博客 頁面 2316

誰是你的充電寶

開學一段時間後,同學們會陸續適應新一年的校園生活。小孩也好,家長也好,也有自己學習的節奏。每位小孩都有不一樣的節奏,有的較快較易融入新環境,有的則較慢熱需要時間細心觀察,醞釀感情。那麼家長的情況又如何呢?
家長也要適應新老師新家長群組,雙職家長每天放工後仍要處理小朋友的學校事務,加上社會的競爭風氣盛行;要當一個身心平衡的家長,實在不容易。早前就有新聞報導,有家長群組訊息不斷、增壓力令港媽須服鎮靜劑。不難想像,新學年對家長來說,其實也是一個挑戰。

家庭裡形成惡性循環

事實上,近期查詢遊戲治療的家長多了,與家長傾談間了解到這是基於已累積了一段時間的壓力,不論是情緒健康,親子關係都已經到了臨界點。小孩在學業上感壓力,回家後未能做到水準,與此同時,家長放工後的能量已下降,只好催促小孩快快完成家課,但細心回想,長遠必然會影響親子關係。更可怕的是小孩沒有家長的耐心和愛心支援,學習動機更低,加深了家長對教養的無力感,繼而形成一個惡性循環。
家長是小孩的充電寶,他們在校所受的壓力,渴望回家後能充電,得到家長一句支持,一聲鼓勵。然而,若家長在日常工作已非常忙碌,試問回家後如何擔當一個稱職的充電寶?當家長身心疲累的時候,即使多愛孩子,有時候也會有種無能為力的感覺,長期處於「漏電」的狀態,小孩稍有不慎便會被電傷了。

尋找自家充電寶

因此家長在放下正職,回家準備另一項工作前;家長們不妨先想想,「誰是你的充電寶?」可能是一杯飲品,或是與密友一個電話,或是給自己一刻獨處的時間,讓我們回家前先替自己充電。讓自己有沉澱的時間,欣賞自己的時間;避免回家後仍有「工作過後還是工作」的思維。作為家長,先愛自己後愛人這不是自私的行為,這才是一種負責任的想法。當我們有正能量,才能為小孩的每天注滿電力。
趁還趕得上,今天放工後,好好先愛惜自己吧。

為毛孩訂立醫療記錄 11Pets

照顧寵物是一生一世的事,不少主人都會為監察毛孩子的健康感到頭痛,例如到底什麼時候要修甲,剪毛,驅蟲,注射疫苗等等。就算在 Google Canlender 標記了相關事項,但要完善並有系統地管理也不容易。所以外國就推出一個名為 11 Pets 的寵物健康管理應用,方便大家可更有系統地管理寵物的相關資訊,更可以上載牠們的萌照,方便有多隻寵物的朋友,可以容易分辨。裡面會有登記寵物的性別,年齡,品種,是否已經絕育等等。之後就可以為寵物加入病歷記錄,亦可以透過 App 中可以記錄衛生清潔、定期預防、疫苗接種、藥物治療、生理狀態、特殊事件、食品還有月經週期等資料。app 亦會給你提示,什麼時候需要為寵物修甲,剪毛,驅蟲。不過,要為家中的寵物一一輸入有關的資料,可需要主人的耐性和恆心。不過,照顧寵物是一生一世的事,不如就趁新一年開始,就為牠們做好記錄吧。

為寵物製作健康記錄
為寵物製作健康記錄

裡面有多個不同的記錄
裡面有多個不同的記錄

飲食記錄
飲食記錄

疫苗原來也有很多,當然要請教獸醫的意見
疫苗原來也有很多,當然要請教獸醫的意見

修甲剪毛等提示很實用吧。
修甲剪毛等提示很實用吧。

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iOS / Android

日本業界建議 手機維修要認可資格

根據日本讀賣新聞的報導,日本三大手機維修業組織表示會在 2019 年開始為業界訂立一個公認的手機維修資格,以確保手機維修無論在技術和質量方面都達到一定水平。
隨著高階的智能手機的售價不斷上漲,翻新手機在市場越來越吃香。但正正因為這樣,亦令手機維修業開始出現良莠不齊的情況。不少濫竽充數的手機維修商相繼出現,它們會使用非官方提供的零件,或是從舊廢手機上拆出零件並安裝到新機身上,嚴重影響質量和行業的聲譽。不少消費者都擔心翻新手機的品質,特別是電池的安全。所以三大手機維修業組織表示在 2019 年為手機維修訂立公認資格,希望挽回公眾對手機維修商及翻新手機。長遠亦對於翻新手機的市場發展會有正面的幫助。
 
資料來源 : 讀賣新聞

2018 年遊戲界回顧(下)騰訊連番出事、Steam 地位動搖!?

2018 年遊戲界回顧(上)》就講咗幾款未達期望嘅遊戲大作,呢篇細佬決定就住四間遊戲廠及平台——騰訊、 Epic Games 、 Steam 同 Blizzard 寫下回顧。

中國政府收緊遊戲審批,騰訊連番受挫!

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如果大家有緊貼中國國情就會知如果一款遊戲要喺中國推出,就要經過政府審批,唔可以含有「不和諧元素」,仲要加返啲「中國特色」,所以如果你冇將隻 game 俾中國嘅遊戲公司代理嘅話,基本上係冇可能喺中國上架。騰訊近年藉呢個理由已經投資咗唔少遊戲開發公司(實際上係入股,但同收購冇分別),同過 Valve 傾合作同入股,但始終傾唔掂數,喺 2017 年革新舊嘅騰訊遊戲平台,推出全新嘅 Wegame 平台。
喺 2017 年,騰訊手執全球最多人玩嘅手遊《傳說對決》、代理到討論度極高嘅《 PUBG 》、再加上「中國上架保證」嘅 Wegame,唔少人都睇好騰訊 2018 年肯定大賺,但實際情況居然唔係咁。
先講《 PUBG 》,由於外掛問題極度嚴重,官方封外掛速度極慢,而同期推出嘅《 Fortnite 》經過幾次更新之後已經改到變成系統簡單、節奏明快,加上封外掛力度更強,再配合適當嘅合作如 Thanos 等,喺 2018 年《 Fortnite 》已經完勝《 PUBG 》。不過 PC 版唔得啫,騰訊一早出咗手機版啦,賣 game 唔 work 咪免費俾你玩引你課金囉!
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雖然話《 PUBG 》出手機版就無嘥到個 title ,咁 PC 都要搵啲嘢出嘅,騰訊其實真係好叻仔,傾到《 Monster Hunter : World 》嘅中國獨家代理,殊不知最終只係鬧出一個更大嘅笑話,上架兩日都冇就下架,仲要係永久下架!下架原因究竟係中國政府所講嘅保護兒童眼睛,俾人挖到遊戲原來係未完整審批就偷步上架,定係真係因為標榜「原汁原味」、「冇修正」而觸動到政府?雖然真係無從考究,不過中國政府就藉住呢次事件作為導火線,進一步收緊遊戲嘅審批,暫停所有遊戲嘅收費申請,直到最近先重新批出申請。
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騰訊喺 PC game 嘅領域受到重挫不特止,吹風吹咗半年嘅「最嚴實名制」喺 9 月正式出爐,雖然一眾學生哥有辦法「破解」,但始終都係有啲麻煩,當課金嘅最大族群嫌麻煩玩少咗,課金量自然都會少,所以騰訊嘅股價由年頭跌到年尾,而因為政府年尾重新批出遊戲嘅收費申請先回升返少少。

Epic Games Store 開業危及 Steam 地位?

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手執兩大遊戲引擎之一的 Unreal Engine 嘅 Epic Games ,喺啱啱過去嘅 12 月正式推出自家遊戲平台,矛頭直指 Steam ,對比 Steam 要收 30% 分成,佢只係收 12% ,已經吸引到唔少遊戲開發商將旗下遊戲擺上 Epic Games Store ,甚至已經有遊戲例如《 World War Z 》已經講明 PC 版會由 Epic Games Store 獨佔。另外,佢哋又公布 2019 年分階段將旗下《 Fortnite 》用緊嗰套網絡遊戲工具免費推出,幫開發商搞好大規模網上對戰呢部分,大大減輕成本,對遊戲開發商當然好有吸引力。
講到咁勁, Steam 咪收得皮?短時間內 Steam 肯定唔會受影響嘅,首先 Epic Games Store 仲好新,無論係搜尋分類、甚或乎系統本身都有待改善,相信一時三刻唔會有好多遊戲商夠膽 all-in 。另外,玩家係懶嘅,係會嫌麻煩嘅,雖然明知俾一個平台獨大唔係一件好事,但都係會寧願可以一個平台搞掂,正正係因為呢種惰性,短時間內 Steam 肯定依然強勢!不過 Epic Games Store 可以收咁少分成,背後肯定有一個更大計劃,如果 Steam 冇適當嘅應對,龍頭地位遲早會受到動搖。
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同場加映:豪賭 Diablo 手遊失敗,Blizzard 命不久矣?


今年其中一單「震撼彈」肯定係 Diablo 將會出手遊,需知道大部分玩家對待家用機 game 同手機 game 嘅睇法都好兩極化,好多人都覺得手機 game 唔係 game 、只係不斷迫人課金嘅搵錢機器,雖然咁樣諗真係會「一竹篙打一船人」,但無可否認 Diablo 玩家群裡面真係好多呢類人,而明知自己玩家嘅喜好都落咁嘅決定真係同自殺冇分別。
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另一邊廂其實今年 Blizzard 持續炒人節流,就喺啱啱嗰個平安夜 Blizzard 愛爾蘭客服中心就有 100 位員工接受咗名為「 Career Crossroads 」嘅自願離職計畫,相信呢個情況會持續發生。有傳搞到 Blizzard 咁多風多雨係因為母公司 Activision 嘅介入愈嚟愈多,甚至財務部嘅權力大到可以干涉遊戲開發,究竟 Blizzard 最終可唔可以重返當日嘅盛世,定會畀人玩爛呢?
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2019 有咩展望?想知就睇細佬聽日出嘅 2019 上半年值得期待嘅遊戲啦!

延伸閱讀

https://www.pcmarket.com.hk/2018/12/31/2018%e5%b9%b4%e9%81%8a%e6%88%b2%e7%95%8c%e5%9b%9e%e9%a1%a7-%e4%b8%8a-%e9%9b%b7%e8%81%b2%e5%a4%a7%e9%9b%a8%e9%bb%9e%e5%b0%8f/

2018 十大話題 IT Gadgets

每年市場上都會推出各式各樣的產品,但有幾多會真正成為話題呢?現在就細數一下過去一年市場上最惹人討論的十款IT Gadgets,當中又有沒有你的心水選擇呢?

1. 成功標尾會 Osmo Pocket

三軸雲台相機 Osmo Pocket 在年底推出,成功標尾會,成為十大話題產品之一。 Osmo Pocket 由於體積纖巧,加上有不俗的拍攝功能,實在很適合旅行時輕鬆拍攝之用。香港不少人會把 Osmo Pocket 和 GoPro Hero 7 Black 比較,不過兩部機其實各有所長,用途上也有分別。而外國的相關討論,就傾向研究怎樣拍攝,以及如何使用不同的配件,例如 USB-C 延長線以及 USB to Lightning 線等接連手機,製作不同的使用方案。

Osmo Pocket成功在年底標尾會
Osmo Pocket成功在年底標尾會

2. 四鏡頭分工 Samsung Galaxy A9

十月初, Samsung 在吉隆坡公布了世界首部使用四鏡頭主相機設計的 Galaxy A9 ,四個鏡頭分別為 8MP 可拍攝 120 度廣角的廣角鏡頭、作 2 倍變焦 10MP 的遠攝鏡頭、具備低光拍攝能力的 24MP 主鏡頭,以及作景深計算提供 Live Focus 功能的 5MP 景深鏡頭。四個鏡頭各司其職,任何場景都難不到 Galaxy A9 。機內更有一個 Distortion Correction 功能,可將 120 度廣角的相片的變形修正,令相片觀感更佳。一部機廣角、遠攝樣樣得,定價不到 $4,000 左右的新機,當然會贏得不少目光。

全球首部使用四鏡頭主相機設計的 Galaxy A9 手機
全球首部使用四鏡頭主相機設計的 Galaxy A9 手機

3. 值得嘉許 Nintendo Labo for Switch

日本任天堂於今年 4 月推出的 Nintendo Labo for Switch 是利用紙板摺成不同的控制器,再配合 Switch 的 Joy-Con ,讓 Nintendo Switch 再一次突破傳統遊戲的框框,並成為一套集遊戲、科學與教學於一身的產品。 Nintendo Labo 暫時共推出了三款套裝,包括有多款小遊戲的 Variety Kit 、模擬機械人操作的 Robot Kit ,以及模擬不同交通工具的 Vehicle Kit 。其實,除了組裝不同的控制器和進行各種遊戲外, Labo 的另一賣點,就是編程教育,讓玩家透過編程工作,為 Labo 及 Nintendo Switch 創造更多可能性。不過,對於三分鐘熱度的香港人,又有幾多人會願意花四、五個小時組裝紙板控制器,然後再花十數小時去研究遊戲編程呢?

Nintendo Labo 令 Nintendo Switch 再一次突破傳統遊戲的框框
Nintendo Labo 令 Nintendo Switch 再一次突破傳統遊戲的框框

4. 平民機王 Sony A7 III

提到全片幅無反相機,相信大家都會想起 Sony 的 A7 系列。 2017 年, Sony 先後發表了一秒連拍 20 張的 A9 ,以及高解像之王 A7R III ,而最令大家期待的新一代平民機王 A7 III ,終於在 2018 年 2 月,在日本舉行的 CP+ 中正式亮相。雖說是平民,但 A7 III 採用了 A9 同級的 693 點相位偵測對焦,配合自動對焦追蹤及 Eye-AF 功能,大大提升對焦速度和準確性。 2,420 萬像素全片幅 Exmor R 背照式 CMOS 感光元件,提升吸光能力及畫質;感光範圍達 ISO 100-51200  ,比 A7 II 的 ISO 25600 更高。連拍速度高達 10fps ,即與 A7R III 同級。所以,論性價比 A7 III 可能比 A7R III 更具吸引力,亦因此迫使 Nikon 和 Canon 要加快腳步,投入全片幅無反相機的發展。

平民機王 A7 III 推出,一度令 A7R III 銷情受壓
平民機王 A7 III 推出,一度令 A7R III 銷情受壓

5. 究極電競手機 ASUS ROG Phone

電競由電腦鬥到手機,不少手機及電腦品牌都先後推出以電競作招徠的手機,包括 Razer 的 Razer Phone 2 、小米的黑鯊,還有配件多多,足足要一個旅行喼先裝得晒的 ASUS ROG Phone 。 ROG Phone 之所以成為話題產品,不單因為它的性能,而是 ASUS 明白到電競遊戲已經不是單純打機,很多專業遊戲玩家更會將遊戲內容作直播,所以在設計一系列配件的時候,也考慮不同玩家的需要,例如把手機接連大電視玩直播,還可將 ROG Phone 當成電腦使用,甚至利用 TwinView 雙屏幕基座,手機屏幕一分為二,方便玩家一邊打機一邊使用手機進行其他工作。

ASUS ROG Phone
ASUS ROG Phone

要用一個喼才能裝得下所有配件
要用一個喼才能裝得下所有配件

6. 真實光影 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

電腦遊戲愈來愈追求接近真實,而要有更理想的光影效果,就當然要有高階的圖像顯示卡的配合。 NVIDIA 在今年推出全新的 20 系列顯示卡,其中最令人期待的就是加入了 Ray Tracing (光線追蹤)效果。這是荷里活電影中經常使用的特效,現在終於實時反映於遊戲世界中,玩家可以近距離觀察光線變化,甚至物件反射面的細緻效果,過去因為電腦硬件技術限制,只能用模擬方式呈現的光源效果,在 RTX 2080 顯示卡的演繹下,遊戲《 Battlefield V 》的動態火光終於能在車身及窗戶之間展現,令遊戲真實程度提升到另一個層次。

NVIDIA 新一代旗艦級顯示卡 GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA 新一代旗艦級顯示卡 GeForce RTX 2080 Ti

7. 繼續食雞 PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)

嚴格來說,《 PUBG 》既不是一件 IT Gadgets ,也不是 2018 的產品。不過,在 2018 年裡「食雞」一詞,可謂無人不識,甚至成為一個風潮,帶出不少周邊 Gadgets 。
《 PUBG 》在 2017 年 3 月在 Steam 上推出,短短一年後就風靡全球。除了在電腦,《 PUBG 》更推出手機版遊戲,讓更多人可以隨時「食雞」。《 PUBG 》這個以「大逃殺」形式來進行的遊戲,影響了不少射擊遊戲的發展方向,除了有廠商會推出跟風的作品,甚至一些老牌的 FPS 遊戲系列也會特別加入大逃殺模式;遊戲更造就不少配件推出,一些手機用的遊戲手把和 Joypad 更以「食雞神器」作招徠。

2018 年裡「食雞」一詞,可謂無人不識。
2018 年裡「食雞」一詞,可謂無人不識。

不少遊戲周邊都以「食雞神器」作招徠
不少遊戲周邊都以「食雞神器」作招徠

8. 大幅改進 Apple Watch Series 4

新一代 Apple Watch 無論話題性和實用性都比上代矚目,採用了全新顯示屏幕,令腕錶的錶面比以往大了 15% ,而全新的介面設計更用盡畫面每個角落來顯示不同資訊。此外, Series 4 更加入心電圖和跌倒偵測,全面提升健康監察功能。記得上代 Series 3 因批次問題,對經常到日本旅行的朋友,又想將 Suica 交通卡綁定在 Apple Watch 上使用,就必須購買日本版的 Apple Watch 才可,但今代就沒有這限制,所以對於哈日族來說, Apple Watch Series 4 的確是一個不錯的選擇。

Apple Watch Series 4 加入心電圖和跌倒偵測,全面提醒健康監察功能。
Apple Watch Series 4 加入心電圖和跌倒偵測,全面提醒健康監察功能。

9. 不似預期 iPhone XR

今年 Apple 一口氣推出了三款 iPhone , XS 、XS Max 和遲了一個月才正式上市的 XR 。 XR 是 Apple 繼 5c 以來再次推出的多色手機,上次的 5c 因用料、性能等問題成績平平,但今次 XR 無論用料和性能都與旗艦的 XS 和 XS Max 幾乎無差異,而售價則比該兩機便宜不少,所以本來市場預計 XR 會是帶動今年 iPhone 銷售的火車頭。不過,上市後用戶卻因為 6,000 多元的手機屏幕解像度竟然達不到 1,080 水平,認為價錢仍屬昂貴,加上手機市場開始呈現飽和,更換手機的時間延長,令 XR 銷售低落, Apple 甚至要求代工生產商停止增產,並在各國推出不同的促銷計畫。

iPhone XR性價比跑輸大市
iPhone XR 性價比跑輸大市

10. 大失所望 Microsoft Surface Go

微軟的 Surface 系列平板電腦,因為配備觸控屏幕,加上纖巧的外型,所以推出以來一直大受歡迎;不過, Surface 平板的售價並不便宜,動輒過萬元的售價不是人人都接受得來,所以當微軟宣布會推出售價只需 $3,188 的 Surface Go 系列,的確令市場為之一「震」。只是,當大家冷靜下來,看清楚 Surface Go 原來是使用 Pentium 系列處理器,不是大家熟悉的 Intel Core i 處理器,加上其他配件後,價錢可能比一部使用 i5 處理器的微型筆電還要貴時,熱情很快就冷卻下來。

當大家看到 Surface Go 的規格和價錢,熱情就冷卻下來。
當大家看到 Surface Go 的規格和價錢,熱情就冷卻下來。

2018 香港十大科技新聞回顧

2018 年過去,又是時候回顧一下,過去一年有什麼對我們的生活息息相關的科技大事,現在就為大家回顧一下。

1. )通訊辦開放新字頭號碼

通訊局開放更多新電話號碼,包括 8 字頭的號碼。
通訊局開放更多新電話號碼,包括 8 字頭的號碼。

現在人人都有一部,甚至多部手機及流動裝置,電話號碼早已經不敷應用。通訊局表示電訊號碼的需求殷切,未來 5G 流動服務推出後,屆時 IoT 物聯網對電話號碼的需求相當大,預計目前已編配的流動電話號碼會於未來數年耗盡。因此,通訊事務管理局辦公室(通訊辦)宣布推出以「 4 」、「 7 」及「 8 」為字首的新電話號碼,在 2018 年 2月起開放供公眾使用。目前推出的新號碼包括 4 字頭全段、 70 、 71 、 72 、 73 字頭,以及 81 、 82 、 83 字頭,均作流動電話號碼之用,而 88 字頭則預留給網絡升級用,所以不屬是次計劃之列。以上推出的新號碼共有 1,060 萬個,不過中國人一向較忌諱的 4 字頭的號碼,但這批號碼就佔了 630 萬個,而 7 字頭就有 250 萬個,好意頭的 8 字頭則只有 180 萬個。所以估計一批 8 字頭號碼,會掀起炒賣潮。

2.) 香港「大力」推動電競發展

政府撥款一億推動電競的發展,其中包括將數碼港變成大型電競場地
政府撥款一億推動電競的發展,其中包括將數碼港變成大型電競場地

今屆政府在 2 月公佈的財政預算案中,政府向數碼港撥款合共三億資金,當中有一億將會用作發展電競行業,數碼港方將會於用場地建設以及人才培訓之上。目前,數碼港商場已經進行改裝,將商場改造成大型的電競場館,相關改建工程正分階段進行之中,例如在數碼港商場和連接走廊安裝多部可以直播電競比賽的大型LED屏幕,當中一個大型屏幕,會設在商場頂層的露天廣場,配合指向性揚聲器,將來觀眾露以坐於草坪上欣賞電競比賽直播。商場中央廣場部將來會是舞台,會有多個屏幕,燈光、音響、遮光系統、升降台,以及影音和網絡配套。電競館將來除了是舉辦電競比賽的場地外,也可以讓參與電競相關行業或創業者,有一個實踐和訓練的空間,而數碼港未來會支持與電競相關的創業者創業。
Godzpeed 在香港積極推廣及發展賽車電競活動,但因為過時的法例而被指非法經營,負責人更被檢控。
Godzpeed 在香港積極推廣及發展賽車電競活動,但因為過時的法例而被指非法經營,負責人更被檢控。

政府對電競的發展,看來相當正面積極。民間亦有企業希望乘電競業的發展,打算開香港開始電競中心,作為職業選手的訓練以及舉辦相關比賽的場地,不過由於相關的法例未能配合,不單令有關電競場館無法正常經營,更有創辦人因而避警方檢控留有案底。負責人力斥政策令業界無所適從,打算放棄香港市場。

3.) 香港 5G 有禁區

5G 流動網絡再 2019 年正式推出,不過香港有部分因為技術問題,而未能使用。
5G 流動網絡再 2019 年正式推出,不過香港有部分因為技術問題,而未能使用。

5G 流動網絡,不單能為市民將提供傳輸速度更快的流動網絡,對於物聯網系統的發展有重要的影響。通訊局於 2018年 5 月公佈 5G 流動網絡發展準備工作進展,內容表示香港 5G 商用服務最快2019年4月推出,預計會在旺角、銅鑼灣等戶外熱點率先推出,其後會逐步一步擴大覆蓋。不過通訊事務副總監(電訊)梁仲賢表示,由於 3.5GHz 頻譜涉及衛星傳訊運作,因此未能在設有大型衛星站的地區使用,赤柱、大埔工業村等等。不過有傳媒指「5G禁區」覆蓋地方比局方公佈的大,實際範圍包括大埔、沙田、馬鞍山等住宅區,赤柱的禁區更包括大半個南丫島及香港南面的離島地區。通訊局又表示要將使用衛星傳訊運作的 3.5GHz 頻譜改為流動網絡運作,預計需要 2年的時間讓原有的使用者清空頻譜,而赤柱及大埔工業村地區不少衞星公司設天綫的地方,為免造成干擾,所以有關地區會暫時禁止使用 3.5GHz 的頻段。但以 26/28 GHz 的 5G 運作則不受影響。有業內人士指,由於電訊商未能在禁區內設基站,如果在未有完善解決方法前,上述地區可能在 5G網絡推出頭幾年內都無法使用相關網絡。

4.) Gobee.bike 執笠 共享單車泡沫爆破

共享單車平臺 Gobee.bike 停止營運
共享單車平臺 Gobee.bike 停止營運

今年 7月 10 日,香港第一個共享單車項目 Gobee.bike 透過官方 Facebook 宣布,將會結束香港地區業務,並呼籲用戶透過 Goobee App 取消用戶登記以啟動退回按金程序。至於已用戶已預繳的租金將不會退回,但可以在營運限期完結前用罄。Gobee.bike 行政總裁 Raphael Cohen 在有關公佈中表示,單車的維修和更替開支龐大,令公司在開業一年多以來仍未能錄得盈利,Gobee.bike 宣布於 7 月 10 日,即時停止營運,用戶可以透過手機應用退回按金,但已預繳的租金將不會退回,鼓勵用戶於 7月 17日營運限期完結前用罄。
共享單車 於 2016 年底開始在北京、上海等大城市街頭湧現。短短一年多的時間,全國出現 77 個共享單車平臺,合共 2,300 萬部單車遍佈全國 200 個省市。今年初,更有中央官員豪言共享單車是中國新四大發明之一,可見共享單車在國內的發展正如火如荼。不過,其實自從去年初,已經有不少經濟分析認為共享單車的發展只是不過是泡沫。其實在 2017 年中,國內已經有多家租車平臺相繼停辦,大量單車被丟棄,無論對垃圾處理以及環境都造成負擔。來到 2018 年 12月,全國最大的共享單車 ofo 再度傳出經營困難,更引發退按金潮,要求退款用戶接近 1,000萬戶,涉及金額高達 10億人民幣。

5.) 金管局開放 API 推動銀行金融業智能化發展

金管局開放 API,以促進金融及銀行服務的智能化發展。
金管局開放 API,以促進金融及銀行服務的智能化發展。

金管局在今年 7月公布銀行業開放 API (應用程式介面)框架,並於在其網站推出開放 API ,方便應用程式開發者整合金管局和各銀行的公開資料,為更多本地應用程式提供各種各樣跨銀行的服務。
金管局是在2017年 9 月公布 7 項措施,全面推動香港銀行業智能化。金管局今次就開放了 50 組市民最常用的金融數據和資訊,包括欺詐銀行網站、可供核實聲稱代表銀行來電者身分的熱線電話、收銀車(收集硬幣)日程表等,而且會在 2019 年年中逐步推展至其餘 80 組金融數據和重要資訊。開發者可以透過開放 API 增加現有程式功能甚至開發出新的應用,例如來電攔截程式就可以透過增加過濾銀行來電的功能,地理資訊軟件就可以標示出附近的收銀車位置、金融程式也可以直接取得金融統計數字。至於銀行界開放 API 方面,金管局公布的開放 API 框架將會分四個階段落實,第一階段預期會在 2018 年內開放有關銀行產品資料的 API,第二階段是 在 2019 年底前開放產品申請的 API ,第三和第四階段分別是開放帳戶資訊和財務交易,時間會因應框架落實情況再制定實施時間。

6.) 四電一腦一鑊粥

四電一腦在 8月1日實施,但未見其效,就引發不少問題。
四電一腦在 8月1日實施,但未見其效,就引發不少問題。

政府宣布廢電器生產者責任制,由今年 8 月 1 日起,電器供應商(代理商)售賣俗稱「四電一腦」電器,須向環保署繳付港幣 $15 至 $165 的循環再造費。分銷商須以書面形式通知消費者有關除舊服務之條款及安排,以便消費者按自身需要作出選擇。如消費者欲棄置相關類別的電器,分銷商須免費安排除舊服務。不過新例推出至今,似乎衍生不少問題,有報導指在新回收措施之下,以往一些俗稱「收買佬」的回收公司不能再擅自處理這些舊廢電器,但政府指定的回收商,似乎未能有足夠的能力去完全處理市民更換新電器而回收棄置的廢舊電器。有購買了新家電的市民表示,回收舊電器的時間甚至要超過一星期時間… 亦有部分市民對有關的回收措施並不了解,為了不讓舊廢電器佔地方,所以還是選擇把舊電器棄置街上了事。

7.) iPhone 冇得炒

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iPhone 有得炒已成為往事

每年 9 月,又是 Apple 發表新 iPhone 的日子,2017年 Apple 推出售價近萬的 iPhone X,雖然售價貴絕同儕,但依然引來不少果農搶購,在旺角先達仍然有不少人走來放機。不過 2018 年,Apple 似乎給人神話不再的感覺。不單沒有幾多人會在首賣日排隊買機,先達亦不再熱鬧。因為新機的出貨量充足,果農連數百元的差價也賺不了,甚至要蝕讓離場…
根據外國媒體表示,Apple 今年推出的 3 款新 iPhone 手機 iPhone XS、XS Max 及 XR,在出貨數字明顯比不上去年的 iPhone X,其中 XR 的成績更是強差人意。原本市場分析認為 XR 會以更親問的售價推出,雖然 iPhone XR 擁有 6.1 吋,規格和功能亦和 iPhone XS 等不相伯仲。不過 XR 的屏幕解像度就較低,大約只有 720p 的級數,但以 $6,499 起的售價仍然比起市場上大部份旗艦級的 Android 手機還要高。在比較之下,的確會影響新機的購買意欲。不過 Apple 為了促銷新機,亦在不同地區推出優惠,例如在日本就和電訊商合作,以補貼的方式來促銷 iPhone XR,而在香港亦推出舊機 Trade-in 換購新機的優惠,減幅達 $2,200。

8.) 轉數快推出即爆漏洞 ?

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「轉數快」系統推出不足1個月,就傳出有不法之徒懷疑利用有關的漏洞,利用揾工陷阱取得受害人的身份證照片及銀行帳戶資料後,再擅自轉帳共 10.9 萬元。

金管局於 9 月 30 日開始正式啟動名為「轉數快」快速支付系統,讓市民及商戶能每日 24 小時、每星期七天全天候享用安全、即時跨行跨平台轉帳服務。「轉數快」能接通不同銀行及儲值支付工具(電子錢包)平台,市民用手機號碼或電郵地址作為收款人的識別代號,就可即時進行跨銀行及儲值支付工具的即時資金轉帳,除港元外,亦支持本地的人民幣支付交易。
不過「轉數快」系統推出不足1個月,就傳出有不法之徒懷疑利用有關的漏洞,利用揾工陷阱取得受害人的身份證照片及銀行帳戶資料後,再擅自轉帳共 10.9 萬元。騙徒盜用他人的資料,以開設儲值支付工具﹙電子錢包﹚戶口,並向銀行發出「電子直接扣帳授權服務」﹙eDDA﹚要求,從銀行直接轉賬至電子錢包,成功將錢搬走。金管局表示,發現約十多個銀行帳號懷疑經有關方法被盜,涉款 18 萬元。金管局強調,雖然電子錢包的增值是通過「轉數快」系統進行,但電子錢包設立 eDDA 的環節,並不關乎「轉數快」系統的安全使用。為避免同類事件發生,日後有關的電子錢包系統若涉及 eDDA 程序時,就需要銀行以雙重認證的方式來確認申請人身分。

9.) 手機支付 百花齊放

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Alipay 等手機支付的普及,改變了市民的消費習慣。

2018 年,對於市民大眾最切身的科技發展,可能是手機支付 (Mobile Payment ) 的普及,以往大家可能習慣了使用八達通和信用卡等電子消費方式。不過在使用時,始終需要拿出銀包來刷卡。而近年手機支付的興起。包括 Apple Pay、Google Pay、Samsung Pay、AliPay HK 及 WeChat Pay 先後在香港推出,慢慢改變了大家的消費習慣,現在只要有手機就可以在商店購物,而不少商戶為鼓勵顧客使用手機支付來消費都會推出相關的優惠。日後,手機支付的應用不單是在購物,更會延伸到交通工具上面,現時已經有多條專線小巴路線加入支援 AliPay HK 的「Easy Go 易乘碼」系統,而港鐵亦會在 2020 年開始採用二維碼入閘系統,並支援 Alipay HK。

10.) 國泰港龍 940 萬客戶資料外洩

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國泰港龍 940 萬客戶資料外洩

國泰航空及旗下港龍航空的部分乘客資料被外洩,當中涉及 940 萬位乘客。包括乘客姓名、國籍、出生日期、電話號碼、電郵及實際地址、護照號碼、身份證號碼、積分計劃會員號碼、顧客服務備註及過往的飛行記錄資料。另外還有有403張已逾期的信用卡,以及另有27張無安全碼的信用卡號碼被外洩。國泰表示大約 86萬個護照號碼及 24 萬個香港身份證號碼被外洩。受影響顧客被外洩的資料各有不同,但未有個別顧客的所有相關資料被外洩,當中亦不涉及密碼。
香港人對於國泰航空可謂又愛又恨,雖然抱怨它的服務水平每況越下,但每星期的機票特賣,以及消費換飛行哩數,大家還是踴躍支持。

交換網絡發明者 Lawrence Roberts 仙遊

2018 年有多位名人逝世,即使去到大除夕,再有一位對科技影響深遠偉人離開的消息。有份創立互聯網架構的 Lawrence Roberts ,在今月 26 日離世,終年 81 歲。

談到互聯網之父,大家都數得出 Tim Berners-Lee 和 Vint Cerf ,但 Roberts 的成就可能更高,所研發的數據封包交換技術,就是今日互聯網的基礎。

他在 1963 年麻省理工博士畢業後, 1967 加入國防部,在五角大樓主導 ARPA ( Advanced Research Projects Agency )項目,發展出 ARPANET 電腦網絡,為全球首個使用 TCP/IP 協定的網絡,處理電腦聯網交換數據。

1974 年, Roberts 離開 ARPANET 後轉投商界,將網絡技術帶入市場。首先加盟 Telenet 當 CEO ,為全球首間交換設備公司。之後又當過 NetExpress 的 CEO ,專門研發 ATM ( Asynchronous Transfer Mode )設備。他亦先後創立 Caspian 和 Anagran ,改善互聯網的 IP 網絡服務水平。

Roberts 是在聖誕翌日,因心臟病發在加州紅木城家中離世。

今年離世的科技界名人,還包括微軟創辦人 Paul Allen ,以及兩星期前在家中暴斃的 HQ Trivia 創辦人 Colin Kroll 。

2018香港資訊及通訊科技獎 得獎者現身說法

由香港特區政府資訊科技總監辦公室策動的「香港資訊及通訊科技獎」旨在表揚及鼓勵各行業積極研發創新資訊科技方案,多年來眾多本地企業及機構皆踴躍參與。今次訪問了三個 2018 年獲獎團隊,看看他們在不同領域的創新,以及獎項所帶來的發展效益。

《暗房夜空》擴闊觀眾層 

動畫短片《暗房夜空》勇奪「2018 香港資訊及通訊科技獎:數碼娛樂(電腦動畫及視覺特效)金獎」。
動畫短片《暗房夜空》勇奪「2018 香港資訊及通訊科技獎:數碼娛樂(電腦動畫及視覺特效)金獎」。

動畫短片《暗房夜空》勇奪「2018 香港資訊及通訊科技獎:數碼娛樂(電腦動畫及視覺特效)金獎」,由三位香港公開大學動畫及視覺特效榮譽藝術學士課程的畢業生石家俊、黃俊朗和黃梓瑩所創作,作品正是他們的畢業項目。短片以同志平權作主題,以水彩畫方式描繪故事主人翁的情感。

透過獎項,進一步擴闊《暗房夜空》的觀眾層。
透過獎項,進一步擴闊《暗房夜空》的觀眾層。

團隊表示,當初講師鼓勵同學報名,他們抱著試一試的心態參賽,結果得到金獎,喜出望外。該短片在不同國家均獲得多個獎項,但他們指出,「香港資訊及通訊科技獎」與別不同。「其他獎項均是電影業界所頒發,而『香港資訊及通訊科技獎』的參賽者及評審則來自社會及政商界不同的階層,可藉此把同志平權議題的影片帶入不同社群。」

團隊寄語創作人士,如果創作了短片作品,不妨一試報名參加今年的比賽,尤其社會正開始接受多元文化,有助不同類型的作品爭取更多曝光機會。

Austreme 打擊非法交易

「非法電商支付活動監察」系統 Austreme 獲得了「2018 香港資訊及通訊科技獎:金融科技(監管科技及風險管理)金獎」,其技術可替銀行把關,及早發現隱藏的不良交易。

該公司行政總裁周耀祥表示,Austreme 是一套成熟完善的工具,可協助銀行和支付公司監察每一筆交易的合規性,以符合信用卡組織如 Visa 和 Mastercard,及金融監管機構的法規要求。現時大部份的非法交易都是透過「下掛網站」或「跳轉網站」的方法暗中經由空殼網站進入銀行的交易系統,令銀行和支付公司不知情地處理了大量非法交易。Austreme 自行研發的大數據技術每天能有效分析約 5,000 萬個網站的卓越往績是獲獎的關鍵。

周耀祥指出,「香港資訊及通訊科技獎」是具公信力的獎項,獲獎可讓更多潛在客戶認識公司和加強市場對他們的信心,更是得到香港銀行學會等專業團體的認同。在獲獎之後,多次得到媒體報導、參展和演講的機會,如今年 6 月獲香港銀行學會邀請與 Mastercard 共同主持有關金融科技與反洗黑錢的專題講座,鼓勵利用金融科技幫助業界打擊非法交易。

Austreme 在 201 8年 6 月獲香港銀行學會邀請演講。
Austreme 在 2018 年 6 月獲香港銀行學會邀請演講。
Austreme 在 2018 年 8 月獲邀請在峇里 Mastercard APAC Global Risk Leadership Conference 演講。
Austreme 在 2018 年 8 月獲邀請在峇里 Mastercard APAC Global Risk Leadership Conference 演講。

TravelFlan 從香港走到亞太區 

近年興起對話機械人技術,專門研發旅遊人工智能助理的 TravelFlan,榮獲「2018 香港資訊及通訊科技獎:智慧出行(智慧旅遊)金獎」。

TravelFlan 創辦人趙健鷹(左)表示,羸得香港資訊及通訊科技獎,為團隊注入強心針,對日後的發展,起了積極鼓舞的作用。
TravelFlan 創辦人趙健鷹(左)表示,贏得「香港資訊及通訊科技獎」,為團隊注入強心針,對日後的發展,起了積極鼓舞的作用。

TravelFlan 創辦人趙健鷹指出,該項目參加過不同的比賽,而「香港資訊及通訊科技獎」是一個在香港很具影響力的比賽,比賽過程嚴謹,由一班專業評審負責把關。在進行評審時,參賽者需要演講介紹,更要回答各類尖銳問題,整個比賽更是由特區政府策動,因此能夠從中脫穎而出必須實至名歸。獲得這個獎項另 TravelFlan 更上一層樓。

趙健鷹表示,公司發展初期以 B2C  為主,創業團隊憑自己努力尋找合作夥伴,過程本身遇到一定困難。直到今年打開了 B2B2C 業務,主要尋找航空公司、酒店集團等大型企業合作,不過對方大多抱有懷疑的態度,有些更明言要有初步成績才會合作。這次得獎來得很及時,不少合作夥伴得知公司獲頒「香港資訊及通訊科技獎」,頓時釋除疑慮,大談合作機會。

TravelFlan 更上一層樓,羸得「亞太資訊及通訊科技大獎 - 消費類別-娛樂及酒店」獎項。
TravelFlan 更上一層樓,贏得「亞太資訊及通訊科技大獎 – 消費類別-娛樂及酒店」獎項。

由於獲得了「香港資訊及通訊科技獎」,TravelFlan 獲提名參與「亞太資訊及通訊科技大獎」,更在「消費類別-娛樂及酒店」中勝出。「兩個獎項正如 TravelFlan 一樣,從香港出發,逐步走向亞太區。」

美國 AT&T 推出 2 合 1 充電器 Power Drum

只有 3000 mAh 的容量,似乎不是很足夠。

美國 AT&T 發表一款名為 Power Drum 的充電器,它雖然只有 3,000 mAh 的電量,作為流動電池當然不是很足夠。但它最大的賣點就可以作為 iPhone 和 Apple Watch 的充電座,正面配備 Apple Watch 的磁吸式充電,頂部就是一個支援 10W 功率的 Qi 無線充電板,支援 iPhone 8 以上的型號作快速無線充電,只要接上  Micro USB 電源,就可以當作有線充電座使用。Power Drum 的售價約 $100 美元。

只有 3000 mAh 的容量,似乎不是很足夠。
只有 3000 mAh 的容量,似乎不是很足夠。
使用示意圖
使用示意圖

2018 年遊戲界回顧 (上)「雷聲大雨點小?」

細佬上年曾經寫過年度遊戲界回顧,上年我用「續作多伏 Game 」、「老任強勢回歸、 Indie Games 抬頭」同「多謝 EA 」嚟總結,今年簡單啲,我用「雷聲大雨點小?」嚟總結 2018 年嘅遊戲界。點解係雷聲大雨點小?因為今年其實有唔少令人期待嘅遊戲,當然今年不乏好 game,但好多都令人失望,就算唔係令人失望都有一種「哦,係咁多咋?」嘅感覺,等細佬抽啲重點嚟講啦。

Monster Hunter:World

可能你會話「吓?MHW 都有份?」。係呀,當然佢唔係伏,一出嗰陣畀人搶購,炒到五百蚊隻都有人買,最終喺 PlayStation Award 2018 破紀錄攞到四白金亦都反映 MHW 喺銷售上係好成功。但賣得好係咪就代表佢係一隻冇得彈嘅 game 呢?無疑佢係歷史上畫質最靚嘅 MH ,但留意返計埋外傳,前幾集都係出喺 3DS ,今集出喺 PS4 畫面真係好難會差過以前。雖然成個二月同三月真係差唔多人人都喺度玩 MHW ,但四月之後明顯討論度低咗好多,當然其中一個原因係好多人只係跟潮流買,根本冇考慮過隻 game 啱唔啱自己玩。但唔少玩開嘅 fans 都反映 MHW 好唔 MH ,除咗為打歐美市場而簡化咗一啲比較複雜嘅操作外,隻 game 亦因將資源放哂落去提升畫質,導致遊戲內容唔及以前豐富。再講一次,細佬唔係覺得 MHW 伏,只係似乎佢同大家嘅期望有啲落差,又或者大家本身就畀咗個唔合理嘅期望佢。不過而家同緊刺客信條合作、嚟緊又會同巫師合作, 19 年秋季仲會推出等同以往 G 級嘅 DLC Ice Borne ,相信會引到唔少人回鍋。

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真三國無雙 8

《 Fallout 76 》未推出之前佢根本就係 2018 伏 game 之最,出之前標榜新系統、開放世界真係令唔少 fans 興奮。不過出到嚟居然喺舊 PS4 / PS4 Slim 大跌 frame rate ,就算 Pro 機冇呢個問題,大家都發現地圖係就係大咗,但劇情並冇隨之變得豐富,最後淪為「真.跑步無雙 8 」。題外話,成件事最搞笑係,唔用新系統居然成為咗 9 月推出嘅《無雙 OROCHI 蛇魔 3 》嘅賣點之一⋯⋯

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星之卡比 新星同盟

戴返個頭盔先,我係知《星之卡比》係主打細路仔市場嘅,但都真係有啲失望。算係元老級嘅卡比積落嘅 fans 一定唔會少,作為新機第一隻卡比真係引到唔少人狗衝,雖然細佬唔係集集卡比都玩齊,但呢集真係我玩過遊戲性最低嘅一集。而家最令大家覺得伏嘅係佢個價同其他 3A 大作睇齊,就以美國定價 US$59.99 嚟講, US$59.99 你可買到 Zelda 、 Mario Odyssey 、 FIFA、 Pokémon 、大亂鬥等等,求其一隻嘅遊戲性都遠超《星之卡比 新星同盟》,但佢哋同價⋯⋯如果佢賣平返 US$20 ,我諗大家就唔會覺得佢伏。

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The Quiet Man

近年開始有唔少混合真人影集嘅遊戲推出,有啲都幾受歡迎,可能因為可以當睇戲,自己又有得參與下。呢隻 game 標榜玩家玩嗰陣可以感受到自己係一個聽障人士,而且動作指導係《人中之龍》嘅濱田修一郎,期待度當然高。可惜個所謂感受到自己係一個聽障人士只係等同你打機唔開聲,但最難令人理解嘅係喺冇聲冇字幕嘅情況下,點解主角會明對方講緊乜知要做乜⋯⋯就算爆機之後嘅 New Game Plus 會加返哂啲聲落去,但似乎大家都唔太受落。不過公平啲講,原價都只係 HK$99 ,本來真係唔應該有咩期望,只係佢啲預告吹得太大,先搞到大家玩落同期望有好大落差。

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Fallout 76

年度伏作!相信都唔使細佬點解釋,但最伏嘅竟然唔係隻 game ,隻 game 伏都仲可以用新 content 補救,最伏係買你個限定版,實體特典帆布袋變尼龍袋,要去到有律師行話可以幫玩家提告先跪低,但好死唔死之後個 server 無啦啦出事,搞到登記攞返帆布袋嘅玩家資料可以任人睇,你話 2019 最伏仲唔係佢!?

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當然,今年都有唔少好 game 嘅,炒冷飯但實際唔多人玩過嘅《 Bayonetta 》、暗黑版 Sim City 嘅《 Frostpunk 》、攞獎攞到手軟嘅《 God of War 》、延續 Marvel 熱潮嘅《 Marvel’s Spider-man 》、令人有深切反思嘅《 Detroit: Become Human 》、記憶系統超強嘅《 Red Dead Redemption 2 》同兩隻 Indie Game 《 Celeste 》同《 Dead Cells 》。而最令細佬婉惜嘅就係《 Labo 》,其實個設計意念係幾好,可惜佢都係打破唔到大家覺得只係用幾舊水買紙皮嘅印象,特別喺香港咁潮濕的確係幾難保存,不過喺歐美地區《 Labo 》係幾受歡迎,之後應該繼續有新 Labo 嘅玩意推出。