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【網購詐騙】假優惠充斥社交平台 港人平均損失逾 7,000 港元

Norton 網購安全調查
Norton 網購安全調查

社交平台充斥虛假優惠廣告詐騙,令人不誤有詐上當,個人資料外洩又損失金錢。Norton 的調查發現,大多香港人在節日會上網購物,但有 16% 成不法分子的目標,逾半有金錢損失逾 7,000 港元,跟全球平均 900 美元(折合約 7,000 港元)相若。

早前網上出現大量偽冒旅遊平台廣告,宣傳 900 港元購買商務客位機票超值優惠,更買一送一。今年第二季亦有訂購健康餐騙案橫行,虛假 Facebook 專頁挪用真實餐廳地址,平價訂購外賣健康餐。惟用戶付款後即遭封鎖,追討無門。

Norton 的調查指出,香港有 13% 的受訪者表示曾在預訂機票、酒店時成為騙徒目標,當中 43% 受騙、51% 遭受金錢損失,平均損失金額 7,902.44 港元。其他詐騙類型則有信用卡或銀行訊息外洩(44%)、網絡釣魚(36%)和惡意廣告(31%)。

上述調查還發現,香港消費者較容易上當的節日分別是:聖誕節(22%)、中國國慶(18%)和中秋節(17%)。網上詐騙主要發生在社交媒體平台(48%)、通訊軟件(43%)和第三方網站(37%)。而首三位網購詐騙形式分別是:超額付款/退款詐騙(33%)、網絡釣魚(31%)和網購詐騙(29%)。

消費者最擔心在詐騙過程中損失個人資料外洩(74%),其次是被第三方零售商詐騙(65%)及成為網絡犯罪受害者(65%)。

現時,商戶陸續引入對話機械人(chatbot)的 AI 技術推動對話商務,不過調查結果反映,61% 香港消費者表明若必須跟 AI 對話購物寧放棄購買。另外,39% 香港受訪者信任 AI 能安全地處理其個人訊息,較全球平均的 29% 更高。

Gen Digital 客戶服務經理姜文加建議,消費者在網購時應該採取多種安全方法,如使用可信的 VPN 服務保護網絡私隱,尤其使用公共 Wi-Fi 時。購物網站、電郵等設置複雜密碼,而且不重複使用,亦可以用密碼管理程式記錄,以及使用 AI 防詐程式檢驗可疑內容。

姜文加補充,如 Norton Genie 為消費者偵測可疑電郵、網址等內容。不過,防詐程式等屬提防行為,要有效防騙,消費者應加強預防,對可疑內容保持警覺。

最新影片

【ZCOPE】Ryzen 7 9800X3D 打機效能贏晒 炒價都照衝?

AMD 自從推出 X3D 系列 CPU 後,基本上佢已經成為高階 Gamer 嘅指定配置 ,特別係Intel 今年諸事不順,Core Ultra 200S 效能亦不似預期,令所有 Gamer 今年將焦點都放在 Ryzen 7 9800X3D。不過除了效能,性價比與當代 Ryzen 7 7800X3D 那款會比較好呢?


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Ryzen 7 9800X3D 解禁 AM5 平台打機無敵手

AMD 自 AM4 平台起推出 X3D 型號處理器,成功搶奪 PC 遊戲玩家注意,每一代 X3D 系列都成為焦點,終於 Ryzen 9000X3D 首款型號 Ryzen 7 9800X3D 解禁,對眾多玩家是升級首選,是否符合期望即睇內文。

二代 3D V-Cache

Ryzen 7 9800X3D 的特別之處,是採用新一代 3D V-Cache 設計,首代技術是將高容量 L3 Cache 堆疊在 CCD 核心上方位置,最後蓋上 IHS 散熱片封裝,因此舊代 X3D 處理器對溫度非常敏感,因為 CCD 核心在運算時的熱力要穿過 3D V-Cache 再到達 IHS 散熱片,故 TjMAX 工作上限溫度稍低,令時脈及核心電壓有更嚴格限制,不可作出大幅超頻。二代 3D V-Cache 從根本改良,將 3D V-Cache 移至底部,上方為 CCD 核心直接蓋上 IHS 散熱片封裝,跟非 X3D 系列處理器相同。故基本時脈可以更高、並完全解放超頻潛力給玩家挖掘。

處理器Ryzen 7Ryzen 7Ryzen 7Core i9
型號9800X3D9700X7800X3D14900K
核心數量8888P + 16E
線程16161632
基本時脈4.73.84.23.2 / 2.4
最大超頻時脈5.25.556
最高工作溫度959589100
L3 Cache96MB32MB96MB36MB
預設 TDP120W65W120W125W
記憶體支援D5-5600D5-5600D5-5200D5-5600
首發建議售價 (USD)479359449589

測試平台

  • 主機板:ASRock X870E TAICHI
  • 記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 16GBx2
  • SSD:SAMSUNG 990 PRO
  • 作業系統:Windows 11 24H2

綜合運算

處理器Ryzen 7Ryzen 7Core i9Ryzen 7
型號9800X3D9700X14900K7800X3D
GPURTX 4090RTX 4090RTX 4090RTX 4090
記憶體D5-6000D5-6000D5-6000D5-6000
TDP / cTDP120W105W125W120W
PCMark -Overall1011910483100409342
-Essentials11922120061190311340
-Productivity12559136351201811852
-DCC18778191001919516463
7zip -Compress134.551124.347188.566117.291
-Decompress143.396134.544225.88125.998
-Total138.973129.445207.223121.644
CineBench R23 -Multi22992221403734217943
-Single2087217422421801
GeekBench 6.3 -Single-Core3315335331442772
GeekBench 6.3 -Multi-Core18350174192015914954
PugetBench -Premiere13896136391466012845
-LongGOP90.996.298.886.6
-Intraframe126115139109
-RAW268268270269
-GPU Effect121116125107
PugetBench -photoshop12035118991007210245
-General11411510199.2
-Filter127123100106
Blender 4.2.0 CPU -Monster147.037134.22229.12116.3
-junkshop102.83196.657161.49580.96
classroom71.70267.491108.66756.49

在綜合運算方面,9800X3D 與使用 105W TDP 的 9700X 非常接近,有部分測試更領先 9700X,9800X3D 對比 i9-14900K,後者有更多核心數量,多線程運算渲染就未能有優勢。對比 7800X3D 的話,受惠 Zen5 架構 IPC 效益及時脈更高令表現有明顯提升。

遊戲測試

處理器Ryzen 7Ryzen 7Core i9Ryzen 7
型號9800X3D9700X14900K7800X3D
GPURTX 4090RTX 4090RTX 4090RTX 4090
Forza Horizon 5 -Extreme 2xMSAA195193188193
AC:MIRRAGE -HIGH TAA240 / 102223 / 97242 / 129240 / 85
Cyberpunk 2077 -HIGH FSR240.79 / 179.56202.23 / 150.05211.85 / 172.16225.56 / 168.48
CS2 -HIGH677.2 / 234.7597.2 / 186.7615.4 / 213641.2 / 225.8
So Tomb Raider -High TAA363278301333
FFXIV DawnTrail -Maximum FSR278.581 / 125238.419 / 84225.728 / 92253.232 / 104
Age of Mythlogy -HIGH FSR P1831.881799.091731.181799
WUKONG -HIGH TSR 100164 / 96163 / 106123 / 91163 / 111
COD:BO6 Ultra NO DLSS220 / 160212 / 138187 / 131216 / 156
MFS -ULTRA TAA -NewYork102.6 / 91.475.4 / 68.862.8 / 51.287.5 / 74.1

用家最關心 9800X3D 的遊戲表現果然沒令人失望,雖然 AMD 已經在發布上預先張揚,表示部分遊戲幀速上限未必有顯著增加,但最低幀速浮動會有改善。

溫度負載

處理器Ryzen 7Ryzen 7Ryzen 7
型號9800X3D9700X7800X3D
Cyberpunk 2077
-HIGH FSR 4K @60fps
PA120雙塔PA120雙塔PA120雙塔
核心封裝溫度555757
核心封裝功耗44W71W47
核心時脈522555254950
Cyberpunk 2077
-HIGH FSR 4K @uncap
核心封裝溫度597067
核心封裝功耗62W92W59W
核心時脈 MHz522554654850
幀速139139140
Cyberpunk 2077
-HIGH FSR 1080p @165fps
核心封裝溫度516863
核心封裝功耗64W100w61W
核心時脈 MHz522554454850
Cyberpunk 2077
-HIGH FSR 1080p @uncap
核心封裝溫度597168
核心封裝功耗77W106W69W
核心時脈 MHz522554304850
幀速235204220

溫度方面,9800X3D 內部構造改善了 CCD 核心散熱,在相同幀速下溫度更低時脈更高,不設限亦沒有增加很高,測試使用普通的 PA120 雙塔風冷打機已經十分足夠。9800X3D 強調超頻潛力,但要留意散熱器 AM5 扣具要有作出位移安排,才會有最好效果。

總結:炒價就不抵買

9800X3D 未發表時已經受到關注,有 Zen5 高效 IPC 表現及功耗表現,補完了 7800X3D 時脈略低的弱點,還有更多超頻潛力。令其他綜合應用也有不錯表現,追上 9700X。7800X3D 目前仍未完全退出市場,售價亦已經有調低,但是早前受到 Intel 14 代處理器功耗問題影響,需求有增加並令售價回升。

對於遊戲用途大於生產力的玩家,7800X3D 仍然算是抵用,9800X3D 官方建議售價已經是比較貴,而且市場預期會供應有限出現炒價,想既有生產力又有遊戲表現,9800X3D 是目前首選,7800X3D 亦相對抵玩兼擁有 AM5 X800 平台的最新周邊功能。

雖然真正頂級 16 核心 Ryzen 9 9950X3D 尚未出現,但預料今代亦只是單 CCD X3D V-Cache 技術,對多數純遊戲玩家的性價比似乎都不及 9800X3D。但如果香港市場的 9800X3D 開賣價高於 HK$4,000 以上,不從主機板等方面慳回預算,性價比就不太抵買。

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【ZCOPE】PS5 Pro 光追、4K120 效果實測 PlayStation 5 Pro 值得買嗎?

終於都正式可以玩到 PS5 Pro ,新機是否夠 Pro,玩不同遊戲大作的光影效果如何?畫質真的有加強嗎?最後是否值得入手?今條片會一次過同大家研究。


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整合記憶體令成本大增 Intel 承認 Lunar Lake 設計失敗

Intel Core Ultra 200V series processors are the most efficient x86 processors ever built. They deliver breakthrough x86 power efficiency, exceptional core performance, a massive leap in graphics and unmatched AI compute. Intel introduced the new family of mobile processors on Sept. 3, 2024, in advance of IFA Berlin. (Credit: Intel Corporation)

Intel 在 9 月發表了流動電腦用處理器,代號 Lunar Lake 的 Core Ultra (Series 2),效能表現特別是 NPU 運算能力,比第一代 Core Ultra 有大幅提升。不過直到兩個月後,各大品牌推出使用 Lunar Lake 的筆記簿電腦都相當之少,只有數款型號選擇。 相對第一代 Core Ultra 有大量型號推出, 可謂天壤之別。

Intel 最新舉行業績發佈後,表示在 Lunar Lake 後,不會再生產將記憶體整合在 CPU 封裝內。 現時在 Intel 的產品路線圖上, 往後的 Arrow Lake,Nova Lake,Raptor Lake更新,以及再之後開發的 Twin Lake,Panther Lake 以及 Wildcat Lake,均不會採用 Lunar Lake 的封裝設計。

Lunar Lake 整合了 DRAM 在 CPU 封裝內,好處是提升 CPU 效能,但卻跟傳統 PC 生產工業體系不協調。

現時 Lunar Lake 使用了過往 X86 電腦未有使用過的整合 DRAM 封裝, 將 16GB 或 32GB DRAM 整合到 CPU 上,筆記簿電腦的主板上,就不用預留 DRAM 焊接位或插槽好處是這種設計可以有效縮短 CPU 與 DRAM 距離, 提升 CPU 效能。 但壞處是 DRAM 成本不能再跟市場浮動,而且電腦生產商的生產彈性變低,難以像以往產品按市場需求彈性處理。

Lunar Lake 採用整合 DRAM 的 CPU 封裝,主要是因為回應 Apple 和 Snapdragon X 處理器的策略,事關該兩款處理器效能比 X86 都要高,特別是 NPU 效能,都能達至 40 TOPS 以上。而 Apple 處理器就是採用整合 DRAM 封裝方式,證明對 CPU 效能有一定幫助。

不過 Apple 電腦是垂直方式生產,Apple 有控制產品定價的能力,不會因時間而需要不停降價,與 PC 零售情況會有不同牌子競爭,以及產品庫存壓力隨時調價。Lunar Lake 似乎得不到電腦生產商支持。

電腦市場分析師郭明錤也指出,Lunar Lake 的設計目的是希望 X86 也有 Apple 晶片相似的效能與續航力,以回應微軟靠向 Quadcomm 推出使用 Snapdragon X 的 Arm 處理器 Surface 系列電腦。而 Lunar Lake 在效能表現上是成功的,其 NPU 效能達到了比 Snapdragon X 40 TOPS 更高的 48 TOPS,超過了微軟定出 AI PC 要有 36 TOPS 的最低門檻。

不過,整合 DRAM 製程代表 Intel 鎖定了 DRAM 供應成本,不利電腦生產商可以共用大量購入的記憶體庫存,而且 Intel 只有一款處理器需要 DRAM,與 DRAM 供應商的議價能力,不及 Apple 般大。要求台積電代工加工的成本也高,最後是 AI PC 的專屬應用有限,包括 Copilit+PC 仍未能用於 X86 電腦上,使用戶不再需要急於換機升級。 郭明錤認為,是次 Intel 不單是製程落伍,還有更深層次的產品規劃能力,才是 Intel 最深層的核心問題。

PlayStation 5 Pro 遊戲體驗升級 FFVII Rebirth 畫面唔再起渣

PlayStation 5 Pro 自發表以來,玩家對它的反應比較兩極,不過實際遊玩體驗上,的確是有提升之處,用甚麼理由去說服自己升級或是購買第一部 PS5,就是對畫質及流暢度的追求。有大尺寸 OLED 電視的玩家,更應該沒有懸念。

PlayStation 5 Pro 有更快的 GPU、獨有新增 PlayStation 光譜超解析度 (PSSR),使用 AI 增強解像度,會有更穩定及清晰效果,是現有 PS5 及 PS5 Slim 皆沒有支援,利用升級 GPU 硬體單元運作,比較現行經常使用的 TSR 及 FSR 升頻技術有效減少瑕疵現象。受惠 GPU 更快,光線追蹤渲染應用的限制有緩解,令到遊戲的光線追蹤渲染圖像優先模式有更高幀速。並更好支援新一代 4K 120Hz HDR 及 VRR 可變更新率顯示器,以最高 120fps 遊玩兼容遊戲,明顯會有更流暢感覺。

PlayStation光譜超解析度(PSSR)及強化GPU是PS5 Pro的最大特點
PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) 及強化 GPU 是 PS5 Pro 的最大特點

另外,PS5 PRO 內建 SSD 儲存空間增至 2TB,可安裝更多遊戲,現時一般大作遊戲已逾 100GB 水平,首發版 PS5 僅 825GB(實際可用更少),而 PS5 Slim 則為 1TB,PS5 Pro 仍然有提供 NVMe 插槽,可增加一條最高 22110 長度的 PCI-E Gen4x4 M.2 SSD 。網絡功能方面,無線連接升級為 Wi-Fi 7 三頻,對應 6GHz 頻段,有更快下載速度,不過機背 LAN 仍然是 1000BASE-T。如果打算觀看 UHD 4K 藍光影碟,現在也要另購專用光碟機,跟 PS5 Slim 相同。

遊戲陸續更新支援

跟以往 PS4 PRO 一樣,PS5 PRO 亦需要遊戲軟件作出更新,第一波已有逾 50 款遊戲作出支援,部份節錄如下:

  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Horizon Forbidden West
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • The Last of Us Part I
  • The Last of Us Part II Remastered
  • Alan Wake 2
  • EA SPORTS F1 24
  • Demon’s Souls
  • No Man’s Sky
  • The First Descendant
  • Hogwarts Legacy
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Apex Legends
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Fortnite
  • Resident Evil 4

留意不同遊戲如何活用 PS5 PRO 的額外硬件運算力並沒有硬性規定,一般而言最簡單是在遊戲內的動態解像度演算法可以放寬一些,保留更多細節或是維持相同畫質,進一步提升幀速,甚至是兩者混合,啟用 PSSR 升頻來代替 FSR 穩定畫質應是最基本。

No Man’s Sky 加入早期8K輸出支援
No Man’s Sky 在PS5 PRO以 PSSR 升頻支援 4K60外,另加入早期8K30輸出支援
8K輸出畫面的一部分原大裁切
8K輸出畫面的一部分原大裁切

FFVII Rebirth 蒂法高清絲滑

《Final Fantasy VII Rebirth》在原版 PS5 上評價不太好,因為圖像模式只有 4K30,雙眼看得十分不舒服,而效能模式的升頻太過激進令物件十分模糊,浪費了遊戲的優美角色及戰鬥系統,PS5 Pro 主機會提供有「強化」模式,利用 PS5 Pro 的 PSSR 技術,提供高畫質 60fps 效果,亦會使用 CPU 的高頻模式進一步穩定遊戲體驗。在探索室內和戶外環境時甚為明顯。終於可以看到一格不少的超高清蒂法以 60fps 進行戰鬥,更有動力通關遊戲。

建議用原生4K顯示器+ 0.2x速度觀看畫質比較

F1 賽車

試玩以速度為先的賽車遊戲《EA SPORTS F1 24》,升級後的遊戲對 120Hz VRR 有更佳支援,遊戲內的圖像仍然可選「畫質」及「效能」,畫質模式會在 PS5 Pro 使用 PSSR 升頻及比賽實時光追效果,對反射倒影、間接陰影等更具立體感,維持 60fps 效果,而效能模式在支援 120Hz 的顯示器會有 120fps。假如玩家有 8K 大電視,更可使用 8K60 模式。其他遊戲渲染細節亦有提升,包括:在光追模式的光線反射效果更真實、賽道旁元素,如贊助商看板與反光表面提升、金屬材質,如圍欄、燈光、架橋等質感改善、賽道表面光線反應等。

Spider-Man 2

《Marvel’s Spider-Man 2》會大幅提升畫質,為 PS5 Pro 提供「保真 PRO」及「性能 PRO」模式,「保真 PRO」雖然是較慢的 30fps 渲染目標,以及在使用「VRR」或「120 Hz 顯示模式」選項時達到更高中間幀率,某些區域行人和交通密度可能會增加,並且增加毛髮細節。活用主機運算力,加入 3 項可調光追設定及使用 PSSR 升頻,令場景細節更有立體感而非「紙板」。

「性能 PRO」跟舊機相似有極高流暢度,但不像 PS5 會在特定場景簡化部分渲染功能,PSSR 升頻亦有助減少犧牲細節及出現瑕疵。

Horizon 二步曲

最新推出的《Horizon Zero Dawn Remastered》及之前的《Forbidden West》亦已經更新,直接提供「平衡 PRO」、「偏好效能 PRO」及「偏好解析度 PRO」,「平衡 PRO」及「偏好效能 PRO」皆會啟用 120Hz VRR,在「偏好解析度 PRO」仍然會是 30fps 目標,「平衡 PRO」則會是 40fps 目標。「偏好效能 PRO」在 120Hz VRR 顯示器可解 60fps 上限。

試玩中「偏好效能 PRO」及「平衡 PRO」的畫質跟「偏好解析度 PRO」大幅拉近,「偏好效能 PRO」甚至在 VRR 顯示器解除 60fps 上限,非常不錯。在拉弓追蹤機械獸動作及埋身肉搏時的感覺更好。舊機的「偏好效能」、「平衡」及「偏好解析度」像素差異明顯得多,「偏好效能」的升頻非常粗粒,效果不及 PSSR 升頻。

The Last of Us 兩步曲

《The Last of Us Part I》和《The Last of Us Part II Remastered》在 PS5 Pro 有一個「Pro」模式,以往玩家需在保真模式和效能模式之間選擇。「Pro」模式結合這兩者優點。新模式為 4K60 輸出及 PSSR 升頻,內部渲染為 1440p,透過 PSSR 升級到 4K,細緻度對比「保真」模式 30fps 幾乎沒有分別,亦明顯比「效能」模式細節更清晰。

《Monster Hunter Wilds》支援尚未發表

有關《Monster Hunter Wilds》,雖然 PS5 Pro 主機在限時 Beta 期間取得,筆者亦有安裝測試過,但遊戲主程式仍未有加入特別支援,未能找到差別,有待 Capcom 在之後公布有關新機的特別強化效果。估計品質更好的 PSSR 升頻支援會是基本。

總結

PS5 轉眼間已經推出 4 年,在推出初期已經可見其光追渲染能力是有不足,遊戲應用的光追功能受限制,到 Unreal Engine 5 遊戲引擎等推出,其 GPU 效能亦捉襟見肘,要用極為激進的升頻技術,然而又會有明顯瑕疵。半代更新的 PS5 Pro 引入硬件 PSSR 升頻技術,大幅改善畫質,加上 GPU 強化運算力,應付新遊戲會更從容。為了更好畫質及流暢度,PS5 Pro 固然是首選。但如玩家要求不高、使用細顯示器及預算有限,PS5 Slim 也不失為方便的娛樂平台。砌電腦有它的用途、買遊戲主機有它的簡單方便,所以 PlayStation 也明白趨勢,跟隨 Xbox 走雙平台路線。

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SpaceX Falcon 第 400 次成功發射 日本木製衛星將進入地球軌道

CNN 報導,SpaceX Falcon 火箭第 400 次成功發射,是次的 Falcon 火箭升空,主要是負責國際太空站的物資補給,同時更搭載全球第一個木製的人造衛星「LignoSat」,並在不久後把「LignoSat」送到地球軌道上⋯

全球第一個木製的人造衛星「LignoSat」,命字是取自拉丁文的「木衛星」意思。衛星是由京都大學和住友林業公司共同開發。京都大學方面表示,木材重量較輕,在使用上更具彈性。原來,早期很多飛機都是木製的,後來因為要滿足軍事和艙室加壓的需要才改用金屬。而在太空中因為沒有水或氧氣,木材不容易腐爛,亦提供相當不錯的輻射保護。而當木製衛星一旦脫離地球軌道,墜落地球時,絕大部零件都會在大氣中燃燒殆盡。相比起來傳統金屬製人造衛星,不易完全在大氣中焚毀,更會在大氣中散佈金屬微粒。所以日本方面希望透過 LignoSat 去證實木材在太空環境的實用性。

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高球好幫手 HUAWEI WATCH Ultimate、WATCH GT 5 Pro 售價正式公布

華為早前分別在內地及馬拉舉行活動,率先讓我們預覽了新一代 HUAWEI Watch 系列產品,而剛剛 WATCH Ultimate 及 WATCH GT 5 Pro 便正式在港公布發售,官方價錢亦正式曝光。

在早前的發布活動上,我們都經已介紹過 HUAWEI WATCH 的最新健康及運動功能,詳細可以在另文觀看(),除此之外,針對頂級的 WATCH Ultimate 手錶,我們亦都有關於其高球模式的解說()。

當下載地圖,可以揀選所在場地的球場,示範在愉景灣哥爾夫球球場中的那個球洞。

不過來到本地官方亦安排了一次活動讓我們可以體驗到 HUAWEI WATCH 系列手錶,在香港高球場上的應用。手錶可以透過下載地圖,顯示出身處球場的位置,而按 GPS 了解到用動所打的球洞。

在錶會顯示所在點喂果嶺的距離,WATCH Ultimate 更會有玻度補償功能。
手錶亦可見到風向變化。
在果嶺位置上會提供到熱力圖幫助了解場地高低起伏。

當中最重環得功能如坡度補償的資訊、選桿推薦、風向變化,以至果嶺上的熱力圖,都可以一一在 WATCH Pro 及 WATCH Ultimate 上用得到,完成一個洞裝置會自動記錄桿數,用家亦可以作出修正。

HUAWEI WATCH GT 5 Pro 分有兩個不同尺寸,分別有 46mm 及 42mm,當中最平為 採用氟橡膠錶帶的曜石黑色 46mm,售價為 $2,499,而同樣為 46mm 採用鈦金屬錶帶的鈦空銀則售 $3,499。至於採用 42mm 氟橡膠錶帶的冰川白售價是 $2,999,而陶瓷錶帶陶瓷白價錢為 $4,399。而當中最頂級的 HUAWEI WATCH Ultimate 綠野傳奇配色售價為港幣 $7,999。

東亞銀行金融科技日 跨境數據問題成焦點

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東亞銀行首度舉辦金融科技日,展示旗下 BEAST 與本地和中國創業公司的合作,也辦研討會探討香港及周邊地區急速變化的金融科技環境,其中包括資金和數據跨境問題。東亞銀行集團資訊總監梁兆恩表示,已攜同科技公司向中國和香港的監管機構示範技術的可行性,有待政策支持便可實行。

東亞銀行兩年前開辦 BEAST,在銀行內設置空間與創業公司合作,去年亦在中國深圳前海設據點,已跟 11 間科技公司、超過 70 間創業公司共同開發逾 120 個金融科技項目,其中 30 個屬概念驗證項目。

梁兆恩指出,這次金融科技日邀請多間 BEAST 的合作夥伴參加,包括來自西方和中國的科技公司,亦有來自前海的中國微眾銀行和創業公司前來示範當地的金融科技。

東亞銀行今年較早前夥同中國的科技公司,透過區塊鏈技術展示跨境交換數據。梁兆恩表示,那次還有中國深圳和香港監管機構參與,既保障客戶私隱,又能安全地跨地域傳送數據和交易。金融機構聯同科技公司為監管機構做概念驗證,最終否能落實方案還取決於當局的政策取向。

梁兆恩又介紹東亞銀行數碼服務引入的 AI 技術,如零售銀行客戶的聯繫平台新設智能助理。客戶在流動程式開設戶口,所用的電子身分認證(eKYC)用上阿里雲的防 deepfake 方案 ZOLOZ,破解生成式 AI 的詐騙。

阿里雲智能資深顧問、大數據治理公會召集人及創會副主席車品覺指出,香港和中國兩地的跨境數據,除了法例明文禁止和容許的運作,更大範圍屬灰色地帶。2023 年在粵港澳大灣區內實行簡單數據合同,僅需在區內向當局報備便可試行,正是跨境數據的開始。

他還認為,香港有潛力發展成數據集中地,但要得到各方信任在此處理數據,先得發展數據加密技術,讓更多參與者有足夠信心保障數據安全。

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IBM Granite 3.0 小型模型 成本比大模型低 23 倍

IBM Granite 3

IBM 近期發表 Granite 3.0,當中包括 80 億和 20 億參數的小型語言模型(SML)。IBM 香港首席科技總監李永輝表示,小型、高效能模型更貼近企業需要,配合企業數據加以訓練,能夠在檢索增強生成(RAG)、分類、摘要等任務提供恰到好處的效能。使用成本比大型模型低 3 倍至 23 倍,更符合成本效益。

Granite 3.0 的模型還強調安全和開源,根據 IBM AttaQ 安全基準測試,Granite 3.0 8B Instruct 模型的安全性在多方面均領先 Meta 和 Mistral 的模型。模型採用開源授權,開發人員透過 watsonx 能夠自行修改,而且 IBM 公開用於訓練 Granite 模型的數據集所生成的內容有源可尋。

李永輝指出,小型語言模型更適合企業推動 AI 程式,有快速和成本效益優勢。
李永輝指出,小型語言模型更適合企業推動 AI 程式,有快速和成本效益優勢。

IBM 以 Granite 3.0 為基礎開發多個工具,如編程 AI 助理(Assistants)、以至結合 RAG 回應更複雜問題的智能代理(Agents)。IBM 旗下的交付平台 Consulting Advantage 將用 Granite 3.0 擴展功能,協助顧問服務企業客戶。其中新增 Consulting Advantage for Cloud Transformation and Management 和 Consulting Advantage for Business Operations,包括特定領域的 AI 智能代理、應用程式,加上最佳實踐方法,推動客戶加速雲端和 AI 轉型任務。

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