博客 頁面 169

AI 生成遊戲畫面與控制器動作 微軟發表首款世界與人類動作模型 MUSE

MUSE 生成的遊戲畫面
MUSE 生成的遊戲畫面

生成式 AI 正在遊戲業界迅速發展,繼 NVIDIA ACE 的數碼人物生成 NPC 內容之後,今日微軟亦發表他們的遊戲 AI 模型 Muse,這是首款世界與人類動作模型 (WHAM),該生成式 AI 模型能夠同時生成遊戲畫面和控制器動作。

這個模型是由微軟研究院遊戲智能與可教導 AI 體驗 (Tai X) 團隊與 Microsoft Studio 旗下 Ninja Theory 工作室合作開發,以 Ninja Theory 的遊戲《Bleeding Edge》數據為基礎進行訓練,能夠根據畫面和玩家的操作來生成遊戲環境。這模型了解 3D 世界和遊戲物理規則,並可以根據玩家與遊戲之間的互動來作出反應。目前 Muse 能夠以 300×180 的低解像度和每秒 10 幀速度生成遊戲畫面。

目前 Muse 能夠以 300x180 的低解像度和每秒 10 幀速度生成遊戲畫面。
目前 Muse 能夠以 300×180 的低解像度和每秒 10 幀速度生成遊戲畫面。

開發 Muse 的目的是要支援遊戲開發者創造一致且多樣的遊戲玩法,微軟強調這並非用來取代遊戲開發人員。Ninja Theory 方面強調開發 MUSE 的目的要讓開發遊戲變得更容易,從而讓人類開發者可以更專注於創作更好玩的內容,並開發出以前他們難以開發的遊戲玩法。

提供 10 幀真實遊戲畫面和 9 秒遊戲操作來訓練 100 萬次後,可以生成角色能清晰可辨、具備基本動作和物理、不會隨時間退化,遊戲角色動作和遊戲互動正確的遊戲畫面。

除此之外,微軟認為運用 AI 模型將來還有可能用來將舊遊戲移植到新一代遊戲主機上,並且對遊戲進行優化,有助保存舊遊戲。

有關 Muse 的研究成果將在今日出版的《自然》雜誌發表,並將在不久在 Copilot Labs 上推出一些簡短的互動式 AI 遊戲體驗供玩家試玩。微軟也計劃盡快向 Xbox 玩家和創作者發布 AI 工具和實驗。

ZCOPE 最新影片

iPhone 16e 登場 訂價 $5,099 值嗎 ? 

Tim Cook 預告會在今日推出的iPhone 新成員,iPhone 16e 終於曝光,除之前已流出的規格與外型外,大家最關心當然是 iPhone 16e 的售價,到底會否如 iPhone SE 3 般吸引呢,結果以港幣 $5,099 開賣,貴絕之前所有預測⋯⋯

Apple 於香港時間 2 月 20 日凌晨,透過新聞稿方式,發佈全新的 iPhone 16e (即之前傳聞的 iPhone SE4 ),不過當大家期待新機的售價會好似 iPhone SE3 那樣親民,但結果當大家看到 $5,099 起的訂價都不禁有點愕然。但到底新機值得大家花 $5,099 去選擇這部。iPhone 14 外觀、iPhone 16 內涵的入門版 iPhone 嗎 ?

從外觀來說,和之前的傳聞一樣 iPhone 16e 看來和 iPhone 14 很相似,同樣採用 6.1 吋 Super Retina XDR OLED 瀏海屏,但平均亮度只有 800nits,峰值亮度亦只有 1200nits,比起 iPhone 16 略低。機背只配備 4800 萬像單鏡頭相機,雖然也有 2x 變焦,但相信不過是裁放效果。

硬件方面,雖然 iPhone 16e 和 iPhone 16 同樣使用 A18 處理器,但根據官方的資料比較,16e 使用的 A18 只得 4 核心 GPU,而普通版 iPhone 16 是 5 核心 GPU,所以在運算能力面會有點差距。不過電池壽命延長到 26 小時,比 iPhone SE3 長 11 小時,但比 iPhone 16 的 27 小時短 1 小時。

iPhone 16e 將是首部 Apple 裝置採用 Apple 自家的 C1 5G 通訊晶片,但僅支援 Wi-Fi 6,而且不支援 Thread 網絡技術。所謂 Thread 是基於 IPv6 based,是智能家居無線標準之一,以 Mesh 方式連接各個支援的裝置,用作擴展覆蓋範圍等。如果 16e 不支援 Thread 的話,相信對非 Apple HomeKit 的智能家居的支援會有所限制。

另一個要留意的是,iPhone 16e 支援 20W 有線充電,但不支援 MagSafe 磁吸無線充電,僅支援舊有的 Qi 無線充電,而且只有 7.5W 的充電功率。

整體來說,iPhone 16e 雖然比起 iPhone SE 3 有很大的升級,但售價相對高昂,似乎在性價比上沒有很大的優勢,感覺上直接買 iPhone 16 會更抵買。

Facebook Live 突更改政策 影片只存 30 日 | 教你留底下載

Screenshot

唔少電視節目和娛樂圈中人都鐘意使用 Facebook Live,可以同 Facebook 粉絲們一齊傾計,又唔使另外開 YouTube Live 儲過一班訂閱戶。以往 Facebook Live 完咗之後影片可以無限時存在 Facebook 伺服器上,以便隨時回看。不過也許每條直播都隨時都長過一小時,對伺服器容量造成壓力,Facebook 宣布由即日起,新的 Facebook Live 影片只會儲存 30 日,想留底的話,Facebook 鼓勵大家自行下載。

Facebook 在公告上指出,由於大多數直播影片,觀眾都會在頭幾周內觀看重播。之後再放在伺服器上只會浪費儲存空間,因此調整直播影片在 Facebook 上的儲存時限。

由 2 月 19 日起,任何新的直播影片都可以從 Facebook 頁面或個人資料頁中重播、下載或分享,由直播日計 30 日,之後儲自動從 Facebook 中刪除。以前,這些影片都是無限期儲存的。

至於今日之前的直播內容,Facebook 也會分批進行刪除,刪除前會通知 Facebook 頁面管理員,及提供新的工具給管理員進行下載。Facebook 指舊片在刪除前,會有 90 日時間讓管理員處理,包括下載到自已的裝置、傳輸到私人的雲端儲存,又或者轉換成新的 reel 影片。

如何下載 Facebook 直播影片

Facebook 現時讓管理員使用的下載直播影片方法,有分單次下載和批次下載兩種,後者方便有大量直播影片要處理的 Facebook 頁面。

單次下載

  1. 從您的個人資料、頁面或 Meta Business Suite 中下載個人直播影片。
  2. 在您裝置上的個人資料或頁面上,找到「影片」選項卡。 在頁面上,如果您在網路上,請找「實時」選項卡。可能需要點擊 「更多」才能看到「實時」選項卡。
  3. 選擇想要下載的影片。
  4. 開啟全屏檢視,然後單擊 […] 並選擇「下載影片」。
  5. 用戶還可以從頁面或個人資料的活動日誌中下載一個或多個實時影片。 要下載直播影片,請選擇「您的直播影片」,然後選擇一個日期範圍以檢視可供下載的影片。

批次下載

  1. 在你的電腦或裝置上,點選通知以進入下載流程。
  2. 點選「下載直播影片」。
  3. 決定要下載的位置(計算機或裝置)和直播影片的日期範圍。
  4. 點選「建立檔案」。

傳輸直播影片

  1. 在用戶的電腦或裝置上,點選通知以進入下載流程。
  2. 點選「傳輸實時影片」”。
  3. 點選「地點」選擇轉移目的地。
  4. 選擇需要連結的雲端儲存提供商(例如:Dropbox或Google Drive)。
  5. 點選「儲存」,之前當然要留意儲蓄的雲端服務容量是否足夠。

將直播影片轉換為 Reel

如果想在 Facebook 頁面保留您最喜歡的直播影片超過30天,您可以從直播影片中剪輯較短的片段,並在 Facebook 上以 Reel 的形式重新發佈分享。

GF RTX 5070 Ti 解禁 實力追平 4080 Super 狀甚抵玩?

NVIDIA RTX 50 系列顯示卡繼續擴軍,GeForce RTX 5070 Ti 定價 USD749,近 HK$6000 水平,相信是比較多數玩家願意付出的金額,組裝條件沒那麼荷刻,加上 DLSS 4 有 4x 影格生成,會否成為今代最能考慮的一張顯卡?

1440p 暢遊.AI 工作站起點

GF RTX 5070 Ti 跟 RTX 5080 一樣,皆使用 GB203 核心,不過 GPC 組合再略為下修,由 7 組減至 6 組,可用 L2 Cache 亦從 64MB 減至 48MB,但仍受惠於 16GB GDDR7 記憶體有更高記憶體寬頻,甚至比 GF RTX 4080 Super 還要高一點。對比上代 GF RTX 4070 Ti Super 的 AD103 核心配置,電晶體及各項單元也沒很大差距,顯示卡功耗為 300W 水平,要求 750W 電源供應器。由於 RTX 50 架構重於光追、AI 運算優勢稍明顯,考慮比較廣泛用途包括遊戲及生產力應用等,GF RTX 5070 Ti 16GB 應會是今代的工作站系統基準,更低一級 RTX 5070 12GB 未必夠用。

核心規格一覽

顯示卡GF RTX
5070 Ti
GF RTX
5080
GF RTX
4080 Super
GF RTX
4070 Ti Super
GF RTX
4070 Ti
核心代號GB203GB203AD103AD103AD104
製程TSMC 4NTSMC 4NTSMC 4NTSMC 4NTSMC 4N
電晶體數目456億456億459億459億358億
GPC 數目67765
CUDA / SP 數目8960107521024084487680
AI / Tensor 核心數目280336320264240
RT 核心數目7084806660
Texture Unit 數目280336320264240
ROP 數目9611211211280
L2 Cache (MB)4864644848
遊戲時脈 (MHz)24522617255026102610
記憶體時脈28 Gbps30 Gbps23 Gbps21 Gbps21 Gbps
搭載記憶體16GB
GDDR7
16GB
GDDR7
16GB
GDDR6X
16GB
GDDR6X
12GB
GDDR6X
記憶體位寬 (bit)256256256256192
記憶體頻寬 (GB)896960736672504
介面PCI-E 5.0PCI-E 5.0PCI-E 4.0PCI-E 4.0PCI-E 4.0
功耗 (Watt)300360320285285
售價 USD749999999799799

NVIDIA 形容 GF RTX 5070 Ti 與 4070 Ti 相比,DLSS 4 MFG 性能提高 2 倍以上,傳統光柵渲染亦有提高近 30%,是 RTX 3070 Ti 用家的升級好選擇。筆者看來今代直接使用 GB203 核心不是 GB204,跟上代首發 RTX 4070 TI 的 AD104 小核心是不同級別,電晶體規格跟 GF RTX 4070 Ti Super 接近,但是換上 GDDR7 及架構效率提升,還加上多重影格生成,就差不多有 RTX 4080 Super 的遊戲體驗,但是核心的可用 L2 Cache 要少很多,AI 效能及生產力運算預料會受一定影響,這也是 70 系列的妥協之處,當然官方定價是便宜一截⋯⋯ 假如能用正價買得到的話。

御賜聖刃 GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE

GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE「聖刃」
GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE「聖刃」。
像符咒圖案的光滑紋理會經由機箱RGB燈光折射出來
像符咒圖案的光滑紋理,會經由機箱 RGB 燈光折射出來。
Logo 燈牌使用磁吸結構可針對顯示卡垂直或水平安裝
Logo 燈牌使用磁吸結構,可針對顯示卡垂直或水平安裝。

GF RTX 5070 Ti 跟上代一樣沒有 FE 版本,交由 AIC 廠商直接設計推出,NVIDIA 提供 GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE 系列作參考評測,《PCM》 收到的是白色「聖刃」版,同系列尚有黑色「魔刃」版可選,卡身設計融入刃式裝甲與符咒元素,像符咒圖案的光滑紋理會經由機箱 RGB 燈光折射出來。而且卡尾設有 GALAX Aurora RGB Logo 燈牌,使用磁吸結構可針對顯示卡垂直或水平安裝,固定到卡尾或上側。卡身有金屬背板加上合金中框支撐散熱器以防變形,三把風扇具 90mm 霜環扇葉設計,配合導熱管及均熱板,支援 0db 靜音模式,採用 ATX 3.1 規格 12V-2×6 電源介面,另支援同廠《Xtreme Tuner》工具軟件。參考售價 RMB6,299 (約HK$6,720)

金屬背板及內藏導熱管的穿透式風道
金屬背板及內藏導熱管的穿透式風道。
3x DP 2.1b 及 1x HDMI 2.1b
顯示輸出有3x DP 2.1b 及 1x HDMI 2.1b。
三把風扇具 90mm 霜環扇葉設計
三把風扇具 90mm 霜環扇葉設計。
卡身有合金中框支撐散熱器以防變形
卡身有合金中框支撐散熱器以防變形。
軟件檢測規格
軟件檢測規格。

GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE 系列符合 NVIDIA 的 SFF-Ready 標準,約 2.5槽厚跟 RTX 5080 FE 接近,更易組裝到 ITX 機箱,會是今代比較吸引的一張,要求750W 電源亦比較合理。另外廠商還有用料更具質感的「金屬大師」及全新炫幻感磁吸上蓋的「LUNA」星曜版。

符合 NVIDIA 的 SFF-Ready 標準,約 2.5槽厚跟 RTX 5080 FE 接近
符合 NVIDIA 的 SFF-Ready 標準,約 2.5槽厚跟 RTX 5080 FE 接近。

測試平台

  • 處理器:Intel Core i9 14900K
  • 主機板:ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
  • 記憶體:32GB DDR5-6000
測試平台配合ROG STRIX 1000W Platinum ATX 3.1 PSU
測試平台配合 ROG STRIX 1000W Platinum ATX 3.1 PSU。

DLSS 4 遊戲表現

DLSS 4 遊戲
@2K max FG
Cyberpunk 2077Starwars:
Outlaw
Marvel
Rivals
畫質 DLSS -P-RT:OD-Ultra-Ultra
RTX 5080
-FG 4x
265.48267440
RTX 4080 Super -FG 2x140.58130240
RTX 5070 Ti
-FG 4x
233.9238395
RTX 4070 Ti Super
-FG 2x
122.04126219
RTX 4070 Ti
-FG 2x
112.28117203
DLSS 4 遊戲
@2K 原生
Cyberpunk 2077Starwars:
Outlaw
Marvel
Rivals
畫質-RT:OD-Ultra-Ultra
RTX 508041.4341124
RTX 4080 Super37.1235118
RTX 5070 Ti35.1635111
RTX 4070 Ti Super31.1233102
RTX 4070 Ti29.053193

運行可以支援 DLSS 4 的遊戲,RTX 5070 Ti 在 4x 多重影格生成下,可以大幅超越僅有 2x 影格生成的 RTX 4080 Super,平均落後 RTX 5080 約一成多左右。另一方面在原生光追路徑追蹤渲染下,幾乎追平 RTX 4080 Super 的表現,可見核心表現並不弱,符合每代追上舊代高一階型號的慣例。

2K 遊戲表現

遊戲
@2K
GF RTX 5070 TiGF RTX 5080GF RTX 4070 Ti SuperGF RTX 4070 Ti
WuKong
-影視級 DLSS P FG 2x
136151121114
MHW
-極高 FG 2x
165.74178.15143.53134.1
COD:BO6
-Ext. FG 2x DLSS P
243255215203
F1 24
-U.High FG 2x DLSS P
241260215202
FFXIV Dawntrail -Max 原生24827266912318521596
CS2:GO
-最高 原生
318359.6279.6254.8
RE4
-最高 RT 原生
1351411244K116

RTX 5070 Ti 定位在 1440p 高幀速遊戲環境,在最高遊戲畫質下配合 DLSS 可有 120fps+ 的效果,最新《魔物獵人 荒野》亦當然十分流暢,即使關閉影格生成仍可滿足 60fps有餘。

4K 遊戲表現

遊戲
@ 4K
GF RTX 5070 TiGF RTX 5080GF RTX 4080 SuperGF RTX 4070 Ti Super
CS2:GO
-最高 原生
179207.6173.5146.6
Cyberpunk 2077
-RT Ultra FG max
194.82243.28132.49112.52
MHW
-極高 FG 2x
107.88120.8105.6692.57
F1 24
-Ultra High FG 2x
154166159134
RE4
-最高 RT 原生
861038875

70 級數題卡往往會被視為 4K 遊戲入門卡,由於 RTX 5070 Ti 跟 RTX 4080 Super 極接近,追加的 4K 遊戲測試亦可見表現毫不遜色,玩家亦可將畫質從「極高」改為「高」,手動保留貼圖紋理至「極高」水平用盡顯示記憶體優勢,維持相當不俗的 4K 遊戲效果,額外 4x 影格生成更如虎添翼。

生產力運算

顯示卡GF RTX
5070 Ti
GF RTX
5080
GF RTX
4080 Super
GF RTX
4070 Ti Super
Blender
-monster
3658.7614468.044252.4653540.893
-junkshop1965.6232333.922047.8031756.878
-classroom1905.9682224.862123.2321815.211
Procyon
-AI text Gen
RTX 5070 TiRTX 5080RTX 4080 SuperRTX 4070 Ti Super
PHI 3.53900414638753537
MISTRAL 7B4115436639803650
LLAMA 3.14335470841613695
LLAMA 24133455839703630
Procyon -AI Image FP4
-gen. speed*
9.0746.98331.09939.797
-overall Duration*36.296s27.93s124.395s159.19s
Procyon -AI Image FP8
-gen. speed*
16.61514.34116.0618.913
-overall Duration*66.459s57.366s64.24s75.651s
DaVinci 19 Studio -H.265 4:2:2 10*11s11s152s152s
*註:數值愈細愈快

生產力方面,雖然 RTX 5070 Ti 的 L2 Cache 比較少,但跟 RTX 4080 Super 比較也沒有大落後,可見核心架構與GDDR7記憶體的強大優勢,亦有新一代視訊編碼器,剪片轉片更快更高畫質、AI 生成式圖像及文字的回應速度更快。 RTX 4080 Super 僅在《Blender》仍有一點點優勢。

3DMark指標效能參考

顯示卡GF RTX 5070 TiGF RTX 5080GF RTX 4080 SuperGF RTX 4070 Ti SuperGF RTX 4070 Ti
-Speed Way77058997744563165548
-Steel Nomad65508154660055605079
-Time Spy Extreme1342515443137641190911060

RTX 5070 Ti 在 3DMark 各測試場景維持相同趨勢,基本追平舊代 RTX 4080 Super。

GALAX GeForce RTX 5070 Ti BLADE 遊戲負載溫度參考。

總結:甜點卡定位的疑問

RTX 50 系列發表後短時間內評價如過山車起伏,還有電源線疑問未完全解決,頂級型號問題在於製程無升級,成本直接反映在電晶體數量上,產能問題也令用家一卡難求。但今代對於有 AI 及其他生產力應用需要的用家,確是明顯有吸引力。上代 RTX 4080 Super 用家就未必有划算升級方案。

反觀 RTX 30 用家似乎在 RTX 5070 Ti 看到升級好機會,不單記憶體變多,亦用到最新AI 加速及視訊編碼功能,還有多重影格生成,顯示卡功耗沒有大增,多數情況下可無痛升級。考慮到 AI 及生產力應用、遊戲畫質需求等,RTX 5070 Ti 16GB 相信會是今代遊戲及工作站系統的理想切入點,已知 RTX 5070 為 12GB 規格,記憶體容量會更大限制可用場合,在 4K60 顯示器便宜的今天,以往「甜點」顯示卡定義似乎有必要更改。但已知 RTX 5070 Ti 也有供應不足現象,炒價似乎難免,若貼近 RTX 4080 Super 價位,性價比就沒有那麼高。

ZCOPE 最新影片

任天堂宣佈 3 月 25 日起 停發 My Nintendo 黃金點數

過去一段長時間,任天堂都會以「My Nintendo 黃金點數」去吸引玩家消費,例如購買數位商品、購買遊戲軟體或主機都可獲得點數,並可當作為現金券使用。不過任天堂近日宣佈將於今年 3 月 25 日起結束 My Nintendo 黃金點數功能… 讓一眾玩家相當不滿,不過官方亦表示有以下方法仍可在限期內取得 My Nintendo 黃金點數。

My Nintendo 黃金點數服務將於 3 月 25 日下午 1 點 30 分中止。不過只要在 2025 年 3 月 25 日下午 1 點 29 分前完成付款預訂的任何商品均可獲得黃金點數,相關點數將在預訂付款後的第二天發放。

而一些在 2025年 3 月 24 日或之前發售的套裝軟體,即使是在 2025 年 3 月 25 日或之後購買,也能獲得黃金點數,因為黃金點數領取的期間為軟體的發售日起計的 1 年內。

另外,凡於 2025 年 3 月 25 日下午 1 點 29 分前,在日本 My Nintendo Store 購買遊戲機套裝,包括 Nintendo Switch(OLED 機型)白色 / 訂製、客製化的 Nintendo Switch,還有 Nintendo Switch Lite(黃色 / 青綠色 / 灰色 / 珊瑚色 / 藍色)等等,也可獲得黃金點數。

激似 Pokemon 毒氣丸? CASIO 推出中國限定 G-Shock GA-V01

CASIO G-Shock 偶爾會有一些設計相當破格的款式,全新在中國地區率先推出的 G-Shock GA-V01,其外型和我們熟悉的 G-Shock 系列有很大分別,驟眼看來有點似 Pokemon 裡面的毒氣丸,不知到一眾 Pokemon 粉絲,又覺得似唔似呢?

全新在中國地區率先推出的 G-Shock GA-V01 外型和我們認識的 G-Shock 系列有很大分別
全新在中國地區率先推出的 G-Shock GA-V01,外型和我們熟悉的 G-Shock 系列有很大分別。
驟眼看來有點似 Pokemon 裡面的毒氣丸。

官方表示,GA-V01 的「V」代表「Vision」,「01」代表著「breakthrough」。錶面上弧形藍寶石水晶錶面和 3D 時標,它們被放置在錶殼外,與錶圈融為一體。此外,這兩個指示器被描述為 G-Shock 的「CoolEyes」(看起來有點像 1950 年代外星人的眼睛)。

雖然新錶的造型相當圓潤可愛,但功能其實和傳統 G-Shock 無異,GA-V01 同樣具備防震、200 公尺防水,以及異常耐用的 10 年電池續航力。不過因為獨特的設計,會令 GA-V01 顯得「大隻」,其錶殼寬 58.2mm,厚 19.6mm,錶耳到錶耳的高度為 49.1mm。總重量為 74g,似乎應會相當顯眼…

GA-V01-2A、青檸綠及銀色。目前僅限於中國市場銷售,每只售人民幣 990 元。
GA-V01 系列有黑、紫、青檸綠及銀色。目前僅限於中國市場銷售,每隻售人民幣 990 元。

GA-V01 系列共有四款顏色,包括黑、紫、青檸綠及銀色,目前僅限於 中國市場 銷售,每隻售人民幣 990 元。

不敵時代變遷 日本 CASIO 淡出電子辭典市場

不敵時代變遷 日本 CASIO 淡出電子辭典市場

受到智能手機、平板的影響,很多傳統產品都面對委縮甚至滅絕,其中紙本字典、辭典早已大受打擊,現在電子辭典也受牽連,日本最大電子辭典製造商 CASIO,近日便宣佈將會停止開發新的電子辭典。

去日本旅行逛電器店時,都會發現電子辭典佔不少位置,證明這大有市場,可惜智能手機、平板大流行,使用 apps 去查字變得更方便,連學校也採用平板及電腦為學習工作,令電子辭典的銷量每況愈下,不少日牌如 CASIO、SHARP、Canon 的相關產品都大受影響。

受到如此大衝擊,日本長期市佔第一的電子辭典開發商 CASIO,於 2 月 17 日宣佈會停止開發及生產新款電子辭典,而現有的型號則會視乎市場需求繼續生產及販售,不過生產數量估計會大不如前,相信此舉會令日本電子辭典市場進一步萎縮。

CASIO 由 1981 年開始推出首款電子辭典,及至 1996 年推出 EX-word 系列電子辭典並大受歡迎,據日本調查結果,2023 年電子辭典在日本的出貨量僅得 38 萬多部,較 2007 年最高峰時期比較,只剩不到七份一的銷量,可見萎縮情況嚴重,難怪 CASIO 會作出如此決定,或者 CASIO 試將電子辭典的功能改以 apps 形式推出,應能殺出一條血路也說不定。

其實香港自己也曾有過自家的電子辭典產品,還記得快譯通、好易通嗎?可惜這些港產品牌比 CASIO 更早退場,可見電子辭典市場早已經營困難,如非日本國內市場龐大,CASIO 才能捱到今時今日才淡出市場,至於其他日牌的去向相信也會受影響。

減少轉錯數.堵截詐騙 轉數快建議強制核對收款人名稱

我們日常在業務往來或網上消費時,都可能會透過轉數快來過數。目前金管局有規定金額達 1 萬港元的即時轉賬,須核對收款人名稱,以減少客戶因錯誤輸入銀行戶口號碼或轉數快號碼而導致錯誤轉賬的情況。不過,有關當局發現有懷疑騙徒假冒知名商戶,誘騙消費者轉賬低於 1 萬港元的金額,就能規避核對帳戶名稱的程序⋯⋯

據信報報道,金管局針對這種情況,日前向銀行發出通告,鼓勵銀行對所有以銀行戶口號碼作識別碼的即時轉賬,進行強制式名稱核對程序。而即使,銀行希望能在運作效率及安全性兩方面取得平衡,而考慮設立門檻,該門檻不得高於 1,000 港元(或其他貨幣等值)。新措施相信能減少轉錯數,並能減低詐騙犯案的機會,但當然大家在轉帳時,應再三核對清楚帳戶資料,以避免損失。

(新聞來源:信報)

ZCOPE 最新影片

支援 Auracast 廣播功能.機身小巧音量大 Creative MUVO Flex 便攜藍牙揚聲器

說到便攜藍牙揚聲器,其實市場上有不少的選擇。而 Creative 新推出的 MUVO Flex 是市場上少數支援 LE3 編碼及 Auracast 廣播功能的揚聲器產品。這項技術讓音訊同時傳送到多個耳機及喇叭,並進行廣播,打破目前藍牙音訊產品只能 1 對 1 傳輸的限制。

Creative MUVO Flex 外型緊緻小巧,重量只有 198g,和一般手機差不多。機身擁有 IP67 防護等級,可提供強大的防塵和防水保護。採用 45 毫米全音域釹發聲單元,提供約 10W 的峰值輸出,音量相當充沛,而即使將手機或電腦的音量調高,也沒有明顯的「拆聲」情況,以一款售價不到 $300 的便攜藍牙喇叭來說,音色表現絕對收貨。

如何使用 Auracast 音訊廣播

MUVO Flex 另一個賣點,是支援 Auracast 廣播功能,這個功能其實早在 2022 年就發佈,不過直到去年底才陸續有手機及音訊產品開始支援,而 Creative MUVO Flex 便是其中之一。Auracast 廣播音訊技術,可讓手機、筆記型電腦、電視或公共廣播系統等音訊發送裝置,向範圍內不限數量的音訊接收裝置如耳機、喇叭或助聽器等進行廣播。能改變使用者與他人、周遭環境互動的方式。不過,目前相關技術還有一定限制,例如發送還是接收裝置,都必須支援藍牙 5.2 或以上及使用 LC3 音頻格式,廣播進行時更可能會受到 2.4Ghz 頻段的干擾。另外,要留意的是雖然很多新推出的手機及耳機產品在規格上說會支援 LC3 編碼,但大都要透過韌體更新來開通。

小結

PCM Rating:4.5/5

best value 2022

Creative MUVO Flex 機身小巧,音色暸亮,以同級產品來說,表現不錯。支援 Auracast廣播功能,可看得出 Creative 的確走得很前。只要 LC3 編碼正式開通,我們就可透過手機將廣播訊號發送到耳機或藍牙喇叭,對參與一些大型會議或博物館導賞會很有用。

Creative MUVO Flex 產品規格
驅動單元配置:45 mm / 1.77″ 全頻單元及被動輻射器
頻響範圍:115–20,000 Hz
輸出:10W
藍牙版本:BT5.3
支援音樂編碼 : SBC、LC3
功能:AURACAST 廣播功能(需配合支援 LC3 編碼的播放裝置使用)
耐水性(IP 等級):IP67
尺寸:76 x 42 x 90.3 mm
重量:198g
電池使用時間:約 10 小時播放
售價:$298
查詢:SOAON (3691 8774)

ZCOPE 最新影片

被指無申報售賣虛寶消費稅 港遊戲公司被日追 18 億日圓稅款

黑道風雲 Mafia City
黑道風雲 Mafia City

據日本傳媒報道,在日本發行 Android 策略遊戲《黑道風雲:老大你來做 (Mafia City)》的香港遊戲發行商 Yotta Games,被東京國稅局指三年來在向日本玩家銷售遊戲道具時,未有申報消費稅,被追討高達 18 億日圓追徵課稅,約為港幣 $922 萬。

《黑道風雲:老大你來做》是一款頗受歡迎的 Android 手機遊戲,2017 年推出,下載次數已超過 1 億次。
《黑道風雲:老大你來做》是一款頗受歡迎的 Android 手機遊戲,2017 年推出,下載次數已超過 1 億次。

《黑道風雲:老大你來做》是一款頗受歡迎的 Android 手機遊戲,2017 年推出,下載次數已超過 1 億次。報道指東京國稅局是向新加坡政府索取廠商名單進行稅務調查時,發現 Yotta Games 由 2022 年起三年內。未繳納約 15 億日圓消費稅,東京國稅局因而徵收約 18 億日圓的追徵課稅,其中包括未申報的附加稅。不過由於該公司在稅務調查中並不合作,東京國稅局判斷該公司不太可能自願繳納稅款。由於該公司在催促下仍沒有繳納稅款,因此日本當局提早展開扣押 Yotta Games 日本分公司財產的程序。

ZCOPE 最新影片