更多

    全球 40% 人口為電子遊戲玩家 純手遊玩家佔半數!

    Norman
    Norman
    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    全新 Logitech G923 TRUEFORCE 遊戲軚盤  極真震動回饋

    賽車遊戲在香港深受玩家歡迎,為提高遊戲體驗,不少人都會購買一套遊戲軚盤,取代鍵盤或遊戲手掣遊玩。而 Logitech 就於今天發表了全新 G923 TRUEFORCE 遊戲軚盤,採用獨家 TRUEFORCE 回饋系統,從遊戲的物理引擎或是音效進行取樣,遊戲場景材質的變化都能準確反映於軚盤上,提供最為擬真震動回饋。

    最強 1000R 曲率 x 32:9 超廣闊比例     Samsung Odyssey G9 實玩

    Samsung 作為曲面螢幕的指標,每年不斷推出更高規格的產品刷新買家雙眼。當中螢幕曲率更是眾廠商一直追求的目標,螢幕曲率愈接近 1000R ,使用起來亦更舒適。但因為技術所限在去年時 1500R 基本上已是極限。而年初 CES 2020 時就 Samsung 就發表了數款 1000R 的產品,當中使用 49 吋面版、 32:9 超寬比例、刷新率達 240Hz 的 Odyssey G9 就成為最注目的產品。

    紅龍參上 Redragon Kumara RGB K552 & S113 TKL RAINBOW

    美國品牌 Redragon 推出的電競產品,以入門與中階玩家為主,並以極高性價比吸引了不少注目。今次就推出 Kumara RGB K552與 S113 TKL 兩款新電競鍵盤,皆使用近期流行 Tenkeyless 無數字鍵設計,除了節省空間外,更因為鍵數減少而令價錢降低,讓玩家以更便宜的價格去一嘗各款機械軸鍵盤的魅力。

    對不少人來說,忙裡抽空玩個遊戲,放鬆一下已經是日常生活,但大家知道全球玩遊戲的玩家數目有多少呢?根據遊戲市場調查 DFC Intelligence 新發表的報告中,目前全球玩家超過 30 億人,即在全球約 80 億人口有 40% 的人都在玩遊戲。

    中國擁有全球最大的 PC 遊戲市場, PC 玩家有超過3億。
    中國擁有全球最大的 PC 遊戲市場,付費 PC 玩家有超過 3 億。

    根據報告中提及,接近 31 億人中 ,PC 遊戲玩家占當中比 48%,約 14.8 億人,當中中國玩家數量佔最多( 3 億人),緊隨其後的是印度( 1.5 億人)。不過這個數字亦包含同時遊玩家用機或手機的多元型玩家。雖然家用機玩家人數最少,只佔總數 8% 的人,不過他們的人均消費卻是最高的一群玩家。

    「純手機遊戲玩家」以亞洲玩家占數最多,估計為中國及日本兩地玩家為主。
    「純手機遊戲玩家」以亞洲玩家佔數最多,估計為中國及日本兩地玩家為主。

    因應手機遊戲市場的發展快速,令玩家數目一直線增加,有近一半(未列明百份比)的玩家都是「純手機遊戲玩家」( Mobile Only ),不玩其他平台的遊戲。有 54% 的純手游玩家來自亞洲, 17% 來自歐洲, 11% 來自拉丁美洲, 7% 來自中東和北非地區,而美國只有不到 4% 的玩家是純手游玩家。

    付費客群( Paying Game Consumers )方面,有 14.2 億的亞洲玩家願意為遊戲消費,排名第二的地區為歐洲( 6.68 億人) ,第三就是北美 ( 2.61 億人)。在遊戲市場日益增長的情況,相信玩家的人數及帶來的經濟效益將不斷增加。

    您會感興趣的內容

    相關文章