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    【 E3 2018 】Jump Force 動漫大亂鬥 激鬥試玩

    Nikita
    Nikitahttps://vrgameblog.wordpress.com
    複姓尼基,單字達,數碼與科技宅民,腦記中的電玩狂人 簡單形容:仁慈但小氣 善忘卻記仇 低調而浮誇

    「誰是宇宙最強?」向來係動漫迷的熱門主題,今年 Xbox One 發佈會就帶來讓人熱血爆發的作品——《Jump Force》。這個集合日本 Jump 漫畫人氣角色的大亂鬥遊戲,不同於過去以卡通風格或橫向式格鬥作品,《 Jump Force 》用上最新的 Unreal Engine 製作,登場角色更以真實比例示人,加上寫實感極強的背景關卡,帶來史上最強的動漫大亂鬥!

    《Jump Force》集結 Jump 內各個人氣角色,帶來夢幻的動漫大亂鬥。
    《 Jump Force 》集結 Jump 內人氣角色,帶來夢幻的動漫大亂鬥。

    小記於會場內進行簡單的試玩,立即感受到《 Jump Force 》散發出來的魅力,試玩版以《龍珠》、《火影忍者》及《海賊王》作示範,每部作品收錄 2 名代表角色,現場本身未有提供操作說明,不過因作品使用簡易出招系統,玩家只要簡單練習就能戰鬥,某程度上較早前推出的《 DRAGON BALL Fighter Z 》更易上手。

    Unreal Engine 使遊戲角色及背景都能用最佳畫質呈現。
    Unreal Engine 使遊戲角色及背景都能用最佳畫質呈現

    試玩版以 3 vs 3 形式進行,未知日後正式版會否提供 1 vs 1 賽制,玩家與對手只備有一條體力計,三名操控角色要共用體力,因此遭遇壓制的時候,還是盡快切換角色會較安全;遊戲節奏相當明快,自動格鬥系統會鎖定對手,並且提供一定的追招動作,玩家能用迴避或反擊系統應對;如果要發動特殊招式,只要按下 RT 鍵配合 ABXY 鍵就能出招,不過視乎招式的能力可儲力或直接使出,儲力的話要看準硬直時機,否則只會引來對手反擊;玩家更可以通過發動覺醒技,發動二段變身使用更強的招式,部分效果甚至足以逆轉戰況。

    高速迴避及反擊系統,可以幫玩家解圍,也能成為反擊的起點。
    高速迴避及反擊系統,可以幫玩家解圍,也能成為反擊的起點。

    場地本身沒有什麼特別的規限,無論天空或地面都可以進行戰鬥,使用大技時會有不同的破壞效果,某些關卡甚至有場地傷害,擊飛對手時甚至會有過場的畫面,使到遊戲的熱血指數進一步爆燈,相信本作會成為不少動漫迷必入之選。

    簡易出招設計,輕鬆一按就能使出「龜波氣功」。
    簡易出招設計,輕鬆一按就能使出「龜波氣功」。

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