傳聞已久的 Steam Frame 終於正式發表,雖然每眼 2160×2160 只是 5 年前有線 PCVR 頭戴式裝置的解像度,比不上 Vision Pro 或 Galaxy XR,不過它擁有最高 144Hz 刷新率和 110 度視野就是當今頂級規格。其實上個月 VR 界就流出一項情報:有 VR 廠商正在測試新版本 Steam Link,據知畫質和延遲可媲美直插 DisplayPort 的水平!加上配備 Wi-Fi 6E 無線手指,為眼罩提供 6Ghz 專用通道,可見 Steam Frame 並非只是將 5 年前的頭戴式裝置無線化而已,而是面向更廣闊的用戶群。


開發者預覽版 Steam Link
由上海玩出夢想推出的 Play for Dream MR 頭戴式裝置在推出前曾經表示可以透過升級,令無線遊玩 PCVR 遊戲的畫質達到有線連接 DisplayPort 的水平。上月多位 YouTuber 就展示玩出夢想提供的 Steam Link 開發者預覽版程式,測試發現新版本 Steam Link 真的可以將無線連接 PC 玩 VR 遊戲的效能大大提高,畫面沒有明顯壓縮雜訊,而且還能節省 CPU 的負擔。

據知這麼大的提升主要是利用新的注視點串流技術,透過視線追蹤,將運算資源集中在玩家雙眼注視的地方,一般能為畫質和頻寬效率帶來 10 倍以上提升。這技術更可以用在整個 Steam 遊戲庫的所有軟件。

據玩出夢想提供給測試者的文件顯示,開發者預覽版 Steam Link 可以將每眼解像度推高到 5208 x 4816 甚至更高,而延遲則可以低至 25ms,比一般無線連接 PCVR 的 40ms 低了不少。不過這提升對 PC 方的要求也不低,玩出夢想的參考電腦規格就用上 Ryzen 9800X3D + RTX 5090 + 3 頻 Wi-Fi 7 連線,目標頻寬要 350Mbps,但有測試者就表示 RTX 4070 SUPER 也可以。

雖然 Steam Frame 的解像度沒有 Play for Dream MR 那麼高,不過處理器、Wi-Fi 性能和視線追蹤就毫無分別,而目標售價就比 Play for Dream MR 或 Galaxy XR 便宜近半,所以在 SteamLink 的新技術帶來的提升下,Steam Frame 仍相當吸引。

其實是 4K 144Hz 屏幕.專用 6GHz 通道串流
據 Steam 持續進行的玩家硬件普查顯示,雖然現在 2K、4K 顯示器開始普及,售價下降不少,不過超過 50% 主流玩家其實仍然是以 1920×1080 解像度來遊玩。而 Steam Frame 的每眼解像度就達 2160×2160,合成出達 4K 的影像,而最高刷新率更高達 144Hz,這是逾半 Steam 遊戲玩家都未達到的體驗。
由於 Steam Frame 以 Steam OS 為作業系統,基本上是可以下載 Steam 收藏庫裡的遊戲到 Steam Frame 直接執行,不過兼容度是最大的障礙。因此,Steam Frame 也隨附一支只有 6GHz 頻帶的 Wi-Fi 6E 手指,提供獨立專有通道串流 PC 遊戲來遊玩,這就能確保玩家具備 350Mbps 目標頻寬的連線,達到未來 Steam Link 的要求。



目標對象包含一般遊戲玩家

從這些新功能和規格步署可見,Steam Frame 並非單純針對 VR 玩家的頭戴裝置,它更負起讓玩家在局域網內隨處可以高解像、高畫質、低時延來遊玩 Steam 遊戲的任務,即使對 VR 遊戲沒有興趣的玩家,也可以透過 Steam Frame 的私人沉浸空間,利用高屏刷率的大型虛擬屏幕遊玩主流非 VR 遊戲。假如售價真的能維持在 $1,000 美元(約港幣 $7,800)水平,吸引力其實不少 Steam Deck 差,有望成為中價位 VR 之王。

Steam Frame 規格
通用
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| 處理器 | 4nm Snapdragon 8 Gen 3 架構:ARM64 |
| RAM | 16GB 統一 LPDDR5X 記憶體 |
| 儲存空間 | 256GB / 1TB UFS 儲存選項 MicroSD 卡插槽,加大儲存容量 |
| 電源 | 21.6Wh 鋰離子充電電池 背部 1 個 USB-C 2.0 連接埠,用於充電和傳輸資料 使用 USB-C 充電,45W |
| 模組化頭部調整帶 | 頭部調整帶包含內建的雙揚聲器單體,以及背部的充電電池 頭部調整帶重量:245g 核心模組與頭部調整帶可拆分,並替換為其它頭部調整帶 |
顯示器和光學
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| 顯示器 | 2160 x 2160 LCD(雙眼各一) 72-144Hz 更新頻率(實驗狀態可達 144Hz) |
| 光學 | 自訂 Pancake 鏡片 玻璃和非玻璃光學元件 廣闊視野範圍(最高可達 110 度) |
| 瞳距目標範圍 | 60mm – 70mm |
| 眼鏡最大寬度 | 140mm |
鏡頭與追蹤
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| 追蹤 | 內外向鏡頭追蹤 |
| 鏡頭 | 4 個向外的單色鏡頭,用於控制器和頭戴顯示器追蹤 2 個向內的鏡頭,用於眼動追蹤和注視點串流 |
| 穿透模式 | 向外鏡頭的單色穿透模式 |
| 低光源支援 | 紅外線照明可於黑暗環境中進行追蹤和穿透 |
| 擴充性 | 使用者可利用的前端擴充連接埠 雙高速鏡頭介面(8 通道 @ 2.5Gbps MIPI)/ PCIe Gen 4 介面(1 通道) |
連線方式
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| Wi-Fi | Wi-Fi 7,2×2 雙頻無線電,同時使用 5Ghz Wi-Fi 和 6Ghz VR 串流 |
| 無線轉接器 | 附 Wi-Fi 6E(6Ghz) 無線轉接器 提供頭戴顯示器和電腦之間的直接、低延遲連線 |
| 藍牙 | 藍牙 5.3 |
音訊
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| 揚聲器 | 雙揚聲器單體(雙耳各一),整合至頭部調整帶中 |
| 麥克風 | 雙麥克風陣列 |
尺寸和重量
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| 尺寸 | 175mm x 95mm x 110mm(核心模組 + 接觸面墊) |
| 重量 | 440 克 – 核心模組 + 頭部調整帶 185 克 – 核心模組 |
軟體
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| 作業系統 | SteamOS 3(Arch 架構) |
| 桌面 | KDE Plasma |
控制器
| 項目 | 規格 |
|---|---|
| 運動控制 | 完整六自由度追蹤及 IMU 支援 |
| 遊戲手把控制 | A B X Y 鍵(右控制器) 方向鍵(左控制器) 全尺寸磁性搖桿(TMR)加電容式觸控 左右類比扳機 LB 鍵和 RB 鍵 視圖鍵 / 選單鍵 / Steam 鍵 二段式握持鍵 |
| 觸感回饋 | 每個控制器內建觸感回饋馬達 |
| 手指追蹤 | 所有輸入表面均採電容式感應 電容式手指追蹤 |
| 連線方式 | 2.4Ghz 專屬頭戴顯示器無線電連線 |
| 重量 | 含電池重 130 克(每個控制器) 不含電池重 107 克(每個控制器) |
| 電源 | 使用一個可更換的 AA 電池(每個控制器) 40 小時電池續航力 |
資料來源:
Steam 硬體、MrTechcat、VoodooDE VR


