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AWS 投資一億美元建生成式 AI 創新中心 幫助企業加速部署創新方案

AWS

亞馬遜旗下的 Amazon Web Services 投資一億美元(約 7.8 億港元)成立 AWS 生成式 AI 創新中心,目標將 AWS AI 和機械學習專家與全球客戶連接,幫助企業建立和部署生成式 AI 解決方案。

AWS 全面推進生成式 AI 策略,讓這技術惠及全球客戶和合作夥伴。該公司銷售、市場和全球服務高級副總裁 Matt Garman 表示:「全球客戶都渴望獲得有關如何快速、安全地開始使用生成式 AI 的指導。AWS 的目標是通過生成式 AI 專家團隊和提供靈活、高效的生成式 AI 服務,幫助每個組織利用 AI,釋放生成式 AI 的潛力。」

AWS 生成式 AI 創新中心團隊由戰略專家、數據科學家、工程師和解決方案架構師組成,將與企業合作,逐步構建生成式 AI 的定制解決方案。例如,醫療保健和生命科學業可加速藥物發現與研究;製造業可構建解決方案重塑工業設計和流程;金融服務業可為客戶提供更多個性化的訊息和建議。

通過免費的研討會、交流和培訓,AWS 會為企業介紹最佳實踐和行業專業知識,幫助其構想和發現應用案例,並選擇合適的模型、定義解決技術或業務挑戰的路徑、開發概念驗證( POC ),以及制訂規模化線上解決方案的計畫。AWS 生成式 AI 創新中心團隊將指導企業如何負責任地應用生成式 AI 和優化機械學習操作,以降低成本。在交流中,企業亦可獲得關於生成式 AI 的戰略、工具和支持,使用 AWS 生成式 AI 服務,包括 AI 驅動的編程助手 Amazon CodeWhisperer 和全託管生成式 AWS 服務 Amazon Bedrock。

Amazon Bedrock 可通過 API 接口提供對包括 AI21 Labs、Anthropic 和 Stability AI 在內的基礎模型和亞馬遜自研的 Amazon Titan 基礎模型家族的訪問權限。企業戶還可使用基礎設施來訓練和運行自己的模型,包括 AWS Inferentia 支持的 Amazon EC2 Inf1 實例、 AWS Trainium 支持的 Amazon EC2 Trn1 實例及支持的 Amazon EC2 P5 實例。

此外,企業還可使用 Amazon SageMaker 構建、訓練和部署自己的模型,或使用 Amazon SageMaker Jumpstart 部署基礎模型,包括 Cohere 的大語言模型、 TII 的 Falcon 40B 和 Hugging Face 的 BLOOM。目前,已有多間企業與 AWS 生成式 AI 創新中心合作,包括 Highspot 、 Lonely Planet 及 Twilio 等等。

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格林美音樂獎宣佈接受 AI 生成參與音樂作品

利用 AI 人工智能生成圖片、音樂甚至影片的技術漸趨成熟,亦開始引伸出關於知識產權的爭議。最近格林美音樂獎的主辦機構——美國國家錄音藝術科學學院宣布,不接受完全由 AI 生成內容申請獎項,但利用 AI 去輔助有關製作則可以接受,但到底怎樣界定作品是否屬於 AI 生成,作品佔多少比例是透過 AI 生成會不被接受,評審們又是否有足夠的認知去分辨人類及 AI 創作呢?官方目前未有一個具體的說法。

引述外國傳媒的報導,今年初英國普利茅斯聖馬可和聖約翰大學(Plymouth Marjon University)教授康頓(Debby Cotton)利用 ChatGPT 3.5 生成了一份名為 Chatting and Cheating: Ensuring Academic Integrity in the Era of ChatGPT 的論文,成功騙過 4 位資深學者,並成功在教育專業期刊中刊登。後來教授親自拆穿事件,並指今次的生成論文其實一個實驗,並在有關期刊編輯知情下進行,目的是證明業界未必有足夠能力去分辨作品是否由 AI 生成。

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DJI 香港首間體驗店即將正式開業 點解會係「首間」?

DJI 香港首間體驗店即將正式開業

之前報道過於尖沙咀發現 DJI 新店踪影,近日終於有聲氣正式開業,早前更於新開設嘅社交專頁貼出公開邀請函,宣佈新店開業日期,到時仲話會有明星嚟撐場𠻹。

早前《PCM》網頁已報導過響尖沙咀發現 DJI 專門店嘅消息,直至現時為止仍處於試業狀態,不過呢間專門店好快就會正式營業,事關響 DJI 香港官方 fb 專頁,貼咗一份公開邀請函出嚟,確實咗呢間 DJI 體驗店將會響今個星期日即 6 月 25 日正式開業,而開幕嘅時間係下午 2:00 正,地點就係之前提過嘅尖沙咀栢麗大道,舖位位於 D 區 G19-20 號舖,相信本地航拍發燒友都會去湊吓熱鬧。

如果大家嗰日會去湊熱鬧嘅話,可能仲會有驚喜喎,事關官方 fb 公開預告咗,正式開幕當日會有特別嘉賓任達華先生,同場仲會有哈蘇大師作品展,搵得攝影發燒友華哥嚟撐場,當然都會分享吓佢嘅攝影心得啦。

DJI 香港首間體驗店即將正式開業

不過有朋友覺得奇怪,邀請函上寫住「首家 DJI 體驗店」,咁之前銅鑼灣嗰間又唔係 DJI 搞㗎咩?心水清嘅讀者應該記得,當時位於銅鑼灣三層高嘅係叫「DJI 旗艦店」,係由 DJI 直接負責,除咗賣機之外,亦提供維修服務、航拍課程等,較為全面,而今次嘅體驗店就係由香港另一間新代理負責,規模、形式都唔同,呢個亦係跟國內做法,分開如旗艦店、授權高級體驗店、授權體驗店、DJI 大疆|哈蘇概念店咁,而呢間「DJI 體驗店」就係最後者,所以亦會稱之為「大疆|哈蘇概念店」,大家見到呢個叫法都唔使奇怪。

對鍾意玩航拍嘅朋友嚟講,可能都唔會太介意間舖個名,最緊要係玩到、買到無人機就得,但其實了解一下都無壞,因為由現在開始,DJI 響香港市場又多一間代理,至於日後會發展成點,係互爭市場鬥價令用戶得益?定係各有市場定位互不相干?咁就要拭目以待喇,日後有機會響度再同各位航拍友分享一下業內行情。

串流世代 26% 日本年輕人家中沒有電視

曾幾何時,電視幾乎是每個家庭必不可少的電器,但隨著網絡及串流娛樂的普及,到底會對電視的銷售及傳統電視台的發展帶來甚麼影響呢?日本網路媒體「otalab」最近公布一項關於年輕人收看電視習慣的調查。總共訪問 3,153 名,年齡介乎 18 到 27 歲的獨居年輕人,結果發現有超過 1/4,約 26% 的年輕人家中沒有購買電視,而即使有電視機的受訪者,亦有近 20% 不是用來看傳統電視頻道…

其實近年越來越少日本年輕家庭會選擇購買電視,原因年輕人普遍可以透過手機及電腦獲得娛樂及新聞資訊,亦可以在網上收看傳統的電視節目。另外,透過網上收看電視節目,就不用在特定時間去追看。更重要沒有電視,就不用擔心會被日本 NHK 收費員的騷擾。

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遊戲手掣操控潛艇沉沒拖累?Logitech 股價一度跌逾 3%

遊戲手掣操控潛艇沉沒拖累?Logitech 股價一度跌逾 3%

早前《PCM》報道沉沒的泰坦號潛艇是以一款 Logitech G 遊戲控制器 F710 來控制,想不到事件不單令營運公司 OceanGate 受調查,連遊戲控制器生產商 Logitech 也受到牽連,股價在美國時間星期三曾一度下跌超過 3%,同時也引發公眾到有售那款手掣的 Amazon 頁面留言批評。

OceanGate CEO 去年向傳媒披露泰坦號是用一款 Logitech G F710 控制器來「控制所有事情」的(3:33 開始)

該款 F710 遊戲控制器在香港 Logitech Club 也有售,售價僅 $299,使用 2.4GHz 無線連線。雖然現在相信潛艇是因為壓力缸爆破而沉沒,不過在星期三傳出潛艇是用該控制器控制時,Amazon 上該控制器的產品頁面就出現不少留言,大部分與產品無關,但亦有一些留言者指該控制器經常失聯。不過該控制器在超過 4,000 個評論中仍得到 4.2 星好評。而現在已經無法在 Amazon 產品網頁看到 6 月 17 日以後的評論。

另一方面,未知是否受到評論影響,Logitech 在美國的股價就曾由星期二的高位 $50.72 美元,跌至星期三收市的 $48.35,至星期四才逐步回穩。

其實遊戲控制器用在控制船艦機械並不是新鮮事,美國海軍亦使用 Xbox 360 控制器來控制潛望鏡,而 Elon Musk 名下的基礎設施和隧道建設公司無聊公司 (The Boring Company) 也使用 Xbox 控制器來控制鑽挖器材。

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潛艇探索遊戲《Iron Lung》因泰坦號事件爆紅

近期觀光潛艇「泰坦號」失聯一案在各界引來討論,但沒想到在遊戲界除了大家討論潛水艇內使用的 Logitech 手掣外,更有一款情景相似的獨立遊戲《Iron Lung》,卻因為一名 YouTuber 開玩笑說的「地獄梗」一夜爆紅,作者更分享遊戲在日前銷量大增。

《Iron Lung》是一款在 2022 年 3 月推出的獨立遊戲,主打封閉空間製造心理恐懼,遊戲中適合人類居住的星球消失,玩家要扮演探索神秘星球潛水艇中的唯一船員,在一個完全封閉空間中,盲目地透過黑白相機拍攝外面的場景,唯一可以讓你知道外面環境的東西就只有船中的聲納系統和照片,加上畫面接近一成不變及機械聲包圍,整體氣氛非常壓抑。

而這款推出近一年,本來已經備受好評的遊戲,卻因為近期「泰坦號」事件發生後,遊戲 YouTuber Sabuuchi 在 Twitter 上發文「《Iron Lung》的開發者有機會做最有趣的事情」,暗示遊戲與現實場景非常相似,但沒想到這樣的發文卻瘋狂轉載,同時帶動了遊戲的銷量。
而《Iron Lung》的開發者在 Twitter 貼出自事發後的銷量直線上升,並配上一句「感覺很不對勁」,但他依然對有更多人認識這款遊戲覺到非常開心。

想支持《Iron Lung》的玩家,遊戲目前於 Steam 上發售,可以按此查閱

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Neuralink 年底進行人體測試 為癱瘓者植入腦機裝置

有關 Elon Musk 的新聞,當然大家最關心,當然是他邀請 Meta 的 CEO Mark Zuckerberg 進行拳賽的事。不過,他旗下的 Neuralink 人腦植入微電腦技術的最新進展亦值得大家留意…

Neuralink 人腦植入微電腦技術早前得到美國食品及藥物管理局(FDA)認可

Neuralink 人腦植入微電腦技術早前得到美國食品及藥物管理局(FDA)認可,Elon Musk 日前在法國巴黎舉行的 Viva Tech 峰會上表示,預計會在今年稍後時間會為四肢癱瘓或截肢的患者身上植入一個腦機裝置,藉以測試能否透過腦機去刺激及控制大腦活動,從而令癱瘓或截肢者可以回復一定的活動能力。當然,更重要是 Neuralink 需要向外界證明腦機裝置的安全,才能進行下一步的發展。

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visionOS SDK 釋出 探索 Apple Vision Pro 功能

visionOS SDK 釋出 探索 Apple Vision Pro 隱藏功能

Apple 昨日向開發者釋出備有 visionOS 首個 Beta 版本 SDK 的 Xcode 15 beta 2,供開發者開發 Apple Vision Pro 軟件。這讓我們可以先了解一下這款 Apple 空間運算裝置的部分功能。

Xcode 15 beta 2 還包含一個全新工具 Reality Composer Pro,開發者可以利用當中的 visionOS 模擬器來與所開發的 visionOS 應用進行互動。

開發者除了可以透過 visionOS SDK 來將現有的應用移植到 Vision Pro 之外,亦可以建立新應用,並且透過 Xcode Previews 來進行預覽。

另外,Apple 又宣布會在下個月在庫比提諾、倫敦、慕尼黑、上海、新加坡和東京開設開發者實驗室,向開發者提供親身體驗,讓他們把所開發的應用放在實體 Vision Pro 硬件上測試。部分開發者團隊也可申請開發工具,來加速開發。

沉浸環境體驗

在 Vision Pro 中,有一個環境選項,用戶只要轉動眼罩右上角的數碼旋扭,可以將用戶帶進虛擬環境。在 Xcode 15 beta 2 的模擬器中,用戶就可以選擇 13 種環境,包括夏威夷海勒卡拉國家公園、加州約書亞樹國家公園、以至月球表面和季節性的效果環境。用戶可以在這個環境看電影、使用程式和進行通訊。

視覺搜尋

另一個 visionOS 功能是「視覺搜尋 (Visual Search)」,這功能可以查詢 Vision Pro 鏡頭下拍攝到的資料,把鏡頭拍到的文字拷貝下來貼到應用程式中,又或者翻譯成 17 種不同語言等。如果文字是聯絡人資料、附有單位的數字或網址等,還可以與 Vision Pro 內的程式互動,例如開啟 Safari 來閱覽網頁、或對罐頭上的資料進行單位轉換。

旅程模式

一般電子通訊產品都有個飛行模式,關閉部分發出無線電波的功能以便在航機上仍能使用。而在 WWDC 的發表中,Apple 示範了旅客在機上可以繼續使用 Vision Pro。不過 Apple Vision Pro 備有 12 個鏡頭 5 種感測器和 6 個咪高風,在飛機機艙這麼狹窄、人多的密閉環境自然會對功能有更多手機沒有的限制。在 visionOS SDK 中,有人就發現一些提示字句,揭示 Vision Pro 的「旅程模式 (Travel Mode)」部分功能。

據 SDK 中的提示,Vision Pro 在進入旅程模式後,可能會關閉或降低部分感知功能,因為機上乘客都坐得很近,可能會令裝置產生錯誤反應,例如不停有人進入 EyeSight 感測範圍而中斷觀看中的影片、遊戲和工作。

另一個在旅程模式中停用的是數碼分身,這個功能能在 Facetime 時模擬用戶的動態和表情。相信是由於環境受限和部分感測器關閉,影響模模擬的準確性而要關掉。

Vision Pro 在旅程模式中又會發出提示,指凝視操作的準確度可能會降低。視線追蹤是 Vision Pro 三種主要操作方式之一,但由於機艙座位有很多限制可能影響視線感測,Vision Pro 內部可能需要作出一些調整來補救。

此外,Apple Vision Pro 在進入旅程模式時又會提示用戶要保持安靜狀態,這可能是因為機艙環境密集,大動作手勢控制、自言自語都可能會對別人造成滋擾,而在部分感測器關閉或降低效能下戴著眼罩在機艙內走動也可能構成危險。

訪客模式

比較特別的是 visionOS 亦照顧到分享 Vision Pro 給別人使用的情況,提供一個訪客模式,用戶可以為訪客設定一個密碼,訪客只要輸入密碼,就可以使用部分 Vision Pro 程式 5 分鐘,相信會方便訪客借用 Vision Pro 體驗一下,或者收發訊息。

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Pure Storage CEO:企業 2028 年不買新 HDD 全用快閃記憶體

Pure Storage 主席暨行政總裁 Charles Ginacarlo

Pure Storage 在美國拉斯維加斯舉行年度大會 Pure// Accelerate ,主席暨行政總裁 Charles Ginacarlo 提出新目標,預計企業客戶五年內不會再購買新硬碟,因耗電、空間和新興起的 AI 工作負載等影響,將全面採用快閃記憶體儲存。

Charles Ginacarlo 直指,硬碟的用途愈來愈少,目前只有數據中心才用,相信是淘汰的時候。企業現時採用硬碟,大多因其成本低,用作儲存大量冷數據。當快閃記憶體儲存成本跟硬碟儲存相若,取而代之指日可待。

Pure Storage 在今年初推出 FlashBlade//E ,又在 Pure// Accelerate 上發表 FlashArray//E 。兩者的總擁有成本每 GB 低於 0.20 美元,跟硬碟儲存相近。前者為物件儲存平台,儲存量由 4PB 原始容量起;後者為區塊儲存平台,容量由 1PB 至 4PB 。

FlashArray//E 僅高 3U ,另加 3U 附加儲存櫃,能夠支援至 4PB 容量,高儲存密度技術在於單卡快閃記憶體達至 75TB。Pure Storage 同時發表 75TB QLC DirectFlash 模組(DirectFlash Module,DFM),該公司創辦人兼前瞻總監 John Colgrove 指出,配合硬件和軟件控制器,直接控制每顆快閃記憶體的讀寫過程,將整體效能發揮極至。在單卡上增加儲存容量令耗電量更低,佔用空間更少。以 FlashArray//E 為例,與硬碟儲存陣例比較,可減 80% 耗電、95% 空間,以及 60% 成本。

Colgrove 又提出,預計明年 DFM 會倍增至 150TB ,並在 2026 年再倍增至 300TB,儲存技術的密度較其他廠商更高。

AI 是當前的大熱技術,愈來愈多企業自建平台運行 AI 項目,均由快閃記憶體儲存支援。 Pure Storage 技術總監 Rob Lee 表示,近年為企業客戶建立不少平台供 AI 運算,總括而言對效能、彈性、可靠和節能均具要求,只有快閃記憶體儲存的讀寫速度可滿足 GPU 並行分析數據的要求。同時,企業以更多數據訓練 AI 模型,盡用內部數據。Lee 補充, FlashArray//E 系列改變企業數據分層儲存的概念,再沒有冷數據,隨時取用所有數據,迎合 AI 訓練需要。

【ZCOPE】《Final Fantasy XVI》最速.無劇透爆機心得

《Final Fantasy XVI》今日將於正式推出,而 Norman 早前都受到 PlayStation 邀請試玩,喺佢連日連夜打足三十幾個鐘頭爆機之後,不如等佢同大家評一下今次《FF16》有咩優點同缺點,同埋有咩位置可以令佢愛不釋手!


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