博客 頁面 107

iPhone 18 Pro 新 Modem 發威 衛星變 5G 基站可直連上網

iPhone 18 Pro 新 Modem 發威 衛星變 5G 基站可直連上網
iPhone 18 Pro 新 Modem 發威 衛星變 5G 基站可直連上網

Apple 早於 iPhone 14 年代已推出「透過衛星傳送的緊急求助 SOS」功能,可在沒有網絡覆蓋的情況下向衛星發送求救,但隨後手機衛星通訊技術似乎未有突破性進展。不過,有爆料達人指出 iPhone 18 Pro 將搭載新 Modem,首度支援低軌衛星變 5G 基站,隨時可以通話及上網,不再只是「緊急求救限定」的雞肋功能,令人期待。

據微博爆料達人「定焦數碼」指,Apple 將於今年稍後推出 C2 5G Modem,可以使用低軌衛星直連上網,大幅改善衛星通訊連線。其實 C2 5G Modem 是 Apple 的第二代 5G Modem,相比去年 iPhone 16e 首發的 C1 5G Modem,C2 5G Modem 最大升級不僅在於追加支援 mmWave 網絡,更會對應 5G NR-NTN(非地面網路)技術標準。

一石激起千重浪,微博爆料達人「定焦數碼」指 Apple 將推出 C2 5G Modem,可以使用低軌衛星直連上網。
一石激起千重浪,微博爆料達人「定焦數碼」指 Apple 將推出 C2 5G Modem,可以使用低軌衛星直連上網。

這意味著 iPhone 18 Pro 系列很可能具備新的衛星連線功能,屆時 Apple iPhone 18 Pro 會將低軌衛星視為普通 5G 基站,用家毋須再望天精準搜星,就可以輕鬆連接通話及上網,與普通地面 5G 相近。據悉即使在室內、或者手機放在口袋、手袋裡都可以啟用,訊號穿透力或較現有衛星通訊有很大改善。

C2 5G Modem 有望對應 NR-NTN(非地面網路)技術標準,成為 iPhone「連上衛星」最重要元件。
C2 5G Modem 有望對應 NR-NTN(非地面網路)技術標準,成為 iPhone「連上衛星」最重要元件。

5G NR-NTN 是由業界標準組織 3GPP 於 Release 17 中定義的基本技術規格,隨後於 Release 18 及 Release 19 標準逐步演進成熟,成為 5G 標準的一部分。除了 Apple 外,現時包括 Qualcomm、聯發科、Samsung、Ericsson、Nokia、華為等網絡技術巨頭都積極研發 5G NR-NTN 相關裝置及基站方案。當 5G NR-NTN 全面起飛,用家身處沒有地面基站訊號、偏遠和服務不足的地區,如海上、深山或島嶼等都能輕鬆連線,勢將大幅改變衛星通訊的面貌。

NR-NTN 是 5G 標準的一部分,未來幾可肯定成為手機衛星通訊的基礎。
NR-NTN 是 5G 標準的一部分,未來幾可肯定成為手機衛星通訊的基礎。

不過即使 C2 5G Modem 能支援上述功能,外媒指仍需要 Apple 官方衛星合作夥伴 Globalstar 升級基礎設施才能運作。而且 Apple 對合作夥伴的技術要求極高,服務必須穩定可靠才會推出,否則Apple很可能轉與其他夥伴合作。預期 5G 衛星連線將於美國和加拿大率先支援,其他國家則會陸續推出。

來源:微博「定焦數碼」Wccfetch

自己做大導演.提示詞大集合!體驗 Seedance 2.0

Seedance 2.0 生成影片, 小雲雀
Seedance 2.0 生成影片, 小雲雀

字節跳動推出 Seedance 2.0 技驚四座,能夠生成電影級影片,並且具備導演思維,自動生成分鏡和敘事,同時原生配音配樂。在國內率先於即夢、豆包和小雲雀等平台進行測試,吸引了不少用家試玩,網上亦已有不少示範影片。要在香港試玩也不難,在 Android 手機安裝幾個軟件就可以,不用實名登記。不過排隊和生成就要點耐性。新手想學習製作出色的影片,小編就介紹大家一個必讀的提示詞庫。

安裝及註冊流程

想在香港試用 Seedance 2.0,最簡單的方法是透過 Android 手機使用抖音的內容創作 Agent《小雲雀》或《即夢 AI》程式。不過《即夢》主要是自己出鏡,相信香港較少人用,但兩個 App 的申請方法大同小異。

想試用 Seedance 2.0,先要透過 Android 手機下載抖音 App 綁定手機號碼,不需要實名登記。
想試用 Seedance 2.0,先要透過 Android 手機下載抖音 App 綁定手機號碼,不需要實名登記。

首先在 Google Play 下載抖音 App,並且使用香港手機號碼註冊帳戶。然後用手機的瀏覽器到騰訊的應用商店《應用寶》下載《小雲雀》,這其實是會下載《應用寶》程式來下載《小雲雀》,如果大家有開啟手機的「進階保護功能」,就需要先到手機的「設定>安全性和私隱>進階保護功能」去把它關閉並重新開機,以《Files》App 到「下載」類別就會找到剛才下載的「小雲雀-yyb.apk」就可以安裝。 安裝好了之後可以重開「進階保護功能」。

用手機的瀏覽器到騰訊的應用商店《應用寶》下載《小雲雀》,這其實是會下載《應用寶》程式,然後才用《應用寶》程式來下載《小雲雀》。
用手機的瀏覽器到騰訊的應用商店《應用寶》下載《小雲雀》,這其實是會下載《應用寶》程式,然後才用《應用寶》程式來下載《小雲雀》。
安裝《應用寶》和《小雲雀》需要先到手機的「設定>安全性和私隱>進階保護功能」去把它關閉並重新開機。
安裝《應用寶》和《小雲雀》需要先到手機的「設定>安全性和私隱>進階保護功能」去把它關閉並重新開機。
小雲雀-yyb.apk 會放在《Files》程式的「下載」類別裡。
小雲雀-yyb.apk 會放在《Files》程式的「下載」類別裡。
開啟《小雲雀》後綁定抖音帳號來登錄。
開啟《小雲雀》後綁定抖音帳號來登錄。

完成安裝後再以剛才註冊的抖音帳號來授權就可以使用。免費帳戶每日可回復到 120 點試用,而生成一段 15 秒影片就要花 75 點。如果想要生成更多影片就可以課金,¥79 人民幣月費每月可得 1,200 積分,而且扣點 7 折又沒有水印。小編先以免費點數試一試。

小雲雀的月費為 ¥79 人民幣,每月可得 1,200 積分,而且扣點 7 折又沒有水印。
小雲雀的月費為 ¥79 人民幣,每月可得 1,200 積分,而且扣點 7 折又沒有水印。

生成設定多豐富

登錄後進入「創作」頁面會見到「沉浸式短片 Seedance2.0」的連結,進入後會見到輸入提示句介面和一些參考例子,大家大可參考這些例子來學習生成影片。在提示句介面下面會見到「模型」、「復刻抖音影片」和上傳素材的「@」和「設置」,其中模型可選擇扣點生成的「Seedance 2.0 fast」和只有一次限免、效果無損的「Seedance 2.0」。「復刻抖音影片」就是只要貼上想複製的抖音影片連結,AI 即會以你提供的素材來複製影片。素材方面 Seedance 2.0 最多可參考 9 張圖片、3 段影片和 3 段音頻來生成影片。

進入「創作」頁面會見到「沉浸式短片 Seedance2.0」的連結。
進入「創作」頁面會見到「沉浸式短片 Seedance2.0」的連結。
創作介面提供一些參考影片,大家可以從中學習如何撰寫生成影片的提示句。
創作介面提供一些參考影片,大家可以從中學習如何撰寫生成影片的提示句。
模型可選擇扣點生成的「Seedance 2.0 fast」和只有一次限免、效果無損的「Seedance 2.0」。當然還有其他舊版模型。
模型可選擇扣點生成的「Seedance 2.0 fast」和只有一次限免、效果無損的「Seedance 2.0」。當然還有其他舊版模型。
Seedance 2.0 最多可參考 9 張圖片、3 段影片和 3 段音頻來生成影片。
Seedance 2.0 最多可參考 9 張圖片、3 段影片和 3 段音頻來生成影片。

早前因為 Seedance 2.0 太容易透過照片未得同意下以別人的模樣生成影片,因而引發道德爭議,現在兩個模型都標示了「暫不支持人臉」。

設置方面相當豐富,比例可選擇 9:16/16:9 和 3:4/4:3,時長有 5 秒、10 秒和 15 秒選擇,高級設置主要是配音語言選擇,語言現時只可選中文和英文,但日本有人展示過生成日文的影片,相信是國內平台的限制。口音方面就可說擇普通話、港台腔、東北話、河南話和陝西話。視頻偏好就更多樣化,可以選擇寫實或日漫風格等十種風格,人物形象和配音音色形象亦有多種選擇,大家可以逐一測試效果。

設置方面相當豐富,包括影片比例、片長、配音語言,與及影片、角色和配音的風格。
設置方面相當豐富,包括影片比例、片長、配音語言,與及影片、角色和配音的風格。
配音可選港台腔
配音可選港台腔
各種影片、角色和配音音色風格很多選擇。
各種影片、角色和配音音色風格很多選擇。

生成測試

為了測試 Seedance 2.0 的性能,小編以一張在 Nano Banana Pro 生成的角色正面設定,和一張從網上下載的 3D 打印怪獸照片作素材,以以下提示句生成影片。

黃昏時份在東京涉谷街頭,【@圖1】女孩長著貓耳貓尾巴,身高60m,【@圖2】身高60m怪獸,【@圖1】和【@圖2】都是日本特攝劇的拍攝風格,【@圖1】用日本空手道與【@圖2】進行連續格鬥。【@圖1】被【@圖2】打倒在一座百貨店大廈,令大廈一部分倒塌。【@圖1】身上沾上灰塵,撐著身子想站起來,但卻被【@圖2】抓住小腿,【@圖2】用力地將【@圖1】丟到街道另一端的大廈上,【@圖1】表情痛苦。周圍大廈揚起塵土,街道四周細小的人群在躲避,追蹤鏡頭,沒有交流。
利用「@」格式來指定參考哪個素材。
利用「@」格式來指定參考哪個素材。

可能由於太多人慕名測試,經常會出現「生成失敗」、「服務器太火爆了」的狀況,小編需要重試超過十次才能成功「排隊」生成。雖然生成開始後畫面標示只需 15 分鐘完成,不過實際上足足花了超過一小時來生成,幸好生成出來的效果算是滿意。

可能由於太多人慕名測試,經常會出現「生成失敗」、「服務器太火爆了」的狀況,需要多番重試。
可能由於太多人慕名測試,經常會出現「生成失敗」、「服務器太火爆了」的狀況,需要多番重試。
經過一個多小時生成,完成的影片會放在 App 的「作品」頁面,可以下載到手機、分享給朋友或者發布到抖音。
經過一個多小時生成,完成的影片會放在 App 的「作品」頁面,可以下載到手機、分享給朋友或者發布到抖音。

生成結果

雖然仍有一些瑕疵,例如怪獸縮水了,片末亦出現「錯亂轉身」的情況,不過角色動作基本上都是按照提示句,樓宇倒塌、女主角的表情分鏡都中規中舉,即使分了鏡亦能維持角色一致性。相信能吸引到不少創作人使用來製作影片。

Seedance 2.0 提示詞庫

在 Seedance 2.0 熱潮帶動下,坊間亦有人在 YouMind 平台製作了一個 Seedance 2.0 提示詞庫,內有很多示範影片和該影片的提示句,大家可以選擇影片查看它是如何製作的。

Seedance 2.0 提示詞庫裡有很多示範影片。
Seedance 2.0 提示詞庫裡有很多示範影片。
所有示範影片都有生成的提示詞供參考。
所有示範影片都有生成的提示詞供參考。

新 Siri 開發進度未如預期 Gemini AI 或要等到 iOS 27

外電報道指,外界原本預期 iOS 26.3 完成開發後,採用 Google Gemini 的升級版 Siri 會接著在 iOS 26.4 登場,不過現時進度未如理想,Apple 準備分階段推出,而非一次過在 iOS 26.4 全數出所有 Gemini AI 功能。​

根據 Bloomberg 引述消息人士指,Apple 原先計劃在 3 月發布的 iOS 26.4 中,加入多項 Gemini 強化功能,但最新內部路線圖,已改為分散到之後的 iOS 26.5 甚至 iOS 27,一些較複雜功能可能要等到 9 月發表下一代 iPhone 才正式登場。 當中最大機會延遲的,是讓 Siri 深度讀取個人資料的能力,例如直接搜尋歷來訊息、找到朋友曾分享的 podcast 並即時播放等;另外,透過語音在 app 內控制操作的功能,開發進度亦被指落後預期。​

報道強調,Apple 對外從未承諾「必定在 26.4 完整推出」新 Siri,只是以今年作為大方向時間表,因此今次調整更似是由單一大型更新,改為以多個系統版本逐步落實 Gemini 整合。

停紅燈熄車令車主生厭 特朗普叫停汽車 Start-stop 功能

對於唔少有駕駛電油、油渣汽車的車主,都會知車上有個 「自動啟停」Start-stop 功能,原意是停車時讓汽車引擎自動停止運轉,減少廢氣排放。但問題在於停紅綠燈時,可能只停數十秒車子就要啟動,接連的引擎開關不單未能做到減排效果,還會令到引擎壽命縮短。美國環保署(EPA)在特朗普政府主導下宣布,將取消汽車廠商針對引擎「自動啟停」(Start‑stop)功能,被形容取消這項「幾乎人人討厭」的功能是德政。​

所謂 Start‑stop,即車輛在紅燈或塞車時自動熄火,鬆 brake 或起步時重新啟動,目的是提升油耗表現和減少排放。現時約三分之二的純燃油新車,在出廠已內建這項功能 (油電混合或電能車除外),有研究指在某些工況下可節省約 7% 至 26% 燃油,不過不少駕駛者抱怨啟停帶來震動、反應遲緩等問題。​

今次調整屬更大規模「推翻溫室氣體危害認定」(endangerment finding)的一部分,意味著聯邦政府將不再以同一法律基礎管制汽車與發電廠等溫室氣體排放。 EPA 局長 Zeldin 表示,取消相關規管及積分,將有助降低新車售價,估計每輛車可為消費者節省約 2,400 美元。​

車廠方面,Ford 與 Stellantis 等大廠普遍對新安排表示歡迎,稱新框架有助在電動車、插混、油車之間提供更多型號選擇及價格彈性。不過消費者團體則反駁指,聯邦安全及油耗標準長遠可為車主節省開支,對車價影響反而有限,批評今次政策更傾向迎合車廠與短期政治考量。

《暗黑破壞神》30 週年 全新術士職業跨入三界

《暗黑破壞神》30 週年,今年即將有《暗黑破壞神 IV》資料片推出,而且全新術士職業更會接連加入現時三款作品,不過也要老實一點說,除了手機版外,都是屬於付費內容。

30 年前的《暗黑破壞神》開創了動作 RPG 的盛世,至今跨越幾代玩家,現時主力尚有《暗黑破壞神 IV》、F2P 手機版《暗黑破壞神 永生不朽》及 2 代重製升級的《暗黑破壞神 II:獄火重生》。是次團隊加入「術士」職業到世界觀的大膽做法,更是野心地要「改變歷史」,將角色分別加入 3 部遊戲中,算是唯一沒有改變職業名稱的角色。術士為黑暗施術者,藉由「惡魔召喚」、「連結」以及「變形」主宰戰場。

起源於禁忌費斯傑利魔法的黑暗施術者「術士」將於今年夏季現身於《暗黑破壞神 永生不朽》
起源於禁忌費斯傑利魔法的黑暗施術者「術士」將於今年夏季現身於《暗黑破壞神 永生不朽》

術士角色已經可以在《暗黑破壞神 II:獄火重生》中付費取得,伴隨上線遊戲亦大更新,有全新遊戲挑戰:玩家可以獲取耗材並自行選擇在哪些章節受到邪惡威脅,讓難度和獎勵更上一層樓!擊潰地獄難度的「恐懼」加持章節首領後,可能會掉落五尊神秘雕像之一。以赫拉迪姆方塊合成這些雕像,便會解鎖高難度的全新首領戰鬥「宏偉先祖」,挑戰玩家的個人技巧以及角色配置。「術士軍臨」將新增戰利品篩選器、儲物箱頁,和全新收藏品追蹤系統等遊戲體驗功能。此外,也加入全新的記事系統,供玩家追蹤尋寶歷程,並在完成後獲得獎勵。

在《暗黑破壞神 II:獄火重生》「術士軍臨」全新遊戲挑戰中擊潰首領獲得雕像,與赫拉迪姆方塊合成將解鎖高難度全新首領戰鬥「宏偉先祖」。
在《暗黑破壞神 II:獄火重生》「術士軍臨」全新遊戲挑戰中擊潰首領獲得雕像,與赫拉迪姆方塊合成將解鎖高難度全新首領戰鬥「宏偉先祖」。

在手機版《暗黑破壞神 永生不朽》,亦會進入下一個章節,把怨慟女王「安達莉爾」帶回聖休亞瑞,推出全新戰役更新內容,包括全新地區、新戰場事件、系列作合作活動,以及遊戲體驗更新等,術士將在 2026 年夏季上線,並有專屬新地區「魯高因」,以術士為主題。

手機版《暗黑破壞神 永生不朽》預定術士在夏季上線
手機版《暗黑破壞神 永生不朽》預定術士在夏季上線

4 月 28 日上市的 《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》資料片,已可遊玩「聖騎士」之外,到時術士亦會加入,3 月初會公開更多細節。包括新遊戲終局系統、征戰計畫導入可自訂的活動路線,並迎戰難度逐漸提升的怪物浪潮,還有新地區「斯寇伐斯」,再與墨菲斯托進行最終對決,遭遇全新角色、任務和怪物。

《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》將推出地中海復古風格的新地區「斯寇伐斯」,玩家會在此遭遇全新角色、任務和怪物。
《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》將推出地中海復古風格的新地區「斯寇伐斯」,玩家會在此遭遇全新角色、任務和怪物。

《決勝時刻:黑色行動 7》與《決勝時刻:現代戰域》第 2 賽季

另外,《決勝時刻:黑色行動 7》與《決勝時刻:現代戰域》第 2 賽季已開始,農曆新年活動包括《黑色行動 7》多人遊戲模式變體玩法「福袋確認」,並於本賽季中陸續推出的全新與重製地圖、終極之戰「異變」事件和新技能、殭屍模式火星排行榜活動,以及《現代戰域》新大逃殺模式等豐富更新內容。更新要點如下:

  • 終極之戰戰況升級:公會行動持續在阿瓦隆各處激增,當玩家擊敗行動的魔王後,將有機會觸發罕見的脫離地圖事件「異變」,與最多三名隊友被拉入破碎、受損的 C-Link 數據中,迎戰異變魔王以獲得強大的「夢魘技能」!這是一場難以預測且伴隨高風險的時刻,千萬不能錯過。
  • 新增多人遊戲地圖:隨著第 2 賽季進行,將帶來中型全新地圖「幻象公路」與中型重製地圖「懸崖鎮」,以及自《黑色行動 6》回歸的兩張 6 對 6 地圖「越野公園」和「靶場」。此外,全新 20 對 20 前哨戰地圖「崖城任務」也將隆重登場,為多人遊戲帶來更多大規模激烈對抗!
  • 殭屍模式遊戲內容:當特戰兵在全新的生存地圖「火星」面臨無情攻勢時,30 人排行榜活動也一同登場!玩家可以針對在地圖上達到的最高回合來競爭,根據最終排行榜排名獲得通用迷彩與泡泡糖獎勵,完成回合里程碑挑戰還能贏得武器藍圖與飾物。
  • 《現代戰域》更新:白雪皚皚的冬季復生島將在季中推出「重裝休閒捲土重來」限時模式,整裝投入共計 32 名玩家的快節奏變體戰場,完成「技術士任務」就能以新方式獲得全部專長!此外,也能雙人組隊空降至佛丹斯科的「鋼鐵試煉公測」,體驗強度與風險更高的大逃殺模式。
《決勝時刻:黑色行動 7》與《決勝時刻:現代戰域》第 2 賽季更新內容
《決勝時刻:黑色行動 7》與《決勝時刻:現代戰域》第 2 賽季更新內容
30 人排行榜活動隨殭屍模式全新生存地圖「火星」一同登場,提升最終排名獲得通用迷彩與泡泡糖獎勵,完成回合里程碑還能贏得武器藍圖與飾物。
30 人排行榜活動隨殭屍模式全新生存地圖「火星」一同登場,提升最終排名獲得通用迷彩與泡泡糖獎勵,完成回合里程碑還能贏得武器藍圖與飾物。

賀 《新世紀福音戰士》30 周年 Wacom 聯乘 EVA 特別仕樣繪圖板

Wacom 宣佈與《新世紀福音戰士》合作,推出限量版「Wacom MovinkPad Pro EVA Edition」,以旗下 14 吋 OLED 便攜繪圖裝置 MovinkPad Pro 14 為基礎,加入大量 EVA 主題設計元素,主攻專業創作者兼粉絲向市場。​

這款特別版沿用 Android 15 及 Snapdragon 8s Gen 3 平台,毋須接駁電腦即可獨立繪圖與設計,配備無需充電的 Wacom Pro Pen 3 手寫筆,強調接近紙張的自然筆觸及高色準顯示效果。套裝內包括 MovinkPad Pro 14 本體、Pro Pen 3,再加上 EVA 特別版磁吸保護蓋、摺疊支架、卷式收納袋,以及可更換握柄與按鍵板,機背與配件均印上 EVA 圖案和標誌。​

軟件及介面亦全面「EVA 化」,包括 Wacom Canvas 內幾何蜂巢風格的圖示設計、配色統一的 Wacom Shelf 介面、小工具 app「Wacom CClock EVA」以劇中儀表為靈感,以及專屬開機動畫和 11 張角色及經典場景桌布,營造由硬件到 UI 一體化的聯乘體驗。​

Wacom 表示,這次 EVA Edition 希望讓創作者在任何地方創作同時,亦能享受兼具收藏價值與實用性的作品級裝置,特別版將於 2026 年春季開售,有興趣用家可到官方網站了解詳情。​

https://30th.evangelion.jp/fes

降噪表現、聽感大提升 Sony 旗艦 WF-1000XM6 實測

作為旗艦系列,Sony 去年發表了頭戴式耳機 WH-1000XM6,無論是音色與降噪表現都有很大進步,今日輪到發表她們的旗艦級真無線耳機 WF-1000XM6,新耳機在單元設計、調音、降噪等方面都有大幅度改良,而且耳機的體積也比上代 M5 略為小巧一點,配戴會更舒適更穩。

外觀上.今代 WF-1000XM6 比上一代明顯變化耳機本體採用了長丸型的設計,耳機主體和充電盒都採用啞面處理。

外觀上.今代 WF-1000XM6 採用了長丸型的設計,耳機主體和充電盒都採用啞面處理,除了外觀和上同有明顯區隔外,還可減低沾上指紋的機會。新設計也提升了耳機透氣性,減低降噪帶來的窒悶感。而且能支透過手機 App 進行配戴測試,兼顧舒適性與密封性。

全新 QN3e 處理器 處理性能提升約 3 倍

WF-1000XM6 最大亮點是全新搭載的 QN3e 處理器。相較於上代 WF-1000XM5 採用的 QN2e 晶片,處理性能提升約 3 倍。另外,WF-1000XM6 會用上每邊 4 個的收音咪,比上代使用每邊 3 個收音咪,多出 1 個,再配合骨傳導技術,可以達至提升 25% 的降噪表現,通話品質也有改善。

WF-1000XM6 用上每邊四個的收音咪,比上代使用每邊 3 個收音咪,多出 1 個,再配合骨傳導技術,以提升其降噪及通話表現。

音質全面升級

音響部分,WF-1000XM6 採用新開發的 8.4mm 單元,並在單元的邊緣部份及圓頂設計進行改良,以提升低頻和高頻的發揮,同時新耳機也更新了 DAC 與放大器,支援 32-bit 處理,藉此提升聲音的解析度與透明感。比較特別是 WF-1000XM6 從研發初期,就邀請到國際知名的錄音工作室包括 Coast Mastering、Battery 及 Sterlingsound 合作,為耳機進行調音,重點在於呈現原音細節。

WF-1000XM6 採用新開發的 8.4mm單元,並在單元的邊緣部份及圓頂設計進行改良,以提升低頻和高頻的發揮

作為 Sony 旗艦級耳機,當然會支援包括 LDAC 高解析無線播及 360 Reality Audio 等等。通話方面更結合波束成形、骨傳導感測器與 AI 處理,有效降低風噪並提升語音清晰度。至於電池續航時間,耳機單體最長 8 小時,搭配充電盒合計最長使用時間約 24 小時。支援 5 分鐘快充回復 1 小時播放電量,雖未算是最長氣耳機表現,但比其他品牌旗艦真無線耳機好,充電盒亦支援無線充電。

要留意是選擇了使用 LDAC 高音色編碼後,包括 360 音效,多點接連等功能也會暫時無法使用。
今代 WF-1000XM6 明顯會實在,空間感也有所提升。而 Sound Connect 手機 App 更將均衡器由舊有的 5 段增加到 10 段,讓用家可以更仔細地調整。
今代 WF-1000XM6 聲音表現明顯更實在,空間感也有所提升。而 Sound Connect 手機 App 更將均衡器由舊有的 5 段增加到 10 段,讓用家可以更仔細地調整。

初步試聽 WF-1000XM6 在配戴上會比上代更貼耳,特別對於耳窩較小的女生,會更穩更舒適。調音及音色表現上,今代 WF-1000XM6 明顯更實在,空間感也有所提升。而 Sound Connect 手機 App 更將均衡器由舊有的 5 段增加到 10 段,讓用家可以更仔細地調整。而預設的 5 個基本調音組合,也能滿足大部份用家在不同類型音樂的需要。至於降噪效果,一直以來 Sony 的 1000X 系列在降噪表現都被公認為同類產品中數一數二,今代的降噪效果會更自然,即使長時間使用也不會有窒悶感。當需要和別人溝通時,耳機會將音樂聲收細,讓用家可無障礙地交談。

Sony WF-1000XM6 產品規格

  • 類型:真無線主動降噪耳機
  • 顏色:黑色 / 白色
  • 連接方式:Bluetooth V6
  • 音頻解碼:LDAC、AAC、SBC、LE Audio、Auracast
  • 單元:8.4mm 動圈單體
  • 頻率響應範圍: 20Hz-40KHz
  • 麥克風:8(每邊 4 個)
  • IP 等級:IP54
  • 使用時長:8+16=24hrs (ANC ON)
  • 充電介面:USB-C / Qi 無線充電
  • 售價:$2,599
  • 查詢:Sony HK

【遊戲優化】畫質設定功能偏心 N 卡?仁王 3 PC 效能分析

魂系第三人稱動作遊戲《仁王 3》推出,今集遊戲讓玩家穿越時空,而且改用武士及忍者戰術風格即時轉換,某程度上令難易度有所下調,但玩家也要充分掌握特性或「死多幾次」,改變思路才可通關。遊戲在 PC 平台有一定優勢,支援高幀數速及影格生成,但玩家也要有良好硬件配置,首發似乎是偏心 N 卡。

《仁王 3》的故事繼續使用穿越橋段,喜歡空想日本歷史的玩家仍會覺得有趣,至於戰鬥加入「轉心」技巧,切換武士及忍者風格,新的忍者有更多遠攻及游擊戰術,原有變身能力及守護靈更換等都有保留。而且有幾個線上模式,除了可像以往被其他玩家召喚幫手外,另有合作進行故事、加入勢力戰競逐等玩法。細緻的琢技巧可以很耐玩,還是抄其他玩家的有趣配裝打法,關卡地圖也相當大,變成開放世界般,當然妖怪橫行就更加要小心。

全新忍者風格游擊為主
全新忍者風格游擊為主
武士有擋格、架式及派生武技,硬派玩家之選。
武士有擋格、架式及派生武技,硬派玩家之選。
關卡地圖細緻了而且自由度高,但周街妖物要步步為營。
關卡地圖細緻了而且自由度高,但周街妖物要步步為營。

《仁王 3》建議配備,處理器為 Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 5600X 或以上,16 GB 記憶體,顯示卡為NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB 或 AMD Radeon RX 6700 XT 12GB,SSD 更要 125 GB 可用空間,算是不低的要求,畢竟今集遊戲都已經是 PS5 平台起跳,畫質比前作有相當提升。

玩味大不同

《仁王 3》PC 版有極詳細的畫質及效能設定,介面分布有一點複雜,分成多層,但是也有簡易的調校選項,分為「自訂、最輕量、輕量、標準、高品質、超高品質」。幀速就僅分為「30/60/120」,輔以「動態解析度」設定,亦可支援 DLSS4/FSR3/XeSS,以及影格生成功能。只要硬件不太弱,其他功能都可不用更改,集中在「解析度」、「最大FPS」、「預設圖像設定」即可。它的基本優化邏輯是參考 PS5 主機,故大多數是固定幀速上限為先,解鎖 FPS 限制未必有好效果。

基本設定集中在「解析度」、「最大 FPS」、「預設圖像設定」。
基本設定集中在「解析度」、「最大 FPS」、「預設圖像設定」。
解析度詳細設定內才有 FSR/DLSS 等功能
解析度詳細設定內才有 FSR/DLSS 等功能
傳統渲染細節在另一頁
傳統渲染細節在另一頁
後製效果
後製效果
詳細設定如貼圖品質等
詳細設定如貼圖品質等

不過遊戲首發對 DLSS4 的支援比較齊全,而 FSR 僅有 3.X 而且不支援 RX 9000 系列的 FSR4 ML 覆寫功能,故升頻畫質是以 DLSS > XeSS/FSR 為高至低次序。特別是部分關卡偏暗加上下雨、霧氣及 HDR 對比光源,渲染解像度不可太低(<50%),中低階卡或掌機應優先改用「最輕量、輕量」畫質,不足夠再調低渲染解像度。

遊戲在 DLSS Swapper 內亦無法更改 FSR 版本,暫未可使用 FSR4 ML 升頻,僅支援 DLSS4。
遊戲在 DLSS Swapper 內亦無法更改 FSR 版本,暫未可使用 FSR4 ML 升頻,僅支援 DLSS4。

RX 9070 XT 表現

以 RX 9070 XT 來說,4K 解像度、使用預設圖像設定為「超高品質」、最大 FPS「60 固定」,顯示記憶體使用率約 11GB 左右,改用「輕量」後顯示記憶體使用率約 10GB 左右起跳。可見 8GB VRAM 顯示卡比較建議為 1440p 解像度及預設圖像設定為「標準」或「輕量」作上限,以免出現意外遲滯。同卡亦可在「輕量」配合最大 FPS「120 固定」達成更高流暢度。4K 120 使用預設圖像設定為「標準」+ FSR 2X 及限制渲染解析度上限/下限在 50% 即可。

4K 解像度、使用預設圖像設定為「超高品質」、最大 FPS「60 固定」。
4K 解像度、使用預設圖像設定為「超高品質」、最大 FPS「60 固定」。
最小限 120FPS 設定
最小限 120FPS 設定
RX 9070 XT 在 1440p「輕量」畫質 120FPS 算十分穩定,還未加上 FSR 2X 影格生成。
RX 9070 XT 在 1440p「輕量」畫質 120FPS 算十分穩定,還未加上 FSR 2X 影格生成。
RX 9070 XT @ 4K 120 設定
RX 9070 XT @ 4K 120 設定
手動固定 FSR 的比例在 50% 及影格生成
手動固定 FSR 的比例在 50% 及影格生成
大部分時間 GPU 都有少許冗餘資源
大部分時間 GPU 都有少許冗餘資源

RTX 5060 Ti 16GB

更換成 RTX 5060 Ti 16GB,在 4K 解像度、使用預設圖像設定為「標準」、最大 FPS「60 固定」,以及固定 DLSS 50% 的話,基本都可在 60FPS 穩定,是在趕路偶爾有些微跌,定點戰鬥流暢,但不建議啟用影格生成,GPU 有點吃緊會有些不順,反之調至 1440p 的主力解像度,就可放心用盡 4X 影格生成,追上 230FPS 水平。

首發肯定是偏心支援 DLSS4
首發肯定是偏心支援 DLSS4
在 4K 解像度、使用預設圖像設定為「標準」、最大 FPS「60 固定」,以及固定 DLSS 50% 的話,基本都可在 60FPS 穩定。
在 4K 解像度、使用預設圖像設定為「標準」、最大 FPS「60 固定」,以及固定 DLSS 50% 的話,基本都可在 60FPS 穩定。
4K 解像度 + 4X 影格生成,因基數 FPS 不足,建議最高僅用 2X。
4K 解像度 + 4X 影格生成,因基數 FPS 不足,建議最高僅用 2X。
2K 解像度 + 4X 影格生成
2K 解像度 + 4X 影格生成

舊卡的一些建議

如果仍是 RTX 4060 等上代顯示卡,1080p 畫質仍可用「標準」及 60FPS,預設啟用 DLSS 仍十分流暢,若是 1440p 解像度,,畫質用「輕量」比較理想。「最輕量」畫質效果真的會明顯更簡陋,純追求穩定格數的話,也是一種不看「外在」的武者修行。

RTX 4060 基本設定
RTX 4060 基本設定
DLSS 設定
DLSS 設定
1080p 穩定
1080p 穩定
1440p 改用「輕量」
1440p 改用「輕量」
也是足夠充裕,畫質可以。
也是足夠充裕,畫質可以。

RAM 價暴漲迫令新機更貴 2026 全球手機出貨恐重創

RAM 價暴漲迫令新機更貴 2026 全球手機出貨恐重創
RAM 價暴漲迫令新機更貴 2026 全球手機出貨恐重創

AI 盲搶潮還未歇息,記憶體晶片短缺恐怕會持續一段不短時間,勢將繼續衝擊其他電腦及消費性電子產品。據市場調查機構報告預測,今年全球智能手機出貨量或將大幅下滑,悲觀情緒恐繼續蔓延。

負責調查的 TrendForce 預期,全年全球智能手機出貨量約為 11.35 億部,較去年下跌 10%,然而這還未到最差情況,若觸及 TrendForce 所謂最壞的「熊市情境」(Bear-case scenario),降幅或會達到 15%,意味全球智能手機出貨量僅達 10.61 億部。相比之下,即使去年(2025)智能手機出貨並非特別強勁,但最終仍達到 2% 成長,全年出貨量估計約 12.4 億至 12.6 億部,可見 2026 年手機市場形勢將相當嚴峻。

AI 熱潮令記憶體缺貨兼價格暴增,智能手機主要使用的 LPDDR5X 亦不能倖免。
AI 熱潮令記憶體缺貨兼價格暴增,智能手機主要使用的 LPDDR5X 亦不能倖免。

TrendForce 分析指,以往記憶體元件通常僅佔智能手機物料清單(BOM)約 10-15%,但現時此比例已激增至 30-40%。以主流手機的 8GB RAM 加 256GB ROM 規格為例,2026 年第一季的合約價格估計較去年同期暴漲近 200%,大致上已翻了 3 倍,手機成本提高肯定會擠壓利潤空間。

另一方面,TrendForce 表示 Apple 作為業界龍頭,高階手機比例較高,因此相對更有能力吸收記憶體成本上漲,而且客戶群對於價格上漲容忍度亦較高,能為穩定生產提供部分支援。至於韓系大廠 Samsung 則擁有垂直整合生產的優勢,既是全球手機大廠,也是主要記憶體供應商,因此預計產量降幅會相對較小,惟整體銷量仍可能因市場疲軟而下滑。

Apple 向來採高階戰略,訂價並不便宜,亦因而較能吸收記憶體成本上漲。
Apple 向來採高階戰略,訂價並不便宜,亦因而較能吸收記憶體成本上漲。
Samsung 擁有垂直整合生產優勢,自家記憶體供貨令影響較低。
Samsung 擁有垂直整合生產優勢,自家記憶體供貨令影響較低。

但對於其他手機廠商、尤其是不少中國手機品牌如小米、vivo、OPPO 及 HONOR 等,為了保護利潤,恐怕不得不提高部分手機產品售價,同時會調整產品組合與規格,以應對持續高漲的記憶體成本。當中小米亦因特別著重中低階手機市場,更容易受到成本波動衝擊。這些入門級消費者對價格極為敏感,廠商能轉嫁成本的空間有限,若記憶體價格持續高企,一眾手機廠商今年的產量很可能面臨大幅下調。

小米等中國品牌都主力中低階市場,較易受成本波動衝擊,不能加價抵銷成本上升的話,恐怕只能減產。
小米等中國品牌都主力中低階市場,較易受成本波動衝擊,不能加價抵銷成本上升的話,恐怕只能減產。

然而 TrendForce 亦指出,手機出貨下滑其實不僅是記憶體價格上漲所引發,還有更多結構性因素使然,尤其現今智能手機功能早已能滿足大多數用家日常需求,導致換機週期延長、升級誘因減弱。就算未來記憶體價格轉趨穩定,這種需求結構性轉變短期內也恐怕難以逆轉。

來源:TrendForce

著重基礎體驗與私隱強化 iOS 26.3 正式版推出

Apple 今日正式向用戶推送 iOS 26.3,同步推出 iPadOS 26.3、tvOS 26.3 和 watchOS 26.3,屬於一輪重點放在基礎體驗和私隱強化的中期更新。​

iOS 26.3 其中一項最大改動,是在訊息 app 加入對 RCS 端對端加密的支援,令用戶同 Android 聯絡人溝通時亦可享有更高保密程度,不過實際能否啟用,仍要視乎電訊商是否已在網絡層面開通加密 RCS 標準。​

今次更新亦加入「轉移至 Android」選項,用戶可在「設定 > 一般 > 轉移或重設 iPhone」中找到,透過無線方式將照片、訊息、聯絡人等資料轉移到相容的 Android 裝置,毋須再依賴第三方工具。​

加入「轉移至 Android」選項。

其他新功能包括:在歐洲部分地區試行將 iPhone 通知轉發到非 Apple 智能手錶的選項、更細緻的「限制精準位置」私隱設定,以及重新整理的天氣、天文等動態牆紙分類,並作出多項介面和效能微調。

iOS 26.4 將 Siri 大升級

隨住 iOS 26.3 正式版完成開發,Apple將會緊接在短期內推出 iOS 26.4 首個測試版本,重點是為 iPhone 帶來新一代 Siri,被不少外媒形容為「史上最大規模的 Siri 升級」,有望成為今代系統更新的核心賣點。

根據消息,iOS 26.4 開發者 Beta 預計在 2 月下旬登場,其後數星期內推出公開測試版,正式版有望在 3 月底前後推送予所有相容機款。報道指,Siri 2.0 背後將整合 Google Gemini 技術,令語音助理可以理解更多語境,支援跨 app 操作,例如根據螢幕內容執行指令、整理筆記或協助處理行程等,實際效果將視乎 Apple 如何在系統層整合大型語言模型。

除了 Siri,大部分報道預期 iOS 26.4 亦會加入新 emoji、進一步優化密碼與自動填寫體驗,以及針對 Freeform 等原生 app 的小改版,不過具體細節仍要待首個 Beta 推出後才可確認。