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《蝙蝠俠對超人:正義曙光》或者唔係閣下杯茶,但無可否認蝙蝠俠有其魅力,Bruce Wayne 嘅憤怒同殘忍,正正立體地反映英雄人性陰暗嘅一面。如果大家有印象,舊年 Samsung S6 edge 就同 Marvel 合作過推出過 Iron Man 版本;今年都唔執輸,夥拍 DC 推出Galaxy S7 edge Injustice Edition 限量套裝,搵蝙蝠俠擔大旗。
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蝙蝠俠版 Galaxy S7 edge 套裝有齊 Galaxy S7 edge 手機、Gear VR 同特別版蝙蝠俠裝甲造型手機殼。手機以黑金色為主調,相當型格,機背印有金光閃閃的蝙蝠俠標誌。手機亦預載蝙蝠俠主題,除咗介面同桌布等等統統以蝙蝠俠為設計主題,仲預載手機遊戲《Injustice: Gods Among Us》特別版。套裝亦附有特別版 Gear VR,以及一片鍍金蝙蝠飛鏢。
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官方開箱片:
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今次 Samsung 未有講明套裝限量發售幾多套,只表示將於 6 月初在中國大陸、新加坡、韓國、拉丁美洲、俄羅斯等地發售。上次 Iron Man 版 S6 edge 大陸開售時曾炒至 50 萬,香港其後開售亦索價 $8,888,但依然一機難求,今次唔知會唔會同樣搶崩頭呢?
【連 Gear VR 同機殼】蝙蝠俠版 Galaxy S7 edge 六月暗黑登場
[法國 startup 系列] 神奇畫板 紙上畫App上現形
觸控畫板雖然流行,始終無法取代紙張繪畫的體驗。法國創業公司 iskn 開發電子畫版 The Slate,讓用戶利用普通紙和筆繪畫,圖畫可即時傳送到相關App內,變成數碼圖像。
The Slate 是一塊黑色的觸控板,把紙張鋪在上面,利用套上磁環的普通畫筆繪畫,便可直接在紙上畫畫。磁環通過藍牙連接 The Slate 和流動裝置,因此所畫的每一筆都能即時在相關的 App 畫面內顯示,完成後可輸出向量圖或其他圖像格式。
該公司品牌經理 Maeva Revellin 表示,觸控畫板不能做到紙筆繪畫的效果,用 The Slate 便能在數碼繪畫尋回傳統的體驗。插畫家能以熟悉的工具繪畫,畫起來更得心應手,畫出原有的風格。

這產品早前在 Kickstarter 集資,去年付運,現時可在網站上訂購。上月新推出 PC 和 Mac 程式,直接將繪圖輸入電腦。
【你有冇用緊?】Microsoft 禁用常見密碼如「123456」
早前有黑客盜取 2.7 億電郵帳戶資料,震驚全球,亦令各界加緊提升網絡保安。Microsoft 就於網誌上發布一份由項目經理 Robyn Hicock 撰寫的白皮書,指引IT管理員如何加強密碼保安,其中提到 Microsoft 已率先禁止用戶使用 2015 年 25 組最常見的密碼。

該白皮書中提到,禁止使用常用密碼是最有效的保安手段。Microsoft 已經禁止用戶使用 25 組常見密碼,包括「123456」、「password」、「12345678」、「qwerty」、「abc123」等。Microsoft 網誌中提到,黑客會利用常見的密碼嘗試駭入用戶的電郵帳戶,而 Microsoft Azure AD Identity Protection 團隊則會收集及分析這些密碼資訊,由系統自動禁止用戶選用這些密碼,保護用戶安全。一旦有黑客嘗試猜測用戶的密碼,系統就會自動鎖定帳戶,防止黑客得逞。
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白皮書中提到其他的密碼保安策略,包括避免重複使用密碼及安全憑證、使用多重安全認證登入、更新保安資訊、避免在密碼中加入個人資料或常見字詞、留意可疑的電郵及網站、安裝防毒軟件等等。早前 2.7 億電郵帳戶資料外洩,Microsoft 表示經核對後,9.62% 用戶名稱屬實,而當中僅 1.03% 的密碼相符,即名單上少於 0.1% 的用戶名稱及密碼有效,而系統發現黑客入侵後自動鎖定帳戶,即 0.042% 的帳戶遇到保安問題。
【法國 startup 系列】iPhone都用得嘅無線充電板
受不同技術和市場的限制,無線充電始終未流行。法國創業公司 Energysquare 開發創新無線充電板,支援市面上所有智能產品,甚至 iPhone 也可用。
一塊 Energysquare 金屬板約長 26cm x 26cm,上有 16 個正方格,把智能裝置(可多部)放在上面便能充電。有別於市場上無線充電板,Energysquare 支援所有智能裝置,即使 iPhone 設感應線圈亦能支援,只要在機背上貼上充電貼紙即可。
技術原理是利用充電貼紙上的金屬接觸點,接上金屬板上的任何兩個小正方格,便能形成電路為裝置充電,即跟 USB 充電線的方法大同小異,只是改用充電板和貼紙,充電時間跟一般接線相若。
創辦人之一的 Timothée Le Quesne 稱,Energysquare 甚至可讓多部裝置同時充電。現階段支援智能裝置,下一步將研發支援手提電腦。
這產品目前在 Kickstarter 上集資,預計最快 11 月出貨。
地震影響 Sony 開發及製造感光元件予其他廠商
4 月於日本發生的熊本地震,除了損毀了人命財產之餘,對 Sony 也影響甚大。早兩日 Sony 就公布受地震影響後的財務預測,除了大幅調低預期盈利之外,更嚴重影響相機感光元件的業務。
Sony 於財務預測中指出,熊本地震對公司的感光元件與數碼相機業務影響甚大,損失超過 1,000 億日元。地震令出貨遲誤以及零件會延誤供應之下,令 Sony 的數碼相機及高階廣播用器材的銷售量下跌。更嚴重的是,Sony 因地震而暫停開發及製造高階感光元件予其他廠商,這是因為此部分的研發中心位於熊本,九洲也是 Sony 幾座生產感光元件工廠的所在地。
所以今次熊本地震除了影響 Sony 的預期盈利之外,亦對其他手機廠造成具大的影響。現今很多手機的感光元件均是使用 Sony 製品,就連 iPhone 也不例外,如今 Sony 暫停開發及製造高階感光元件予其他廠商,對於其他廠的高階手機必定造成打擊,最近就有消息指 Apple 因 Sony 受地震影響未必可如期供應感光元件予下一代 iPhone,轉而向 LG Innotek 下單訂購。
【Marvel無間道】美國隊長一直都係九頭蛇成員?作者有話兒……
《美國隊長 3:英雄內戰》上月上畫後叫好叫座,不論男女都畀美國隊長單臂挽直升機果幕力的表現完全迷倒,哇哇聲之餘決定拋棄 Iron Man 投靠 Cap。不過世事哪有咁美好,正所謂好眉好貌生沙蝨,最新一期《Captain America: Steve Rogers #1》就嚟嚇你一跳:美國隊長原來係九頭蛇(Hydra)一員!

美國時間星期三出版嘅《Captain America: Steve Rogers #1》漫畫其中一幕可見隊長 Steve Rogers 直頭講埋九頭蛇成員暗語:「Hail Hydra.」喂冇走雞喎。Marvel 行政編輯 Tom Brevoort 接受訪問時表示,故事原作者 Nick Spencer 由 2014 年底已經開始有此構思,而九頭蛇故事只係冰山一角,第二期漫畫會回到過去交代更多背後原因同過程。當 Marvel 最核心嘅英雄成員原來係九頭蛇,將改寫整個 Marvel 故事,不過就唔肯透露故事發展。佢又話大家感到恐怖或不知所措都唔出奇,事實上世界上總有啲人表面頂天立地,但背後原來隱藏住恐怖嘅秘密,係咁架啦,好出奇呀。佢又提到作者嘗試將國際政治議題以意象的手法透過漫畫表達,仲話大家可以追返以前嘅漫畫,搵到隊長係臥底嘅種種蛛絲馬跡喎。
來源:TIME
【9 秒內留住人心】Facebook 廣告影片吸睛三大法則

「低頭族」現象已經相當普遍,世界各地人人都機不離手,香港的智能手機滲透率更高達 84%。企業當然也要好好利用流動社交平台,推廣自己的品牌及產品,但在流動平台做市場推廣,和傳統平台迴然不同。Facebook 昨日就舉行「Mobile Moves People」會議,向品牌廣告客戶傳授流動平台的市場推廣部署策略。
會上 Facebook 公布,Facebook 和 Instagram 的全球每月活躍用戶分別達 16.5 億及 4 億;當中 Instagram 在香港的活躍用戶由 2015 年 7 月的 150 萬,增加至 200 萬。香港大中華區總經理梁幼莓指,新一浪的流動潮流是影片,目前用戶平均每日花 1 億個小時在 Facebook 觀看影片;在過去 6 個月,Instagram 影片的觀看時間亦增加 40%。

既然影片愈來愈受歡迎,那麼企業如何才能製造出吸引到用戶注意的影片,收最大推廣之效?梁幼莓提出三大法則:發掘(Discovery Mindset)、關連(Relevance)及創意(Thumb-stopping Creative)。「發掘」意指在流動社交平台,用戶會較願意發掘透過朋友、家人、公眾人物或品牌,主動發掘新的的內容及訊息;這有別於傳統電視平台的「阻斷式」廣告。「關連」著重與個人化體驗,廣告內容應與用戶的真實生活、時空、內容有所關聯,才能引起共鳴,吸引用戶的「大姆指」停留,收真正推廣之效。

影片宜靜、短、正
「創意」方面,Facebook 大中華區 Head of Creative Shop 倫潔瑩表示除了重原創性,亦需可利用 Facebook 多款現有工具增加視覺效果,例如 Carousel、Canvas 及 360 影片等,甚至針對流動裝置及不同的目標觀眾群,推播不同版本的廣告影片。

製作廣告影片方面,亦需要留意四點以適切使用流動裝置的觀眾。第一是運用字幕傳達訊息,因為影片自動播放時或會靜音,因此不要過份依賴旁白,而應利用畫面及字幕傳遞訊息。第二是影片需在短時間內傳達主要訊息及品牌,據 Facebook 研究顯示,2015 年人均注意力持續時間僅 8.25 秒,比金魚的 9 秒還要差,因此影片需要精煉簡短。第三是建議採用正方形比例,因為在流動裝置上,影片的佔比會比 16:9 更大,統計顯示用戶觀看影片的意欲會增加一倍。最後是要吸引用戶重複觀看影片,例如把影片精華製成 gif,又或抽出部分鏡頭製成 Slideshow,方便用戶在節省數據的情況下重複播放,達到更大宣傳效果。
影片範例:
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【美日機械人大戰 ‧ 前瞻】1 億 2 千萬日元買起超級機械人 KURATAS
去年 7 月美國機械人團隊 Megabots 公開挑戰日本水道橋重工 KURATAS,一場美日機械人大戰預計在今年 7 月會正式展開,但到底雙方目前的籌備情況如何呢?有關的賽事將會在日本還是美國舉行?比賽的規則又將會怎樣呢?

雖然有關的比賽還未有確實的日期,但美國 Megabots 及日本水道橋重工為今次的比賽,正加緊為各自的機械人進行各種類的測試及調整。而最有趣的就是日本水道橋重工,將他們的出品的 KURATAS,放到日本 Amazon 出售,售價為 1 億 2,000 萬日圓(約 $847 萬港元)。KURATAS 重量約有 5 噸,約 3.8m 高,配備多個感應器及鏡頭,讓駕駛者可以透過駕駛倉內的監察器及簡單的 Master Slave Control System,甚至利用手機 App 來控制機械人的動作。武器方面 KURATAS 配備六連裝水壓式 – 汽水膠樽火箭發射器,與及兩組可以每分鐘 1,000 發 BB 彈的格靈式機關砲。
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至於美國的 Megabots MK2 雖然沒有像 KURATAS 的高科技配備,但單看外形,就知道它是力量型的機械人。如果作近身戰鬥的話,KURATAS 未必可以取勝。

據美國科技新聞網站 TechCrunch 報道,Megabots 團隊集資 240 萬美元,以舉辦有關的賽事,並計畫將 Megabots 量產。為了配合今次的比賽,Megabots 特別邀請曾為多個大型運動賽事擔任法律顧問的 Christopher.D.Brighton 來為賽事制定規則,希望透過今次的活動,能將機械人大戰的概念發展成為大型的運動盛事。
資料來源 : yahoo jp
自己修理冇難度,小米無人機 4K 登場
小米正式發表旗下首款航拍機,產品直接叫做「小米無人機」,將會推出 1,080p 和 4K 版本,配備 3 軸防震鏡頭及GLONASS 定位系統,兩個版本的遙控距離達 1,000 – 2,000 米,相信是針對像是 DJI Phantom 那類較高階的無人機產品。

「小米無人機」4K 版本的售價為 2,999 人民幣(折合約港幣 $3,500),預計會在 7 月投入測試,而 1,080p 版本會在網上進行集資訂購,售價約為 2,499 人民幣。單看價錢,「小米無人機」的確有著明顯的優勢,而且它跟很多高階產品一樣,可以透過專屬遙控器控制,配合手機或平板電腦來顯示實時鏡頭畫面,並支援用手機 App 控制(Android 版已上架,iOS 將稍後開放下載),也有齊一鍵返航、自動起降、定點飛行、設定路線飛行、設定目的地飛行等功能,當然亦有最重要的失聯及電量不足時自動返航功能。無人機更配備 GPS 及 GLONASS 定位系統,機底的鏡頭觀察周圍環境及作為測距之用,可以在低飛時或接收不到衛星訊號時使用。
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除了價錢,「小米無人機」機另一個最大賣點就是容易維修,用家甚至自己動手修理。機體的主要部分都可以容易拆除更換,包括相機及螺旋槳。電池容量有 5,100mAh,每次充電飛行時間約 27 分鐘左右。

資料來源 : 小米
Windows 手機慘敗,微軟轉戰企業市場?
微軟日前宣布會退出消費手機市場,並在全球裁員 1,850 人。今後微軟會專注發展企業流動裝置,這意味著 Lumia 品牌手機有機會成為歷史。

2013 年,微軟 72 億美元收購 Nokia 的手機業務,希望能藉著推出 Windows 手機打破由 iOS 與 Android 兩分天下的市場形勢。可惜 Windows 手機得不到市場及軟件開發商的支持。在沒有足夠的產品及手機軟件支援下,2015 年第一季,微軟 Windows 手機在全球的市佔率只有 2.5% (根據美國市場調查公司 Gartner 的調查),雖然成績已經比 Blackberry 優勝,但微軟已不得不承認 Windows 手機在市場落敗。

微軟 CEO Satya Nadella 在聲明中表示,集團將退出消費手機市場,並在全球裁減 1,850 人,計畫投放 9.5 億美元重整有關業務,今後微軟會將旗下流動裝置的業務發展重心,移放於企業客戶市場,產品將強調安全性、管理效能,並結合跨平台優勢,致力發展雲端服務。
資料來源 : Microsoft, techcrunch











