博客 頁面 1897

【場料】滑鼠銷量增 平價款最搶手

近期大家都經常 Home Office ,如果公司有提供 Notebook 工作自然變得簡單。不過 Notebook 個 Trackpad 總係冇滑鼠咁就手。問題是大家可能會滑鼠漏了在公司或家中。因此近期腦場就多了人散買滑鼠,當中都以平為先,$50~$150 左右的價位滑鼠最多人選擇,而且大多數有會揀有線款,如果考慮到便攜才使用 2.4GHz 無線。當中更有平時主賣電腦 DIY 硬件的店舖將滑鼠放到收銀處,可見不用家都不是很講究品牌,最緊要實用!!

 

【場料】速度先決! ASUS ZenWiFi AX Mesh 套裝

AX Wi-Fi 速度分分鐘是現時 AC Wi-Fi 的兩三倍,如果大家已經有支援新 Wi-Fi 規格的電腦同手機,當然要升級最新的 AX Router 啦 ! ASUS 最新的 ZenWiFi AX Mesh 套裝,採用三頻設計提供雙 5GHz 1,201Mbps + 4,804Mbps + 2.4GHz 574Mbps 速度,絕對是速度先決, ZenWiFi AX 的規格就相當吸引。

有線連接方面,就備有一個 2.5Gbits WAN Port,還有三個 Gbits LAN ,而且還附有較少見的 USB 3.1 介面,要將 Router 當成私有雲或者 Print Server 都得。價錢方面,一套兩隻 $5,999 ,回贈 $200 超市券,單隻就 $2,899 。

ASUS ZenWiFi AX
兩隻裝
HK$5,999

查詢:Comdex ( 2243 4899 )

 

【場料】母艦身形好易認 買 Linksys VELOP AX Mesh 再送 Webcam

早期 AC Mesh Router 的設計體積可謂相當細小,令到不少用家甚至將 Router 掛牆使用,不過隨著用家對於產品的速度和接收效果更有要求,不少 Mesh Router 都變得愈來愈大,甚至有人講笑話 Linksys  的 AX Mesh 系統 VELOP 有航空母艦咁大隻 。

VELOP MX5 雖然外型就相龐大,但就擁有 4天線三頻(雙 5GHz 2,402Mbps + 1,733Mbps+2.4GHz 1,147MHz ),而且向下兼容其他同廠 Router,可以組成 Mesh Wi-Fi 網絡,擁有 1WAN 4LAN 的GBits Port ,因此相當適合 VELOP 的現役使用者升級。至於價錢方面,只需要 $2,699,更贈送上 Microsoft Webcam ,算是平多幾百蚊啦!

Linksys VELOP MX5
HK$2,699
(送Microsoft HD-3)

查詢:Comdex ( 2243 4899 )

【場料】最抵玩雙機 AX Mesh Wi-Fi TP-Link 有好介紹

對於又要玩 AX Wi-Fi 又要玩 Mesh 功能 ,在早期推出 AX Wi-Fi 選擇可能不多。不過,事隔都接近半年,市場上陸續出現更多選擇。當中作為性價比之王的 TP-Link 就分別有 AX1800 及 AX3000 的型號,當中三隻裝的入門型號僅需要 $2,080,平均一隻不到 $700,再加上送 $100 超市禮券,的確便宜。

規格上,這款產品 AX1800 速度有 5GHz 1,201Mbps + 2.4GHz574Mbps ,對於手機、 Notebook 等無線裝置技術相當夠用了,加上每隻 Router 都自帶三選二的 1WAN 2LAN Gbits Port 設計,使得有線速度都可以有所提升。

 

TP-Link Deco X20
AX1800三隻裝
HK$2,080

TP-Link Deco X60
AX3000三隻裝
HK$2,880

查詢:Comdex ( 2243 4899 )

Google 用地圖數據 揭示肺炎拖累人流下跌情況

Google Maps 15 歲生日換新裝

武漢肺炎迫使多國停頓在家抗疫,但總有人冒著生命危險外出。Google 破天荒發布《社區流動報告》,用地圖數據揭示武漢肺炎下六類地方的人流變化。香港的交通、公園和商場跌得最慘。不過,這些數據並不是為反映市道慘況,目的是協助各地政府評估封城措施成效。

《社區流動報告》源自 Google 地圖匿名收集的用戶數據,根據場所分類後整理。現時有 131 個國家和地區的報告,香港的情況,截至 3 月 29 日,如下:

零售及休閒場所包括餐廳、咖啡店、商場等人流-35%
超級市場及藥房等人流-7%
公眾地方包括公園、沙灘等人流 -43%
公共交通工具包括巴士、鐵路等人流 -45%
工作場所的人流 -24%
住宅範圍的人流+16%

Google 稱,社區流動報告協助公共衛生專家,以及大眾了解人流變化,進一步協助控制疫情或作出相應策略,包括調整送貨、辦工時間或公共交通工具班次等。

每一類別有過去兩個月的變化情況作參考。
每一類別有過去兩個月的變化情況作參考。

下載各國社區流動報告:按此
香港的社區流動報告:按此

MOOV 24bit FLAC 無損串流音樂實試

上星期 5G 網絡在港開通,除了有媲美光纖寛頻的上網速度之外,為突顯 5G 極速下載的優點,網絡商都有設計不同的贈值服務來「燃燒數據」。當中 CSL/1010 就搭配同系的 MOOV 高滿串流音樂服務,更將音樂格式升級到最高 192kHz 的 24bit FLAC。對 Head-Fi 玩家而言,當然是天大喜訊。而 MOOV 24bit 表現如何?非 CSL/1010 5G 手機又是否用到?本文自有分析。

MOOV 24bit

今次 MOOV 更新旗下串流音樂服務,提供最高 24bit/192kHz Studio Master、24bit/192kHz FLAC,以及24bit/96kHz 升頻版本 FLAC 音樂串流格式,加上早在 2015 年已推出的 16bit/44.1kHz FLAC 格式,現時 MOOV 音樂庫內聲稱有超過 20,000首 24bit歌曲。

P08-side
24bit 的歌曲有三種,分別是 24/96 升頻,主要是用於舊歌重製,24/96 MASTER 原音,以及最高 24bit/192kHz 錄音室版本。

提高了 Bit Depth 位元度,每首音樂的訊息量會增加,而可容納的動態範圍也會增加。技術上,24bit 最大動態範圍可容納到達 140 分貝的聲音。能承戴錄音室原音,甚至是大型音樂會及交響樂演奏的音樂動態。

至於 Sampling Rate 取樣頻率,則是指每秒取樣次數,取樣頻率愈高,代表聲波分割愈細,數碼訊號愈接近原音。以常見的實體 CD 可承載音質,都是 16bit 元度和 44.1kHz 取樣頻率,其他常見的取樣頻率,有48kHz 和其倍數,包括 88.2kHz、96kHz、176.4kHz 和 192kHz,而更高級的取樣,更可以達到769kHz,甚至是 DSD 檔案的 11.2MHz 取樣,不過後兩者少以串流方式提供,多見於檔案下載或 SACD 中。

過去 MOOV 提供FLAC格式的 16bit/44.1kHz格式的音樂串流,基本上已達到了CD音質,比AAC格式(128lbps)的16bit/44.1kHz格式,失真率已大大改善。今次提升到最高 24bit/192kHz FLAC,其波型圖已達到無失真水平。以本地音樂串流平台來說,音質應該最高,外國就有Tidal Masters 的24bit/96kHz 可以比較。

MOOV 24bit
.MOOV App 無論是 iOS 或 Android 版已經改版,新增24bit 和16bit 歌曲專區。
.歌單中支援 16bit 或 24bit 的話會有清晰標示,舊版則只有「Hi-Fi」字樣。
歌單中支援 16bit 或 24bit 的話會有清晰標示,舊版則只有「Hi-Fi」字樣。
.無論是串流或下載,都可以選擇不同的 Bitrate 質素。
無論是串流或下載,都可以選擇不同的 Bitrate 質素。
.要留意 24bit 下歌曲的容量也變得相當的大,對數據和手機系統容量也是挑戰。
.要留意 24bit 下歌曲的容量也變得相當的大,足足是 16bit/44.1kHz 的十多倍,對數據和手機系統容量也是挑戰。
 MOOV 24bitJOOX MusicKKOBXTidal MastersSpotify   PremiumApple Music
最高音質FLAC 24bit/192kHzFLAC 1,441kbpsAAC 320kbpsFLAC 24-bit/96kHzAAC 320kbpsAAC 256kbps
主要音樂類型亞洲本地亞洲環球環球歐美
歌曲數量超過100萬首超過3000萬首超過4000萬首超過 6000萬首超過3000萬首超過5000萬首
支援平台Android,iPhone,Web PlayerAndroid,iPhone , Web PlayerAndroid,iPhone,Desktop,Web PlayerAndroid,iPhone,Desktop,Web Player,Connected DeviceAndroid,iPhone,Desktop,Web Player,Smart TV,Connected DeviceAndroid,iPhone,Desktop
標準收費HK$110HK$38HK$58HK$96HK$58HK$58

啟用 MOOV 24bit 認知

目前,MOOV 24bit 服務只限使用 CSL/1010 5G 服務的用戶申請,其他人則要到 7 月 1 日才可以申請使用。收費方面,可以增值服務方式加在 CSL/1010 5G 服務內,合約期內月費分別是 HK$78 或 HK$88 (首兩個月免費試用),如不欲加在合約上,則可以付每月 HK$110,不想用時就可以即月通知停用服務。

據 MOOV 方面指出,要收聽 24bit 高清,必須使用 iPhone iOS 10 或以上,透過 Lightning 至 3.5mm 耳機轉接線、藍牙無線耳機、Lightning 至 USB 3 相機轉換器接駁外置 DAC,就可以輸出最高24bit/192kHz 音質。當然,使用無線耳機或藍牙耳機,是否聽得出 24bit 音質,還得取決於播放器和耳機質素。

至於 Android 方面,限制會比較多,雖然 MOOV 只要求 Android 手機使用 Android 7.0 以上系統,無論有線或藍牙耳機都可以支援 24bit 音樂播放,但也強調最終效果會因不同裝置面有所不同。音質也視乎不同手機而定。

MOOV 24bit
Bitrate 和Sample rate 愈高,得出的波型失真愈少,更接近原音。

事實上,Android 系統手機聽歌一直受到 SRC (Sample Rate Conversion)限制,正如前文所說,Sample Rate 愈高,音樂的細節愈多,而智能手機 DAC除了處理音樂的Smaple Rate 外,也會同時處理系統音源,例如系統本身收到訊息的系統聲,又或者背後執行其他應用程式的聲音,而這些聲音基本都是以48kHz 方式作Smaple rate,如果手機使用高於48KHz取樣播放歌曲,就會先經過SRC,將不同的音源座部轉換成同樣的取樣率,然後再送到DAC處理,這過程就是SRC 限制⋯⋯而經過SRC 處理後的取樣率,常見是48kHz。

幾乎所有的Android手機,都有以上SRC 限制,無論歌曲取樣多少,最終也只是48kHz 或44.1kHz進入DAC 解碼。而iPhone 其實也有以上限制,除了使用外接USB 3相機套件以接駁外置 DAC 解碼外,也只有48kHz輸出。

要聽到真正的 24bit /192kHz無損歌曲是否無辦法?市面上一些執行Android 的純DAP 產品,會從硬件設計方式繞過SRC 系統,直接進入 DSP解碼,不過此舉仍需要音樂播放器軟件配合,直接將192KHz檔案送到DSP解碼,但第三方App就未必否以支援。

.今次測試的過程中個試播組合之中,只有 HiBy R6 Pro 聲稱可以 Bypass SRC 直播串流音樂,同時 也會在系統中顯示目前解碼資料。
今次測試的過程中個試播組合之中,只有 HiBy R6 Pro 聲稱可以 Bypass SRC 直播串流音樂,同時 也會在系統中顯示目前解碼資料。

MOOV 24bit@不同裝置表現

以下,我們會試一下iPhone、 Android 6 手機 、Android 10 手機、Android DAP 播放 MOOV 24bit 音樂的表現。耳機則全部採用Sony 監聽耳機MDR-M1ST。

測試 1:iPhone X + 原裝 Lightning 轉3.5mm 耳機線

使用128kbps 或16bit 或 24bit 的分別不大,動態範圍受到限制,層次和分析力都不足,不過聽得出24bit 的低音動態稍為多一些,但和16bit比其實差不多。

.iPhone X + 原裝 Lightning 至 3.5mm 耳機線。
iPhone X + 原裝 Lightning 至 3.5mm 耳機線。

測試 2:iPhone X + Fender AE1i Audio Enhancer 3.5mm 轉接線

Fender AE1i Audio Enhancer 本身是一條內置有 Cirrus Logic CS42L83 DAC 晶片,最簡單bypass iPhone 內置DAC的方式。AE1i 支援最高32bit/384kHz 解碼,對MOOV 24bit也可以處理得到,在24bit下,樂器的層次和深度全面得到提升,細節相當豐富。iPhone 用家值得投資取代原裝3.5mm接線。

.iPhone X + Fender AE1i ,音色比原裝 iPhone 耳機線好,但比高階 DAP 仍有好大距離。
iPhone X + Fender AE1i ,音色比原裝 iPhone 耳機線好,但比高階 DAP 仍有好大距離。

測試 3:Onkyo GRANBEAT CMX1

這是第一部內置電話功能的DAP手機,音響線路部分與通訊部分完全分離,減少干擾,是一部相當適合玩串流的音樂手機。不過此機出廠時使用Android 6 系統,至今也沒升級過,雖可以升級MOOV 最新 Android app 以開啟MOOV 24bit 歌曲,但受SRC 限制,選擇不同bitrate,聽起來分別不大,不過CMX1 本身聲底好,輸出功率也足夠,就算用3.5mm耳機輸出也有足夠動態,聽起來仍屬好聲的一部機。

MOOV 24bit

測試 4:Sony XPERIA 5

雖然是最新的 Android 10 手機,符合 MOOV 24bit 對 Android 的系統要求,不過情況和 iPhone 一樣,原裝的 USB-C 轉3.5mm 耳機聲好影響音色。無論是24bit 還是128kbps,整首音樂的動態和音量輸出都受到限制,聲音侷促而細聲,浪費了 24bit 音色。

MOOV 24bit

測試 5:Sony Walkman NW-Z507

Sony 最新出的中階 DAP,今次以執行 Android 9系統作賣點,可以使用原同的音樂串流服務。使用MOOV 24bit 是明顯到音質分別的一部,無論低音動態,人聲細節,樂器分離度都接現得相當樂。不過就算 128kpbs 表現都不差,只是細節和分離度有點不及 24bit,但聽感絕對不似是低清版本。

MOOV 24bit

測試6:HiBy R6 Pro

HiBy R6 Pro 使用 Android 8.1 系統,也是少數可以安裝 Play Store 的DAP 之一,官方指出R6 Pro 有搭配自家研發的 DTA (Direct Transport Audio) 技術,可以BitPerfect 方或傳輸,繞過SRC 取樣率轉換直出音樂,即使是 MOOV 24bit 和 Tidal Hi-Fi都可以對應。以音色來說,使用 R6 Pro 比較 MOOV 24bit 和低 Bitrate 版本,高頻的空氣應明顯提升,音色暖和,人聲的尾音也清楚起來。是6個測試中音色最樂的一部,不過R6 Pro 的不銹鋼機身比較重,外攜放褲袋有點負擔。

MOOV 24bit

總結

對喜歡音樂的 Head-Fi 友來說,MOOV 24bit 無疑是一個相當方便而優質的歌庫,比起 Tidal Masters 可以補充大量廣東歌和亞洲歌目歌庫,而且最重要是全中文介面。音色方面 24bit 比 16bit 質量會更好一些,但最好要配合器材使用,例如是有專門的 Android DAP ,又或者另購 USB DAC,避開手機的 SRC 來玩就能得到最佳發揮,又或者希望 MOOV 可以像 Tidal、Spotify等串流服務,容許 Network Music Player 一類產品直接播放,相信會希更多人追捧。始終 MOOV 24bit 月費不算便宜,如果你是發燒友,才值得升級。

14nm 超上 5.3GHz Intel 推出 10 代 Core i9-10980HK

Intel 繼續換湯不換藥,以 14nm 舊製程生產第 10 代筆電,這次推出的產品屬於 45W 高性能的 Core-H 系列,推出包括 Core i5-10300H, Core i5-10400H, Core i7-10750H 及 Core i7-10850H,首款 8 核心 Core i7-10875H,以及 首個 10 代 Core i9 型號 10980HK。在架構不變的情況,Intel 繼續以高時脈取勝,這次發表的型號有 4 款在 5GHz 以上,旗艦版 Core i9-10980HK 更達 5.3GHz,比上一代 Core i9-9980HK 高了300MHz。

10 代 i7 最高可有 8 核心

筆者認為 Core i7-10875H 是變化最大的產品。若與上一代最高級的 Core i7-9850H 的 6 核心/12 線程相比,這次 Core i7-10875H 提供最高級的 8 核心/12 線程規格而令人眼前一亮。除了核心較多外,Core i7-10875H 超頻時脈達 5.1GHz ,也比 Core i7-9850H 的 4.6GHz 高 500MHz。

Core i9-10980HK 作為旗艦型號,擁有最高 5.3GHz 超頻時脈。
Core i9-10980HK 作為旗艦型號,擁有最高 5.3GHz 超頻時脈。

自 10 代 Core-H 開始,Core i7 也可有最多 8 核心 16 線程及 5.1GHz 以上超頻時脈。
自 10 代 Core-H 開始,Core i7 也可有最多 8 核心 16 線程及 5.1GHz 以上超頻時脈。

Intel 也仿傚 NVIDIA 的做法,拿最新的 Core i9-10980HK 與 3 年前 Core i7-7820HK 比較。結果在各款遊戲有 23% 至 54% FPS 的增長。
Intel 也仿傚 NVIDIA 的做法,拿最新的 Core i9-10980HK 與 3 年前 Core i7-7820HK 比較。結果在各款遊戲有 23% 至 54% FPS 的增長。

Core i7-10750H 則與 Core i7-7700HQ 相比,在各款遊戲有 31% 至 44% FPS 的增長。
Core i7-10750H 則與 Core i7-7700HQ 相比,在各款遊戲有 31% 至 44% FPS 的增長。

支援 DDR4-2933, TB3 及 WiFi 6

第 9 代 Core 僅支援最高 DDR4-2666,無法跟上 DDR4 技術的發展。這次發佈的 10 代 Core-H 可以支援最高 DDR4-2933,雖不及貨真價實 10nm Icelake 架構的 DDR4-3200 或 LPDDR4-3733,但也聊勝於無。另外,作為 10 代產品,Core-H 平台也支援 Thunderbolt 3 40Gps,整合 Intel WiFi 6 AX201 (Gig+) 無線網絡功能等等。

是次發佈的 10 代 Core-H 系列產品規格
是次發佈的 10 代 Core-H 系列產品規格

新平台將提供 Thunderbolt 3 功能、整合 Intel WiFi 6 AX201 功能。
新平台將提供 Thunderbolt 3 功能、整合 Intel WiFi 6 AX201 功能。

 Intel表示10代Core-H系列已有超過100款消費、商用及工作站級產品,其中30款更屬於20mm厚的簿機。
Intel 表示 10 代 Core-H 系列已有超過 100 款消費、商用及工作站級產品,其中 30 款更屬於 20mm 厚的簿機。

華為雲 3 項限時免費服務 出口抗武漢肺炎技術

來自中國的武漢肺炎令全球陷於停頓。華為雲推出 3 個限時免費服務,包括人工智能醫療、網上學習平台和企業雲端平台,讓醫院加快抗疫,學校和企業通過 IT 繼續運作。

華為雲全球市場總裁鄧濤指出,全球面對武漢肺炎的挑戰,例如研究病毒形態、診斷病人,學校和企業要關閉。利用雲端技術,希望將中國的抗疫經驗和技術帶到全球,加快對抗武漢肺炎,也協助各界繼續運作。

鄧濤稱,華為雲現提供 3 項限時免費服務,給醫院、學校和企業對抗武漢肺炎。
鄧濤稱,華為雲現提供 3 項限時免費服務,給醫院、學校和企業對抗武漢肺炎。

其中一項免費服務,向醫療機構提供人工智能雲端服務。華為雲EI醫療研發總監喬楠稱,公司並非醫療專家,不過雲端平台有醫療機構需要的人工智能技術,加快研究和診斷,了解當前面對的病毒。人工智能可將基因分析由以小時計變成以分鐘計,幾秒內分析肺部電腦掃瞄影像,又把研究治療藥物的時間從以月計,減至以小時計。

例如在厄瓜多爾,通過合作夥伴藍網科技,協助該國社會安全機構(IESS)在當地醫院建立人工智能檢查系統,快速檢視電腦掃瞄影像發現感染武漢肺炎的病人。鄧濤稱,僅用兩日為醫院部署。

通過中國公司藍網科技,在厄以多爾醫院,利用華為雲的人工智能,診斷肺部掃瞄圖像。
通過中國公司藍網科技,在厄以多爾醫院,利用華為雲的人工智能,診斷肺部掃瞄圖像。

該公司給學校的支援則有網上學習平台。例如合作夥伴中國的優學院( ULearning )、新加坡的 Bamboo System Technology 建遙距學習系統、課程平台和網上學習。例如印尼 Universitas Muhammadiyah Jakarta 採用這些平台在這段期間授課,甚至可作討論式課堂。

企業在疫情期間要實行在家工作,華為雲的服務將企業工作搬到雲端繼續經營。鄧濤稱,現時為雲運算技術的黃金時機,提供企業方案,如SAP、電子商務、網站、媒體等服務,以及軟件服務的辦公室自動化、虛擬桌面,讓員工可在家工作。

該公司又推動合作夥伴計畫,華為雲全球合作夥伴業務部部長陳亮指出,將向每間合作夥伴給 3 萬美元資助,向企業客戶提供 15 日免費試用他們的產品。

陳亮稱,現時有超過 100 個合作夥伴,在中國給逾萬間企業提供在家工作方案。現將技術擴展到全球,目標在外地新增 50 個合作夥伴,向超過 100 個城市的上千間企業使用遙距工作方案,包括遙距辦公室、人工智能支援、企業助理、智能醫療及網上學習。

受武漢肺炎影響 《 The Last of Us Part II 》無限延期發售

作為 PS4 最後兩款獨佔遊戲之一的《 The Last of Us Part II 》(最後生還者 Part.2),於去年以提高遊戲品質作為理由,從原定的 2020 年 2 月延至 5 月,令玩家苦等又苦等。現在距離正式發售還有一個月時,遊戲開發商 Naughty Dog 突然在今早再度宣布延期,不過這次卻變成無限延期推出。

苦等 7 年的《 Part 2 》,到底會不會於年內順利發售依然是迷
苦等 7 年的《 Part 2 》,到底會不會於年內順利發售依然是迷

根據 Naughty Dog 於 Twitter 的發文指出《 The Last of Us Part II 》已經接近開發完成,現正進入最後除錯的步驟。不過受到目前的武漢肺炎影疫情影響,國際物流網絡的狀況讓他們難以為顧客提供恰當的發售安排,為了令全球玩家可以同一時間玩到遊戲,決定將遊戲發售日再度延期至未定,決定等待到問題解決後才再次公布。

而在武漢肺炎影疫情期間,為了讓玩家可以如期玩到遊戲,部份遊戲廠商改以提早發貨形式,先讓商店收貨以免出現運輸問題。但反而令到部份作品在部分地區更出現「偷跑二星期」的情況,例如原定在 4 月 3 日(今天) 推出的《 Resident Evil 3 》早於兩周前在法國偷跑,而原定在 4 月 10 日下周推出「億呼千萬應」的《 FF7 Remake 》都在上周已經有美國玩家已經入手遊戲,比早常地區提早數星期透露遊戲劇情,大大破壞了不少玩家的期待,相信 Naughty Dog 今次的舉動亦是為了讓玩家保持新鮮感而決定。

雖然《 Resident Evil 3 》於今天才正式推出,不過有法國玩家於兩星前已經上傳完整遊玩片段到 YouTube 上,大大影響玩家的期待及新鮮感
雖然《 Resident Evil 3 》於今天才正式推出,不過有法國玩家於兩星前已經上傳完整遊玩片段到 YouTube 上,大大影響玩家的期待及新鮮感

《FF7 Remake》 在線上已經有大量人進行直播,而官方只能說一聲「勸勿偷跑劇透」.....
《FF7 Remake》 在線上已經有大量人進行直播,而官方只能說一聲「勸勿偷跑劇透」…..

八達通向港大提供資料 協助掌握疫情

港大醫學院公共衛生學院公共衛生醫學講座教授梁卓偉在 3 月 20 日的記者會上曾建議收集八達通用量數據,了解社群活動,有助計算武漢肺炎傳播率。事隔兩星期,獲八達通回應,同意提供聚合資料供港大醫學院研究。

八達通強調,向港大醫學院提供聚合用量數據,當中不能確定及不包含任何個別人士的身份,例如姓名、身份証號碼、電話號碼、電郵地址,卡識別碼或八達通號碼或個別八達通的使用數據,亦不涉及《個人資料(私隱)條例》的定義。而所提供的數據由今年 1 月 1 日起直至香港特區政府宣布疫情完結期間的八達通卡使用數據。

港大醫學院表示,全球均認同以即時繁殖率(Rt)作為指標去掌握疫情發展。要進一步縮短估計 Rt 的滯後,便需要更多數據,而八達通是其中一個重要數據來源。例如關於香港居民在不同地區的接觸模式及強度等資訊。

梁卓偉在記者會上提到,八達通知道究竟有幾多人用公共交通工具,或去過那些地方購物,不需要知道交易細節,只知道用量和地點,可計算入傳播率,足以計算潛在風險。

八達通表示,在提供相關資料之前曾諮詢個人資料私隱專員。