PC 優化流暢 戰地風雲 6 回歸初心

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《戰地風雲 6》終於推出,上一集免費遊玩的《戰地風雲 2042》可算是滑鐵盧之役,廠商認真沉澱下來,要回復系列昔日榮耀,不求突破要穩中取勝,大體上是達成初步目標,遊戲優化算是滿意,如何營運下去維持熱度會是另一課題。PC 版優化令人滿意,稍舊的系統都十分足夠流暢玩。

小隊精神是主題
小隊精神是主題

《戰地風雲》系列的核心是小隊形式的兵種互補合作,當然個人技術高超的話可以有少許「CARRY」效果,但更多時候是玩家要認真發揮自己的兵種專長完成目標才可以,不是一味收割擊殺數。《戰地風雲 6》仍然有提供戰役模式及賣點的多人模式。戰役模式有點跟以往《戰地風雲:惡名昭彰》風格,以主角小隊視點出發,面對大場面戰役不同任務,亦有一些狗牌收集要素,不過在部分小細節上有些粗疏。

偶爾有些位置氣氛不錯
偶爾有些位置氣氛不錯

多人模式才是《戰地風雲》精粹,但是對上集野心太大,128 人地圖很難執行得圓滿,對硬件平台也有巨大壓力,今集回歸到 64 人地圖,在模式方面有增加了 Escalation 全面升級模式,結合征服與突破元素,變化不是很大,社群伺服器功能也回歸,期待有更多創意主題玩法。不過首波地圖沒有一些經典復刻如地鐵行動,純粹是筆者的私心,但城市巷戰還是有的,建築物破壞效果都有回歸,但是改變地形戰局的機制就暫時不見有復活。

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社群伺服器功能回歸,有自定玩法。
社群伺服器功能回歸,有自定玩法。

PC 優化滿意

《戰地風雲 6》強調優化流暢度,是上集《戰地風雲 2042》的死穴。今次在 PS5 遊戲主機上,遊戲也有不錯支援,對應自適應扳機、觸覺回饋功能以及 PS5 Pro 增強模式,畫質仍然有相當不錯的表現。

PC 版硬件要求
PC 版硬件要求

至於 PC 版建議硬件為 8 核處理器 Core i7-10700/Ryzen 7 3700X、RTX 3060 TI/RX 6700XT 或以上顯示卡,可在 1080p 低畫質有 80FPS 水平,要求其實不算很高,即使 RTX 3060 12GB 都仍可滿足基本 1080p 要求。但要留意遊戲要求用家的電腦啟用「安全開機」,設定可見此文章

基本畫質:低、中、高、極高、極緻。
基本畫質:低、中、高、極高、極緻。
RTX 4060 8GB 運行原生 TAA、1080p 低畫質
RTX 4060 8GB 運行原生 TAA、1080p 低畫質。

試用 RTX 4060 8GB 運行原生 TAA、1080p 低畫質,以 Ryzen 9 9500X3D 配合可見有 120fps 水平。扣除處理器加乘後,保守都有 90fps 水平。不過留意顯示記憶體已差不多用盡,改用「中」畫質的話遊戲會提示記憶體使用偏高,但試玩中仍沒太大問題。

要用「中」畫質,有 12GB 記憶體比較好,8GB 有點勉強,也不是不可以用。
要用「中」畫質,有 12GB 記憶體比較好,8GB 有點勉強,也不是不可以用。

如果貪心一些,以 RTX 4060 8GB 設定 4K 解像度、「低」畫質、DLSS 超高效能,也仍有 70fps 左右。

RTX 4060 硬上 4K60,又竟然 OK,說明遊戲優化不差。
RTX 4060 硬上 4K60,又竟然 OK,說明遊戲優化不差。
不同關卡的效能表現都算穩定。
不同關卡的效能表現都算穩定。
RTX 5080 @ 4K 極高、DLSS 效能有 120fps 水平。
RTX 5080 @ 4K 極高、DLSS 效能有 120fps 水平。

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Harry
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