3D 掃描及打印技術逐漸普及,若想把 3D 打印與音樂舞蹈放在一起,便要看看來自加州的藝術家 Matt Pearson 利用 3D 掃描及打印技術,印製支架及揚聲器外殼部件,再配合上葫蘆便製成 3D 打印樂器。
Matt Pearson 的團隊追求具有互動的音樂,並於三月開始創作。他們表示靈感來自於一萬多年前最原始的古老樂器,所以選擇葫蘆。以往的葫蘆樂器設計都是放一些碎石,透過搖動發出聲音。Matt Pearson 團隊製作的數位葫蘆則與打破傳統,內置運動感應器,利用運動數據來控制聲音參數,根據葫蘆移動的幅度控制聲音大小。換言之只要搖動數位葫蘆,就會發出悅耳的音樂,加上搖動葫蘆的動作就如跳舞,非常簡單,適合各個年齡層的人玩,即使不熟悉音樂,也容易上手。
認識真正財務自由 我們常說「有得揀至係老闆」,正如電影《Matrix》系列那個經典概念:Problem is choice,所謂財務自由,其實是給予大家選擇權,而不是有很多錢可以花;當一個人不用花時間精力工作,也能得到足夠收入以應付日常必要開支時,那他就可隨心所欲地選擇是否要工作。來到這裡,自然有人會抗議「唔使辛苦又有收入?講就易!」其實這個說難,也可以不太難。租金、iBond利息甚至出書版稅、YouTube廣告收入,全都是這類收入,我們把這類收入稱為「被動收入」但最佳的被動收入還得跟通漲一起升值才可。
當圖片分析技術略有所成,他們便積極向市場推廣。策略之一是參加創業比賽。先後贏過瑞典駐日本大使館頒發的「The Embassy of Sweden in Japan: the Entrepreneur Awards 2015」、今年「香港資訊及通訊科技獎:最佳資訊科技初創企業(商業市場)金獎」,以及芬蘭創業大會 Slush 首次來到亞洲的 Slush Asia 全場大獎。
片中所見,中間位置擺放著 Apple Watch Edition,而兩端則各放置一塊釹磁鐵,當兩塊釹磁鐵有足夠引力時,兩者就高速互撞,中間的 Apple Watch Edition 無可避免,產生大量火花及冒煙,而藍寶石水晶玻璃更被夾至粉碎, 成為石下亡魂。但再為 Apple Watch 充電時奇蹟地傳來微弱的充電聲,可見其內部零件未被撞擊所傷。
比利…係球皇(上幾代),亦都係部分球迷最怕嘅人物之一,因為大家都好驚佢出口話支持邊隊,特別係自己心愛的球隊,大家都唔係未見識過佢嘅威力,不過外國人唔信「邪」…今次 EA 搵嚟球皇喺 FIFA 16 最新試片上現身,出力推新 Game…你都咪話唔替 FIFA 16 擔心…
比利「燈神」事件簿:
日子
命運
1998 世界盃認為西班牙係大熱
西班牙分組出局
1998 世界盃決賽認為巴西睇高一線
最後巴西輸俾法國 0:3
2002 世界盃認為阿根延同法國有力爭冠
阿根延同法國雙雙於分組出局
2010 世界盃睇好非洲隊伍(比賽在南非舉行)
結果只有一支非洲隊可以在分組出線
比利係球壇都出晒名係烏鴉口,今次現身撐 FIFA 16,希望唔好又俾佢燈死埋(小編仲要打機嫁…),其實早前 FIFA 16 都已經將第一段片放咗上 YouTube,上次主力 Sell 新嘅女子隊,不過講到吸引力…都係以男子組取勝,就咁睇畫面唔覺同之前有咩大變化,主要都係跟返啲重要球員嘅造型,好似美斯右手的紋身(受巴塞地標建築聖家族大教堂啓發),亦已經係遊戲中出現。