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    潛行遊戲原點 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 試玩

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    遊戲製作人小島秀夫在 KONAMI 的「遺產」《Metal Gear》系列 35 周年,最近推出合集系列第一彈,有紅白機年代的經典及 PlayStation 上《Metal Gear Solid》3 款作品,粉絲會否為了未曾移植的《Metal Gear Solid 4》而買單?

    KONAMI 早前宣佈會推出《Metal Gear Solid Delta: Snake Eater》重製,估計會按故事時序重製各代作品。而另一面推出合集《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION》合集,第一輯收錄原版初代《Metal Gear》與《Metal Gear 2: Solid Snake》,至在 PlayStation 全球成名的《Metal Gear Solid》及 VR Missions 追加內容,以及比較近年的 HD Collection 版本《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》和《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》。

    新一代玩家也許很多都是在 PlayStation 3 初次接觸《Metal Gear Solid 4》,此時系列已經接近頂峰,故事一直在小島秀夫下延續新作至他離開 KONAMI。回歸最初 1987 年的《Metal Gear》,表現手法受機能所限不夠全面,至 1990 年的《Metal Gear 2》,帶電影感過場畫面及對白開始有其後作品的雛型,到初代 PlayStation 版《Metal Gear Solid》手法已成熟,往後多代都是升級 3D 技術與潛行要素,以故事主線對人文歷史及科技作反思。

    合集各個作品有美版及日版字幕可選,但因年代久遠未有中文支援稍感可惜,比較近代改用 3D 渲染引擎的《Metal Gear Solid》1-3 集亦是,各亦沒有太多額外功能,僅《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》和《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》是基於之前《HD Collection》畫質相對會清晰一些,《Metal Gear Solid》仍是低像素版,舉如 CRT 濾鏡、隨時存檔等功能都欠奉,部分日版語言包要手動下載,雖然各代很接近「原汁原味」,但並非「1:1」再現。比較特別的,可能是各遊戲內附的劇本及特典電子刊物,有更多背景細節等內容。是否要含淚收藏,等下集推出《Metal Gear Solid 4》,要由玩家自己決定。

    • 語言:英語、日語
    • 字幕:英語、日語
    • 平台:Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation4、 Xbox Series X|S、Steam
    • 售價:HK$400 (Nintendo eShop, PS Store)、HK$399 (Xbox)、HK$399.76 (Steam)

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