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    Apple Music 升級玩 Lossless 無損壓縮 完全攻略

    Lawrence
    Lawrence
    《PCM》創刊編輯, 見證電腦由 Monochrome 到 3D,9.6Kbps 撥號到 5G 無線上網年代,DIY、攝影、影音、手機樣樣啱玩。

    現時可以用到升級版 Apple Music 的 Apple 裝置,包括 iPhone 、 iPad 、 Mac 以及 Apple TV ,而 Android 版則可支援 CD 質素立體聲,未有 Dolby Atmos 空間聲提供。就算該歌曲在 iPhone 上有 24bit / 96kHz 版本,在 Android 上也只有44.1kHz 。在此之前, Apple Music 只提供 256kbps AAC 格式,所以在 Android 上也算有所升級,只是未曾跟 Apple 裝置睇齊而已。想玩高清音樂,可能就要花點心思,諗一下如何透過 iPhone 或 iPad 外接 USB 解碼來達到高清。

    收聽空間聲及高清條件

    不過,雖然 Apple 表示 Apple Music 最高可提供 24bit 192kHz 的歌曲,但大部分現時提供的所謂高清歌曲,都是 24bit / 44.1kHz 或 24bit / 48kHz ALAC 的「無損壓縮」,而達到 24bit / 96kHz 的「高解析度無損壓縮 」只佔少數,去到 24bit / 192kHz ALAC 的「高解析度無損壓縮」更少之又少,主要看來自哪一家唱片公司。因此,用 Andorid 版未必代表差,反而質素好的 Andorid DAP ,播放 44.1kHz CD 質素的 Apple Music ,比起用 iPhone 經過 Lightning Cable 再轉 3.5mm 有線耳機來聽更優勝。

    iPhone 或 iPad 想聽升級版 Apple Music ,最方便是使用 AirPods Pro 或者 AirPods Max 耳機,兩款耳機目前支援到 Spatial audio ,其他還有使用 Apple H1 晶片的 beats 耳機。使用 AirPods Pro 或 AirPods Max ,可以聽到以 Spatial audio 對應的 Dolby Atmos 空間聲,效果上,聲樂的主音部分,會維持在你的「人中線」正前方,就算把頭向左右擰,整個音場就會向相反方向移動。本來 Spatial audio 之前是針對 Apple TV+ 的電影,可以讓聲音時刻保持在畫面的前方。在 Apple Music 下,如果你是睇 MV 的話,也一樣有此效果。

    至於音樂方面, Apple Music 在每首音樂上,都會註明其支援哪種格式,包括 Dolby Atmos 空間聲、無損壓縮(高至 48kHz )或者高解析無損壓縮 (高至 192kHz ),如果你使用 AirPods Pro 或 AirPods Max 收聽,就會優先使用 Dolby Atmos ,你也可以自行在設定中關閉。如使用其他無線耳機或有線耳機,則會以兩聲道優先方式播放高清格式歌曲。

    請記著,在 iPhone 使用藍牙耳機,就算你播放的是高清音樂檔案,但聽到的也是受限於藍牙 AAC 傳送速率,音色比 CD 要低。如果想用聽到高清音樂質素,必須外置USB DAC 解碼器。

    開啟 Dolby Atmos 設定

    使用無損高清設定

    使用其他無線或有線耳機,必須要在「設定>音樂>音訊品質」中啟用「無損音壓縮音訊」,開啟後會使用更多數據,如果你身處地方的網絡接收差,又或者使用計費的網絡連線,可關閉此項。
    使用其他無線或有線耳機,必須要在「設定>音樂>音訊品質」中啟用「無損音壓縮音訊」,開啟後會使用更多數據,如果你身處地方的網絡接收差,又或者使用計費的網絡連線,可關閉此項。

    歌曲強變空間聲

    雖然 Apple Music 升級首日已有不少歌曲有提供 Dolby Atmos 空間聲,用 AirPods Pro 聽起來音場和動態都變得豐富,人聲定位也比立體聲更強烈。不過一些歌曲,特別是香港製作的廣東歌,就算有提供 24bit / 96KHz 無損格式,也少有提供 Dolby Atmos 選擇。

    在新的 iOS 15 Beta 中,有個方法可以在 OS 層面,強制把所有歌曲變成空間化立體聲。方法就是在播放歌曲時,從 iPhone 或 iPad 右上角掃下畫面,叫出「控制中心」。在音量(耳機)列上長按。就會進入音量的詳細設定,你會睇到現在播放的音樂是立體聲,而「空間化立體聲」是關閉。

    此時按下「空間化立體聲」成開啟,雖然歌曲下載時一樣是立體聲,但 OS 層面已將歌曲變成空間聲,人聲會按你的「人中線」自動定位,而音場也會變得更深,以及加強了殘響效果,跟有 Dolby Atmos 製作的歌曲效果差不多。

    當然,這個只是 AirPods Pro 的音效開關功能,而非改變下載空間聲。但相同概念,也可以用於 YouTube 、 Netflix 的內容上,特別是 MV 內容,效果一樣明顯。

    想聽真高清 唯有用 USB DAC

    上面講過了 iPhone / iPad 聽 Apple Music 的設定,基本上已經可以用到所有功能,問題是,到底就是否可以聽到真正的高清音質?答案 No ! iPhone / iPad 和 Android 手機一樣,透過 Lightning 轉 3.5mm 耳機連接線,聲音輸出都受到 SRC (Sample rate conversion) 限制,最高只能輸出 48kHz 取樣的聲音。

    SRC 限制除了原裝 Apple 接線受影響外,所有取得 Apple MFi 認證,內部有使用 Apple 晶片的轉換線,也會受到 SRC 影響,因此坊間有 Lightning 轉 3.5mm 耳機的 DAC 線,聽到的其實也是 48kHz 取樣的聲音。

    如果想追求更高清的音樂質素,可以考慮使用外置的 USB DAC ,只需加一顆支援 OTG (On-the-Go) 的 Lightning 轉 USB-C 接頭便可。如果打算接耳機, Zorloo 的 Ztella 是市面上成本最低而又最簡單的 USB DAC 產品。

    Zorloo Ztella 是 USB-C 轉換成 3.5mm 耳機輸出的 DAC 接線,跟機有 USB-A 轉換頭,可以適用於筆記簿電腦、 Andorid 手機和 iPad Pro ,如使用於 iPhone 或 iPad ,則另買一粒 Lightning OTG 轉換頭便可。

    Zorloo Ztella 內置有 ESS Sabre ES9281C Pro DAC 及耳擴晶片,最高可作 PCM 384kHz 及 DSD 5.6MHz 解碼,支援 MQA Renderer ,可用作 Tidal Master 解碼,訊噪比高達 120db。接頭上有 LED 指示燈,解碼 48kHz 或以下是藍色, 96 或 192kHz 是紅色, MQA 是紫色,可以睇到輸出的訊號狀況。

    總結

    用 Dolby Atmos 的 Apple Music 聽歌嫌失真?音響發燒友玩開兩聲道立體聲,自Apple Music 升級後,致力研究配搭外置式 USB DAC,達致「 Bit Perfect 」質素。除可用前面教的方法關掉 Dolby Atmos ,也可以在此關閉 AirPods Pro 的空間聲,但下載回來的歌曲仍是 Dolby Atmos 版本,而非高清版本,值得留音。

    另一方面, Apple 致力推動 Dolby Atmos 音樂,主要不是針對家中有 Dolby Atmos 家庭影院的用家,跟電影的 Dolby Atmos 強調包圍和移動感不同。 Dolby Atmos 音樂主要是加強音場的廣闊性,突出樂器的定位,所以未必一定要從後置喇叭聽到明顯的音樂聲。反而在支援 Spatial audio 空間聲音的 AirPods Pro 上,用家會聽到如同大型耳罩式耳機的規模感。對於 iPhone 受限於只有 AAC 藍牙傳輸,無法滿足高清要求下,可以達到另一種滿足聽眾新鮮感的玩法,絕對是相當聰明,而且只要配合Apple 生態圈產品,就可以方便地使用到,也完全是 Apple 一貫做法。這也解釋了Apple 為甚麼不太強調 Dolby Atmos 音樂在家居玩法的重要性。

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