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    首戰 6nm   AMD RX 6500 XT 效能篇

    Yeung Chun Fat
    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

    進入效能篇,最大難題是 RX 6500 XT 的比較卡應該選誰呢?第一個對手當數 NVIDIA GTX 1650 GDDR6 莫屬,至於同級的比較主要與 RX 5500 XT 4GB。這不是一次輕鬆的測試,因為 4GB VRAM 以現時遊戲的標準來說是太少了,筆者曾經有衝動以 1,024 x 768 史前解像度測試遊戲,最終還是堅持以 1080p 及 1440p 遊戲作測試,並嘗試提供最佳遊戲設定予讀者們參考。

    測試平台

    顯示卡︰
    ASUS TUF Gaming RX 6500 XT OC Edition 4GB GDDR6 (Boost Clock: 2825MHz, Game Clock: 2685MHz)
    Sapphire PULSE RX 5500 XT 4G GDDR6 (Boost Clock: 1845MHz, Game Clock: 1737MHz)
    ZOTAC Gaming GTX 1650 AMP 4GB 12bit GDDR6 (Boost Clock 1650MHz, Base Clock: 1410MHz)
    水冷 AIO︰Fractal Celsius+ S36 Prisma
    CPU︰Intel Core i5-11600K (6C/12T, 3.9~4.9GHz)
    主機板︰ASUS ROG MAXIMUS XIII HERO Intel Z590
    記憶體︰2x 8GB Kingston HyperX Fredator DDR4-2933 @3200
    存儲裝置︰WD_Black SN850 2TB NVMe SSD
    火牛︰ASUS ROG Thor 1000W Platinum II
    作業系統︰Windows 11
    驅動程式︰511.17 WHQL GEFORCE GAME READY DRIVER, Adrenalin 21.12.2 Optional

    1. 3DMark 測試

    最基本的測試項目,皆在測試 AMD 官方設計的性能。 RX 6500 XT 在《 Time Spy 》 未遇考驗,但在 4K ( 即 《 Time Spy Extreme 》 ) 時表現未如 RX 5500 XT 。這是因為 RX 5500 XT 為 128bit GDDR6 架構,在高解像度時較 RX 6500 XT 的 64bit GDDR6 有優勢。另外,編輯部也測試了 RX 6500 XT PCI-E 4.0 x4 介面帶來的負面影響。在《 PCI Express feature test 》 測試中以 6.35GB/s 而落後 RX 5500 XT PCI-E 4.0 x8 的 12.76GB/s ,甚至不如 GTX 1650 的 11.91GB/s 。

    2. Back 4 Blood 遊戲測試

    《 Back 4 Blood 》遊戲對於顯示卡的性能要求不高,而且支援 AMD FSR 可讓 RX 6500 XT 輕易於 1440p 以上運作。測試表示, RX 6500 XT 即使在 1440p AMD FSR Quality 也有 93fps ,令人滿意。

    3. Division 2 遊戲測試

    《 Division 2 》是筆者常用的遊戲測試,不過該遊戲對於記憶體頻寬的要求較高。RX 6500 XT 除了在 1080p Medium 表現較好外,其餘性能不如 RX 5500 XT ,甚至不如 GTX 1650 的 128bit GDDR6 記憶體。

    4. FarCry6 遊戲測試

    開始進入 Ray-Tracing 遊戲的項目。先說說未打開 DXR Reflections & Shadows 時的性能。 RX 6500 XT 繼續出現高開低走的格局。即在遊戲畫面 Detail 較低時性能可以,但在 High 及 Ultra 設定下性能大幅度下降。

    5. Myst 遊戲測試

    另一款 Ray-Tracing 遊戲測試,但 《 Myst 》對於顯示卡的要求不高,而且支援 AMD FSR 優化可大大提升各卡的性能。在 1440p AMD FSR Quality + Ray-Tracing 下,RX 6500 XT 可有 80fps 的性能。筆者認為,雖然 RX 6500 XT 僅有 16 個用於 Ray-Tracing 的 RA 單元,但使用 Ray-Tracing 後對性能影響不算大,更可以 AMD FSR 技術作出補償,反而是 RX 6500 XT 4GB VRAM 性能不足,使性能限於最多 1440p Gaming 以內。

    6. 功耗及 GPU 溫度測試

    如果說那一項測試可以展現 6nm 製程的威力,那麼功耗及 GPU 溫度測試 RX 6500 XT 是打出了代表作。測試整機功耗,RX 6500 XT 在 Typical 及 Peak Power 分別為 188W 及 195W,但不但較 RX 5500 XT 大有進步,較 GTX 1650 的 201W 及 207W 還要低。

    Conclusion

    雖然有 6nm 先進製程的加持,但 RX 6500 XT 4GB VRAM 的問題在 1080p High 及 Ultra Graphics Quality 下出現明顯的下降, Mining 方面更是幾乎不支持。也許 RX 6500 XT 不是 Gamers 首選用卡,但 6nm 製程表現出低功耗不容忽視。在此筆者希望 AMD 及 NVIDIA 可以盡快採用 6nm 以至更先進的 5/4/3nm 製程,為用家打造理想的 GPU 。

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