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區塊鏈平台eMINDOL 支持日本次文化發展

MINDOL 平台其中一個合作項目,是與著名遊戲製作公司 SOLEIL 在 eMINDOL 平台創作多個虛擬人物。
MINDOL平台背負著推廣日本次文化為的使命,讓各界透過平台發行電電、動畫,甚至購買入場卷及周邊產品,藉此將次文化內容推展至全球。
MINDOL平台背負著推廣日本次文化為的使命,讓各界透過平台發行電電、動畫,甚至購買入場卷及周邊產品,藉此將次文化內容推展至全球。

區塊鏈及虛擬貨幣的應用漸趨廣泛,日本更有用作推廣日本次文化的區塊鏈平台 eMINDOL,期望以安全、可靠的技術將日本次文化帶到世界各地,推動內容產業發展。

日本次文化(包括電影、動畫、電視節目、音樂及遊戲)早已影響著世界相關文化的發展,而且內容產業市場規模龐大,根據日本經產業省的估計,單是在日本國內市場也達到 12 兆日圓(折約 8,250 億港元)。日本政府為推廣此產業,更發起「Cool Japan」計畫,透過宣傳讓更多人認識及接觸日本次文化,繼而幫助日本的經濟發展。

建立次文化生態圈

隨著日本政府大力推廣次文化,MINDOL 亦應運而生。該公司計畫投資 1.5 億美元(折約 11.7 億港元)利用 Ethereum 區塊鏈技術建立 eMINDOL 平台,讓內容創作者透過平台將作品共諸於世,並賺取收入,可謂是一個次文化的網上生態圈。

有內容發售,就要有支付工具。該公司同時發行 MINDOL 虛擬貨幣 MIN,讓貨幣持有者在平台上消費,可購買動畫、電視節目、遊戲,甚至相應的周邊產品、入場券,或訂購虛擬禮物再贈送給偶像。

非空談已有合作項目

由於 MINDOL 以推動日本次文化發展為使命,並有多個合作項目已展開,如贊助今年 6 月至 9 月在福崗絲島(Fukae Beach)舉行的 Avex Beach Paradise,以及助荷里活電影《TO DO & DIE》將在明年開拍、2020 年於全球上映。

另外,又跟日本動漫名家手塚治虫創辦的 Mushi Production 合作,將兩間公司合作的創新內容在 eMINDOL 平台上作出招募、投票及發行。MINDOL 還計畫從網上平台擴展至實體商店,在秋葉原開設一間聲優(即配音員)餐廳,每日提供不同表演,讓愛好者現場感受。

MINDOL 已有多個合作計畫,包括贊助荷里活電影《TO DO & DIE》,將於明年開拍,是少數與虛擬貨幣掛鈎的電影。
MINDOL 已有多個合作計畫,包括贊助荷里活電影《TO DO & DIE》,將於明年開拍,是少數與虛擬貨幣掛鈎的電影。

中東資金大量收購

MINDOL 的發展及推出的項目逐步得到落實,商業模式成形,MIMDOL 因而獲得中東的阿布達比基金(AbuDhabi22)看好,提出約收購(TOB)形式以 2.69 至 5.68 美元分階段收購合共 33% 的 MIN 虛擬貨幣。據稱,MIN 已在短時間內在虛擬貨幣市場攀上第 20 大虛擬貨幣的位置。

根據 MINDOL 公布的資料顯示,MIN 固定發行量 24  億個,每個 MIN 定價為 0.45 美元(折約 3.5 港幣)。如以熱門的虛擬貨幣同比,每個 Ethereum(以太幣,ETH)等於 1,300 個 MIN 或0.1 Bitcoin(比特幣,BTC)等同 1,650 個 MIN。

電競遊戲 x 真實競技 《 ER 電競賽車系列賽》現已接受報名

近年賽車電競發展蓬勃,不少外國車廠或車會更會透過賽車模擬器,培育有潛力的賽車電競選手,成為真實賽車場上的職業車手。在香港,奧委會宣布賽車成為香港運動賽事後,大眾慢慢對賽車引起了興趣,而 ER Esports 更打鐵趁熱,於本月 5 到 7 日在九龍塘又一城商場舉辦《 ER 電競賽車系列賽》資格賽,選出代表選手,於 11 月初與中國、台灣、馬來西亞代表選手同場競技,爭奪冠軍殊榮。

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比賽將會使用著名賽車遊戲《 RaceRoom 》,它提出 Free2Race 的概念,務求令玩家可以以最高的自由度享受遊戲。遊戲採用ImmersiDrivePhysics 物理引擎和技術,將抓地感等真實元素完美地重現在遊戲之中。不少現役賽車手都會透過該遊戲熟悉比賽路線,而玩家都可以於遊戲中一嘗成為賽車手的辛酸。玩家只需要有一組軚盤及腳踏,就可以低成本地盡情發揮對賽車的熱情。

而今次《 ER 電競賽車系列賽》是希望可以融合電競與真實競技運動,務求將體育運動的觀眾帶入電競世界,擴大電競參與人數,從而促進電競成為主流體育運動項目之一,以達致推動全民電競的理念。

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玩家可於現場體驗一下《 Raceroom 》的震撼。
玩家可於現場體驗一下《 RaceRoom 》的震撼

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現在將會提供 15 台設備讓選手同場比拼。
現在將會提供 15 台設備讓選手同場比拼

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《 ER 電競賽車系列賽》資格賽分「海選」及「總選」兩階段進行,海選的出線者將安排於 10 月 7 日出席總選賽,總選賽中成績最佳的三名選手將成為香港代表, 11 月於亞洲博覽館舉行的《 WESG 2018 香港電競節》中的《 乘風 x  ER Esports 亞洲電競賽車錦標賽》,與來自中國、台灣、馬來西亞的代表選手同場競技,爭奪冠軍殊榮,有關錦標賽更多詳情官方將於日後公布。

ER 電競賽車系列賽 海選階段

日期: 2018 年 10 月 5 日及 6 日
時間:中午 12 時至下午 9 時
地點:九龍塘又一城 LG 2 層 Area B

ER 電競賽車系列賽 總選階段

日期: 2018 年 10 月 7 日
時間:下午 4 時至 6 時 30 分
地點:九龍塘又一城 LG 2 層 Area B

時裝級筆電 HP Spectre Folio

傳統筆電,外殼的設計不外乎是金屬、塑膠及碳纖維等等,不過 HP 最新發表了一款以皮革材質在外殼的筆電產品 Spectre Folio,設計特別之餘,更能顯出過人的品味。

驟眼看,完全不知道她手上的是一部筆電。
驟眼看,完全不知道她手上的是一部筆電。

Spectre Folio 是一款 2 in 1 筆電。機身從背面、底部,以及鍵盤四周採用皮革材質包覆,最特別是在屏幕背面中央位置加入轉軸結構設計,讓屏幕除了可像一般筆電上掀使用,更可在上掀之後,將屏幕下緣往前拉開並以不同角度。例如前傾,甚至以平躺方式使用。別以為 Spectre Folio 只是以外型作賣點,配置方便也不失利禮,採用 13.3吋全高清觸控屏幕,Intel 最新 8 代 Core i Y 系列處理器,並加入Intel LTE 連網晶片,讓主機可以隨時接連流動網絡或無線網絡,大大增加應用的靈活性。另外 Spectre Folio 更內建 Bang & Olufsen 認證喇叭,並且支援手寫筆操作,原廠皮套更具備手寫筆收納功能。

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屏幕可以拉出成不同角度,甚至躺平使用。
屏幕可以拉出成不同角度,甚至躺平使用。

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支援手寫筆
支援手寫筆

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售價方面,Spectre Folio 分別有 Core i5 與 Core i7 兩款規格,售價分別為 1299 美元 與 1499美元起跳,棕色皮革版本預計在今年10月底推出,酒紅色版本預計在 12月推出。其實採用皮革應用在筆電產品並不是新鮮事,早在 2007 年 ASUS 已經推出皮革紋路設計的筆電,而 Microsoft 的 Surface系列更採用名為 Alcantara 的人造皮革物料,不過論典雅和型格,似乎 Spectre Folio 會更勝一籌 。

疑似 Intel i9-9900K CPU 包裝盒曝光 12 面體設計超像 Destiny 水晶?

第一、二代的 AMD Threadripper CPU 包裝盒都很華麗奪目,與一成不變的 Intel 平實藍盒包裝大相逕庭,搶去所有風頭,Intel 又豈會甘心呢?因此網上盛傳 Intel 將於第 9 代 Coffee Lake-S Refresh 桌電級 CPU 來個絕地反擊,推出以下這個非常別出心裁的包裝!

通常產品包裝盒都是長方體,但 Intel 新的 i9 竟是 12 面體?!(Source:@momomo_us Twitter)
通常產品包裝盒都是長方體,但 Intel 新的 i9 竟是 12 面體?!(Source:@momomo_us Twitter)

日本 Twitter 用戶 momomo_us 日前上載了這張疑似是 Amazon 網站的截圖,顯示這顆 CPU 屬 Intel 第 9 代 Core i9 ,採用 8 核心 16 線程,以及 16MB Cache ,最高時脈為 5.0GHz ,而且也不鎖頻,雖沒寫明型號,但一看都知是 i9-9900K 吧。 Intel 今次就一反傳統,摒棄過往的長方體包裝盒,改用這個類似《 Destiny 》 Engram「藍晶」的 12 面體包裝,每面都是由藍色半透明的五邊形組成,創意十足。不過不知為何,看到它就不其然想起以前讀數學,要絞盡腦汁幻想多邊體的展開圖應是怎樣,然後就把它摺起來⋯⋯就算不聯想起數學,我想店鋪的倉務員看到它也感到很苦惱吧?

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同事 Nikita 說它很像 Destiny 藍晶。
小編 Nikita 說它很像 Destiny 藍晶

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小編呀粗不打機,所以就覺得它的五邊形令我聯想起足球。
小編呀粗不打機,所以就覺得它的五邊形令我聯想起足球。

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又想起數學堂的 12 面體展開圖。
又想起數學堂的 12 面體展開圖。

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順帶一提, Intel 將於 10 月 19 日發表第 9 代新 CPU,而 Z390 主機板就會提早至 10 月 8 日面世,大家就拭目以待吧。

據聞是 Intel 第 9 代 CPU 的規格
據聞是 Intel 第 9 代 CPU 的規格

Source:momomo_us

iOS 12.1 推出凍到結冰、秃頭等 70 款新 Emoji

當大家都正在討論 iOS 12 令一眾老古董「返生」之際, Apple 於今日已經悄悄地預告了 iOS 12.1 更新即將來臨, 並預告將會新增 70 款於 Unicode 11.0 推出的 Emoji ,讓用戶能以更貼切而快捷的符號來表達自我。

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「凍到結冰」或者「傷心樣」說不定會成為大家日後常用的 Emoji。
「凍到結冰」或者「傷心樣」說不定會成為大家日後常用的 Emoji

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終於有利是同月餅的 Emoji。
終於有利是同月餅的 Emoji

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人物 Emoji 加入更多選擇,不知道日後會不會加入「眼鏡」呢?
人物 Emoji 加入更多選擇,不知道日後會不會加入「眼鏡」呢?

於今次的更新內, Apple 將為用戶加入更全面的一系列地區性 Emoji ,例如來自中國的月餅、利是,土耳其的護身符「惡魔之眼」等;更增加了羊駝、龍蝦、袋鼠等動物以及滑板等以往沒有的運動用品。而人物符號也會有更多選項,如增加紅、灰等髮色,人物可以設定為捲髮及秃頭,讓用戶更加傳神地表達當下的情緒。

Apple 表示今天起在 iOS 12.1 beta 中可以找到這批新 Emoji 的踪影,它們也會在 macOS 、 WatchOS  上出現;而早前也透露了設計了殘障人士 Emoji ,目前正由統一碼聯盟審批,可能於明年推出。

日本 JR 赤羽駅開設 AI 無人商店

JR 東日本宣佈在今年 10月17日,會在 JR 赤羽駅試驗人工智能無人商店,試業期為 2個月,商店雖然佔地不大,但仍然會有超過 140 種產品,包括飲品、麵包及菓子類的產品。

透過電子交通卡進入商店
透過電子交通卡進入商店
揀選貨品
揀選貨品
進行結算區,核對價錢後,使用交通卡付款便可。
進行結算區,核對價錢後,使用交通卡付款便可。

顧客可透過拍卡的方式利用日本通行的電子交通卡 (例如 SUICA 及 ICOCA 等等) 來進入商店,當揀選及取貨,人客只要來到了出口前面的結算區,就能檢查購買的物品的名稱和掛牆顯示器上顯示的總金額,並用電子交通卡進行結算時,然後出口的門會自動打開。 AI 系統的會透過安裝在天花板上及貨架上的攝像機識別客戶並識別客戶購買的產品,然後再自動計算購買物品的總量並顯示在牆上的顯示器上。JR 東日本表示,使用AI 無人結算系統,目的是希望縮短結算時間來提高便利性。其實有關的測試在 2017 年 11 月在大宮站也推行過,而他們將提高產品識別率和結算識別率,未來希望能真正引入市場中使用。

Windows 10 十月大更新正式推出

Microsoft 今晨在紐約舉行的 Surface 新產品發表會中同時公布經已測試了一段時間的 Windows 10 大型更新「 October 2018 Update (版本 1809 ) 」,即日正式推出。由於春季大更新時 Microsoft 使用了 AI 來控制更新的推播,令到更新的普及率在短時間之內爆升,所以今次大更新也同樣採用即時回應及遙距偵測技術來做推播。當 AI 判斷你的 Windows 可以安全地進行更新的話,就會透過 Windows Update 下載更新檔到你的電腦,完成後就會向你發出推播通知提示你更新,或自行選擇更新時間。

如果你開啟了自動更新,當 AI 判斷你的電腦可以安全更新的話,會透過 Windows Update 將更新檔下載到你的電腦,完成後就會彈出這個通知框讓你選擇更新時間。
如果你開啟了自動更新,當 AI 判斷你的電腦可以安全更新的話,會透過 Windows Update 將更新檔下載到你的電腦,完成後就會彈出這個通知框讓你選擇更新時間。

當然,大家還是可以在 Start Menu 的搜尋列輸入「檢查更新(英文系統為 check for updates )」來主動要求更新。不過如果 AI 發現你的電腦有兼容性問題的話,即使用「檢查更新」也是不會幫你更新的,你必須先解決兼容問題。

你也可以搜尋欄輸入「檢查更新」或「 check for updates 」來主動檢查更新,但也不一定肯替你更新。
你也可以搜尋欄輸入「檢查更新」或「 check for updates 」來主動檢查更新,但也不一定肯替你更新。

另外,如果因為甚麼問題導致 Windows Update 總是說你已是最新版本而不肯替你更新的話,你可以到以下官網手動下載《 Windows 10 更新小幫手》。這軟件也會檢查你的電腦有沒有兼容問題,然後就會直接更新。

最確實的方法是去官網下載 Windows 10 更新小幫手
最確實的方法是去官網下載 Windows 10 更新小幫手

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Windows 10 更新小幫手
Windows 10 更新小幫手

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更新前先檢查有沒有兼容問題
更新前先檢查有沒有兼容問題

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會顯示更新進度,更新期間可繼續工作。
會顯示更新進度,更新期間可繼續工作。

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完成後會倒數計時自動重啟電腦
完成後會倒數計時自動重啟電腦

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今次 Windows 10 更新的重點功能包括跨平台剪貼、檔案總管的深色主題、筆記簿支援 Linux 和 macOS 的轉行符號等,詳細介紹可參閱這裡

秋季大更新的新功能之一:深色主題
秋季大更新的新功能之一:深色主題

下載《 Windows 10 更新小幫手》: 按此

A&ultima SP1000M 袖珍強化版 DAP

Astell&Kern 近期頗積極,最近再推出 A&ultima SP1000M ,看型號就知是去年的 SP1000 後繼機,或可說成是袖珍強化版也不為過,皆因 SP1000M 的機身體積比 SP1000 縮小 18% ,屏幕因此也縮小至 4.1” ,重量則由 SP1000 的 387g 減至 203g ,無疑是便攜得多。

SP1000M 的外殻用上鋁金屬,同樣經精細切割及打磨,貫徹 A&K 的硬朗造型,並配以如錶冠的音量旋鈕,操作及手感也很不俗,而顏色選用了一種罕有寶石的青金石藍( Lapis Blue ),感覺與別不同。 SP1000M 較特別的地方,是可自行安裝 Apps 並作離線播放,讓用家可自行下載及安裝指定的串流播放 Apps ,目前已支援如 Spotify 、 Tidal 、 KK Box 等,而本地的 moov 亦即將支援。

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SP1000M 體積更袖珍輕便,並用上青金石藍色的鋁金屬外殻。
SP1000M 體積更袖珍輕便,並用上青金石藍色的鋁金屬外殻。

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機背也用上碳纖紋理設計,機頂的平衡插頭輸出功率也較高達 4.2Vrms。
機背也用上碳纖紋理設計,機頂的平衡插頭輸出功率也高達 4.2Vrms 。

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SP1000M 內置的 DAC 芯片跟 SP1000 相同,最高對應 32bit/384kHz PCM 、 DSD256 ( 11.2MHz )、 DSD 硬件處理,而且平衡插頭輸出功率達 4.2Vrms ,較 SP1000 的 3.9Vrms 為高; USB 換上 Type-C 傳輸更快也支援快充,只要三小時即充滿電,已可播放十小時;此機內置 128GB 記憶體,也同時支援最高達 400GB 的 microSD 卡。 SP1000M 將於本周末發售,價錢為 HK$19,580 。

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機底換上 USB Type-C,傳輸更快也支援快充,旁邊有個支援最高 400GB 容量的 microSD 卡槽。
機底換上 USB Type-C,傳輸更快也支援快充,旁邊有個支援最高 400GB 容量的 microSD 卡槽。

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來自韓國 A&K 專責香港區的 Eddy Park 專程到港介紹 SP1000M 的功能。
來自韓國 A&K 專責香港區的 Eddy Park 專程到港介紹 SP1000M 的功能。

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BrainNet 實現腦間通信玩俄羅斯方塊

科幻作品中經常會出現的心靈感應通信場面,說不定不久將來就會實現。美國華盛頓大學與卡內基梅隆大學的研究小組最近公布一個可讓腦與腦之間進行直接通信的 BrainNet 實驗。研究人員認為腦間通信介面的發展,不單開拓了交談和協作的新領域,還可以讓我們對人腦有更深入了解。

實驗是利用兩種技術:腦波測量( EEG )和經頭蓋磁力刺激法( TMS )來進行腦間通信。參與實驗的人會在頭皮上貼上電極來紀錄腦波,並利用 TMS 來向接收一方的枕葉以磁力刺激腦部,從而令接收者出現眼閃現象,即是接收者即使閉起眼,仍然會看見閃光。研究人員就是利用這種方式,來將發信者的想法傳送給接收者。

BrainNet 的構造。發信方將決定以腦波方式透過電腦傳遞給接收電腦,並以磁力來刺激接收者產生眼閃現象。
BrainNet 的構造。發信方將決定以腦波方式透過電腦傳遞給接收電腦,並以磁力來刺激接收者產生眼閃現象。

研究是以三人一組的方式進行,其中兩個人是發信者,剩下的一個是接收者。他們一起玩一個類似俄羅斯方塊的遊戲。研究者會讓發信者看到遊戲的完整畫面,而接收者就看不到遊戲畫面的下半部,只能透過發信者的指示來判斷該不該旋轉方塊。發信者一方有兩個分別以 15Hz 和 17Hz 頻率來閃爍動的 LED 燈,分別代表要旋轉方塊還是不用。假如掉下來的方塊要旋轉的話,發信者就要凝視 17Hz 閃爍的燈。

接收者(左)只會看到遊戲上半畫面,所以要聽從發信者的指示來決定要不要旋轉方塊。
接收者(左)只會看到遊戲上半畫面,所以要聽從發信者的指示來決定要不要旋轉方塊。

由於人類腦波具有與看到的閃光同步的特性,所以發信者凝望閃光就會化為腦波,並被頭上的電極撿取後,傳到接收者的電腦,並透過 TMS 刺激接收者的大腦枕葉,產生眼閃現象。當接收者看到眼閃,就知道是否要旋轉方塊,不過最終決定怎麼做還是由接收者分析看到的閃光,並以腦波來做最終決定,傳回電腦去。

今次實驗合共有 5 組人參與,正確率達到 81.25% 。以電腦角度來看,今次實驗的介面實際只傳遞了 1 bit 資料(是和否)。由於實驗使用電腦來進行,研究人員認為透過互聯網讓全世界人參與實驗並非不可能。

實驗整體正確率達到 81.25%
實驗整體正確率達到 81.25%

「Project Stream」畀玩家用 Chrome 暢玩高清 AAA 大作!

2 月時曾傳出 Google 正開發名為「Yeti」的遊戲串流服務, Google 今天就揭曉這個叫作「 Project Stream 」的真面目,聲稱可於 Chrome 上體驗高畫質及零延遲的遊戲效果。美國玩家更有機會於本月 5 日開始,在 1,080p@60fps 畫質下透過 Project Stream 遊玩《刺客教條:奧德賽》。

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Project Stream 以體驗高畫質及零時滯為前提開發,而它的首款服務,將與 Ubisoft 合作,把《刺客教條:奧德賽( Assassin’s Creed: Odyssey )》搬到 Chrome 上。即使玩家沒有高規格電腦及遊戲主機,只要在網路狀況良好,至少 25Mbps 傳輸的情況下,就可隨時隨地遊玩各款 3A 級遊戲大作。 Google 的影片中就展示了以 1,080p@60fps 的畫質下運作這款作品,當然引來不少懷疑 Google 只是「播片」 的討論,實際效果怎樣就要由玩家測試了。

於瀏覽器上串流遊戲本來就已經相當衝擊,可以高畫質而流暢更加震撼。
於瀏覽器上串流遊戲本來就已經相當衝擊,可以高畫質而流暢更加震撼。

雖然 Project Stream 目前尚未對外正式開放, 第一波測試將於 10 月 5 日起至 2019 年 1 月中,開放讓美國玩家,只要擁有 Google 及 Ubisoft 帳戶,速度達 25Mbps 以上的網絡連線環境以及有線 USB 手掣或滑鼠,就可以按此連結報名,而其他地區就暫時尚透露於何時會進行測試。但假若測試結果滿意,串流遊戲又是否會成日後主流遊玩方式呢? 就要讓我們拭目以待了。