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    【有理直說】遊戲人生

    方 保僑
    方 保僑
    於 IT 及電子消費品市場工作超過二十年,創辦多個業界組職及為多個非營利機構擔任委員及提供專業意見。

    5G 服務 全面進攻

    5G 服務除了速度快之外,其實也有一系列物聯網的服務,所以除了要有一個完整的 5G 網絡之外,用家是否願意轉用 5G 服務也是關鍵之一。

    視像會議進化論

    大家正經歷一場世紀疫症,這場大災難除了造成全球超過 2,200 萬人確診,死亡人數更接近 80 萬,與此同時也改變了很多人的生活習慣,可能不是暫時性,最後更可能會變為一種習慣。

    潔淨網絡計劃

    美國國務卿蓬佩奧早前公布「潔淨網絡計劃」( The Clean Network Program ),計劃目的是希望透過一系列的措施,保障美國市民的私隱與及保護國家重要機密等。

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    不論是消閒,或是為了減低工作壓力,間中也會玩電子遊戲,雖然不至於沉迷,但玩電子遊戲卻真的會用上一些時間,不過作為一種發洩及減壓的方法,也未嘗不可。其實從小學時候,已經一直與電子遊戲結下不解緣,打怪獸、食鬼、街頭霸王,以至近年的 AngryBird、Candy Crush 等,雖然不算是「專業玩家」,但也絕不是初哥。其實玩每一個遊戲,如果細心觀察,會發現其實開發者都付出了很多的心機和功夫,你在遊戲玩的一秒鐘,其實可能要花上數小時去開發,真的是有血有淚。

    近年智能手機及平板電腦盛行,也改變了遊戲機的整體市場概況,以往的手提電子遊戲機已經漸漸被智能手機遊戲所取代,能站穩陣腳的遊戲機廠愈來愈少, 遊戲軟件開發商也會發展多平台遊戲(包括電腦及手機遊戲),避免資源過分集中而最後押錯賭注。

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    不日上映的科幻影片《Pixels》,戲中電子遊戲角色搗亂世界,劇情天馬行空,但其實在現實中,人們的生活何嘗不被各類數碼遊戲入侵佔據?

    以往的遊戲無論是甚麼平台,大多數是一整套一整套的賣, 但今時今日因為互聯網、智能手機及社交媒體的興起,競爭大及生意模式的轉移,令到很多遊戲都變成了免費試玩(甚至完全免費)招來,再以 In-App 購買點數或武器,又或需要在遊戲中收看廣告來賺取金錢,不要少看這些「小生意」,受歡迎的遊戲令這些小生意分分鐘變成大生意。

    其實生活壓力大,打打機減壓絕對無傷大雅,不過太過沉迷手機遊戲,小心會傷及手腕,有可能會因此患上「腕管綜合症」,千萬要小心,甚麼嗜好也應該適可而止。

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