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    高清重製 《暗黑破壞神 II :獄火重生》多平台推出

    Norman
    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    《暗黑破壞神 II ( Diablo II )》可謂不少老玩家心中的經典遊戲,即使推出接近二十年依然深受歡迎。在上周的暴雪「 BlizzCon 」中發布了多款遊戲的情報,當中最注目的就是重製版《暗黑破壞神 II:獄火重生》,以現代技術將經典名作完全重製。

    《獄火重生》是以二十年前的《暗黑破壞神 II 》為基礎高畫質重製的作品,當中包括了連同 DLC 《毀滅之王》的所有內容,就連「卡位 BUG 」等經典設計都會原汁原味呈現。將本來的 2D 畫面升級至現代 3D 物理渲染畫面,並將遊戲的長達 27 分鐘的過場動畫完全重製,最高支援 4K 畫面及 21:9 寬螢幕,以現代技術給予玩家與別不同的遊戲體驗。

    畫面將升級重製,但連良性 BUG 都會原汁原味保留,絕能勾起舊玩家回憶。
    畫面將升級重製,但連良性 BUG 都會原汁原味保留,絕能勾起舊玩家回憶。
    按現代玩家需求,PC 版遊戲支援 21:9 螢幕。
    按現代玩家需求, PC 版遊戲支援 21:9 螢幕。

    除了 PC 外,遊戲並會於 Xbox Series X|S 、 Xbox One 、 PS5 、 PS4 和 Nintendo Switch 家用主機發行,預計今年下半年推出,而官方亦強調《獄火重生》將會包含跨平台進度共享功能,就算玩家於不同平台上購買,無時無刻都可以共享進度。

    在沒有增加新內容,只有視聽效果提升的情況下,玩家會接受這款遊戲嗎?
    在沒有增加新內容,只有視聽效果提升的情況下,玩家會接受這款遊戲嗎?

    自從去年重製版《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》玩家評分只有 0.5 分的慘烈評價後,玩家對暴雪推出的遊戲水準抱住不太期望的心態,而 Blizzard 總裁 J. Allen Brack 就在訪問中表示,已經吸收了上次的經驗,《獄火重生》將會以呈現原本風貌與精神的高畫質內容為目標。

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