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【CES 2026】MSI Lightning 再出發!怪獸級 GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING 1,600W 雙 12V-2×6 顯示卡

在顯示卡因為記憶體供應緊張而蘊釀加價的狀況下,MSI 於美國 CES 舉行期間,再度推出 MSI Lightning GPU 品牌的產品,而首波產品更是旗艦級的 MSI RTX 5090 32G LIGHTNING Z OCER:總功率達 1,600W 的液冷顯示卡。

今次這款 GeForce RTX 5090 Lightning Z 將採用一體式液冷散熱設計,配備 360mm 散熱器及雙 12V-2×6 電源接頭,每組可輸出 800W 功率,總計達 1,600W。
今次這款 GeForce RTX 5090 Lightning Z 將採用一體式液冷散熱設計,配備 360mm 散熱器及雙 12V-2×6 電源接頭,每組可輸出 800W 功率,總計達 1,600W。

今次這款 GeForce RTX 5090 Lightning Z 將採用液冷一體式散熱設計,配備 360mm 散熱器及雙 12V-2×6 電源接頭,每組可輸出 800W 功率,總計達 1,600W。最引人注目的設計莫過於覆蓋顯卡近乎全幅的前置顯示面板。MSI 為此卡配備強化 PCB、頂級電壓調節模組,並搭配行動應用程式實現遠端監控與超頻調整。可以相信,這款新卡對供電的需求相當大,而且如果接線上有差錯,燒卡的風險也相當高。

早前洩漏的跑分結果顯示效能出眾,不過⋯⋯
早前洩漏的跑分結果顯示效能出眾,不過⋯⋯

而根據超頻玩家提交 HWBOT 測試數據,顯示這款 RTX 5090 Lightning Z 版本成功突破 3,457 MHz 時脈,效能評分更高達 53,207 分,不過該玩家是採用液氮或自組水冷系統等特殊散熱方案,而非零售版一體式水冷系統,記憶體在各項測試中均能穩定運行於 36Gbps 頻寬,說明該 GPU 所採用的記憶體模組同樣具備超頻潛力。據悉 MSI 已準備好XOC VBIOS,使該顯示卡可承受 2,500W 的功率,但需對電源輸入端進行額外 PCB 改裝。搭配 40 相供電設計,2,500W 負載對極限超頻運來說是理想選擇。

該玩家是採用液氮或自製水冷系統等特殊散熱方案,而非零售版一體式水冷系統
超頻玩家採用液氮或自組水冷系統等特殊散熱方案來跑分,而非零售版一體式水冷系統。

主要規格一覽:

  • 完整型號名稱:MSI RTX 5090 32G LIGHTNING Z OCER
  • GPU:NVIDIA GeForce RTX 5090
  • 顯示記憶體:32GB (32,640 MB)
  • 記憶體時脈:超頻至 36Gbps(18,000 MHz)
  • GPU時脈:3,457 MHz
  • 供電設計:雙 12V-2×6 供電接頭
  • 供電相數:40 相

【CES 2026】毋須 Wi-Fi、藍牙都可以投屏 Belkin ConnectAir 無線 HDMI 顯示適配器

Belkin ConnectAir 無線 HDMI 顯示適配器
Belkin ConnectAir 無線 HDMI 顯示適配器

出外做演示有時會很麻煩,尤其是當很多人要輪流做演示時,用 HDMI 很累贅,即使用 Miracast 投屏輪流演示時仍要拔拔插插,也未必能連接場地的 Wi-Fi 來做投屏。Belkin 就在 CES 2026 展會期間,發表一款隨插即用的無線投屏適配器 ConnectAir。無論是筆電、平板還是手機,只要 USB-C 支援影像輸出 (DP Alt-mode),不需要連接 Wi-Fi 或藍牙配對就能投屏,相當方便。

Belkin ConnectAir 無線 HDMI 顯示適配器由發射器(右下)和接收器(左上)組成,其中接收器一端接到顯示器的 HDMI,另一端接到 USB-A 充電器或電視的 USB-A 接口。
Belkin ConnectAir 無線 HDMI 顯示適配器由發射器(右下)和接收器(左上)組成,其中接收器一端接到顯示器的 HDMI,另一端接到 USB-A 充電器或電視的 USB-A 接口。

這款 ConnectAir 無線 HDMI 顯示適配器分成發射器和接收器兩部分,發射器以 USB-C 連接裝置,接收器就像一條短短的 HDMI 轉 USB-A 線,HDMI 一端插到顯示器/電視的影像輸入,USB-A 則用作取電,可以插到電視本身的 USB-A 接口,或者另配的 USB-A 火牛,就能自動投屏,毋須安裝軟件或驅動程式,也不需要連接 Wi-Fi。

ConnectAir 的投影解像度為 1080@60Hz,有效距離 40 公尺,延時少於 80ms,而且支援端對端加密,確保無人可以截取畫面。ConnectAir 最多支援 8 部發射器,方便小組協作可以輪流演示而不用拔來插去。

適配器支援最多 8 個發射器同用,方便多人共享同一顯示器輪流演示。
適配器支援最多 8 個發射器同用,方便多人共享同一顯示器輪流演示。

Belkin ConnectAir 無線 HDMI 顯示適配器售 $150 美元(約港幣 $1,168),預計 2026 年初上市。

發射器具備過流過壓和短路保護、端對端加密,並且採用防火物料。
發射器具備過流過壓和短路保護、端對端加密,並且採用防火物料。

最立體唔再只係得字幕 CINITY LED 4K 3D 48fps 初體驗

百老匯院線旗下的朗豪坊 GALA CINEMA 5 號院引進了中影科技全新的 CINITY LED 10 米影院系統,並升級杜比全景聲 Dolby Atmos 沉浸式音效系統。而首套採用 CINITY LED 在港放映的作品,是即將於 1 月 8 日上映的《阿凡達 3》,該片更會採用 4K 3D 48fps 高幀率 (HFR) 的 CINITY 版本放映,到底在 4K 3D 新技術下,《阿凡達 3》會為觀眾帶來甚麼驚喜呢?

百老匯院線旗下的朗豪坊 GALA CINEMA 5 號院引進了中影科技全新的 CINITY LED 10 米影院系統,並升級杜比全景聲 Dolby Atmos 沉浸式音效系統。
百老匯院線旗下的朗豪坊 GALA CINEMA 5 號院引進了中影科技全新的 CINITY LED 10 米影院系統,並升級杜比全景聲 Dolby Atmos 沉浸式音效系統。

CINITY LED 是一套由中國自主研發的新一代直顯式 LED 放映系統,擁有 4K 解像度、3D 顯示、高亮度、高幀率(HFR)、高動態範圍(HDR)、廣色域及沉浸式聲效七大優勢技術。系統採用自發光 LED 顯示技術,亮度、對比度及均勻度均超越傳統投影方式。

由於片長關係, 4K 3D 版《阿凡達 3》的票價達 $175。
由於片長關係, 4K 3D 版《阿凡達 3》的票價達 $175。
放映廳亦加裝了多個支援杜比全景聲 Dolby Atmos 的喇叭。
放映廳亦加裝了多個支援杜比全景聲 Dolby Atmos 的喇叭。
不過戲院座位等設備方面並未有升級。
不過戲院座位等設備方面並未有升級。
根據現場嘉賓的講解,原來屏幕的上方及下方,分別會有 1 個天頂聲喇叭,和 4 個重低音喇叭。
根據現場嘉賓的講解,原來屏幕的上方及下方,分別會有 1 個天頂聲喇叭,和 4 個重低音喇叭。

說到戲院上映的 3D 電影,大約從 2000 年代開始,不少荷里活大片都會推出 3D 版本來吸引觀眾,而觀眾需要佩帶偏光鏡來觀看。其後多家電視大廠也推出支援 3D 技術的電視及光碟機產品,並支援主動式 3D 眼鏡,影片的立體效果會更突出。不過礙於當年影像處理技術及放映設備的限制,不少觀眾都表示,可能在電影剛開始的十數分鐘,3D 效果是頗突出的,但當眼睛慢慢適應後,3D 效果就沒有那麼明顯。甚至有時會覺得影片的中文字幕會比影片更立體。

CINITY LED 4K 3D 所使用的 3D 眼鏡並非傳統的被動式偏光鏡,而是類似初代 3D 電視使用主動快門式技術。
CINITY LED 4K 3D 所使用的 3D 眼鏡並非傳統的被動式偏光鏡,而是類似初代 3D 電視使用的主動快門技術。
新的 3D 眼鏡能改善傳統偏光式 3D 眼鏡畫面昏暗感,色彩表現會更鮮豔。
新的 3D 眼鏡能改善傳統偏光式 3D 眼鏡畫面昏暗感,色彩表現會更鮮豔。

而今次 《阿凡達 3》採用 4K 3D 48fps 高幀率 (HFR) 的 CINITY 版本,會支援最高每秒 48 畫格,比傳統 24fps 在 3D 模式下進行快速橫移鏡頭時會產生「頻閃現象」,高幀率能讓畫面更穩定流暢。而且高幀率能改善 3D 眼鏡導致的畫面昏暗感,色彩表現會更鮮豔。而 CINITY LED 4K 3D 所使用的 3D 眼鏡並非傳統的被動式偏光鏡,而是類似初代 3D 電視使用的主動快門技術。新版的 3D 眼鏡相當輕巧,重量和以往戲院售賣的 3D 眼鏡差不多。3D 眼鏡的鼻樑位會有一個感應器,能與屏幕畫面切換同步。透過驅動液晶鏡片(快門),能以極高速交替遮蔽(開關)左右鏡片。僅向每隻眼睛呈現對應影像,來達到 3D 畫面效果。新技術的確令 3D 效果更明顯,亦更持久。在今次試影活動中,小編在片長超過 200 分鐘的《阿凡達 3》裡面,有超過 3/4 的時間,都能感受到非常立體的 3D 效果。不過 48fps 在處理高速移動的畫面時,仍有輕微的割裂感。但整體表現,已比起舊世代 24fps 3D 投影好得多。

【CES 2026】2026 年必須留意的電競屏幕技術:Primary RGB Tandem 2.0 和 RGB 條紋像素布局

Primary RGB Tandem 2.0 和 RGB 條紋像素布局
Primary RGB Tandem 2.0 和 RGB 條紋像素布局

最近有留意《PCM》場料的讀者相信都會留意到 OLED 電競屏幕近來售價愈來愈親民,原因之一當然是為迎接新一代 OLED 屏幕而清貨。在 CES 2026 展會上,OLED 電競顯示器迎來重大升級。LG Display 與 Samsung Display 紛紛推出新面板技術,重點解決過去 OLED 面板在文字清晰度和亮度上的痛點。兩大核心創新——RGB 條紋像素布局(RGB Stripe / V-Stripe)和 Primary RGB Tandem 2.0 多層堆疊結構——成為今年遊戲顯示器的亮點,讓畫質更銳利、亮度更高,特別適合電競玩家追求極致體驗。

RGB 條紋像素布局:告別模糊文字,清晰度大躍進

以往 OLED 面板常採用 Pentile(菱形)或三角形子像素排列,雖然色彩鮮豔,但文字邊緣容易出現色邊或模糊,尤其在超寬曲面、高 DPI 螢幕上或近距離使用時更明顯,影響閱讀地圖、UI 或聊天訊息。2026 年,兩大面板廠商同步轉向垂直 RGB 條紋布局,紅、綠、藍三原色子像素直線排列,類似傳統 LCD,讓文字渲染更自然銳利。

相較於過去 OLED 面板採用的 Pentile(菱形)或三角形子像素排列,採用RGB 條紋像素布局令文字污染更自然銳利。(圖片來源:ASUS)
相較於過去 OLED 面板採用的 Pentile(菱形)或三角形子像素排列,採用RGB 條紋像素布局令文字污染更自然銳利。(圖片來源:ASUS)

其中,Samsung Display 的「V-Stripe」QD-OLED 率先應用在 34 英吋 3440×1440 21:9 超寬面板,支援 360Hz 更新率與 1,300nits 峰值亮度,文字清晰度大幅提升,適合文件編輯或內容創作,同時保留 QD-OLED 的高對比與廣色域。Asus ROG Swift OLED PG34WCDN 和 MSI MPG 341CQR QD-OLED X36 等曲面電競屏幕產品已採用。

ASUS ROG 將有三款電競屏幕:ROG Swift OLED PG27UCWM、ROG Swift OLED PG34WCDN 及 ROG Strix OLED XG34WCDMS 採用新技術的 OLED 面板。
ASUS ROG 將有三款電競屏幕:ROG Swift OLED PG27UCWM、ROG Swift OLED PG34WCDN 及 ROG Strix OLED XG34WCDMS 採用新技術的 OLED 面板。

而 LG Display 方面就有「RGB Stripe(RGB 條紋)」,首款 27 英吋 4K 240Hz OLED 面板,可切換至 FHD 480Hz,直接優化 Windows 字體引擎,擁有 160ppi 高像素密度,提供極佳文字可讀性與色彩準確度,特別適合 FPS 遊戲快速畫面切換。Asus ROG Swift OLED PG27UCWM 即採用此面板,結合 Tandem 技術,實現 0.03ms 極速反應、99% DCI-P3 色域與 VESA DisplayHDR 500 True Black 認證。未來將擴展到更多尺寸。

這種布局讓 OLED 在桌面使用更舒適,不再需要額外 ClearType 調整。對電競玩家來說,遊戲內文字、HUD 更清晰,反應更快。

Primary RGB Tandem 2.0:亮度與色彩全面躍升

OLED 過去在亮度上落後 Mini-LED,但 LG Display 的 Primary RGB Tandem 技術透過獨立堆疊紅、綠、藍發光層(Tandem 多堆疊),大幅提升光效率。2.0 版本進一步優化像素結構與演算法,將應用於 2026 年全部遊戲 OLED 面板。

Primary RGB Tandem 2.0 (圖右)主要透過更優化的像素結構與進階演算法,提升光效率、亮度與整體表現。
Primary RGB Tandem 2.0 (圖右)主要透過更優化的像素結構與進階演算法,提升光效率、亮度與整體表現。

在新技術下電競屏幕峰值亮度可達 1,500nits,電視面版更達 4,500nits,HDR 表現更出色。Asus PG27UCWM 等機種在 HDR 下提供更高色彩體積(色域亮度提升約 27%),顏色在高亮區域更鮮豔飽和。LG 也將此技術擴展到 32 英吋 4K 與 39 英吋 5K2K 面板,讓高解析度遊戲與創作更有競爭力。

LG 早前已經發表多款採用 Primary RGB Tandem 2.0 技術的電競屏幕,包括 5K2K 屏幕。
LG 早前已經發表多款採用 Primary RGB Tandem 2.0 技術的電競屏幕,包括 5K2K 屏幕。

Samsung 的 QD-OLED 方面則靠量子點提升亮度,新一代也達 1,300 nits 以上。亮度提升讓 HDR 遊戲更逼真,陽光爆炸或火光效果更刺眼震撼,同時減少反射。

2026 年 OLED 電競屏幕更趨成熟

RGB 條紋解決文字與細節問題,Primary RGB Tandem 2.0 則補足亮度不足的問題,兩者結合讓 OLED 真正成為電競主流選擇。Asus、MSI 等品牌已在 CES 2026 展示多款搭載這些技術的顯示器,如 ROG Swift 系列與 MSI MPG 系列,預計上半年陸續上市。

延伸閱讀

【CES2026】130″ 先行.55″ 及 65″ 型號蓄勢待發 Samsung 旗艦級 Micro RGB 電視登場

Samsung 2026 130 吋 micro LED TV
Samsung 2026 130 吋 micro LED TV

Samsung 在去年發表採用 Micro RGB 技術的全新智能電視之後,今日再於 CES 2026 展會上正式揭示全球首款 130 吋超大尺寸 Micro RGB 電視(型號 R95H),這是 Samsung 迄今最大的 Micro RGB 產品,同時也宣布 Micro RGB 技術將會推展到一般消費級產品,包括 55 吋及 65 吋版本。

Samsung 於 CES 2026 展會上正式揭曉全球首款 130 吋超大尺寸 Micro RGB 電視(型號 R95H),這是 Samsung 迄今最大的 Micro RGB 產品。
Samsung 於 CES 2026 展會上正式揭示全球首款 130 吋超大尺寸 Micro RGB 電視(型號 R95H),這是 Samsung 迄今最大的 Micro RGB 產品。

這款 130 吋超大尺寸 Micro RGB 電視,採用 Timeless Frame(永恆框架)的現代設計的美學,精緻的座地框架,體現「科技與藝術」的結合,令超大螢幕彷彿漂浮於邊框之中,減少大螢幕電視的壓迫感,轉化為塑造空間氛圍的藝術中心焦點。音效系統整合於顯示器邊框之中,並根據屏幕尺寸精心調校,讓畫面與聲音在空間中達到自然和諧的連接。當然,在香港一般的家居環境,130 吋要入升降機機都有難度,屋村可以用外釣方式解決,又或者是連花園的大型豪宅地下大廳就啱用。但在外國大屋,能夠用到 130 吋電視的機會多的是⋯⋯

這款 130 吋超大尺寸 Micro RGB 電視採用 Timeless Frame(永恆框架)的現代設計的美學,精緻的邊框,體現「科技與藝術」的結合。
這款 130 吋超大尺寸 Micro RGB 電視採用 Timeless Frame(永恆框架)的現代設計的美學,精緻的邊框,體現「科技與藝術」的結合。

提供 Micro RGB 專用驅動技術

Micro RGB 機型搭載 Samsung 先進的 Micro RGB 面板技術。支援包括 Micro RGB AI Engine Pro、Micro RGB Color Booster Pro 以及 Micro RGB HDR Pro 驅動技術,透過 AI 提升暗淡色調並精準優化對比度,在明亮與黑暗場景中皆能呈現鮮豔色彩與細膩細節,帶來極致真實感與畫質保真度。

Samsung 的 2026 micro RGB 電視已取得 CES 2026 Best of Innovation 獎項。
Samsung 的 2026 micro RGB 電視已取得 CES 2026 Best of Innovation 獎項。

Micro RGB 採用小於 100μm 的紅、綠、藍 LED 獨立發光。此先進顯示架構實現更精準光控與驚人色彩準確度。搭配 4K AI Upscaling Pro 與 AI Motion Enhancer Pro 等進階畫質處理技術,能即時優化亮度、平順動態並提升清晰度。

Micro RGB 採用小於 100μm 的紅、綠、藍 LED 獨立發光。
Micro RGB 採用小於 100μm 的紅、綠、藍 LED 獨立發光。

Micro RGB AI Engine Pro 搭載次世代 AI 晶片,提供更精準的逐幀清晰度與真實感。同時整合 Micro RGB Color Booster Pro 與 Micro RGB HDR Pro,帶來鮮豔色彩體驗,讓觀看內容宛如親眼所見。

Micro RGB Precision Colour 採用先進的 Micro RGB 光源,能提升 RGB 色彩調光精準度,實現 100% BT.2020 廣色域覆蓋,呈現令人驚豔的準確色譜與燦爛亮度。

整合 HDR 10+ Advanced 及 Eclipsa Audio

Samsung 同時宣布 2026 年電視系列將成為首批支援 HDR 10+ Advanced 的電視,Amazon Prime Video 今年將會為部分影片加入 HDR 10+ Advanced 支援。而在音響方面,Samsung 就與 Google 合作開發 Eclipsa Audio,以提供極緻的空間音訊體驗,部分 YouTube 影片亦將支援這新音響技術。

Samsung 2026 年電視系列將整合 HDR 10+ Advanced 和 Eclipsa Audio 技術。
Samsung 2026 年電視系列將整合 HDR 10+ Advanced 和 Eclipsa Audio 技術。

Samsung Vision AI Companion

觀看球賽時,Bixby 能分析數據作出預測
觀看球賽時,Bixby 能分析數據作出預測
可以查詢食譜,並且和 Samsung Bespoke 系列智能雪櫃、智能焗爐作連動。
可以查詢食譜,並且和 Samsung Bespoke 系列智能雪櫃、智能焗爐作連動。

AI 功能方面,Samsung 電視及家電產品將升級為 Samsung Vision AI Companion 平台,透過升級版 Bixby 實現自然對話,例於觀看球賽時,Bixby 能分析數據作出預測,也可以查詢食譜,並且和 Samsung Bespoke 系列智能雪櫃、智能焗爐作連動。

Sumsung 將於 2026 年將推出多款 Micro RGB 電視產品,提供 55 吋、65 吋、75 吋、85 吋、100 吋、115 吋及 130 吋多種尺寸選擇。
Sumsung 將於 2026 年將推出多款 Micro RGB 電視產品,提供 55 吋、65 吋、75 吋、85 吋、100 吋、115 吋及 130 吋多種尺寸選擇。

Sumsung 將於 2026 年將推出多款 Micro RGB 電視產品,提供 55 吋、65 吋、75 吋、85 吋、100 吋、115 吋及 130 吋多種尺寸選擇,並成為新一代高端家庭影音的全新標準。

玩到 PS1 到 PS5 實體光碟 Sony PS6 新專利曝光

Sony PlayStation 至今已經有 30 年的歷史,值得重溫的經典作品當然不少。不過目前 PlayStation 5 僅能向下兼容 PS4 的遊戲,更早期作品非要靠串流或重製版才可,對喜歡玩舊 Game 的玩家就需要保留舊有的主機才可。不過根據外國媒體披露,Sony 註冊了一項新專利,讓下一代主機可執行從 PS1 到 PS5 的所有遊戲。如果消息屬實,這將是 PlayStation 史上向下相容幅度最大的一次,更徹底改變玩家保存與遊玩的方式。

根據這項專利由 PS4 與 PS5 首席系統架構師 Mark Cerny 主導設計,它不是依靠軟體模擬或使用雲端串流,而透過軟硬體的配合,模擬包括像素輸出調整、快取控制迴圈及壓力測試模式,讓新主機能執行舊主機的軟件。解決如 PS3 Cell 處理器等架構差異,確保流暢 4K 解析度與原作忠實度。當玩家將 PS1 或 PS2 的實體光碟放入 PS6,系統能自動切換到最接近原始主機的執行狀態,解決模擬器常見的相容性與效能問題。

PS4 與 PS5 首席系統架構師 Mark Cerny(來源: Wikipedia)
PS4 與 PS5 首席系統架構師 Mark Cerny(來源: Wikipedia)

過去 PlayStation 5 僅原生支援 PS4,如果 PS6 真能從硬體方面全面兼容歷代的 PS 遊戲,將會直接帶動舊遊戲光碟銷售。當然,專利申請不等於會在實際產品中推出,但面對家遊戲市場的萎縮,Sony 或試圖用「全世代相容」來燃起玩家對懷舊遊戲的熱情。

【場料】減價 $3,000!HONOR Magic V3 輕薄旗艦摺機限時搶購

HONOR Magic V3
HONOR Magic V3

HONOR Magic V3 推出限時快閃優惠,價格相當吸引。由即日起至 1 月 7 日,大連鎖店香港官方網店將以優惠價 $6,999 發售港版 512GB 機型,較原價 $9,999 減了 $3,000。

此次優惠涵蓋啡、綠、黑三款顏色,目前網店仍有現貨。除了價格折扣,購買手機更可獲贈首年內屏貼膜服務兩次,價值 $699。

港版 HONOR Magic V3 配備 Snapdragon 8 Gen 3 處理器、12GB RAM 及 512GB 儲存空間,內置 5,150mAh 電池。其機身設計輕薄,摺合後厚度僅 9.2 毫米,重量為 226克(黑色款),並搭載 5,000 萬像素光學防手震潛望式長焦三鏡頭系統。

以低於七千元的價格,便能購入配備頂級處理器與潛望長焦鏡頭的輕薄大屏幕摺疊手機,確實提供了不錯的性價比選擇。

【場料】便攜擴充 迷你 USB-C Dock 勝在輕巧

onten 5-in-1 usb-c mini dock
onten 5-in-1 usb-c mini dock

外遊數字扶搖直上,如果旅行時都要工作的用家,除了 Notebook 或者平板跟身之外,要擴充的話 USB-C Docking 也是必備。不過市面一般都以多 N 合 1 為主,外型略大。近期 onten 推出的 otn-uc361 就是一款迷你 USB-C 擴充。

規格上,其 5 合 1(嚴格講是 4 合 1)的設計可輸入 100W PD,擴充同時仍可為電腦提供充足充電。至於擴充介面就分別有一組 USB-A 3.0、一個 HDMI 4K30 以及 3.5mm Audio Jack,算是為介面單薄的機款作微微擴充。價錢方面為 $128,論性價比就不高,不過帶出街就絕對方便。

【場料】AMD 都加?Ryzen 入門款已升價

AMD 都加?Ryzen 入門款已升價

受記憶體搶購潮影響下,買電腦的用家除了要面對 RAM、SSD 甚至顯示卡的加價,在 12 月時 AMD 亦宣布 Ryzen CPU 亦將要加價,雖然 AMD 對加價一事並沒有指由記憶體搶購所致,但有指加價純粹「回復正常」。不過,是此加價無疑令電腦用家在砌機時雪上加霜。

腦場方面,經過半個月觀察暫時入門型號略有輕微變動,以入門的 AM5 R5 9600X 為例,之前低位為 $1,380 左右,近期慢慢回升後最近已達到 $1,420 以上,而另一顆相對受歡迎的 R7 7800X3D 亦有幾十元升幅,最後是 7500F 亦有低位 $930 升至 $970。由於腦場一向有「溝貨」習慣,因此會否在 1 月尾之後「見真章」就不得而知了。

【場料】Xiaomi 17 Ultra 國行首輪 $7,800 起開賣!渦輪扇 HONOR WIN 同場到港

Xiaomi 17 Ultra
Xiaomi 17 Ultra

2025 年完結前,手機市場迎來兩款人氣旗艦新品,包括加入 LEICA 紅標版本的 Xiaomi 17 Ultra、及品牌首款內置渦輪風扇散熱的 HONOR WIN 旗艦手機。

Xiaomi 17 Ultra 標準版 國行

本文刊登時 Xiaomi 17 Ultra 跟 HONOR WIN 兩款國行旗艦新品,均已有現貨返抵香港街場。其中 Xiaomi 17 Ultra 標準版,有商號首輪分別報 $7,800(12+512)、$8,350(16+512)跟 $9,450(16+1TB),基本與國行人民幣價持平,頂配 1TB 版甚至較國行 ¥8,499 人民幣(折合約 $9,454 港元)稍平。

Xiaomi 17 Ultra 徠卡版 國行

至於加入 LEICA 招牌紅標,跟可調參數鏡頭環設計的 Xiaomi 17 Ultra 徠卡版,有商號首輪報價分別為 $9,480(16+512)及 $10,580(16+1TB),分別較人民幣價有約 $500 港元左右價差,考慮到徠卡版庫存較少且國內供貨緊張,以首輪報價而言溢價算是合理。查詢:三禾電氣 (2374 0618)

HONOR WIN

與 Xiaomi 17 Ultra 一樣配備 Snapdragon 8 Elite Gen 5 晶片的 HONOR WIN 手機,有別於前者主打 1 吋主鏡及 200MP 光學變焦 LEICA 鏡頭攝影表現,HONOR WIN 以 10,000mAh 超大電池、跟品牌首款內置渦輪散熱扇為賣點,偏向效能及遊戲表現。

HONOR WIN
HONOR WIN

HONOR WIN 國行具備黑、銀、藍三色款,有商號首輪報 $5,399(12+512)、$5,799(16+512)及 $6,699(16+1TB),分別較人民幣正價有約 4 至 8 百港元價差,溢價以頂配機型相差約 $800 港元左右較為高,另外標配 12+256 版暫未見現貨返抵,其售價 ¥3,999 人民幣(折合約 $4,449 港元),如返貨首輪有望不到 5 千港元。查詢:CityLink (6698 3818/WhatsApp)