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【WWDC 2023】加入相機接續互通功能 用 Apple TV 4K 開 FaceTime ?

Apple TV 4K 除了是家中的娛樂平台,更成為了 Apple Home 智能家居的中樞。今次 WWDC 裡面發表的 tvOS 17 更為 Apple TV 4K 加入 FaceTime 功能,讓大家可以透過大電視和親友對話,甚至可以用來開 Zoom 網絡會議。  

今年秋季開始,Apple TV 4K 用户可以利用 Apple TV 上的全新「FaceTime」app,直接在 Apple TV 上開啟通話,亦可以在 iPhone 或 iPad 上開始通話,再將通話接續到 Apple TV 上。Apple TV 上的 FaceTime 利用「相機接續互通」功能的支援,無線連接至用户的 iPhone 或 iPad,並運用裝置的相機及咪高風,讓通話成員透過電視對話。

今年稍後時間,《Cisco Webex》及《Zoom》等視像會議 app 亦會在 tvOS 上推出,方便用戶能透過 Apple TV 4K 來進行會議。另外,「Apple Music 即唱」功能將與 Apple TV 4K「相機接續互通」功能整合,以便用户可在屏幕上看到自己,更會加入有趣的濾鏡。

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Diablo IV 舊卡夠玩 RTX 4090 摸頂4K 300fps

Diablo IV GPU

《Diablo IV》 (暗黑破壞神 IV)正式推出,遊戲對顯示卡要求仍然十分有彈性,即使稍舊 GF GTX 1060 6GB 仍可以遊玩,在現今主流 GF RTX 3060 級別,尚足以應付 4K60,至於最新 AMD RX 7600,仍是有一定水平,即睇內文設定貼士。

《Diablo IV》跟上集相距逾十年,當年第 3 集亦吸引了不少玩家升級電腦,今次官方最低系統需求如下,大概可以 1080p 原生解析度 / 720p 渲染解析度、低畫質顯示設定、30fps 執行遊戲。換算在今天,差不多是筆電處理器內置顯示功能或 APU 內建顯示核心水平。

  • 處理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8350
  • 記憶體:8 GB RAM
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280

至於中階建議系統需求,則大概可用 1080p 解析度、中等畫質顯示設定、60fps 執行遊戲,相信不少玩家都已在 GF GTX 1050 / 1060 左右的水平,也已經高於官方 GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470 要求。

  • 處理器:Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X
  • 記憶體:16 GB RAM
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470
  • 儲存空間:90 GB 可用的 SSD 固態硬碟空間

如果是高階 1080p 解析度、高等畫質顯示設定、60fps 流暢度,則要比較新的上代 RTX 2060 水平。

  • 處理器:Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 2700X
  • 記憶體:16 GB RAM
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 2060 或 AMD Radeon RX 5700 XT
  • 儲存空間:90 GB 可用的 SSD 固態硬碟空間

如果在使用 4K 顯示器的玩家,則官方建議為 RTX 3080 或 RTX 40 系列支援 DLSS3,可有 4k 解析度、最高畫質顯示設定、60fps 效果。

  • 處理器:Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 7 2700X
  • 記憶體:16 GB RAM
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 3080、完整支援 DLSS3 的 NVIDIA GeForce GTX 40 系列、或 AMD Radeon RX 6800 XT
  • 儲存空間:90 GB 可用的 SSD 固態硬碟空間

入門系統安裝注意

安裝遊戲時,會預設指定中文字幕及配音,想「中字英語」,要同時選擇安裝英文及繁體中文,便可以手動指定文字使用中文,語音指定英文。比較符合香港玩家習慣。另外,顯示卡記憶體不足 8GB 或希望節省安裝空間,可選擇不安裝額外「高畫質素材」,以節省約 40GB 硬碟空間。

遊戲設定建議

遊戲基本品質有「低、中、高、超高」4個,一般而言「高」已十分足夠,另在細項的「材質品質」,要視顯示記憶體容量和解像度而設定,因為遊戲地圖是動態載入,為免跑地圖時超出顯示記憶體容量出現遲滯和預留一點緩存區域,「高」可配合 8GB 的顯示卡,而比較舊的 6GB 顯示卡建議使用「中」,4GB 或以下為「低」。材質「超高」亦同時需要主記憶體達 32GB,除非是「攻頂」硬件配置,否則毋須使用。

升頻功能

遊戲支援現代顯示卡的升頻渲染,包括:Intel XeSS、NVIDIA DLSS3,會檢測顯示卡再提供有關設定,NVIDIA DLSS3 支援額外「幀數生成」,並可限制最高及最低幀數等。1440p 或 4K 解像度下,可以配合使用進一步改善流暢度。

測試平台

  • 處理器:Core i9-12900K
  • 主機板:ASUS ROG STRIX B760-F
  • 記憶體:A-DATA LANCER RGB DDR5-6000 16GBx2
  • SSD:WD BLACK SN850 2TB
  • 顯示卡:GF RTX 3060 12GB、RX 7600、RTX 4070

以 RTX 3060 12GB 運行遊戲,在 1080p 「高」畫質原生渲染,約有 160fps 水平,顯示記憶體佔用在 6GB 至 8GB 餘。

提升至 1440p 原生渲染,顯示記憶體佔用在 8GB 至 9GB 水平,會隨玩家移動距離增減,幀速約在 110fps 水平。

如果至原生 4K 解像度,幀速會不足 60fps,明顯不太足夠,顯示記憶體將由 7GB 多起跳,跑多幾個傳送點將會破 10GB 水平。建議啟用 DLSS 的「品質」或「平衡」模式,可提升流暢度至 80fps 到 90fps 餘,滿足基本 4K60 要求。

換成最新 GF RTX 4070 12GB,原 生4K 解像度、品質「超高」+材質「超高」,雖然有 80fps 水平,但顯示記憶體起首已佔用達 12GB 水平,算是超載,故材質應維持在「高」。如果只啟用 DLSS3,則幀速可升至 100fps 水平,進取一點以「DLSS 品質」+「幀數生成」,可有 120fps 水平,足以應付多數場面。

AMD 顯示卡方面,配合最新推出的 Radeon RX 7600 8GB,遊戲會預設為品質「高」+材質「高」,在 1080p 環境下有 140fps 水平,提升到 1440p 仍可維持在 90fps 水平,滿足 60fps 以上基本要求,如啟用 FSR2 「品質」,1440p 仍可有近 130fps 表現,算是令人滿意。

RX 7600 硬是要以 4K 解像度遊玩,材質要改用「低」及啟用 FSR2 「效能」,會相對比較穩定一些有近 90fps,顯示記憶體不會太吃緊。

RX 7600 在4K解像度下,材質要改用「低」及啟用FSR2 「效能」
RX 7600 在 4K 解像度下,材質要改用「低」及啟用 FSR2 「效能」

RTX 4090 全開畫質+DLSS3

如果使用 GF RTX 4090,在 4K 解像度、品質「超高」+材質「超高」下,基本可有 190fps 左右,啟用「幀數生成」可升至 210fps 水平,再附加「DLSS 超高效能」,更突破 300fps 水平。

為讓更多玩家可以加入遊玩,《Diablo IV》的硬件調校算是不錯,即使筆者的 Intel 12 代筆電 iGPU 亦尚可勉強遊玩,跟上一集當時推出的支援情況差不多,而現今新 GPU 支援幀數生成和升頻渲染,彈性亦更大。雖然大家有藉口砌新機,但即使近數年的一般遊戲系統都足以在 1080p 流暢玩。

【WWDC 2023】macOS Sonoma 新功能 工作娛樂兼顧

【WWDC 2023】macOS Sonoma 新功能 工作娛樂兼顧

正如 Apple Software Engineering 的 Senior VP Craig Federighi 於 keynote 中所講,macOS 是 Mac 的核心,而最新的 macOS 則名為 Sonoma,版本為 v14.0,名字來源是來自美國加州南部的索諾馬縣,今次加入多個新功能,兼顧工作及娛樂多方面。

Keynote 中介紹了幾個 macOS Sonoma 的新功能,首先是全新的 Screen Saver,加入了 slow-motion 慢動作,背景為多個地方的靚景,示範中更出現香港中環景色,而新 Screen Saver 畫面似用了航拍機攝製,會慢慢的移動,當進入系統時更會變為桌面 Wallpaper。

另一個重點功能是 Widgets,就似 iPad 的 Widgets 的用法,可以將側邊欄的 Widgets 拖拉並於到桌面任何位置,以便即時查閱天氣、日曆、新聞等,而且當開啟軟件後,Widgets 會變淡,以免影響用戶工作,不單如此,新的桌面 Widgets 更會因應 Wallpaper 的顏色而轉變色調,以配合主題色。還有 macOS Sonoma 可直接於桌面使用 iPhone 的 Widgets,只要將 iPhone 靠近 macOS Sonoma 的 Mac 便可用到。

至於新增的 Game mode,就是將 CPU 及 GPU 的資源撥給遊戲,讓遊戲有更流暢的體驗;在這部分,Apple 更邀得日本著名遊戲製作人小島秀夫現身 keynote,他稱自己是 Mac 的死忠粉絲,而其製作的遊戲《DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT》將會於年底推出 Mac 版本,玩家們在不久將來可於 Mac App Store 預訂。另 Apple 更宣布會為開發者提供全新的遊戲移植工具包,方便開發者將遊戲輕鬆地由其他平台移植至 macOS Sonoma。

現時仍有很多人會使用 Video Conferencing,因此 macOS Sonoma 也加入一些視像會議的新功能,例如用戶可為自己的影像選擇不同的 overlay、大小等,又可擺放至視像會議畫面的不同位置,讓其他用戶更易留意到自己;另外,又加入有趣的互動功能,例如舉起大姆指便會出現爆煙花的背景,大笑時又會出現汽球等。

而 Safari 就新增 Profile 功能,只要一按就能轉換不同的用戶 profile,簡單快捷得多,搜尋也更快更有效率,還有可將 Web Apps 放到 Dock,使用起來就如使用 Apps 般,另可將密碼分享給信任的聯絡人。

macOS Sonoma 預計首個公測版本會於今年 7 月發布,而正式版估計會於今年秋季推出。

【WWDC 2023】Apple 首部空間運算裝置 Vision Pro 天價 US$3,499

Apple Vision Pro

Apple 一如預期在今日凌晨的 WWDC 主題演講中發表首款標籤為「空間運算裝置」的 AR 電腦 Vision Pro,在雙處理器、大量鏡頭和感測器加持下,將數碼內容與現實空間融合在一起,用戶可以隨時在虛擬和現實空間之間切換。不過這個「專業的願景」一點都不便宜,叫價 US$3,499(約港幣 $27,428),預計明年初才在美國發售。

數碼內容融入現實空間

Apple Vision Pro 採用鋁合金外殼,外面是一層 3D 玻璃,配上編織遮光面罩和頭帶,不單外型華貴,也提供輕巧的佩戴感。

裝置採用建基於 macOS、iPadOS 和 iOS 的新作業系統 visionOS,能將數碼內容,包括 iPadOS 和 iOS 的軟件,包括郵件、信息、地圖等,與及 Apple Arcade 的遊戲與現實空間融合,軟件視窗可以隨意擺放在現實空間,隨意調校大小和遠近以填滿整個空間,並能配合周圍環境改變色調,令 Vision Pro 既可以是獨立使用的電腦、Mac 機的無線外置屏幕,也可以成為 100 吋大型私人影院,配合空間音訊,享受 Apple TV+ 和 3D 電影。

Apple 將 Vision Pro 設計成用戶即使一直戴著也能與外界溝通,用戶可以實時看到周圍環境,不會妨礙協作。同時眼罩外側也設有幀率較低的 3D 屏幕,顯示透過眼罩內鏡頭擷取的用戶眼神和表情,令對方也能與用戶有眼神接觸,Apple 稱這個功能為 EyeSight。

另一方面,眼罩上又有一個像 Apple Watch 的錶冠,當用戶想要獨處來享受影片或放鬆時,只要轉動它就能進入沉浸式環境,外面的屏幕也會顯示色彩,讓外界的人知道用戶正在享用沉浸空間。而為免用戶太過沉迷沉浸環境而忽視外界,當有人接近時 EyeSight 亦會在眼罩內的畫面會顯現接近的人。

眼神手勢控制瞳孔認證

Vision Pro 備有 12 個鏡頭、5 種感測器和 6 個咪高風,內置視線追蹤,同時利用向外鏡頭來追蹤用戶手部動作,用戶可以透過 Siri 語音、視線和自然的手勢來控制虛擬物件,而文字輸入,除了語音謄寫和虛擬鍵盤外,也支援藍牙裝置如 Apple Magic Trackpad 和 Magic Keyboard 來輸入。

  • Vision Pro 的主鏡頭
  • 向下和兩側鏡頭,與及紅外線光束發射器
  • LiDAR 掃描器用來建立環境 3D 地圖。下方有 TrueDepth 鏡頭。
  • 眼罩內側有紅外線鏡頭和 LED 光束發射器。

Reality Pro 同時支援稱為 Optic ID 的瞳孔認證,用於登入和購物付費。而且也備有很多安全強化功能,例如視線追蹤資料會受一保護層分隔,除了點擊之外 Apple、第三方程式和網站都無法取得,而鏡頭和其他感測器的資料亦會作系統層級保護。

數碼分身 FaceTime 協作.拍攝空間照片影片

用戶也可以透過 Vision Pro 來與同事協作和 FaceTime 視像會議,除了可與同事在 FreeForm 數碼白板協作外,也可以分享 App 視窗內容。除了對方可透過 iPhone 等加入 FaceTime 會議外,用戶本身也可事先利用眼罩的外置 TrueDepth 鏡頭製作活像自己的數碼分身(Digital Persona),讓對方看到自己活靈活現的參與會議。

除了 FaceTime 之外,Microsoft Teams、Cisco Webex 和 Zoom 都可以用到數碼分身來進行視像會議。

Vision Pro 除了是一個 AR 眼罩外,也是一部 3D 攝影機,可以用來拍攝 3D 空間照片和影片日後觀賞。只要一按眼罩左側的按鈕即可拍攝。

雙處理器加持

要提供上述功能,Vision Pro 自然備有強勁規格,首先它有一對合共 2,300 萬像素 micro LED 屏幕,像素密度就如每隻眼裝上一個 4K 屏幕,配合由三塊鏡片組成的折反射透鏡,提供清晰銳利的影像。兩邊顯示器透過迷你馬達來控制瞳孔距離。針對近視人士的需要,用戶可以訂製蔡司磁吸附加鏡來矯視,並確保視線追蹤準確。而眼罩向外一邊就有 EyeSight 屏幕。

作為可獨立運作的電腦,Vision Pro 配備與 MacBook Pro 相同的 M2 處理器,同時為了處理 12 個鏡頭、5 個感測器所傳來的資料,即時提供超低時延的畫面,Apple 特別為裝置開發了一粒 R1 晶片,與 M2 協同工作。由於備有雙處理器,所以 Apple 也在散熱上下了工夫。

音響方面,Vision Pro 在兩邊眼鏡臂都有雙驅動單元空間音訊系統,配合音訊光追技術(Audio Ray Tracing),感測周圍環境佈局和物料,以提供最佳空間音訊效果。

不過這麼強大的規格始終需要足夠電力支持。Vision Pro 就如早前傳聞一樣以備有一個 MagSafe 式有磁吸接頭的外置電池來供電,但也只能提供 2 小時使用時間。而 EyeSight 就會在裝置拍照時向外作出提示。

眼罩採用模組設計,遮光面墊和頭帶都可以輕易除下和調節。

Disney+ 加盟撐場首日推出應用

新平台也要有內容加持才能成功,除了官方程式都推出 visionOS 版本之外,Message 為 Vision Pro 加入對 .usdz 格式 3D 物件的支援,用戶可以在 AR 空間開啟來欣賞。

適逢今年是迪士尼 100 周年,迪士尼 CEO Bob Iger 就現身宣布 Disney+ 將會 Vision Pro 推出首日加盟,除了大量影片之外,還提供有大量互動資訊的運動觀賞程式和 Marvel 遊戲等。

Microsoft 亦是首批開發 visionOS 程式的開發商,主題演講中就展示了 visionOS 版本的 Word、Excel 和 Teams。

Apple 又會為開發人員推出 Reality Composer Pro 軟件,讓開發人可以輕易以真實物件組合複雜的場景。VisionOS 亦包含 iPadOS 和 iOS 的架構,令到數以百計 iPadOS 和 iOS 程式可以在 Vision Pro 推出時立即用到。

除此之外,Apple 又與遊戲引擎 Unity 合作,讓遊戲開發人可以輕易將 Unity 開發的遊戲和應用移植到 Vision Pro,使用 Vision Pro 的原生功能。

Vision Pro 亦會有個專用 App Store,讓用戶可以找尋合用的軟件。

天價 US$3,499 明年初發售

就如早前傳聞,Vision Pro 叫價不菲,售價達 US$3,499,約港幣 $27,428,而且無法趕及今年年底消費旺季推出,要到明年初才能在美國地區的官方網店及 Apple Store 發售,到明年稍後時間才能在更多國家推出。

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科技園「淨零排放2045」願景 連繫逾百企業促進綠色科技及投資

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科學園

香港科技園公布其「淨零排放 2045」願景,目標確保科技園的營運能在 2045 年前達到科學基礎減量目標倡議( SBTi )提出的淨零排放標準。這承諾同時反映科技園加強投資發展綠色生態圈。為實踐目標,科技園已著手規劃減碳路線圖,重點包括建築能效、重新校驗和改造等。

SBTi 提出的企業淨零排放標準是依據氣候科學而制定、全球最受認可的減排目標框架之一,當中包括對企業訂立其淨零排放標準的指引、指標及建議,以符合將全球暖化整體升幅控制在攝氏 1.5 度範圍內。

科技園按 SBTi 所訂立的碳排放範圍一、二及三,制訂涵蓋日常營運以至其價值鏈的短期及長期減排目標。短期目標是在 2030 年前將日常營運中的碳排放量減少 42% (範圍一及二);以及價值鏈碳排放(範圍三):將下游租賃資產如來自租戶的碳排放,和廢棄物的碳排放量減少 25%、將資本商品如隱含碳排放的每平方米碳排放強度減少 52%。

香港科技園公司行政總裁黃克強表示:「期望『淨零排放 2045 』願景能夠發揮帶頭作用,為業界訂立新指標,同時讓更多本地公司及行業知道制訂淨零排放目標的可行性。科技園正構建綠色科技及綠色金融生態圈,將氣候及可持續創新從香港拓展至全球,並為香港引入來自世界各地的綠色創新方案。科技園已擁有超過 100 間綠色科技企業,相信有助促進綠色創新科技和投資,繼而推動更多科技創新成果。」

黃克強
黃克強表示,引入更多綠色創新方案將有助促進綠色創新科技和投資,繼而推動更多科技創新成果。

科技園順道介紹多間位處園區內的綠色科技公司,其中 Archireef 致力海洋保育工作,透過運用海洋科學及材料科學等專業知識,結合 3D 打印技術,為受威脅的海洋生物創造適合的人工棲息地。

創冷科技( i2Cool )自主研發全球首款無電製冷技術—— iPaint,在免用電力的情況下減少建築物製冷系統的用電量。傳統用於吸光吸熱的塗層不同, iPaint 塗層能將太陽熱能,以中紅外輻射的方式散發至周邊空間。這塗層可以應用於多種表面,包括建築物、汽車及室外電子設備。其太陽能反射率達 95.02%,熱能排放量達 95.2%,因而有效冷卻表面。在室外及室內表面,如屋頂、建築物結構上使用,可顯著地控制冷氣用量及用電量,產品已在東南亞、中東、歐洲及美國等市場使用。

萬有概念工作室( M Concepts )最近推出一款用於建築物的高效能的環保節能系統—— Flatcool Technology,採用自然通風及特設的冷卻版塊的混合模式,以新鮮空氣供應裝置取代能源效率較低的傳統空調系統。此系統已應用於本港多個建築項目作試點,包括恒生銀行總部、安老院舍及香港科學園內 5E 大樓。 Flatcool Technology 是高效能且安靜的室內環保節能系統,可用於取替傳統冷氣系統。根據試點項目收集的數據顯示,其節能效益較傳統空調系統高岀 40-65%。此外,該系統可在沒有再循環空氣供應情況下,以 100% 新鮮空氣的模式運行,高頻率的換氣次數能夠快速稀釋室內環境中的病毒和細菌,從而降低疾病交叉感染的風險。與傳統系統相比,此技術亦有助減少大量隱含碳,有效節省建築及室內用料的體積,進一步實踐碳中和。

【WWDC 2023】Snoopy 搗蛋登場 watchOS 10 小改動更好用

今代 watchOS 10 在設計上並未有大改動,主要是針對數碼錶冠和 Side Button 的用法上加以改良,配合小工具令用家可以更簡便地看到所需要的功能,使用上會更方便。watchOS 10 會在今年秋季推出,並支援 Apple Watch Series 4 或以後的各款 Apple Watch。

另外,watchOS 10 會針對單車及遠足等活動加入新功能,首先是踏單車時,當檢測到功率計 (Power Meter) 、速度計或踏頻計等藍牙感測器時,Apple Watch 將自動估計你的 Functional Threshold Power ,並顯示你所處的功率區域,並跟踪你在每個區域花費的時間,以提高你的表現。

至於遠足時,指南針 app 會加入立體顯示功能,並會顯示使用者的路線描繪,還可以標示大該甚麼位置接收到信號或求救等等,似乎相當實用。

當然,每年的新 watchOS 都會加入新的錶面,而今年就加入花生漫畫的人氣角色 Snoopy 的動態錶面,作為 Fans 當然不能錯過。

【WWDC 2023】AirPods Pro 加入適應性音訊及對話感知功能

除了包括 iOS 等作業系統更新,Apple 亦宣佈為 AirPods Pro (Gen 2)  推出包括「適應性音訊」、「個人化音量」及「對話感知」三項功能,並預計會配合 iOS17 於今年秋季推出。

AirPods Pro 的「適應性音訊」是將「主動降噪」與「通透模式」結合,帶來當下最佳體驗。 耳機根據用户身處的環境,去調節降噪及平衡環境聲音。當然在 iPhone 上耳機的介面亦會加入適應性音訊的選項。

個人化音量,是指耳機會利用機械學習了解用戶的環境條件及聆聽偏好,隨著時間自動微調多媒體內容的音量。

對話感知,讓用家在聽音樂的時候,如果開口說話,耳機會暫時調低音樂的音量,並增強用户面前的聲音,同時減少背景噪音。真正讓用家不用摘下耳機亦能和別人交談。

在 AirPods Pro(第 1 及第 2 代)、AirPods(第 3 代)及 AirPods Max 上全新的Mute or Unmute功能,用户在通話時只需按下耳筒柄,或 AirPods Max 的數碼旋鈕,即可迅速將咪高風設為靜音或取消靜音,在網絡會議時使用會很方便。

【WWDC 2023】Apple Silicon 最後一員 Mac Pro 終於登場

自從 2021 年 Apple 開始使用自家 Apple Silicon 取代 Intel CPU 後,無論是 MacBook、iMac、Mac mini 甚至新推出的 Mac Studio 都已推出 M1 甚至 M2 系列產品,但作為 Mac 系列最高階成員,Mac Pro 卻一直未有升級到 Apple Silicon,就算期間有 Mac Studio,雖然運算能力有長足進步,但缺乏擴充能力。由於 Mac Pro 所費不菲,就算是專業用家也難以出手採購一部明知會被淘汰的 Intel Mac Pro,的確令到近這兩年有需要更新高階 Mac 機的用戶相當困擾。最終在等不到 M3 出現的情況下,Apple 就以 M2 Ultra 推出 Mac Pro,而同樣使用 M2 Ultra 的還有 Mac Studio,兩者最大分別,就只有 Mac Pro 才有的 PCIe 擴充能力。

Mac Pro 改用 Apple Silicon 後,效能提升之餘,電腦內部也相當簡化,但保留多擴充性的優點。

M1年代的 M1 Ultra 最多只能搭載 64GB 記憶體使用,對於真正專業的製作人是絕對不夠用的,直到去年推出 M2 系列,雖然 CPU 效能只有大約 20% 增長,但對記憶體支援卻大大提高,每個 M2 Core 可以支援最多 24GB 記憶體,去年推出最高階的 M2 Max,最多就可以配搭 96GB 記憶體使用。

雖然市場對 M2 的評價不佳,甚至一直盛傳 Apple 會提前推出 TSMC 以 3nm 製程生產的 M3,但 Apple 仍然以舊有策略,以兩個 M2 Max 晶片結合製成 M2 Ultra,記憶體最多可支援達 192GB 容量,足以配合 Mac Pro 用家的要求。

M2 Ultra 最吸引人不是運算能力,而是記憶體容量升至最高 192GB。

M2 Ultra 同樣由兩顆 M2 Max 串連封裝而成,具有 24 個 CPU 核心,60 或 76 個 GPU 核心以及 32 個神經網絡引擎核心所 組成,記憶體則可選擇 64GB、128GB 或 192GB,和其他 Ma c一樣也是內置在 M2 封裝之內,不能隨後升級,所以購買時需按用途及未來擴展考慮適合記憶體容量。


對於真正高階的專業用家,手上有一批仍有運作的 PCIe 擴充卡,Mac Pro 是 Mac OS中的唯一選擇。

M2 Ultra 記憶體容量滿足高階要求


由於 Mac Pro 和 Mac Studio 均可選擇同樣的 M2 處理器和記憶體配置,兩者的運算能力也相同。選擇 Mac Studio 或 Mac Pro,取決於用戶是否有擴充卡的使用需要,Mac Pro 內置有 7 條 PCIe 插槽,當中 1 個 PCIe x4 gen 3 已用於提供前置 Thunderbolt 4插口的 Apple I/O 卡,另外有 4 個 PCIe x8 gen 4 及 2 個 PCIe x16 gen 4 插槽,當中 2 組 x8 提供單卡高度,其餘 2 組 x8 和 2組 x16 都是提供雙卡高度,可以加入專業影音 I/O卡、網絡卡或 PCIe SSD RAID 等專業擴展卡。而 Mac Pro 也提供比 Mac Studio 更大型的散熱風扇和通風輕量化銘金屬外殻設計,造成大量通風。Mac Pro 也有內置一個 1280W 功率輸出的大型變壓器,可提供額外的 300W 輔助電源,供需要外置供電的擴充卡使用,包括 2 個 6 針接口提供 75W 電力,以及 1 個 8 針接口提供 150W 電 力。

雖說 Mac Studio 好像比 Mac Pro 入門,但其擴展能力也不差,例如可串連連接 6 個 Apple 顯示器。

雖然如前面說 Mac Pro 因記憶體是內置於 CPU 之內而不能事後增加,但 SSD 方面則採用模組方法。當中 SSD 就有 2TB、4TB 和 8TB,價錢分別是 7,500港元、12,000港元和 21,000 港元,價錢偏高,如非要用於作業系統重裝,使用外置 Thunderbolt 或 USB-C SSD 會更方便。

Mac Studio 採用跟 Mac Pro 相同配置,但機價兩者相差很遠很遠。

價錢方面,Mac Pro 基本配置 24 核心 CPU、60 核心 GPU、64GB RAM、1TB. SSD,售價 HK$55,999,塔式機箱或橫架式機箱同價。

至於 Mac Studio,今代也分別有 M2 Max 和 M2 Ultr a兩個版本,當中 M2 Max 配偏 12 核心 CPU 和 30 核心 GPU,以及 16 核心神經網絡引擎,32GB RAM 和 512GB SSD,售價 HK$16,499,比上代 M1 Max略高。而 M2 Ultra 版本的基本配置和 Mac Pro 相同,但價錢只要 HK$32,999,即 HK$23,000 的價差就是買 Mac Pro 的機箱、擴充性和供電散熱。如果你是個人或單機的內容製作人,沒有擴充卡升級考量,Mac Studio仍是性價比最高的桌面電腦。

【WWDC 2023】全球最薄 15”筆電 MacBook Air 15”(M2) 登場

全球最薄 15” 筆電 MacBook Air 15” (M2) 登場

WWDC 於美國時間 6 月 5 日正式開始,Keynote 自然是一眾果粉不能錯過的,況且之前已盛傳 Apple 會於 WWDC 推出 AR / VR 眼鏡,更叫人期待,而兩小時的 keynote,除了多個新 OS 外,亦有不少新產品登場,其中打頭陣的有 MacBook Air 15” (M2)。

號稱是全球最薄的 15” 筆電,MBA 15” (M2) 機身只有 11.5mm 厚,重量為 1.51kg,相比 MBA 13” (M2) 只厚 0.02mm 及只重 0.27kg,但換來是更大尺寸的 15.3” Liquid Retina 屏幕,解像度也較高為 2,880 × 1,864,至於亮度同樣為 500 nits、P3 寬廣色域。

由於機身較大,所以 MBA 15” (M2) 也能內置更多的 6 喇叭音響系統,配以採用振動抵消技術的低音喇叭,聲音方面效果理應更佳;無線連接方面,繼續支援 Wi-Fi 6E、Bluetooth v5.3,另機身兩側只有 MagSafe 3、Thunderbolt / USB 4 ×2 及 3.5mm 耳筒插,繼續 MBA 系列的簡潔設 計,同樣有 Touch ID、1,080p Facetime HD 前置鏡頭等。

MBA 15” (M2) 內置 8 核心的 M2 處理器(4 個高效核心及 4 個節能核心)、10 核心 GPU、16 核心神經網絡引擎及 100GB/s 記憶體頻寬,記憶體由 8GB – 24GB,SSD 儲存容量由 256GB – 2TB;新機繼續有大空灰、午夜暗色、星光色及銀色共四種顏色,售價由 HK$10,499 起,即日接受預訂,下周二 6.13 起發售。

【WWDC 2023】iPadOS 17 加入互動 Widgets、自訂鎖機畫面、整合 PDF

iPadOS 17

WWDC23 發表新版 iPadOS 17,重點介紹的兩項功能:互動 Widgets 和自訂鎖機畫面。同時新增 iOS 的 Live Activity、健康程式(Health App),以及在 Notes 整合 PDF 功能。 iPadOS 17 變相令 iPad 加入更多 iOS 功能。

介紹完 iOS 17 之後,由蘋果公司軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 介紹新版本 iPadOS 。

iPadOS 15 已在主畫面(Home Screen)加入 Widgets ,而下一版本 iPadOS 17 將 Widgets 變得互動。例如 To-do 清單的 Widget 直接點擊已完成的項目;家居程式 Widget 直接控制電器,方便管理智能家居;音樂 Widget 控制播放的音樂。Federighi 甚至認為可以讓 Widget 有更多用途,如抽認卡​​(flashcard)Widget ,點擊學習內容。

iPadOS 17 加入類似 iOS 16 的自訂鎖機畫面,而提供更多自訂主題,包括天氣、宇宙。其中宇宙主題可選擇不同行星。亦可選用原況相片(Live Photo)做主題,而且系統用神經引擎補足生成慢動作動態影像。

iOS Live Activity 亦移植入 iPadOS 17 ,實時顯示航班、球賽賽果。跟 iOS 不同的功能,則是同時顯示多個計時器。

在 iPadOS 加入健康程式,同時存取 iOS 的數據,在更大的畫面上查看個人健康數據、趨勢。透過 HealthKit 又可開創更多健康程式的用途, Federighi 用睡眠監察程式 Rise 做例子,將睡眠周期視覺化。

iPadOS 17 支援更多 PDF 功能,開啟表格檔案能識別欄目內容,即使掃瞄的文件亦支援。顯示個人相應的資料協助加快填表,以及在表格內填客簽名。 PDF 功能又可用於 Notes 內,甚至透過實時協作,邀請同事、同學一同修改 PDF 文件。

可升級 iPadOS 17 的機款包括:

  • iPad Pro(2017 年的第二代及之後)
  • iPad Air(2019 年的第三代及之後)
  • iPad(2018 年的第六代及之後)
  • iPad mini(2019 年的第五代及之後)