攝影功能方面,過去的 ASUS Zenfone 似乎未見出色。不過來到 Zenfone 6 就有明顯的進步,尤其在 Sony IM586 4800萬像素 f1.79 光圈鏡頭的加持下,明顯在夜景和低光拍攝拍攝方面加強了不少。而在影片拍攝方面,Zenfone 6 在拍攝 4K@30fps 時候可以使用 3 軸電子影像穩定器,來提升影片的穩定性,比起很多同級旗艦手機還要優勝。
低光下拍攝,效果不俗。
當然新機,最大的賣點應該是 Flip Camera 吧,的確其他品牌的彈鏡或是昇降鏡頭設計,大都只為應付自拍以及解決全屏幕顯示的需要。而 Zenfone 6 的 Flip Camera 明顯是針對舊有設計作出改良。讓手機也能擁有類似像雲台相機的拍攝功能。其中可以調校鏡頭角度,對於拍攝寵物及食物的時候是非常有用的功能。而利用手機的 Motion Tracking 動態追蹤功能,拍攝時能鎖定主體,並配合 Flip Camera 及電子影像穩定功能 (E.I.S) ,能自動調節鏡頭角度去追蹤及鎖定主體。這個對於一些追拍,或搖鏡拍攝是很有用的功能。
鏡頭可以自行調校角度,對於食物及寵物拍攝有很大幫助。
當然很多人都會質疑,Flip Camera 的設計,會不會很容易摔壞鏡頭。而作為設計及生產商的 ASUS 當然有考慮有關問題,所以他們特別在採料和設計下了不少功夫。包括加入了手機摔落偵測 Fall Detection,利用重力傳感器觸動手機去關閉鏡頭,但經過我們多次的測試,發現它的感應相當靈敏,基本上不用一秒的時間,鏡頭就已經完全關上。大大減低相機會跌壞的問題。
商場上的確沒有永遠的敵人。就好像兩大家庭遊戲平台 PlayStation 和 Xbox 雖然彼此是競爭對手,但是面對共同敵人時,都會合作起來。 Microsoft 和 Sony 今日就宣布,合作發展遊戲體驗和 AI 的雲端方案。
在雙方簽訂的合作備忘錄下,雙方會合作在 Microsoft 的雲端平台 Azure 上開發雲端方案,為雙方的遊戲和內容串流服務提供支援。此外, Sony 亦會在遊戲與內容串流服務上使用現有的 Microsoft Azure 數據中心方案。聲明表示,雙方合作的是希望向全球消費者提供更好的娛樂體驗,同時為內容創作社群建立更好的開發平台。
Sony 總裁兼 CEO 吉田憲一表示, Sony 的任務是持續發展 PlayStation 平台,不斷提供最好及最身歷其境的娛樂體驗,與及在任何時間任何地方都保證有最佳體驗的雲端環境。
面對 Google 和 Apple 加入,和手機網絡遊戲的競爭,兩大遊戲平台決定合作抗敵。
Sony 和 Microft 除了在 PlayStation 和 Xbox 兩大家用遊戲機平台上競爭之外, Microsoft 還打算在今年內推出與 PlayStation Now 遊戲串流服務競爭的 Project XCloud 服務。不過面對手機網絡遊戲的競爭、 Google 的 Stadia 和 Apple 的 Apple Arcade 這些新網絡遊戲對手加入,雙方都願意合作迎戰。
另外,合作備忘錄還包括半導體和 AI 方面的合作,包括新的智能圖像感應器方案。透過結合 Sony 的先進圖像感測器,和 Microsoft 的 Azure AI 科技,應用在雲端及邊緣裝置上,向企業客戶提供更佳服務。同時,也會透過 Sony 的電子消費產品加入 Azure AI ,向用戶提供更直觀的 AI 體驗。
近年不少廠商為了讓手機屏幕能做到全屏幕的效果,紛紛針對相機、聽筒及收音咪的位置作出調動。其中有部分手機就改用了彈出式的自拍鏡頭。而今次 ZenFone 6 的 Flip Camera 某程度上是現有彈出式鏡頭的進化版本。Flip Camera 除了可以直接翻動,變成自拍鏡頭外,更可以按照用戶拍攝需要調節鏡頭的角度,例如在拍攝小朋友或寵物時候,就能透過調節鏡頭角度去抓拍。而在拍攝高聳的建築物,大家就不用站到遠遠,甚至刻意低角度往上拍攝。而是可以相機的全景功能利用 Flip Camera ,讓鏡頭自動調節角度,拍攝及併合。
Flip Camera 除了可以直接翻動,變成自拍鏡頭外,更可以按照用戶拍攝需要調節鏡頭的角度,例如在拍攝小朋友或寵物時候,就能透過調節鏡頭角度去抓拍。
除了全景拍攝之外,ZenFone 6 更加入 Motion Tracking 動態追蹤功能,拍攝時能鎖定主體,並配合 Flip Camera 及電子影像穩定功能 (E.I.S) ,能自動調節鏡頭角度去追蹤及鎖定主體,某程度上 Flip Camera 可以說是將雲台相機的設計加入手機裡面。ASUS 更透露會為 ZenFone 6 推出影片拍攝用的配件,讓喜歡影片拍攝的朋友會有更好的發揮 !
打開相機的動態追蹤模式按一下畫面鎖定主體鏡頭會自動調節角度去鎖住主體
結合鐘錶工藝
今次 ZenFone 6 的 Flip Camera,並不是單純把主相機,翻轉變成自拍鏡頭那麼簡單。當中牽涉相當複雜和精密的設計,據了解 Flip Camera 的機械組件,特別採用了鐘錶工藝技術,利用精細的超微型馬達和齒輪組發揮作用,讓用戶按照自己需要調節鏡頭角度去進行拍攝,而在影片拍攝時,相機鏡頭更能自動鎖定目標,自行調節角度,這些都是傳統手機鏡頭無法做到的…
採用鐘錶工藝來製作 Flip Camera裡面的機械部件。會場中展出了 Flip Camera 精細的部份。
強韌 4 倍的液體金屬
雖然官方表示,ZenFone 6 的 Flip Camera 能打開超過 100,000 次。不過,大家也很明白越是精細越是複雜的機械,萬一受到衝擊可能會較容易出現問題。而為了提升相機部件的強度和耐用性,ASUS 特別用上液態金屬來製造 Flip Camera 的組件,據知液態金屬比起傳統的不鏽鋼更輕更薄,但強度就是傳統不鏽鋼的 4 倍。讓相機耐用程度大大提高。而為了進一步保護相機鏡頭,ZenFone 6 特別加入重力傳感器,偵測手機摔落,Flip Camera 會自動收回至安全位置,避免任何撞擊損壞。根據廠方的資料,若手機在 1m 以內高度跌下,鏡頭將會以安全角度保護。若高度超過 1.25m,鏡頭會完全關閉。不過根據我們在現場的測試,Zenfone 6 的手機摔落偵測,真的相當靈敏,只要一鬆手就會立即觸發,並將鏡頭立即關上。
ASUS 特別用上液態金屬來製造 Flip Camera 的組件,而液態金屬比起傳統的不鏽鋼更輕更薄,強度更是傳統不鏽鋼的 4 倍。有重力感測自動收鏡也不算最厲害,連小孩的蹂躪也受得住才是強!
之前有不少報導都指 Zenfone 6 會採用雙滑蓋設計,不過真正的劇本原來是採用了一個名為 Flip Camera 的設計,驟看來大家可能會以為是類似 Samsung Galaxy A80 的昇降及自動反轉鏡頭的設計。但 ZenFone 6 的 Flip Camera 不是單純 180 度反轉那麼簡單,而是可以隨用家需要,調校鏡頭的活動的角度…以往一些可能要站到很遠才能拍到高樓建築,現在只要鏡頭一轉就可以盡收眼底。
鏡頭除了 180 度翻轉變成自拍鏡頭,還可以自行調校角度。Flip Camera 採用了液態金屬以及鐘錶工藝來製造
ZenFone 6 採用了 Sony IMX586 4800萬像 及 1300萬 125度視角的超廣角鏡頭,而廣角鏡頭更具備實時變形修正功能,確保影像不會廣角拍攝而嚴重變形。而採用全新的 Flip Camera 的設計,讓用家連自拍亦能享有 4800像素及超廣角的拍攝。而 Flip Camera 的功能不單可以簡單進行 330 多度的全景拍攝,而在影片拍攝時,更懂得調節鏡頭來追蹤主體,感覺就好似把一台雲台相機裝到手機上。據知 ASUS 今次特別利用液態金屬及鐘錶工藝技術來製作 Flip Camera 的組件,大大提升相機部分的強度和耐用性之餘,另外還加入 Fall Detection 功能,當手機意外墜落,系統就會作出反應,在極短時間內將已經打開的鏡頭關上,減低損傷的機會。
Flip Camera 令全景拍攝變得輕鬆。
支援 Google Assistant 確認可升級 Android Q
ZenFone 是採用 Android P 作業系統,配合 ASUS 的 ZenUI。並支援 Google Assistant,只要按一下機身右邊的 Smart button 就能召喚 Google Assistant,雖然香港似乎在短時間內也不會用到支援廣東話的 Google Assistant,不過官方表示大家可以選擇將 Smart button 設定為其他功能的快捷鍵,例如是相機或是音樂播放等等。另外 Zenfone 6 確定可以升級到快將推出的 Android Q 以及預計在 2020 年發表的 Android R。
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左 1: Western Digital Corporation 產品市場部副總裁朱海翔,左 2: Western Digital Corporation 產品市場部總監張丹,右 2: Western Digital Corporation 全球產品市場部總監萬君玫,右1: Western Digital Corporation 高級副總裁兼中國區總經理 Steven Craig