Sony's latest firmware update enables PC access! This means it's no longer necessary to use driver/hardware workarounds to make it work on Windows. Still TBC whether this update enables nVidia use, but all indications are that Sony's "PC games" plans involve direct connection. pic.twitter.com/dvEH4pvDhF
光榮特庫摩 Team Ninja 團隊擅長高難度動作遊戲,在《臥龍:蒼天隕落》後又回到日本歷史,《浪人崛起》設定在「幕府末期」1863 年日本,代表西方列強的「黑船」要求開國貿易,幕府管治江河日下急需改變,眾多有識之士希望救國但方法迴異,出現「擁幕」及「倒幕」勢力,玩家扮演亂世中的無主武士,即「浪人」,在眾多大事件中穿插,選擇踏出不同道路,進而引導日本命運。
遊戲以大地圖地域為基礎,從橫濱郊外為起點分成眾多不同小區域,之後會轉到江戶等其他地域,玩家要像其他開放世界作品般開圖,每個小區都有完成度及收集內容,如景點、神社、寶箱等,製作人早矢仕洋介表示世界活動設計有參考眾多同類作品,配合浪人主題加進遊戲。當中玩家還可找出隱藏貓咪,安田文彦說笑道在決定收集要素時,想到會在古怪地方和高處出現的就是貓咪,在資料搜集時亦發現在幕末時代衛生程度不高,不少民眾為防鼠患都會養貓,而且他和很多 Team Ninja 成員都是愛貓之人,很順理成章就變成這樣,早矢仕洋介相信喜歡武士遊戲玩家都會享受《浪人崛起》的樂趣。
VLOGGER 是文字及音頻驅動的人類說話影片生成方法,建基於生成擴散模型,使用的方法包括隨機人體到 3D 動作擴散模型,和基於創新的擴散架搆,透過時間和空間控制來增強文生圖模型。這方法可以生成長度可變的高質素影片,透過高度的人臉和身體表達,能輕易控制影片。而且不需要針對不同人物進行訓練,也不倚靠人臉檢測和裁切,可以生成完整的圖像而不單是臉部或嘴唇,並考慮到對正確合成出溝通對象人物至關重要的各種情況,例如可見到軀幹或不同主體身份。
整個人的姿勢和手勢都是合成出來的,而不單是生成臉部或嘴唇。
嘴唇和眼睛都可以控制
研究人員又開發了一套新的多樣化資料集 MENTOR 來訓練 VLOGGER 模型,當中包含 3D 姿勢和表情標註,與及動態手勢,規模比以前的數資料集大一個數量級,達 80 萬個特徵。