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最強防撞防爆手機 Honor X9b 威力測試

Honor X9b

Honor X9b 外形設計與上代 X9a 相若,新型號備有典雅黑、燃橙色及雨後初晴的銀色,筆者認為銀色較為耐看、橙色則更有時尚感。屏幕同為上代曲面 AMOLED 設計,但卻升級至 6.78 吋及 7.9mm 超薄機身,更於防撞防衝擊技術上升級,令機身無論受到撞擊或不小心跌落地面時,大幅減低受損及爆芒情況。

搭載 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 處理器,廠方數據表示:「GPU 性能提升 35%,CPU 效率提升 40%」,瀏覽網頁、觀看串流影片以及玩手遊時都有快速反應的流暢體驗;另外,此機也升級了 5,800mAh 大容量電池,及 1.5K 超清分辨率、100% DCI-P3 色域及共 10.7 億種色彩屏幕,滿足對高清大屏幕及色彩鮮艷的畫面要求。筆者試以 90% 屏幕亮度及《Youtube》串流平台觀看 720p 解像度串流影片約 2 小時,電量只減約 12%,相當慳電。

另外,此機另一特點是榮獲瑞士 SGS 全機抗跌權威認證,改良防撞及耐用性設計,以獨創的太極緩震架構技術,屏幕及結構以專利材料,形成微米級的空隙,有效吸收高達 1.2 倍的墜落衝擊力;底層架構及物料結合,形成更堅固、減振及圍壩密封的三層防護,讓手機屏幕強度提升 3 倍及可抵禦高達 1.5 米掉落時減低損害。不過,須注意一點是縱使有強勁的保護效能,但不慎跌落地面凸起之處,仍然會有機會造成屏幕及背板刮花或爆裂。

拍攝上,仍然保留了環形的 3 鏡頭設計,但 X9b 就升級以 1/1.67 吋傳感器及達 f/1.75 大光圈設計,附有 1.08 億像素主鏡頭、500 萬像素超廣角及 200 萬像素微距鏡頭,最高 3 倍光學變焦,再配合內置 AI 智能拍攝及人像、夜景、多鏡頭錄影及 7 種濾鏡模式,一般捕捉精彩的生活點滴或旅遊風景拍攝都能拍下清晰而高解像的相片。

拍攝表現

X9b 拍攝功能齊全,內置大光圈、夜景及人像模式,並內置 AI 智能拍攝功能,簡單易用一鍵拍攝。另備有專業拍攝模式,相片顏色還原度高;夜景相表現光暗對比理想,相片放大後雖有少許失真,但作為中階機來看,拍攝效果及解像能力已能讓人滿意。

▼ 日光充足情況下拍攝,公園內的遊玩設施顏色鮮艷,非常有質感。使用 3 倍光學變焦下,相片質素有少許微雜訊,整體效果也算理想。

網上睇片

X9b 跌地防爆芒測試
X9b 邊框防撞劈木板極限測試

總結

PCM Rating: 4.5/5

best value 2022

X9b 採用品牌新開發的太極緩震機身架構技術,手機保護效能大幅提升,從機正、機背以及四邊四角跌落地時做到的「十面防爆」。

PROS:

  • 十面防爆令機身不易破裂
  • 5800mAh 大電池
  • 6.78 吋 AMOLED 曲面屏幕
  • 3 鏡頭,其中主鏡頭達 1.08 億像素

CONS:

  • 不設無線充電功能
  • 機背鏡頭設計略嫌太大

SPEC

  • 制式:5G、LTE
  • SIM 卡:Dual nano SIM
  • 處理器:Snapdragon 6450 6 Gen 1 8 核心
  • 作業系統:Magic OS 7.2(基於 Android 13)
  • 屏幕:6.78″ 2,652 x 1,600 OLED
  • 相機:1,600 萬像素前置、1 億像素萬高感光廣角主鏡頭、500 萬像素像超廣角
  • 記憶體:12GB RAM + 256ROM
  • 儲存:不支援外置插卡
  • 體積:163.6 x 75.5 x 7.98mm
  • 重量:185g
  • 其他:IP53 防水防塵、BD 5.1、USB-C、NFC、5800mAh 電池
  • 售價:$2,699
  • 查詢:HONOR HK (3106 3338)

【Market Trend】運動分析科技 有助港隊再爭佳績並推動香港體育產業發展

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作者: SAS 香港客戶諮詢高級經理滕嘉敦

香港運動員近年於國際大賽中屢創佳績,今年更於杭州第 19 屆亞洲運動會中破紀錄取得共 53 面獎牌,成績令人鼓舞。公眾對體壇關注度隨之而提升,政府亦有意大力推動本地體育發展。

事實上,運動科技在提升運動員水平及促進相關產業發展扮演着重要的角色,不少運動發展較為成熟的國家已爭相應用運動分析技術,將豐富的數據資訊轉化為更有效的訓練方針及比賽策略,從而提升運動員表現,甚至藉此吸引公眾及球迷更踴躍參與體育活動,進一步推動行業發展。

與傳統訓練模式相比,教練團隊利用人工智能、數據分析及機械學習等技術收集訓練數據,可更有效識別運動員的長短之處,以定制專屬訓練方案,並向選手指出需改進的領域,發揮自身最大潛力。法國欖球聯盟( Fédération Française de Rugby,FRR )及葡萄牙里斯本與賓菲加體育會( Sport Lisboa e Benfica,SLB )均採用 SAS 的數據分析方案,收集球員數據來提升球隊整體表現,根據分析平台提供的數據評估訓練成效,於賽前準備時作出相應調整。此外,平台可就過往對手比賽數據進行迅速且精準的分析,研究隊伍及對手的比賽特徵,有助靈活調整應對戰術,爭取更好的成績。同時,教練亦可以透過實時接收訓練員 GPS 及生理數據進行球員健康管理,不但能更快洞悉傷患成因,亦有助制定有效預防受傷的措施。

在運動分析技術的幫助下,FRR 於 2021 年至 2023 年 4 月期間,在 20 場比賽中取得 19 場優勝的紀錄,更在 2022 年六國錦標賽中擊敗所有球隊奪得大滿貫勝利,而 SLB 也在相關技術的幫助下,兩度於歐洲冠軍聯賽中勝出。

其次,運動分析亦可應用於推廣賽事、場館管理等層面,帶動產業更蓬勃發展。以 NBA 球隊奧蘭多魔術( Orlando Magic )的觀眾及場館管理系統為例,觀眾入場時會透過應用程式,接收由人工智能提供的賽前分析及場館設施等資訊,提升觀眾入場體驗及參與度,而程式亦會整合過往入場者的資料,透過數據分析及機器學習分析用戶習慣,以此預測門票銷售模型,以便制定更好的售票策略。自 2013 至 14 賽季以來,魔術隊單場比賽門票收入增加逾九成,單場比賽門票銷量更一直高踞 NBA 前五名。

面對數以萬計的參賽選手及其團隊、觀眾的大型體育盛事,要如何處理交通、保安、醫療等等不同賽事流程所產生龐大且複雜的數據?於阿聯酋阿布扎比舉辦的 2019 特殊奧林匹克夏季世界比賽,便運用了人工智能及數據分析等技術應對這些挑戰,處理來自 7,500 名運動員、3,000 名教練及 21,000 名義工的數據,大大升賽事效率和質素。

總括而言,運動數據分析應用範圍廣泛,不但可為香港體壇提供強大的訓練和賽前策略支援,成為提升本地運動員水平的重要利器,更可以透過改善體育賽事觀賞體驗,建立熱愛體育的文化;利用讓香港成為國際體育盛事之都所需的技術,令香港體育發展真正做到普及化、精英化及盛事化。

何偉信( Wilson)具備超過 30 年行業經驗,擁有豐富的領導及銷售管理經驗。他於 2015 年加入 SAS,成功將業務範圍拓展至資本市場、證券、電訊及公共服務行業。現為 SAS 副總裁兼大中華區董事總經理,專責管理大中華區市場營運,制定銷售及推廣策略,推動人工智能/機械學習、大數據分析、企業反欺詐及風險分析解決方案的部署應用。 Wilson 加入 SAS 前,曾在多家知名資訊科技及互聯網公司出任要職,包括甲骨文香港董事總經理、雅虎香港搜尋市場業務總監及 BEA Systems 香港總經理等。

AWS 加推大量生成式 AI 服務 夥 NVIDIA 雲端建超級電腦

AWS re:invent 2023

公共雲平台的戰場轉至生成式 AI, AWS 在美國拉斯維加斯的年度大會 re:Invent 發表一連串生成式 AI 服務,其中有夥拍 NVIDIA 以 GH200 超級晶片建立超大規模叢集執行個體和具 65EFLOPS 運算效能的 AI 超級電腦。同時發表類似 ChatGPT 或 Copilot 的智能助理 Amazon Q ,用自然語言協助日常辦公。

Adam Selipsky 在今年 re:Invent 大會發表多項生成式 AI 服務和基建。

AWS 用企業的數據建立生成式 AI 服務。該公司行政總裁 Adam Selipsky 表示,企業的數據是其優勢,生成式 AI 用企業數據進一步發揮價值。企業引入生成式 AI 有不同選擇,可能自行訓練 LLM 和開發工具,或調校現成模型直接使用。 AWS 的策略是為企業提供更多大型語言模型,按需求選用。 Selipsky 特別強調:「雲端平台只提供單一語言模型並不足夠,甚至可能引起危機。在過去的十多日業界應該清楚了解情況。」

AWS 的生成式 AI 堆疊( Gen AI Stack )分成三部分。首先在基建方面,該公司與 NVIDIA 有多項合作,為首個提供 GH200 超級晶片、 DGX Cloud 方案的雲端服務商。 雙方合作提供 NVIDIA GH200 NVL32 多節點平台的執行個體,平台採用 NVLink 與 NVSwitch 技術連結 32 個 GH200 超級晶片。配合 AWS 的 Nitro 、 EFA 、 UltraClusters 等連線技術,可擴展至配備數千 GH200 超級晶片的規模。 DGX Cloud 方案為 AI 訓練即服務,用於訓練具備 1 兆參數的大型語言模型。

NVIDIA 創辦人及行政總裁黃仁勳稱,企業藉此以高效能基建訓練模型,而下一步將共同建立 Project Ceiba ,以 GPU 驅動的 AI 超級電腦。預計該超級電腦具備 65EFLOPS 運算能力,用上 16,384 顆 GH200 超級晶片,由 NVL32 與 EFA 連線技術支援。 AWS EC2 將加設 NVIIDA 新款 GPU 的執行個體,包括配置 H200 的 P5e 、 L4 和 L40S 的 G6 及 G6e ,可用於高效能工作負載、調校 LLM 、推論等。

AWS 亦發表自行研發的 Trainium 2 ,較三年前推出的 Trainium 快 4 倍,專為訓練上兆參數的基礎模型而設。 Selipsky 稱, Trainium 2 適用於講求成本效益的企業,通過 AWS 連線技術可建立 65EFLOPS 運算效能的超級電腦執行個體。

AWS 在上述基礎上設有基礎模型託管服務 Bedrock,原有的 6 個模型以外還加入 OpenAI 的對手 Anthropic 。後者為 OpenAI 前員工所創立,今年 9 月獲 AWS 及 Google Cloud 分別注資 40 億美元和 15 億美元。 Anthropic 創辦人 Dario Amodei 稱,旗下的大型語言模型 Claude 由 AWS 基建訓練,同時為 Bedrock 用戶提供新選擇。 Claude 2.1 一次可解讀 20 萬字詞,約是超長篇書本,較前一代倍增長度。

生成式 AI 堆疊的應用方面,有今年的重點新發布 —— Amazon Q 。這服務利用企業的數據訓練而生成相關的內容,協助員工日常工作。 Selipsky 表示, Amazon Q 用 AWS 過去 17 年的知識來訓練,支援 IT 人員和企業員工,例如協助升級程式碼,將舊版本的 Java 程式碼升級, 1,000 個程式僅用兩日完成。 IT 人員可將基建要求輸入 Amazon Q ,獲得建議使用合適的 AWS 服務和執行個體。

Amazon Q 可連接逾 40 個軟件,包括: Dropbox 、 Google Drive 、 Microsoft 365 等,分析內裡的數據,回答用戶的業務提問,提供度身訂造的對話、生成內容。過程設有身分驗證,按職能權限存取數據。該公司旗下的 BI 服務 QuickSight 、客戶服務中心 Connect 都會加入 Amazon Q ,注入 AI 功能。

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和記電訊香港推出「漫遊全網通」 支援中、日、泰、韓、澳主要網絡

和記電訊香港推出「漫遊全網通」漫遊數據服務。
和記電訊香港推出「漫遊全網通」漫遊數據服務。

和記電訊(香港)今日舉行簡介會,席間執行董事及行政總裁古星輝及香港技術總裁梁丙曜,分別介紹旗下最新網絡發展及基建更新。當中提到普遍港人比較關注的外遊漫遊數據服務。

和記電訊香港推出「漫遊全網通」 支援中、日、泰、韓、澳主要網絡
執行董事及行政總裁古星輝(右)及香港技術總裁梁丙曜(左)介紹和記電訊旗下最新網絡發展及基建優化項目。

根據和記電訊(香港)數字指,目前旗下 5G 數據漫遊服務於全球 105 個國家及地區使用,合作網絡營運商多達 201 個,數目為香港之首!其中最近推出了 「漫遊全網通」服務。

目前,用戶當身處如內地、日本、韓國、泰國及澳洲幾個港人常到的熱門旅遊地區,使用如 SUPREME、3HK、SoSIM 或 Mo+ 數據漫遊服務的話,就可以使用到「漫遊全網通」服務,自動使用當地主要網絡覆蓋。例如身處日本,一旦於某個位置沒有訊號,系統會自動切換至其他主要電訊商如 Softbank、DOCOMO 或 KDDI ,以使用網絡的過程可以有更好的覆蓋。

本地網絡方面,和記電訊(香港)早前於本港進行了不同的網絡升級工程,當中包括 9 條港鐵綫的網絡擴容工程,達到 65 個車站,主要為站內增加頻譜及網絡區域分流,擴容工程預期於今年內完成,數據指目前整體數據流量平均提升約 15%,用戶平均數據速度則上升約 30%。

和記早前於本港 9 條港鐵綫進利網絡擴容工程,預期於今年內完成。

另外,針對海上熱點,和記電訊(香港)透過軟硬件技術於 700兆赫頻段頻譜上進行網絡升級;針對在西環、西貢、鴨脷洲、赤柱和鶴咀對開的海面進行,當中利用兩組「4T4R」配置,結合成為「8T8R」的 MINO 天線配置,配合 e-MIMO 技術,以軟件技術減低海上的電波干擾,以加強傳輸速度和穩定性,提升海上 5G 覆蓋能力。並指數據上、下載速度較網絡升級前分別提升 5.5 倍及 1.6 倍。

和記電訊(香港)透過軟硬件技術於 700兆赫頻段頻譜上進行海上熱點網絡升級。

iOS 17.2 beta 4 釋出 預設通知音效任你揀

iOS 17.2 beta 4

Apple 將於 12 月推出 iOS 17.2 功能更新,今晨就釋出第四個測試版本,並且再有新功能加入,但有些在早前測試中加入的新功能被移除。

iOS 17.2 beta 1 新功能:按此
iOS 17.2 beta 2 空間影片功能:按此

預設通知音效

iOS 有部分程式可以自訂通知時的音效,來到 iOS 17.2 beta 4 就在「聲音與觸覺回報」加入未有中文譯名的「Default Alerts」選項,讓用戶可以自訂《信息》、《郵件》、《日曆》等程式以外的預設音效。大家還可以在 iTunes 選購音效,並設定預設觸覺回報振動方式。

協作歌單被移除

iOS 17.2 beta 1 其中一個注目功能是協作歌單,可讓用戶邀請朋友加入喜歡的歌曲。不過來到 beta 4,開啟協作歌單功能的圖示被移除,可能是 Apple 方面發現有重大漏洞,或者使用者體驗不夠好。未知在之後的測試中會否加回這個功能。

保養更顯眼

iOS 17.2 beta 4 將原本放在「設定>一般>關於本機」的「保養範圍」資料,搬上一層至「設定>一般」,並改名為「AppleCare 與保養」,讓用戶更容易了解手上 Apple 裝置的保養期限,如果合資格添加 AppleCare+ 保養,亦可以在這介面購買。

外置儲存錄影警告升級

iPhone 15 Pro 系列其中一個特色,是可以透過 USB-C 線連接外置儲存裝置錄映 ProRes 影片。過去如果接上速度較慢的儲存裝置時,iOS 17 會發出警告提示。而來到 iOS 17.2 beta 4,這警告功能就進一步升級,涵蓋低規格或品質不及格的 USB-C 線,使用這類 USB-C 連接外置儲存裝置錄影 ProRes 影片的話,會有提示警告。

影片只能在 Apple TV 程式購買

除了新功能外,有開發者在 iOS 17.2 的程式碼裡發現一些新的提示訊息,提示用戶「可以在 Apple TV 程式購買或租借劇集,或搜尋已購買的影片」,意味著 Apple 打算完全分割 iTunes 和 Apple TV 程式的職能,日後影片相關的購買只能在 Apple TV App 進行。現時未知這措施會在甚麼時候落實。

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高盛據報與 Apple 結束合作關係 Apple Card 誰來接手?

據華爾街日報報道,Apple 與高盛將會圶 12 至 15 個月內與 Apple 結束信用卡與及零售存款合作夥伴關係。現時未知今後 Apple Card 會由哪間金融機構接手。

Apple Card 是在 2019 年 8 月與高盛合作推出,提供完全免年費、免逾期還款罰額以及直接消費回贈等優惠,除了收藏在 iPhone 銀包裡的虛擬卡之外,沒有卡號的鈦合金實體卡也曾在推出時引人注目。另外,Apple Card 交易時沒有特定 16 位信用卡號碼、CVV 安全碼和到期日,而只會使用一個隨機生成的信用卡號碼來交易,避免個人消費模式被追蹤。後來雙方更推出高息的 Apple 儲蓄及先買後付服務 Apple Pay Later。今年 4 月,Apple 公布儲蓄服務推出 4 個月存款額已達 100 億美元。

不過今年年中,《PCM》曾報道由於 Apple Card 低收入用戶較多,壞帳率高,最終導致高盛損失達 10 億美元。今次結束與 Apple 合作關係,據報其實是高盛撤出消費者業務的一部分,並據說會由美國運通 (Amex) 接手。不過據 Apple 與高盛當年的協議,Apple Card 必須在萬事達卡網絡運作至 2026 年。另外,美國運通還對 Apple Card 業務有些疑慮,包括因為 Apple 推動客戶獲得批核而導致壞帳率偏高,所以現時未知美國運通最終會不會接手。

另一方面,據華爾街日報報道,美國最大商店信用卡發行商 Synchrony Financial 也有意接手 Apple Card。

Apple 向傳媒發表的聲明沒有正面回應與高盛結束合作的報道,只表示 Apple Card 深受消費者歡迎,他們將會繼續創新,並會為消費者提供最好的工具和服務。

《遊戲王》25 周年限定版八達通 話題動漫精品 7 仔開訂

Ani-Mall 推出逾三十款人氣聯乘動漫精品,繼有《咒術迴戰》、《藍色監獄》、《水星的魔女》及《遊戲王》,而《遊戲王》25 周年更有「黑魔導女孩特別版八達通紀念珍藏套裝」,有收過藍眼白龍的粉絲,今次都不會錯過吧?

全球限量 8,000 套「《遊戲王》卡牌遊戲 25 週年黑魔導女孩特別版八達通紀念珍藏套裝」,完美復刻當年召喚獸卡片的設計,「黑魔導女孩」主圖案外框有標註星數、攻擊力與防禦值等設定元素,收藏盒仿照魔導書設計,並印有獨立編號,除了八達通外另附贈一個流沙效果角色立牌,仿似發動魔法攻擊的效果。套裝將於 11 月 29 日至 12 月 12 日於 Ani-Mall 網站及指定 7-11 便利店可供預購。同時另有其他數款《遊戲王》主題精品。

預購網站

先不論原作漫畫發展,目前動畫版《咒術迴戰》第二季進入澀谷事變篇,仍然是水準甚高,這次亦有多款主題精品,那個收納咒靈頸枕搭飛機用肯定可以震懾旁人。其他多款首發精品,還有三位主要角色的 Q 版 3D 手枕、懷玉.玉折大枱墊、「帳」環保袋、高專版五條 & 夏油水樽和變色杯等。

新一代足球主題作品《藍色監獄》動畫版亦有推出精品,有運動風褸、多功能小型斜孭袋、角色組合陶瓷杯、潔 & 凪大枱墊、運動背心、摺疊旅行袋、logo 水樽和藍色縮骨遮等。

播放完結的《水星的魔女》,今次亦有蘇萊塔連帽衛衣,印有名句、蘇萊塔和風靈高達在背面,秋冬天氣最合適。另有衛冕者 Logo 應援手燈、衛冕者水樽、GUND-ARM Logo 風䄛和風靈高達縮骨遮等。當中還有一盒「學園螺絲批工具套裝」,最適合日日要整機嘅工程師喇。

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YouTuber 好幫手 Elgato 提詞器

拍片的過程中,少不免要唸台詞,但不是每個人都有很好的背頌能力,以前我們可能要準備一些「貓紙」,但現在就可以透過提詞器來協助拍攝,電腦配件品牌 Elgato 新推出的小型提詞器,只要提詞器連接電腦,再透過 Camera Hub 應用程式,就可以開工大吉 !!

Elgato 提詞器設計很簡單,內置一個 9 吋屏幕和反射鏡,只要把相機或 WebCam 安裝到反射鏡後面就可以進行拍攝。而機身的上方會有 2 個冷靴 (Cold Shoes) ,方便安裝補光燈及收音咪等設備。使用前,用家需要在官網安裝 Camera Hub 應用程式,再利用 USB-C 線接連提詞器,就會自動進入提詞模式。

孔銀較小的擋板,是配合 Elgato Facecam Pro 使用的
孔銀較小的擋板,是配合 Elgato Facecam Pro 使用的

Camera Hub 介面簡單易用

Camera Hub 可以用來控製 Elgato 旗下的 Webcam 產品和今次介紹的提詞器,使用介面簡單相當簡單,畫面的左邊是用來控制提詞器的顯示,例如字體大小、字型、顏色、背景透明度、送稿的快慢等等,而畫面右邊就是台詞的編輯畫面,只要把內用分段貼上就可以。除了拍片做提場之外,Elgato 提詞器還可在直播時,用來顯示 Chatroom 觀眾的留言,方便直播主和觀眾進行互動。

如過想配合影片作解說,可以把調校一下畫面的透明度,就可以更容易配合影片的內容,來調整台詞的內容
在直播時,用來顯示 Chatroom 觀眾的留言,方便直播主和觀眾進行互動。

總結 :

評分 : 4.5/5

best value 2022


Elgato 提詞器無論在影片拍攝和直播制作上都非常有用,不過因為顯示的面積有點小,只能放在較近的位置使用。

Elgato 提詞器
售價 : $2,190
查詢︰Felton Distribution (2273-8393)

玩味、音色兼備・動漫魂真無線耳機 ANIMA ANW02

由發燒音響品牌 Acoustune 成立的動漫風格真無線耳機品牌 ANIMA 於 2021 年推出 ANW01 真無線耳機,憑著 Acoustune 耳機工藝、親民價格,加上成功邀請到不同的動畫作品包括《Tiger & Bunny 2》、《偶像大師》、《孤獨搖滾》等作品合作,自然贏得不少動漫 Fans 的支持。而全新的 ANW02 不單外型設計更搶眼出眾,更用上 Acoustune 特別開發的 10mm El-CoClear 震膜單元,加上全面支援 Snapdragon Sound、aptX Adaptive、LE Audio 及 aptX Voice 高音質通話技術,絕對是玩味與音色兼備。

耳機的設計方面,ANW02 採用了米灰色外殼,耳機本體和充電盒都加入透明的部件,感覺有點 Cyber Punk 風格,外型相當獨特搶眼。包裝方面就如前作 ANW01 一樣,同樣注入動漫元素,不單邀請了畫師森倉圓繪製包裝盒的插畫,用家可透過 ANIMA Studio app 選擇包括 AYA 、 AIMY 、 AIKA 三種 AI 風格的語音,在開/關機、耳機接連/斷線等都會有語音提示。

上代 ANW01 採用 6mm 動圈單元, 配合 Acoustune 自家的 CoClear 震膜。而今代  ANW02 就用上特別開發的 10mm El-CoClear 震膜單元,音色方面會比起上代更響亮,音場更闊。配合 ANIMA Studio app,用家可以選擇由音樂製作人 TAKU INOUE(井上拓)監製調音的 3 個調音,包括著重低頻表現的 LATE NIGHT 、較為全面的 TWILIGHT 與音色輕柔的 DAWN,用家可配合不同場合和樂曲來進行設定。不過可惜的是 ANW02 未有支援主動式降噪 ANC 功能,在日常通勤時使用,難免會受到外界噪音的干擾,幸好耳機本身相當貼耳好戴,隔音效果也不錯,可彌補沒有 ANC 的不足之處。

試聽

ANIMA 作為一個動漫風格音響品牌,我們今次就找來不同年代的動畫歌曲去試聽 ANW02,包括有 VOCAPANDA 翻唱的《COBRA 哥布拉》、小比類卷薰的《City Hunter ~ 愛不會消失》還有 YOASOBI 的《祝福》,第一個感覺就是耳機的低頻不會很重,但高中頻的分析力不俗,樂器和人聲處理上,無論在分離感和層次感也有不錯的表現,可說是一款既耐看亦耐聽的耳機。

總結

PCM Rating : 4.5/5

best performance 2022

無論在外型和音色表現,ANIMA ANW02 當不會讓人失望,不過因為未配備 ANC 主動降噪,如果純以功能上去比較,的確會有點輸蝕。

ANIMA ANW02 產品規格

  • 單元 : 10mm El-CoClear 震膜動圈
  • 藍牙版本 : Bluetooth 5.3
  • 音頻格式 : AAC, aptX, aptX Adaptive, SBC, aptX Lossless, aptX Voice, LC3
  • 頻率響應 : 20Hz-40kHz
  • 阻抗 : 32Ω
  • 靈敏度 : -42dB
  • 防塵防滴標準 : IP56
  • 連續播放時間 : 約 14 小時、連充電盒約 42小時(使用 aptX 連接)
  • 連續通話時間 : 約 9小時
  • 充電時間 : 約 1 小時(耳機)、約 2 小時(充電盒)
  • 重量 : 9g(耳機)、40g(充電盒)
  • 其他功能 : 多點連接、自動配對、外部聲音捕捉功能
  • 售價 : $1,580
  • 查詢 : Soundwave (2771 8209)

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任天堂 Switch 神器 UNITEK 4 合 1 讀卡器.擴充機座

任天堂 Switch 是仍然堅持推出實體「遊戲卡」的唯一主機平台,不過更換遊戲卡有時頗為不便,UNITEK 推出的「神器」4 合 1 讀卡器,可以在 4 張遊戲卡之間按鍵轉換,不用每次打開上蓋,在家中招呼朋友時轉遊戲就十分方便,更可以跟同廠擴充機座或原裝機座合體。

任天堂 Switch 的遊戲卡細小,相信不少機迷都會遇過經常換卡後「隨手扔」而遺失的煩惱,一家人共用主機,大概轉換 3-4 款遊戲的話,這個「4 合 1 Switch 遊戲卡讀卡器」就十分方便,它設有一個「飛線」的模擬遊戲卡插入主機,後方連到讀卡器,4 個插槽使用彈簧鎖定槽設計,遊戲卡插入方式跟本體相同。留意讀卡器需要額外供電,使用提供的 USB-A 接線連到擴充機座或原裝機座取電即可,點按 LED 切換按鈕即可循環切換遊戲卡。

「4 合 1 Switch 遊戲卡讀卡器」在官網有兩個版本,分別是單獨版本及整合式「Switch 專用底座」,單獨版本可以固定在 Switch 官方底座後部上方。而 Switch 專用底座同時支援電視輸出、LAN 埠等功能。另外廠商尚有一款支援遙控切換的讀卡器版本。

  • 4 合1 Switch 遊戲卡讀卡器(售價:HK$398)
  • Switch 專用底座(售價:HK$798)

查詢:www.unitek-hk.com

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