,結果由法拉利的 Charles Leclerc 勝出。在電視及網上直播賽事當晚,亦備有專業評述員,似足常規比賽。據尼爾森的賽後報告顯示,全球有超過 130 萬人收看。而賽前多間投注公司亦為這場虛擬賽事開盤。

    英超賽會於 4 月 21 日至 25 日舉行電競英超邀請賽,每隊英超球隊派出一位球員作賽,決賽由狼隊的迪亞高祖達對利物浦的阿歷山大阿諾特。利物浦仍是無法獲得英超冠軍。這 19 場比賽在 YouTube 和多個電視頻道直播,英國投注公司同時接受投注。

    至於正規電競賽事,一向有博彩公司開盤接受賭注。被指對電競博彩反應遲緩的美國賭城拉斯維加斯,當地的內華達州政府在上月終於允許博彩公司開盤接受四個電競聯賽賭注,包括: LOL 、 Call of Duty 、 Overwatch 等。

    電競屢有假賽

    受疫情困擾,有人認為已經培養出新習慣,即使疫症過去仍會保留某些習慣,收看電競直播和投注可能是其中之一。然而,職業電競賽事仍在發展階段,不時有假賽消息,或與賭盤莊家有關。今年 2 月的 Dota2 中國區預選賽,前世界冠軍 Newbee 對戰名不經傳的 Avengerls ,前者一如所料勝出,但要鬥至二比一險勝,比賽過程亦被指明顯「放水」。賽後 Avengerls 開設微博帳戶發文,暗示出賽是為博彩而贏錢。

    當競技比賽涉及賭局,莊家有機會利誘運動員控制賽果,其他專業運動有守則監管,如電競要健康發展,也應向這方面加倍努力。

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