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【串流遊戲大戰】Google Stadia 正式上線 22 款遊戲迎戰 Microsoft xCloud

Google 宣布旗下的串流遊戲服務 Stadia 將於今日在美加和歐洲等 14 個國家推出,推出首日將有 22 款遊戲可供玩家遊玩,當中新遊戲就包括《 Borderlands 3 》、《 Cyber Pink 2077 》和《 Marvel’s Avengers 》等,力抗從 10 月起已展開預覽的 Microsoft xCloud Project 。

要在 Stadia 平台上玩遊戲,首先要購買手掣連 Chromecast Ultra 的 Stadia Premiere Edition 。
要在 Stadia 平台上玩遊戲,首先要購買手掣連 Chromecast Ultra 的 Stadia Premiere Edition 。

要在 Stadia 上玩遊戲,玩家除了必須在 Google Store 上購買價值 $129 美元(約港幣 $1,010 )的 Stadia Premiere Edition 手掣連 Chromecast Ultra 套裝,另外要付每款遊戲 $20-60 美元(約港幣 $157-470 )來買遊戲,而平台的月費就要 $9.99 美元(約港幣 $78 ,手掣套裝送三個月月費)。

Stadia 介面(資料來源: The Verge )
Stadia 介面(資料來源: The Verge )

Google 指透過 Stadia 從雲端串流不單可以跨平台在 Pixel 3 以上手機、 Mac 、 PC 和電視上進行遊戲,使用附送的 Chromecast Ultra 連接 4K 電視的話,畫質更可以達到 4K@60fps HDR 水平。

現時 Stadia 提供 22 款遊戲可供選購遊玩,當中不乏新作。
現時 Stadia 提供 22 款遊戲可供選購遊玩,當中不乏新作。

不過有參與試用的傳媒不少都表示,畫質還未達到 4K 水平,與 GeForce GTX 1080 在電腦上遊玩的畫質相比仍有一段距離。而連接上仍未支援流動網絡,手機仍然要透過 Wi-Fi 來玩。而事實上因應玩家的網絡情況,在 Stadia 上遊玩仍然會出現窒機情況。另外,需要付三筆「入場費」(手掣、遊戲、月費)也是減低用戶立即使用 Stadia 意慾的因素。

▼《 Shadow of the Tomb Raider 》畫質測試:(左)Stadia vs (右) PC 4K 解像度( GTX 1080 )

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Project xCloud 2020 擴展更多國家

與此同時, Microsoft 亦正在美國、英國和韓國推出 Project xCloud 的預覽公測。現時,參與測試的玩家可以透過多個平台遊玩《 Gears 5 》等超過 50 款遊戲,當中包括《 Devil May Cry 5 》、《鐵拳 7 》等,不過都是相對較舊的 Xbox 遊戲。

Microsoft 上周亦宣布, Project xCloud 的預覽公測明年將會擴展至加拿大、印度、日本、和西歐。

Project xCloud 現時有 50 款以上遊戲可供遊玩,不過都是較舊的 Xbox 遊戲。
Project xCloud 現時有 50 款以上遊戲可供遊玩,不過都是較舊的 Xbox 遊戲。

支付安全報告揭露 全球僅三分一公司達標

自從 Visa 於 2004 年推出支付卡產業資料安全標準(Payment Card Industry Data Security Standard,PCI DSS)後,不少人認為各地企業能於五年內達致有效、可持續的合規程度。惟 Verizon 公布的 2019 年《支付安全報告》顯示,支付安全合規(Payment security compliance)程度連續第二年下跌,由去年的 52.5% 跌至 36.7% 的新低。如按區域劃分,亞太區企業維持合規的能力較高,保持完全合規的企業數目有 69.6%,歐洲、中東和非洲的比例為 48%,美洲僅有 20.4%。

《支付安全報告》報告亦包括 Verizon 威脅研究諮詢中心(VTRAC)的數據,顯示超過 95% 欠缺妥善資料控制措施的合規計畫無法持續,並較大機會成為網絡攻擊的目標。

Verizon 環球安全顧問總裁 Rodolphe Simonetti 表示:「合規程度於 2010 至 2016 年間穩步上揚後就出現下跌趨勢,地區差異亦日漸擴大。無法達致和維持 PCI DSS 合規程度要求的企業持續增加,對客戶付款資料的安全性構成直接影響。最新的 PCI DSS 4.0 即將推出,企業應反思如何執行和構建合規計劃,扭轉跌勢。」

 

GitHub 於北極建數據庫 開源碼保存千年

「 Archives (歷史檔案館) 」是保存人類歷史檔案的地方,將人類特有的文化、歷史、生活和人情留傳至下輩子。但自從進入電子化時代後,各式各樣的電子數據亦為人類重要保存項目之一。 GitHub 上周就發表「 GitHub Arctic Code Vault 」計劃,計劃在北極群島中廢棄礦井中建一個數據庫,將大家的開源碼保存最少千年。

9 大機構共同合作
9 大機構共同合作

GitHub 認為世界是由開源軟件推動的,開源軟件是現代文明的隱性基石,是全人類的共同遺產。因此 GitHub 正在與 Long Now 基金會( Long Now Foundation )、互聯網檔案館( Internet Archive )、軟件遺產基金會( Software Heritage Foundation )、北極世界檔案館( Arctic World Archive )、 Microsoft Research 、牛津大學圖書館和斯坦福大學圖書館合作,以確保世界上的開源軟件可以長期保存,並以儲存最少一千年為目標。

斯瓦爾巴群島是地球上最北的城镇。
斯瓦爾巴群島是地球上最北的城镇
數據膠片將被儲存在一個鋼製的容器裡
數據膠片將被儲存在一個鋼製的容器裡
所有數據將於 2020 年 2 月 20 日被保存,想記入這個歷史當中,不如亦分享你的內容到 GitHub 吧。
所有數據將於 2020 年 2 月 20 日被保存,想記入這個歷史當中,不如亦分享你的內容到 GitHub 吧。

而他們就選地將資料保存於北極世界檔案館( AWA  ),一個位於北極斯瓦爾巴群島( Svalbard )中,一個已停用的煤礦中,在所有數據封至地下 250 米深處,以確保可以長久保留。 GitHub 將在 2020 年 2 月 2 日將所有活躍開源代碼庫,和被加了星、有倚存性的代碼庫,保存在特製的數據膠片中,也會將資料以不同格式儲存在各地,順利的話說不定 GitHub 上有 BUG 的開源碼更可能會遺臭千年,後人看得一頭霧水。

來源: GitHub

 

六個簡單避免手機被入侵的方法

受 Apple 及 Qualcomm 之間的法律爭抝影響,Apple 計劃全面棄用 Qualcomm 的零件。

日前台灣 iOS 開發人發現有關舊型號 iPhone 及 iPad 產品存在硬件漏洞的問題,事件受到各界的關注。當然最折衷的方案就是更換新型號的 iPhone 或 iPad 而減低被駭客入侵的風險。不過,既然手機和平板還是狀況良好,其實真的有必要花錢去換機嗎 ? 台灣安侯建業( KPMG 台灣所)數位科技安全團隊負責人謝昀澤認為,雖然 iPhone 被爆出有重大安全隱患的確會令用戶感到憂心,不過目前要駭出 iPhone 仍需要把手機接連電腦才可以。所以大家只要做好以下的防範措施,就可以減低手機的安全風險。而且有關的措施並不單是針對 iPhone,其實連 Android 手機也合用。

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日前台灣 iOS 開發人發現有關舊型號 iPhone 及 iPad 產品存在硬件漏洞的問題,事件受到各界的關注。

1. 定期重新啟動手機,避免長期不關機

其實,定期把手機重新開機是一個好習慣,因為在過程中會關掉系統一些長期在後台運作、並佔用資源的應用,讓系統操作更穩定。同時,在重啟過程中系統更會把一些惡意軟件殺掉,令他們無法繼續操作。

2. 盡量機不離身

相信,要做到這一點,都現代人來說是很容易吧。

3. 啟動遠端資料清除機制

透過 Apple ID 及 Google 帳戶,讓大家可以尋找遺失的設備。而萬一遺失手機,可考慮啟動遠端資料清除機制,以防第三者有機會取得手機內的資料。以 iOS 13 為例,開啟新版「尋找」App,然後點一下「裝置」標籤頁,選取要遠端清除的裝置後,再選擇「清除此裝置」,這樣手機內的資料就被刪除。

4. 做好備份

定期透過雲端、流動儲存裝置或電腦去為手機進行備份。這樣就能減低因為手機故障或遺失而令一些重要的資料、相片等外洩或遺失的機會。當然在手機及電腦送交廠商維修前,亦應事先備份,並完整清除手機上的所有資料。

5. 避免使用公用 Wi-Fi 或 USB 充電站

雖然不少國家及城市都積極發展公共 Wi-Fi ,希望令全個城市的市區地方都有完善的 Wi-Fi 覆蓋,不過公共 Wi-Fi 的安全性,一直被質疑。過去發現有不法法子利用公共 Wi-Fi 系統的安全漏洞去入侵使用者的裝置。而近年不少公共場所都設有公用 USB 充電站,亦成為不法分子作為入侵別人手機的媒介。

6. 經常更新作業系統及應用更新

系統會透過更新去加入新功能,以及提昇系統的安全和穩定性。而應用程式亦會透過更新去加以改良和堵塞漏洞。雖然今次舊型號 iPhone 出現的問題是屬於鮮有的硬件漏洞,但定期更新,仍然有助減低因為其他情況而造成的洩密風險。當然避免從不知名網頁胡亂下載應用,亦減低手機被害殖入惡意軟件的機會。

Grab 進軍日本 與 JapanTaxi 合作推出叫車服務

有去過東南亞國家玩的朋友,如泰國,出行應該會試過用 Grab 叫車,點對點到目地相當方便。這個 App 叫車服務近日更進軍日本,與 JapanTaxi 合作,以後想在日本坐的士的話又多一個方法。

Grab 早前就宣布與日本 JapanTaxi 達成合作夥伴關係,用戶可利用 Grab 程式於東京、京都、札幌、名古屋及沖繩的五個地點叫車,共有 36 間公司合共 13,620 部的士可供呼召。雖然可以利用 App 叫車,不過目前只限於即時叫車,不設預約服務。

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話說在日本雖然不是很多機會會利用到的士到目的地(因為交通實在太方便),但如今可利用 App 叫車,不用擔心同的士司機「雞同鴨講」,想到這裡大家會不會更願意使用日本的士呢?

黃色食店《和你 eat 》

近期,不少網友都在討論黃色經濟圈,以及一些黃店的食肆推介。雖然之前有些地圖應用都嘗試加入黃店食肆的資料,但由於始終欠缺整理,搜尋起來也不夠方便。

最近在 iOS 及 Android 就是推出了一個名為《和你 eat 》的應用,可以讓大家搜索就近地區有什麼黃店食肆,咁就可以放心「懲罰」佢哋,而且更可以把喜歡的食店 bookmark 起來方便日後再幫襯。

螢幕擷取畫面 (292)

《和你eat》
iOS / Android

Apple 12 月 2 日發表會表揚最佳軟件

實在讓人意想不到,今年 Apple 竟然會在 12 月搞發表會,而要發表的竟然是 2019 年度最佳軟件!

這次發表會題為「 Loved by Millions, Created by the best. (受百萬人愛戴,由精英創造)」,將在 12 月 2 日於紐約舉行,不過就未有透露會場地點。坊間估計這會是個懇親大會,規模不會太大。

每年 12 月初, Apple 都會以新聞稿的方式,公布年度「最佳精彩內容」,當中包括 iPhone 、 iPad 、 Mac 和 Apple TV 的最佳程式和遊戲,另外還有最佳歌曲、專輯、藝人、 Podcast 和電影。而今年, Apple 似乎想以正式的頒獎禮方式來公布結果,並且與一眾創作人聚一聚。

Apple 過去都是在 12 月初透過新聞稿公布年度最佳軟件和遊戲。去年最佳手機軟件是《 Procreate Pocket 》,而最佳遊戲則是《 Donet County 》。
Apple 過去都是在 12 月初透過新聞稿公布年度最佳軟件和遊戲。去年最佳手機軟件是《 Procreate Pocket 》,而最佳遊戲則是《 Donet County 》。

今年 Apple 展開了一連串訂閱服務,包括新聞雜誌 News+ 、影片 Apple TV+ 和遊戲 Apple Arcade ,適逢發表會當日正是 Cyber Monday ,未知到時會不會總結成績。

Whatsapp 有 bug 接收影片隨時被 Hack ?

Facebook 日前發出公告表示,發現旗下的即時通訊軟件 WhatsApp 出現保安漏洞,當用戶收到一些內含惡意代碼的 MP4 影片檔案,可能會觸發的緩衝區溢出(Stack-based buffer overflow)。Facebook 表示問題相當嚴重,因為受感染的裝置可能會受到 DoS 攻擊,甚至會被不法分子殖入惡意程式,作竊聽或被遠程接管。

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建議儘快將 Facebook 更新到新版本

受影響的 WhatsApp 版本包括 Android 2.19.274 、iOS 2.19.100 及之前的版本;企業客戶 2.25.3 之前的版本、Windows Phone 2.18.368 之前版本、Business for Android 2.19.104  還有 Business for iOS 2.19.100 及之前的版本。Facebook 建議用戶應該盡快將 WhatsApp 更新至最新版本,以保障安全。

資料來源 : facebook

【iOS 更新停不了】 Apple 釋出 iOS 13.2.3 更新

無可否認,今年的 iOS 13 真是更新停不了,每隔十日八日就來一次。今日凌晨, Apple 又再推出 iOS 13 更新版本 13.2.3 ,這次更新主要包括關於郵件和信息的問題,包括:

  • 修正了系統搜尋及在「郵件」、「檔案」及「備忘錄」中搜尋可能無法操作的問題;
  • 解決了在「訊息」詳細資料顯示方式中相片、連結及其他附件可能無法顯示的問題;
  • 修正了可能使 App 無法在背景下載內容的問題;
  • 解決了可能使「郵件」無法取得新郵件,並無法在 Exchange 帳户中包括和引用原始郵件內容的問題
iOS 13.2.3 可以透過「設定>一般>軟件更新」更新
iOS 13.2.3 可以透過「設定>一般>軟件更新」更新

iOS 13.3 加入通信限制

iOS 對上一次更新是在 11 月 8 日。而 Apple 上星期就推出了 iOS 13.3 第二次 Beta 。 iOS 13.3 最主要是加入通信限制功能,讓家長可以透過「螢幕使用時間」來管理小朋友可以在停用時間或容許的屏幕使用時間內跟誰聯絡,限制範圍包括 FaceTime 、 電話及信息,不過緊急求助電話就不受限制,而且會在撥打後停止通信限制功能 24 小時。

「通信限制」是 iOS 13.3 將會引入的家長管理功能
「通信限制」是 iOS 13.3 將會引入的家長管理功能

其他功能還包括用戶可以設定 Animoji 和 Memoji 是否在 Emoji 鍵盤上顯示,還有在編輯影片時可以另存新檔案,而不用覆蓋原片。

奇幻課室 走入校園

奇幻課室 走入校園

過往香港STEM教育所使用的設計或設備多是外地購買,但眾所周知香港人創意無限。有經驗豐富的教師將教學心得加上最新科技設備,於暑假期間在學校搭建了一間全新奇妙課室。

促進學習效率是教育界持續研究的目標之一,福建中學附屬學校(簡稱福建附小)近年以學習有趣為教育方法,以吸引學生學習。為此目標該校新設立4D互動課程,福建附小助理校長程志祥講解概念源自幼稚園經常運用沉浸式教學,即是讓學生身處模擬情境,此舉對學生有吸引力之餘,也提升學習效能。他續說沉浸式教學成效高,但過往小學實踐上有困難,畢竟單是常識科而言,小學一年級就有15個單元,若教師們要按照幼稚園製作情境道具,無論是時間、空間,甚至製作後的物品庫存均有困難。

福建中學附屬學校助理校長程志祥(右)與Maker JungleLimited項目總監葉俊榮(左)設計出嶄新4D互動課室。
福建中學附屬學校助理校長程志祥(右)與Maker JungleLimited項目總監葉俊榮(左)設計出嶄新4D互動課室。

嶄新4D互動課室

幸而因應科技技術提升,巿場上有類似的方案。他憶述去年前往參觀Bett show時,注意到有大量單面的投影互動牆出現,他的構思是將教室牆壁改作投影互動牆,經由投影就有身處模擬情境的效果。及後與廠商討論時,聯想到迪士尼公園內的3D立體音樂劇影院設備,當中有體感如吹風、震動等。為此他們構思了4D互動課室,即三面牆身加地面均有投影及互動功能,並結合提供感官模擬效果(Sensory stimulation)的硬件。

4D互動課室裡最吸引的是三面牆加地下皆可進行互動。
4D互動課室裡最吸引的是三面牆加地下皆可進行互動。
相片中,程Sir示範在模擬雪景上跑步留下足印;試用時,筆者與兩位受訪者同時於上面行走,確認最少能支援6點觸控。
相片中,程Sir示範在模擬雪景上跑步留下足印;試用時,筆者與兩位受訪者同時於上面行走,確認最少能支援6點觸控。

採訪時,4D互動課室已初步安裝完成,程Sir指出有語文科教師體驗後,提出於課室內播放各類型場景相片或影片,促進學生體驗,從而提升寫作能力。除此之外,小記試用當日,系統內有至少兩款遊戲可作教學使用,其中一套是英文拼字遊戲。還有一套是讓平面繪畫變身立體視像卡通,適合視藝科創作使用。未來程Sir預計會連接VR設備,體驗室就可作播放虛擬場景使用,改良只有一人體驗的局限。

互動牆背後使用的系統是微軟視窗,因此支援PowerPoint,教師容易上手。
互動牆背後使用的系統是微軟視窗,因此支援PowerPoint,教師容易上手。

系統操作簡易

程Sir講解4D互動課室裡,還有一個重要設計要點,就是操作必需簡易快捷,才能確保課堂能順利完成。這方面實行不困難,由於系統是以Microsoft Windows作系統背景,既可以用滑鼠、鍵盤操控,也可用Tablet於專屬畫面切換。此外,教材製作上原理相似,目前所知是可用PowerPoint檔案、相片及影片播放,也可由廠商運用Unity3D所設計的互動情境軟件。

除了科技教育的工具外,他指出逾三十年的教育經驗裡,他明白有趣及嶄新的教學方式,能吸引和帶動教學環境的漣漪,讓教師能逐漸提升能力。最後,他補充有一個構思,初步與校長商討後,大家均期望能以模擬環境介紹社區。事實上,長達三十多年的教學經歷,每次當教師率領初小學生至社區,坐車集合加上低年級學生的各類狀況(如:暈車浪),需運用至少三節課堂時間,但實際上學習時間只有一節課堂。現在運用全新科技教育設備,能有效改善此情況。

另一個示範應用是將畫作變成場景裡的動物,觸碰會有動作反應,十分有趣。
另一個示範應用是將畫作變成場景裡的動物,觸碰會有動作反應,十分有趣。
操作簡單,只需用鍵盤滑鼠或Tablet就可切換場景。
操作簡單,只需用鍵盤滑鼠或Tablet就可切換場景。

透視課室硬件設備

上述的是軟件介紹,至於硬件上,由負責設立課室的Maker Jungle Limited項目總監葉俊榮講解。4D互動課室有8部超短焦投影機、4部雷達、4個震子馬達、2座大型喇叭、大型風扇及智能燈用作特殊燈光,背後有兩組電腦和路由器,所有設備中,令人感受最深的是互動牆。

互動牆支援多人觸控互動,主要由投影機、雷達和電腦所組成。葉先生講解,一般投影機也可進行上述效果,只是範圍會較細,而福建附小用超短焦投影機優點是較光亮,且每一部能照射範圍是4米長和闊,亦因此教室用了六部為三面牆作投射,餘下兩部用作地面投射。至於互動牆的秘密是投射配合硬件360度激光掃描測距雷達,於房間可見,最大的牆8米長和4米闊,可見此雷達有效觸及距離頗高。

至於其他設備是用作營造體感使用,地下的震子馬達能產生震動;大型風扇輸出風感,未來預計會加入暖風;大型喇叭有聽覺之餘,也有微震功效;至於燈光上會配合智能燈以播放各類顏色燈光,牆壁上也有大白燈作閃光效果。所有硬件的連線是經由兩套電腦及路由器連接。一套電腦控制地面畫面播放,另一套控制牆上所投放的視覺和聽覺。整個課室的設備新奇有趣,同時運用多項技術,確實適合沉浸式教學使用。

互動牆的技術要點在360度激光掃描測距雷達系統,系統會不斷掃描及回傳數據,就能找出觸控點。
互動牆的技術要點在360度激光掃描測距雷達系統,系統會不斷掃描及回傳數據,就能找出觸控點。
震子馬達是讓地下有震動的感覺,效果良好。
震子馬達是讓地下有震動的感覺,效果良好。