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賀 《新世紀福音戰士》30 周年 Wacom 聯乘 EVA 特別仕樣繪圖板

Wacom 宣佈與《新世紀福音戰士》合作,推出限量版「Wacom MovinkPad Pro EVA Edition」,以旗下 14 吋 OLED 便攜繪圖裝置 MovinkPad Pro 14 為基礎,加入大量 EVA 主題設計元素,主攻專業創作者兼粉絲向市場。​

這款特別版沿用 Android 15 及 Snapdragon 8s Gen 3 平台,毋須接駁電腦即可獨立繪圖與設計,配備無需充電的 Wacom Pro Pen 3 手寫筆,強調接近紙張的自然筆觸及高色準顯示效果。套裝內包括 MovinkPad Pro 14 本體、Pro Pen 3,再加上 EVA 特別版磁吸保護蓋、摺疊支架、卷式收納袋,以及可更換握柄與按鍵板,機背與配件均印上 EVA 圖案和標誌。​

軟件及介面亦全面「EVA 化」,包括 Wacom Canvas 內幾何蜂巢風格的圖示設計、配色統一的 Wacom Shelf 介面、小工具 app「Wacom CClock EVA」以劇中儀表為靈感,以及專屬開機動畫和 11 張角色及經典場景桌布,營造由硬件到 UI 一體化的聯乘體驗。​

Wacom 表示,這次 EVA Edition 希望讓創作者在任何地方創作同時,亦能享受兼具收藏價值與實用性的作品級裝置,特別版將於 2026 年春季開售,有興趣用家可到官方網站了解詳情。​

https://30th.evangelion.jp/fes

降噪表現、聽感大提升 Sony 旗艦 WF-1000XM6 實測

作為旗艦系列,Sony 去年發表了頭戴式耳機 WH-1000XM6,無論是音色與降噪表現都有很大進步,今日輪到發表她們的旗艦級真無線耳機 WF-1000XM6,新耳機在單元設計、調音、降噪等方面都有大幅度改良,而且耳機的體積也比上代 M5 略為小巧一點,配戴會更舒適更穩。

外觀上.今代 WF-1000XM6 比上一代明顯變化耳機本體採用了長丸型的設計,耳機主體和充電盒都採用啞面處理。

外觀上.今代 WF-1000XM6 採用了長丸型的設計,耳機主體和充電盒都採用啞面處理,除了外觀和上同有明顯區隔外,還可減低沾上指紋的機會。新設計也提升了耳機透氣性,減低降噪帶來的窒悶感。而且能支透過手機 App 進行配戴測試,兼顧舒適性與密封性。

全新 QN3e 處理器 處理性能提升約 3 倍

WF-1000XM6 最大亮點是全新搭載的 QN3e 處理器。相較於上代 WF-1000XM5 採用的 QN2e 晶片,處理性能提升約 3 倍。另外,WF-1000XM6 會用上每邊 4 個的收音咪,比上代使用每邊 3 個收音咪,多出 1 個,再配合骨傳導技術,可以達至提升 25% 的降噪表現,通話品質也有改善。

WF-1000XM6 用上每邊四個的收音咪,比上代使用每邊 3 個收音咪,多出 1 個,再配合骨傳導技術,以提升其降噪及通話表現。

音質全面升級

音響部分,WF-1000XM6 採用新開發的 8.4mm 單元,並在單元的邊緣部份及圓頂設計進行改良,以提升低頻和高頻的發揮,同時新耳機也更新了 DAC 與放大器,支援 32-bit 處理,藉此提升聲音的解析度與透明感。比較特別是 WF-1000XM6 從研發初期,就邀請到國際知名的錄音工作室包括 Coast Mastering、Battery 及 Sterlingsound 合作,為耳機進行調音,重點在於呈現原音細節。

WF-1000XM6 採用新開發的 8.4mm單元,並在單元的邊緣部份及圓頂設計進行改良,以提升低頻和高頻的發揮

作為 Sony 旗艦級耳機,當然會支援包括 LDAC 高解析無線播及 360 Reality Audio 等等。通話方面更結合波束成形、骨傳導感測器與 AI 處理,有效降低風噪並提升語音清晰度。至於電池續航時間,耳機單體最長 8 小時,搭配充電盒合計最長使用時間約 24 小時。支援 5 分鐘快充回復 1 小時播放電量,雖未算是最長氣耳機表現,但比其他品牌旗艦真無線耳機好,充電盒亦支援無線充電。

要留意是選擇了使用 LDAC 高音色編碼後,包括 360 音效,多點接連等功能也會暫時無法使用。
今代 WF-1000XM6 明顯會實在,空間感也有所提升。而 Sound Connect 手機 App 更將均衡器由舊有的 5 段增加到 10 段,讓用家可以更仔細地調整。
今代 WF-1000XM6 聲音表現明顯更實在,空間感也有所提升。而 Sound Connect 手機 App 更將均衡器由舊有的 5 段增加到 10 段,讓用家可以更仔細地調整。

初步試聽 WF-1000XM6 在配戴上會比上代更貼耳,特別對於耳窩較小的女生,會更穩更舒適。調音及音色表現上,今代 WF-1000XM6 明顯更實在,空間感也有所提升。而 Sound Connect 手機 App 更將均衡器由舊有的 5 段增加到 10 段,讓用家可以更仔細地調整。而預設的 5 個基本調音組合,也能滿足大部份用家在不同類型音樂的需要。至於降噪效果,一直以來 Sony 的 1000X 系列在降噪表現都被公認為同類產品中數一數二,今代的降噪效果會更自然,即使長時間使用也不會有窒悶感。當需要和別人溝通時,耳機會將音樂聲收細,讓用家可無障礙地交談。

Sony WF-1000XM6 產品規格

  • 類型:真無線主動降噪耳機
  • 顏色:黑色 / 白色
  • 連接方式:Bluetooth V6
  • 音頻解碼:LDAC、AAC、SBC、LE Audio、Auracast
  • 單元:8.4mm 動圈單體
  • 頻率響應範圍: 20Hz-40KHz
  • 麥克風:8(每邊 4 個)
  • IP 等級:IP54
  • 使用時長:8+16=24hrs (ANC ON)
  • 充電介面:USB-C / Qi 無線充電
  • 售價:$2,599
  • 查詢:Sony HK

【遊戲優化】畫質設定功能偏心 N 卡?仁王 3 PC 效能分析

魂系第三人稱動作遊戲《仁王 3》推出,今集遊戲讓玩家穿越時空,而且改用武士及忍者戰術風格即時轉換,某程度上令難易度有所下調,但玩家也要充分掌握特性或「死多幾次」,改變思路才可通關。遊戲在 PC 平台有一定優勢,支援高幀數速及影格生成,但玩家也要有良好硬件配置,首發似乎是偏心 N 卡。

《仁王 3》的故事繼續使用穿越橋段,喜歡空想日本歷史的玩家仍會覺得有趣,至於戰鬥加入「轉心」技巧,切換武士及忍者風格,新的忍者有更多遠攻及游擊戰術,原有變身能力及守護靈更換等都有保留。而且有幾個線上模式,除了可像以往被其他玩家召喚幫手外,另有合作進行故事、加入勢力戰競逐等玩法。細緻的琢技巧可以很耐玩,還是抄其他玩家的有趣配裝打法,關卡地圖也相當大,變成開放世界般,當然妖怪橫行就更加要小心。

全新忍者風格游擊為主
全新忍者風格游擊為主
武士有擋格、架式及派生武技,硬派玩家之選。
武士有擋格、架式及派生武技,硬派玩家之選。
關卡地圖細緻了而且自由度高,但周街妖物要步步為營。
關卡地圖細緻了而且自由度高,但周街妖物要步步為營。

《仁王 3》建議配備,處理器為 Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 5600X 或以上,16 GB 記憶體,顯示卡為NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB 或 AMD Radeon RX 6700 XT 12GB,SSD 更要 125 GB 可用空間,算是不低的要求,畢竟今集遊戲都已經是 PS5 平台起跳,畫質比前作有相當提升。

玩味大不同

《仁王 3》PC 版有極詳細的畫質及效能設定,介面分布有一點複雜,分成多層,但是也有簡易的調校選項,分為「自訂、最輕量、輕量、標準、高品質、超高品質」。幀速就僅分為「30/60/120」,輔以「動態解析度」設定,亦可支援 DLSS4/FSR3/XeSS,以及影格生成功能。只要硬件不太弱,其他功能都可不用更改,集中在「解析度」、「最大FPS」、「預設圖像設定」即可。它的基本優化邏輯是參考 PS5 主機,故大多數是固定幀速上限為先,解鎖 FPS 限制未必有好效果。

基本設定集中在「解析度」、「最大 FPS」、「預設圖像設定」。
基本設定集中在「解析度」、「最大 FPS」、「預設圖像設定」。
解析度詳細設定內才有 FSR/DLSS 等功能
解析度詳細設定內才有 FSR/DLSS 等功能
傳統渲染細節在另一頁
傳統渲染細節在另一頁
後製效果
後製效果
詳細設定如貼圖品質等
詳細設定如貼圖品質等

不過遊戲首發對 DLSS4 的支援比較齊全,而 FSR 僅有 3.X 而且不支援 RX 9000 系列的 FSR4 ML 覆寫功能,故升頻畫質是以 DLSS > XeSS/FSR 為高至低次序。特別是部分關卡偏暗加上下雨、霧氣及 HDR 對比光源,渲染解像度不可太低(<50%),中低階卡或掌機應優先改用「最輕量、輕量」畫質,不足夠再調低渲染解像度。

遊戲在 DLSS Swapper 內亦無法更改 FSR 版本,暫未可使用 FSR4 ML 升頻,僅支援 DLSS4。
遊戲在 DLSS Swapper 內亦無法更改 FSR 版本,暫未可使用 FSR4 ML 升頻,僅支援 DLSS4。

RX 9070 XT 表現

以 RX 9070 XT 來說,4K 解像度、使用預設圖像設定為「超高品質」、最大 FPS「60 固定」,顯示記憶體使用率約 11GB 左右,改用「輕量」後顯示記憶體使用率約 10GB 左右起跳。可見 8GB VRAM 顯示卡比較建議為 1440p 解像度及預設圖像設定為「標準」或「輕量」作上限,以免出現意外遲滯。同卡亦可在「輕量」配合最大 FPS「120 固定」達成更高流暢度。4K 120 使用預設圖像設定為「標準」+ FSR 2X 及限制渲染解析度上限/下限在 50% 即可。

4K 解像度、使用預設圖像設定為「超高品質」、最大 FPS「60 固定」。
4K 解像度、使用預設圖像設定為「超高品質」、最大 FPS「60 固定」。
最小限 120FPS 設定
最小限 120FPS 設定
RX 9070 XT 在 1440p「輕量」畫質 120FPS 算十分穩定,還未加上 FSR 2X 影格生成。
RX 9070 XT 在 1440p「輕量」畫質 120FPS 算十分穩定,還未加上 FSR 2X 影格生成。
RX 9070 XT @ 4K 120 設定
RX 9070 XT @ 4K 120 設定
手動固定 FSR 的比例在 50% 及影格生成
手動固定 FSR 的比例在 50% 及影格生成
大部分時間 GPU 都有少許冗餘資源
大部分時間 GPU 都有少許冗餘資源

RTX 5060 Ti 16GB

更換成 RTX 5060 Ti 16GB,在 4K 解像度、使用預設圖像設定為「標準」、最大 FPS「60 固定」,以及固定 DLSS 50% 的話,基本都可在 60FPS 穩定,是在趕路偶爾有些微跌,定點戰鬥流暢,但不建議啟用影格生成,GPU 有點吃緊會有些不順,反之調至 1440p 的主力解像度,就可放心用盡 4X 影格生成,追上 230FPS 水平。

首發肯定是偏心支援 DLSS4
首發肯定是偏心支援 DLSS4
在 4K 解像度、使用預設圖像設定為「標準」、最大 FPS「60 固定」,以及固定 DLSS 50% 的話,基本都可在 60FPS 穩定。
在 4K 解像度、使用預設圖像設定為「標準」、最大 FPS「60 固定」,以及固定 DLSS 50% 的話,基本都可在 60FPS 穩定。
4K 解像度 + 4X 影格生成,因基數 FPS 不足,建議最高僅用 2X。
4K 解像度 + 4X 影格生成,因基數 FPS 不足,建議最高僅用 2X。
2K 解像度 + 4X 影格生成
2K 解像度 + 4X 影格生成

舊卡的一些建議

如果仍是 RTX 4060 等上代顯示卡,1080p 畫質仍可用「標準」及 60FPS,預設啟用 DLSS 仍十分流暢,若是 1440p 解像度,,畫質用「輕量」比較理想。「最輕量」畫質效果真的會明顯更簡陋,純追求穩定格數的話,也是一種不看「外在」的武者修行。

RTX 4060 基本設定
RTX 4060 基本設定
DLSS 設定
DLSS 設定
1080p 穩定
1080p 穩定
1440p 改用「輕量」
1440p 改用「輕量」
也是足夠充裕,畫質可以。
也是足夠充裕,畫質可以。

RAM 價暴漲迫令新機更貴 2026 全球手機出貨恐重創

RAM 價暴漲迫令新機更貴 2026 全球手機出貨恐重創
RAM 價暴漲迫令新機更貴 2026 全球手機出貨恐重創

AI 盲搶潮還未歇息,記憶體晶片短缺恐怕會持續一段不短時間,勢將繼續衝擊其他電腦及消費性電子產品。據市場調查機構報告預測,今年全球智能手機出貨量或將大幅下滑,悲觀情緒恐繼續蔓延。

負責調查的 TrendForce 預期,全年全球智能手機出貨量約為 11.35 億部,較去年下跌 10%,然而這還未到最差情況,若觸及 TrendForce 所謂最壞的「熊市情境」(Bear-case scenario),降幅或會達到 15%,意味全球智能手機出貨量僅達 10.61 億部。相比之下,即使去年(2025)智能手機出貨並非特別強勁,但最終仍達到 2% 成長,全年出貨量估計約 12.4 億至 12.6 億部,可見 2026 年手機市場形勢將相當嚴峻。

AI 熱潮令記憶體缺貨兼價格暴增,智能手機主要使用的 LPDDR5X 亦不能倖免。
AI 熱潮令記憶體缺貨兼價格暴增,智能手機主要使用的 LPDDR5X 亦不能倖免。

TrendForce 分析指,以往記憶體元件通常僅佔智能手機物料清單(BOM)約 10-15%,但現時此比例已激增至 30-40%。以主流手機的 8GB RAM 加 256GB ROM 規格為例,2026 年第一季的合約價格估計較去年同期暴漲近 200%,大致上已翻了 3 倍,手機成本提高肯定會擠壓利潤空間。

另一方面,TrendForce 表示 Apple 作為業界龍頭,高階手機比例較高,因此相對更有能力吸收記憶體成本上漲,而且客戶群對於價格上漲容忍度亦較高,能為穩定生產提供部分支援。至於韓系大廠 Samsung 則擁有垂直整合生產的優勢,既是全球手機大廠,也是主要記憶體供應商,因此預計產量降幅會相對較小,惟整體銷量仍可能因市場疲軟而下滑。

Apple 向來採高階戰略,訂價並不便宜,亦因而較能吸收記憶體成本上漲。
Apple 向來採高階戰略,訂價並不便宜,亦因而較能吸收記憶體成本上漲。
Samsung 擁有垂直整合生產優勢,自家記憶體供貨令影響較低。
Samsung 擁有垂直整合生產優勢,自家記憶體供貨令影響較低。

但對於其他手機廠商、尤其是不少中國手機品牌如小米、vivo、OPPO 及 HONOR 等,為了保護利潤,恐怕不得不提高部分手機產品售價,同時會調整產品組合與規格,以應對持續高漲的記憶體成本。當中小米亦因特別著重中低階手機市場,更容易受到成本波動衝擊。這些入門級消費者對價格極為敏感,廠商能轉嫁成本的空間有限,若記憶體價格持續高企,一眾手機廠商今年的產量很可能面臨大幅下調。

小米等中國品牌都主力中低階市場,較易受成本波動衝擊,不能加價抵銷成本上升的話,恐怕只能減產。
小米等中國品牌都主力中低階市場,較易受成本波動衝擊,不能加價抵銷成本上升的話,恐怕只能減產。

然而 TrendForce 亦指出,手機出貨下滑其實不僅是記憶體價格上漲所引發,還有更多結構性因素使然,尤其現今智能手機功能早已能滿足大多數用家日常需求,導致換機週期延長、升級誘因減弱。就算未來記憶體價格轉趨穩定,這種需求結構性轉變短期內也恐怕難以逆轉。

來源:TrendForce

著重基礎體驗與私隱強化 iOS 26.3 正式版推出

Apple 今日正式向用戶推送 iOS 26.3,同步推出 iPadOS 26.3、tvOS 26.3 和 watchOS 26.3,屬於一輪重點放在基礎體驗和私隱強化的中期更新。​

iOS 26.3 其中一項最大改動,是在訊息 app 加入對 RCS 端對端加密的支援,令用戶同 Android 聯絡人溝通時亦可享有更高保密程度,不過實際能否啟用,仍要視乎電訊商是否已在網絡層面開通加密 RCS 標準。​

今次更新亦加入「轉移至 Android」選項,用戶可在「設定 > 一般 > 轉移或重設 iPhone」中找到,透過無線方式將照片、訊息、聯絡人等資料轉移到相容的 Android 裝置,毋須再依賴第三方工具。​

加入「轉移至 Android」選項。

其他新功能包括:在歐洲部分地區試行將 iPhone 通知轉發到非 Apple 智能手錶的選項、更細緻的「限制精準位置」私隱設定,以及重新整理的天氣、天文等動態牆紙分類,並作出多項介面和效能微調。

iOS 26.4 將 Siri 大升級

隨住 iOS 26.3 正式版完成開發,Apple將會緊接在短期內推出 iOS 26.4 首個測試版本,重點是為 iPhone 帶來新一代 Siri,被不少外媒形容為「史上最大規模的 Siri 升級」,有望成為今代系統更新的核心賣點。

根據消息,iOS 26.4 開發者 Beta 預計在 2 月下旬登場,其後數星期內推出公開測試版,正式版有望在 3 月底前後推送予所有相容機款。報道指,Siri 2.0 背後將整合 Google Gemini 技術,令語音助理可以理解更多語境,支援跨 app 操作,例如根據螢幕內容執行指令、整理筆記或協助處理行程等,實際效果將視乎 Apple 如何在系統層整合大型語言模型。

除了 Siri,大部分報道預期 iOS 26.4 亦會加入新 emoji、進一步優化密碼與自動填寫體驗,以及針對 Freeform 等原生 app 的小改版,不過具體細節仍要待首個 Beta 推出後才可確認。

Sony 再推黑膠唱盤 有 Hi-Res Audio Wireless 可以直接用耳機聽歌

Sony 自 2016 年推出得獎的 PS-HX500 黑膠唱盤之後,在外國一直都有推出黑膠唱盤,但香港早就沒有引入,因為有 Hi-res Audio 和親民價格,如 7 年前推出的 PS-LX310BT,外國多年來一直都是入門黑膠唱盤 Best Buy 之一。踏入 2026 年,Sony 終於為香港樂迷帶來全新的 PS-LX5BT ( 外國同時還有入門版的 PS-LX3BT 選擇),升級上 Hi-Res Audio Wireless 藍牙高清音樂傳輸,可以直接配對藍牙耳機以高清音質聽歌,對於初接觸黑膠唱片的新手用家,使用會更方便。

Sony PS-LX5BT 是以 Sony 得獎作 PS-HX500 為藍本,同樣採用簡約俐落的設計
Sony PS-LX5BT 是以 Sony 得獎作 PS-HX500 為藍本,同樣採用簡約的設計。

Sony PS-LX5BT 是以 Sony 得獎作 PS-HX500 為藍本,外觀同樣採用簡約設計,配合設計精密的機械結構、鋁合金唱臂及 MM 型唱頭,針壓為 2.0g ± 0.5g,為用家帶來低失真的播放體驗。Sony 在 PS-LX5BT 底盤及腳座設計方面亦作出調整,務求有效抑制不必要的震動、提升播放的穩定性。另外,PS-LX5BT 內部電路設計中使用圓柱電阻和電解電容,輸出更清晰、更穩定的音效,並降低噪音和失真。

一鍵全自動播放

綠色的 START 鍵是一鍵全自動播放功能,讓用家不用移動唱臂,就能唱盤會自動把唱臂落在唱片的首條音軌上,對新手來說是很方便的功能。
綠色的 START 鍵是一鍵全自動播放功能,用家不用移動唱臂,就能唱盤會自動把唱臂落在唱片的首條音軌上,對新手來說是很方便的功能。
當然可選擇唱片的大小和轉速
唱臂和唱針、唱盤造工,以及電路元件,都會以 PS-LX5BT 較高級。
MM 型唱頭,針壓為 2.0g ± 0.5g
PS-LX5BT 比起 PS-LX3BT 升級了 MM 型唱頭,針壓為 2.0g ± 0.5g,音色會比較好。

操作簡單,是 Sony PS-LX5BT 的賣點之一,其一鍵全自動播放功能,讓用家不用移動唱臂,就能唱盤會自動把唱臂落在唱片的首條音軌上,對新手來說是很方便的功能。

支援 Hi-Res Audio Wireless 播放

機背的「紅白線」 RCA 輸出,可以選擇 Phono out 或 Line out,視乎用戶是否有配備 Phono Amp 使用。

PS-LX5BT 和香港沒引入的 PS-LX3BT 都是市場上少數會支援 Hi-Res Audio Wireless 藍牙高清音樂播放的黑膠唱盤,並支援包括 atp-X、atp-X Adaptive 及 LDAC 編碼,讓唱盤可接連無線耳機使用,但唱臂和唱針、唱盤造工,以及電路元件,都會以 PS-LX5BT 更高級。同時,因應每張唱片播放效果略有不同,PS-LX5BT 亦備有增益選擇開關提供三段設定 LOW、MID 與 HIGH 讓您能根據黑膠唱片的音色特性調整輸出,享受更均衡的播放效果。輸出方面,PS-LX5BT 提供了一組「紅白線」RCA 輸出,可以選擇 Phono out 或 Line out,視乎用戶是否有配備 Phono Amp 使用。

Sony PS-LX5BT 黑膠唱盤
售價 : $3,199
查詢 : Sony HK

書架喇叭支援 HDMI eARC?Soundbar 以外的選擇 Edifier M90

過去我們為大家介紹過多款 Edifier 的揚聲器產品,音色表現上相信都不用懷疑,而全新的 M90 是市場上少數會支援 HDMI eARC 輸入的書架型揚聲器,到底它在影音的表現上又給我們甚麼驚喜呢?

全新的 M90 是市場上少數會支援 HDMI eARC 輸入的書架型揚聲器
全新的 M90 是市場上少數會支援 HDMI eARC 輸入的書架型揚聲器。

相信不少人都會為家中的電視添置 Soundbar,這樣就能在看電視或電影時會有更澎湃的音響效果。不過 Soundbar 雖然方便,但設計上大都以電影音效作調聲,在低頻的爆發力和空間感營造方面的確相當到位,但要處理音樂或演唱會類的內容時,中高頻的處理就可能有點力不從心。而 Edifier M90 正好是傳統立體聲喇叭,為用家帶來另一個選擇。

Edifier M90 的外型緊湊小巧,不過這樣輕巧的音箱卻有高達 100W RMS 的總輸出功率,比起很多同類產品更優勝。音響設計方面,兩邊音箱各配備 4 吋長衝程鋁質振膜中低音單元及 1 吋絲質球頂高音單元。並採用端到端數位訊號處理,雙放大主動分頻及 DRC,令音色更細緻。

Edifier M90 的最大賣點當然是它會支援不同的音訊接連方式,包括藍牙 6.0、3.5mm AUX、光纖、USB-C 及 HDMI eARC,可直接接駁電視的 HDMI ARC 輸出,如果再加上 Sub Woofer 的話,就可組成靚聲版的 2.1ch 系統。
Edifier M90 的最大賣點當然是它會支援不同的音訊接連方式,包括藍牙 6.0、3.5mm AUX、光纖、USB-C 及 HDMI eARC,可直接接駁電視的 HDMI ARC 輸出,如果再加上 Sub Woofer 的話,就可組成靚聲版的 2.1ch 系統。
目前大多數智能電視產品都支豌 HDMI eARC 輸出
目前大多數智能電視產品都提供 HDMI eARC 輸出。
可選配 Edifier 的 T5 或 T5S Sub Woofer 來組成 2.1ch 音響組合
可選配 Edifier 的 T5 或 T5S Sub Woofer ,與 M90 組成 2.1ch 音響組合。

除了有 HDMI eARC 外,Edifier M90 亦支援不同的音訊接連方式,包括 3.5mm AUX、光纖及 USB-C,可直接接駁電視的 HDMI ARC 輸出,也可以連接電腦或者電腦顯示器,甚至由手機播放歌曲。如果再加上 Sub Woofer 的話,就可組成靚聲版的 2.1ch 系統。無線連接方面,Edifier M90 提供最新的藍牙 6.0 連線,支援 LDAC 無損音樂傳輸,並獲得 Hi-Res Audio 及 Hi-Res Audio Wireless 認證,支援最高 24-bit/96kHz 的音訊播放。

M90 支援 LDAC 無損音樂傳輸及最高 24-bit/96kHz 的音訊播放。
M90 支援 LDAC 無損音樂傳輸及最高 24-bit/96kHz 的音訊播放。

用家可透過 Edifier ConneX 手機 App 為 M90 進行各種設定,包括輸入源切換、均衡器調節、左右喇叭聲道設定等等。也可以透過右邊音箱背面的旋鈕或遙控器去進行設定。

透過 Edifier ConneX 手機 App 為 M90 進行各種設定
透過 Edifier ConneX 手機 App 為 M90 進行各種設定
備有 3 個預設的調音及 9 段均衡器
備有 3 個預設的調音及 9 段均衡器

音色方面,我們試用藍牙連接手機、以 USB-C 連接電腦,與及以 HDMI eARC 接連電視。首先是藍牙播放,因為支援 LDAC,配合有 LDAC 的 Android 手機,音樂細節表現相當豐富;而使用 USB-C 接連電腦,音色會比無線方式更細緻,可完全發揮 Edifier 音箱的實力。至於以 HDMI eARC 來接連電視,憑著 M90 100W 輸出的威力,看電影時也能發揮相當澎湃的低音,中高音部分當然比一般 Soundbar 產品清脆俐落得多,如不一定要追求電影音效的包圍感,M90 的動態表現,反而更適合播放音樂和日常劇集內容。

Edifier M90 產品規格

  • 總輸出功率 (RMS):高音 15W × 2 、中低音 35W × 2
  • 單元:4 吋長衝程鋁質振膜中低音單元 + 1 吋絲質球頂高音單元
  • 頻率響應:50Hz – 40kHz
  • 訊噪比:≥ 85dB (A)
  • 音頻輸入:HDMI eARC、光纖、USB-C、AUX、Bluetooth
  • 藍牙版本:V6.0
  • 輸入靈敏度:HDMI eARC:500 ± 50mFS(PCM 立體聲) /光纖:500 ± 50mFS / USB-C:500 ± 50mFS / AUX:450 ± 50mV / Bluetooth:500 ± 50mFS
  • 編解碼器:LDAC、SBC
  • 尺寸(寬 x 高 x 深):133mm × 212mm × 225mm(主動揚聲器),133mm × 212mm × 210mm(被動揚聲器)
  • 淨重:6.05kg
  • 售價 : $1,880
  • 查詢 : Ramboxs (2386 0928)

脫離遊戲主機模式 2027 登場 下世代 Xbox 係 Windows PC

下世代 Xbox
下世代 Xbox

自 2001 年首代 Xbox 問世以來,Microsoft 一直採用「類 PC 硬體」搭配專屬家用遊戲系統的策略,長期與 Sony PlayStation 競爭。然而,據報下世代 Xbox 將放棄以往傳統封閉式遊戲主機模式,轉型為運行客製化 Windows 11 的遊戲 PC,勢將重塑整個 Xbox 生態系統。

據外媒報道,Microsoft 下世代 Xbox 傳於 2027 年推出,最大特色是其本質上是一台遊戲 PC,搭載 Xbox 客製化 Windows 11,不再是以往的遊戲主機專屬作業系統(編按:Xbox 的作業系統是基於 Windows 的改版)。系統預設開機進入電視優先的 Xbox 全屏介面,外觀與操作體驗或接近目前的 Xbox Full Screen Experience 全屏模式,同時停用不必要的系統程式,降低記憶體佔用並提升遊戲 FPS 表現。

去年 Microsoft 已推出 Xbox Full Screen Experience 全屏體驗模式,被視為開啟 Xbox 改革的首步。
去年 Microsoft 已推出 Xbox Full Screen Experience 全屏體驗模式,被視為開啟 Xbox 改革的首步。

去年推出的 Xbox Full Screen Experience 全屏模式,已被視為今次 Xbox 改革的開端。更重要的是,新的 Xbox 客製化 Windows 11保留了完整的 Windows 彈性,玩家可退出 Xbox 介面,進入完整的 Windows 11,自由使用 Steam、Epic Games Store 等第三方遊戲平台,甚至運行文書軟體、影音播放、多媒體創作等一般 PC 應用程式,讓 Xbox 變成「客廳 PC」。

為實現「Xbox 無所不在」的生態圈,Microsoft 正與 Asus 等 OEM 硬件夥伴合作,預計推出多款不同價格與外形的下世代 Xbox 相容裝置,包括高階版、入門版甚至掌機等(如已推出的 Asus ROG Xbox Ally X 掌機)。不過,Xbox 總裁 Sarah Bond 去年曾明確重申將保留「第一方硬體」,外媒認為 Microsoft 仍計劃推出自家品牌的 Xbox 主機,甚至可能推出官方 Xbox 掌機,作為整個生態圈的「基準」產品,或許會類似 Surface 於 PC 領域的定位,並確保完美向下兼容現有 Xbox 遊戲庫。

去年登場的 Asus ROG Xbox Ally X 和 Asus ROG Xbox Ally,也是 Xbox 走向開放生態圈初試啼聲之作。
去年登場的 Asus ROG Xbox Ally X 和 Asus ROG Xbox Ally,也是 Xbox 走向開放生態圈初試啼聲之作。

要在未來多樣化的 Xbox 裝置上維持一致的遊戲體驗,統一硬件規格可謂重中之重。去年 Microsoft 已與 AMD 簽訂多年合作協議,下世代 Xbox 將搭載 AMD 代號 Magnus 的 APU,採用 Chiplet 設計,總面積達 408mm²。其中 SoC 部分佔 144mm²,包含最多 3 個 Zen 6 核心與 8 個 Zen 6c 核心,由台積電 N3P 製程生產;GPU 部分佔 264mm²,搭載 68 個 RDNA 5 運算單元、4 個著色引擎,以及至少 24MB L2 快取。另外,記憶體預期升級至最高 192-bit 48GB GDDR7,並整合專用 NPU,提供高達 110 TOPS 的 AI 運算能力,整體效能將相當強大,大幅超越現今世代主機。

Microsoft 與 AMD 已簽訂多年合作協議,下世代 Xbox 主機將配備代號 Magnus 的 APU,預料效能相當強勁。
Microsoft 與 AMD 已簽訂多年合作協議,下世代 Xbox 主機將配備代號 Magnus 的 APU,預料效能相當強勁。

售價方面目前謠言滿天飛,但據指 Microsoft 尚未確定新 Xbox 最終訂價。受 AI 盲搶潮令晶片及 RAM 價飆升,加上全球關稅戰與地緣政治供應鏈不穩等因素影響,新一代消費電子產品的價格敏感度極高,預計需待 Xbox 產品正式亮相才知價格。希望 Microsoft 能於明年準時推出新 Xbox,開啟 Xbox 更開放、更廣闊的遊戲新大門。

來源:Windows Central、Techpowerup

卡牌遊戲迷年度盛事 香港交易卡展覽

近年越來越多人玩卡牌遊戲,一些珍貴的卡牌更成為另類的投資。甚至有一些老舊的商場,因為有卡牌店進駐而重新熱鬧起來。現在又一收藏卡界盛事「香港交易卡展覽」(HK Trading Card Show)將於今年 3 月 14 日至 15 日,於亞洲國際博覽館 5 號展館隆重舉行。為期兩天的展覽將會匯聚來自全球各地的稀有卡牌,包括 Pokémon、運動球星卡、One Piece 等各式集換式卡牌(TCG)與收藏卡,為收藏家及玩家們提供一個的買賣、交流及鑑賞平台。

本屆展覽會將吸引了超過 150 個來自日本、馬來西亞、新加坡、美國及本地等世界各地的展商與卡牌交易商參與,其中包括知名卡牌機構 PokeRich 等。另外活動更邀請到日本極具信譽的頂尖卡牌專門店 Clove 作為合作夥伴,Clove 不僅是廣受全球藏家信賴的線上卡牌平台,位於日本東京秋葉原(Clove Base)的實體店,更是不少海外收藏家尋覓高品質日本版卡牌的首選。Clove 專業評級團隊會為卡牌進行公正評估,同時亦提供 PSA 及 BGS 等專業評級卡,確保收藏家能安心購藏。從 Pokémon 到遊戲王,Clove 會將最珍稀的日版卡牌帶到香港展場,讓本地愛好者能親身接觸及選購。

「香港交易卡展覽」會推出每日限量 200 張 VIP 門票,持票者可於中午 12 時提前 1 小時專場入場,享受在人流較少的 VIP 專場內,輕鬆尋寶及相互交流,更可獲贈限量卡展禮品包(包括手提袋、評級卡保護殼等)。普通門票持有人則可於下午 1 時至晚上 8 時入場。而購買 VIP 門票持有人可尊享專屬抽獎機會,贏取「台北雙人遊」大獎,絕對物超所值。

「香港交易卡展覽 2026」活動詳情

  • 日期: 2026 年 3 月 14 日(星期六)至 15 日(星期日)
  • 地點: 亞洲國際博覽館 5 號展館
  • 時間: VIP 專場:中午12:00 – 下午1:00 | 公眾場:下午1:00 – 晚上8:00

新增恐怖模式調音恐佈感更「埋身」 Panasonic x Capcom 《生化危機:安魂曲》特別版 SoundSlayer

Capcom 年度大作《生化危機:安魂曲》推出在即,相關的合作商品及遊戲周邊也陸續登場,其中包括日本 Panasonic 宣布,將推出《生化危機:安魂曲》特別版 SoundSlayer 掛頸音響系統(型號:SC-GNW10S-BH) 。

這款聯名版 SoundSlayer 在外觀設計上印有《生化危機》系列標誌性 Logo,並採用遊戲主題限定收藏包裝盒。從硬件規格上,這款特別版的 SoundSlayer SC-GNW10S-BH 同樣採用零延遲的 4 聲道環繞音效。不過這款特別版並非單純將舊有產品改改顏色換個包裝而已,而是會為遊戲加入「恐怖模式」,透過增強低頻表現並抑制直達聲,更會進一步放大呼吸聲、腳步聲等環境音效,營造出更沉浸的壓迫感。

特別版的 SoundSlayer SC-GNW10 同樣採用零延遲的 4 聲道環繞音效,並會為遊戲加入「恐怖模式」,透過增強低頻表現並抑制直達聲,更會進一步放大呼吸聲、腳步聲等環境音效,營造出更沉浸的壓迫感。
特別版的 SoundSlayer SC-GNW10 同樣採用零延遲的 4 聲道環繞音效,並會為遊戲加入「恐怖模式」,透過增強低頻表現並抑制直達聲,更會進一步放大呼吸聲、腳步聲等環境音效,營造出更沉浸的壓迫感。
《生化危機:安魂曲》聯名版的 SC-GNW10 定價約 35,200 日圓 (約1755HKD)
《生化危機:安魂曲》聯名版的 SC-GNW10 定價約 35,200 日圓(約港幣 $1,755)

售價方面,《生化危機:安魂曲》聯名版的 SC-GNW10S-BH 定價約 35,200 日圓(約港幣 $1,755),預定於 2026 年 2 月底在日本正式推出。