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    PS5 遊戲只得 30fps?逾六成玩家表示 60fps 才是基本

    Andrew
    Andrew
    號稱"周身刀無張利"的多媒體創作人。 很喜歡樂天熊仔的怪叔叔。

    當電腦屏幕已發展到 360fps 的屏幕刷新率,近年中高階的智能電視都支援 4K 120Hz 顯示,但不少玩家都投訴不少 PlayStation 5 遊戲仍是以 30fps 來執行,因為畫面的流暢度不高,影響了遊玩的體驗。根據 Push Square 公佈早前進行的問卷調查,收到共有 6,000 多名玩家的意見,當中有 36% 的玩家認為 PS5 全部遊戲都應該要 60fps 或以上;有 27% 的玩家認為 PS5 的遊戲需要以 60fps 作目標。換言之調查顯示超過 6 成的玩家都認為 60fps 是 PS5 遊戲的必備條件。

    近年遊戲開發商都積極為作品加入 4K 解像度及光線追蹤等技術,以提升畫面表現。對使用電腦來玩遊戲的玩家而言,只要電腦配備像 RTX 3060 或更高級型號顯示卡,要以 2K@144fps 甚至 4K@120fps 來進行遊戲當然不是問題,相比起電競筆電或桌面電腦,PlayStation 5 的效能會稍遜,要提升畫面就唯有在畫面幀數上作出妥協,令遊戲只能使用 30fps 甚至更低幀數來執行。雖然有個別遊戲作品會讓玩家在解析度與流暢度之間選擇,但很多玩家的意見是寧可不要 4K 畫面或光線追蹤等功能,畫質即使只有 2K 甚至 1080p 都沒問題,最重要是遊戲要有較高的流暢度,例如一些射擊及技擊動作類作品,流暢度才是致勝關鍵。

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