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Facebook 是網絡的血汗工場 !?

電影 Iron Man 3 裏面,亦有講述 Tony Stark 因為紐約之戰而患上 PTSD

Facebook 有多達 20 億活躍用戶,單季獲利 69 億美元,是目前世界上最有影響力的跨國企業之一。而每日,Facebook 都需要大量的人手去審查及過濾一些涉及暴力、色情、激進言論,不當影片、照片。根據外國科技媒體 The Verge 的報導,在 2018 年底,Facebook 大約有 3 萬名員工負責平台內容過濾工作,其中有一半都是以合約派遣方式來聘用,這些派遣員工,雖然年薪約有 $28,000 美元(約 $219,000 港元),不過其實 Facebook 職員的平均薪金是 $240,000 美元(約 $1,880,000 港元),兩者之間的薪金相差約 8.5 倍。除了同工不同酬的問題之外,不少離職的內容審查員,都證實患上創傷後壓力症候群(簡稱 PTSD ),相信是因為他們長時間接觸這些偏激內容,但因為保密協議而無法向他人傾訴有關。

在欠缺抒解的渠道下,不少內容審查員在工作 1 年後,就會相繼出現類似創傷後壓力症候群 (PTSD ) 的症狀
在欠缺抒解的渠道下,不少內容審查員在工作 1 年後,就會相繼出現類似創傷後壓力症候群( PTSD )的症狀

根據一些前員工表示,早班的內容審查員,每天早上 7 點開始工作,他們的工作需要長時間面對一些暴力、仇恨等偏激內容中,平均每日瀏覽及處理約 400 篇類似的內容。有同事可能會被這些內容影響,最初他們會向其他同事說一些黑色笑話,繼而說話亦變得偏激,有的甚至需要靠藥物鎮靜情緒。但基於保密協議,內容審查員不得向其他人,包括親人及伴侶提及有關自己每日在 Facebook 內看到的內容。在欠缺抒解的渠道下,不少內容審查員在工作 1 年後,就會相繼出現類似創傷後壓力症候群( PTSD )的症狀 ,很多會選擇離職,不過因為有超過一半的內容審查員都隸屬派遣公司,而非 Facebook 的僱員,他們一旦離職之後,不單喪失了工作,受傷的心靈也得不到應有的照顧。

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在電影 Iron Man 3 裡面,亦有提及主角 Tony Stark 因為紐約之戰鬥而患上 PTSD 。

有關報導刊出後, Facebook 作出回應,他們強調會為員工(無論是 Facebook 還是派遣公司的僱員)提供良好工作環境與條件, Facebook 也定期和這些員工互動,了解他們的工作狀況,或許有一些不滿意員工會向外界散播負面消息。但 Facebook 強調有關的報導,不會影響營運團隊運作,亦不會影響營運的方式,但會確保向這些合約員工提供各種支援。

【場料】 P-Active XP-Pen 平玩繪圖芒

P-Active XP-Pen

一講到繪圖板大家或者就會想到 Wacom ,但始終品牌偏向專業用家,對於一般消費者而言,就一個字「貴」。因此,近年都有不少品牌主打平價,十年前流行的日本品牌 P-Active 就以 XP-Pen 回歸本地市場。作為平民級的繪圖板, XP-Pen 今次為大家帶來除了入門的繪圖板外,更有內建屏幕的 Artist 系列,當中分別有 12 吋及 15.6 吋跟 Notebook 屏幕相若,而且其定價亦相當抵玩, 15.6 吋僅 $3,800 ,雖然未提供觸控功能,但以可見可畫的情況而言,這個價格絕對吸引入門玩家試用。

XP-PEN Artist 12 吋:$2,800
XP-PEN Artist 15.6 吋:$3,800

查詢:訊達 (2720 1145)

【場料】MSI 貴版三風扇 GTX 1660 Ti 差少少夠買 RTX 2060

MSI GAMING X

對於一些講求效能及散熱的用家,相信都會有意想找一張散熱能力更佳的超頻卡, GTX 1660 Ti 當然也有,大部分品牌都會有高階的雙風扇,甚至三風扇型號;當中 MSI GAMING X 就採用大型雙風扇設計,在多導管的情況下其定價達到 $2,800 ,價錢上與最入門的 RTX 2060 僅差 $50 ,因此對於以效能為先的玩家,相信自己識揀。

【場料】專打自己人!?GTX 1660 Ti 入門價 $2,250

對於一張用意取代舊有顯示卡的新產品,除了效能會有不錯的提升之餘,其價格亦具吸引力才可吸引玩家。作為中階卡的 GTX 1660 Ti,雖然效能接近 GTX 1070 ,但售價在首發僅 $2,250 就有交易,平均價格甚至比上代的 GTX 1060 6GB 低;因此若預算不多,這款中階新卡就是最佳首選。當中以 GIGABYTE 、 GALAX 及 ZOTAC 三大品牌定價最低,當中 GIGABYTE 以 ITX 短卡配上單風扇、 ZOTAC 擁有五年保用,而 GALAX 則使用較大型的雙風扇散熱。

【Plan 行程必學】在 macOS 日曆中使用不同時區設定

香港人喜歡去旅行已經不是甚麼新鮮事,但很多時利用 macOS 日曆去編排行程,會因為香港以本地時區顯示,去到外地就會因時差問題導致日曆時間大亂,小則睇錯時間,大則可能會導致行程延誤。

所以今次會示範在 macOS 日曆中啟動時區功能,令用戶可以當地時區觀看日程,方便日常進行修改。而其實在 iPhone 中,亦都可以利用 iOS 設定啟動時區優先功能,方便用戶在手機上觀看不同時區地方的行程。

在預設情況下,macOS 的行事曆會依照系統的時區顯示日程,不過對於需要出外公幹的用戶,要遇著要編排當地行程時,例如對於香港時區,每次都需要進行換算,難免有機會出錯,所以最佳的式是先將行事曆設定為當地時區進行,就會更加清晰。

macOS 設定步驟:

STEP 1:在日曆程式中,選擇「偏好設定...」
STEP 1:在日曆程式中,選擇「偏好設定…」。
然後進入「進階」選項,並剔選「開啟時區支援」即可。
STEP 2:然後進入「進階」選項,並剔選「開啟時區支援」即可。
之後大家可以在程式的右上方,見到多了一個顯示不同時區的下拉項目。用戶可以選「其他...」以加入更多不同時區。
STEP 3:之後大家可以在程式的右上方,見到多了一個顯示不同時區的下拉項目。用戶可以選「其他…」以加入更多不同時區。
最後只要輸入地方名稱或揀選時區,就可以在選擇以不同時區方式觀看行事曆。
STEP 4:最後只要輸入地方名稱或揀選時區,就可以在選擇以不同時區方式觀看行事曆。
之後大家可以在程式的右上方,見到多了一個顯示不同時區的下拉項目。用戶可以選「其他...」以加入更多不同時區。
STEP 5:之後大家可以在程式的右上方,見到多了一個顯示不同時區的下拉項目。用戶可以選「其他…」以加入更多不同時區。
最後大家就可以更加輕鬆地以當地時區時間進行設定。
STEP 6:最後大家就可以更加輕鬆地以當地時區時間進行設定。

iOS 平台顯示不同時區設定步驟:

在 iOS 中的日曆應用程式中,其實亦都可以顯示不同時區的顯示方式,設定方式同樣簡單。

用戶要先於「設定」中選擇「日曆」。
STEP 1:用戶要先於「設定」中選擇「日曆」。
再按「時區優先」項。
STEP 2:再按「時區優先」項。
先「啟動」時區優先功能,再按「時區」。
STEP 3:先「啟動」時區優先功能,再按「時區」。
最後選擇想在日曆應用程式中優先觀看的時區,即可完成。
最後選擇想在日曆應用程式中優先觀看的時區,即可完成。

這樣大家就可以在行事曆上更加清晰設定在不同地區的行程安排,至於 macOS 跟 iOS 觀看上最大分別,是在日曆程式中,macOS 可以下拉式 Menu 以達到更快速轉至不同時區。iOS 則要每次在設定頁中進行更改。

【場料】SD Card 速度再提升 170MB/s 讀取抄檔更爽

SanDisk Extreme Pro SD Card UHS-I Class 3

microSD 因手機經常使用而使得價錢甚至規格都比一般 SD 卡仔平,但對於仍堅持使用 SD 卡的相機用家,或者你們終於等到救星了!皆因 SanDisk 近期終於升級其最高階的 Extreme Pro 系列,其中 64GB 及大容量的 256GB 就提供 170MB/s 讀取速度,比舊版足足快接近一倍,對於近年 4K 影片愈來愈普及,一下子抄上幾百 GB 絕非不平常,因此若喜愛拍片的就不能錯過了。

SanDisk Extreme Pro SD Card UHS-I Class 3 64GB:$189
SanDisk Extreme Pro SD Card UHS-I Class 3 256GB:$595

查詢:飛揚電腦 (6318 0190)

AI 技術的加速魔法 NVIDIA DLSS 技術解構

隨著 GeForce RTX 的登場,NVIDIA 一連為用家帶來兩大絕技 — Real Time Ray Tracing 實時光線追蹤及 DLSS 深度學習反鋸齒功能;前者已於去年年底隨《Battlefield V》登場,後者比較含糊,直到今年 2 月 4 日才被《3D Mark》納入為 Feature Test;遊戲的支援緊隨其後,《Battlefield V》在 2 月 13 日的更新中追加支援,另外新推出的《METRO EXODUS》遊戲也同時提供 DLSS 功能。

DLSS 技術原理

NVIDIA 的研究人員表示,過去的問題是因為欠缺有效的演算方法去分析及優化圖像,所以 DLSS 的重點是學習過程,在不影響遊戲畫質的大前提下,達到加速的效果。例如在賽車遊戲中,只需細緻地顯示跑車即可,其他路邊的景物因為不是主角,可以適度降低精度,這也是 DLSS 可以加速的秘密所在。

DLSS 技術基於 NVIDIA 的神經圖像架構。
DLSS 技術基於 NVIDIA 的神經圖像架構。

至於 DLSS 如何作最佳的繪圖優化,秘密在於 NVIDIA 背後的 NeuralGraphics Framework 的超級電腦,正如 NVIDIA 在《Metro Exodus Reviewer’s Guide》指出︰「我們的超級電腦會不睡不休(Our supercomputer never sleeps)」,會持續改進效果並適時發布。NVIDIA 已搜集了過千張以極高畫質渲染的 Ground Truth 圖檔作為參考之用,提供在現實世界難以提供的 64×Super Sampling 反鋸齒取樣的超高遊戲畫質,並擁有人類的在原始像素中分辨出是狗、貓及鳥之能力。

從 NVIDIA 公布的資料推算所指以極高畫質渲染的 Ground Truth 應該是 64× 超級採樣渲染的效果。
從 NVIDIA 公布的資料推算所指以極高畫質渲染的 Ground Truth 應該是 64× 超級採樣渲染的效果。

Turing 架構為 DLSS 所作的改變

為了提供 DLSS 功能,NVIDIA 除了在 Turing 架構上改進其 CUDA 及 CuDNN Libraries 功能,也新增專門的 Tensor Cores,用於處理新增低精度的 INT4 Matrix 及 INT8 Matrix 運作,這也是 DLSS 能夠為遊戲加速的秘密,但也使 NVIDIA DLSS 變成一項非標準的功能,目前僅限於 NVIDIA RTX 系列提供。

Tensor Cores 的運算方式。
Tensor Cores 的運算方式。

DLSS 技術的限制

NVIDIA 宣稱使用 DLSS 後,最多可為《Battlefield V》遊戲帶來最多 40% 效能的增長,但也承認 DLSS 不會適用於所有場合。在《Battlefield V DLSS Reviewer’s Guide》中,NVIDIA 即表示 DLSS 對於大部分 GPU 在 Maximum Load 有用,如果本身 FPS 已經很高的話,那麼 DLSS 的加速作用會大大降低,這點是用家需要注意之處。以 2 月 13 日《Battlefield V》遊戲的更新為例,會因為顯示卡的型號、解像度而適度開放 DLSS 功能,而且開啟 DXR(即 Ray-Tracing)更是使用 DLSS 的先決條件,極不合理。

以 2 月 13 日《Battlefield V》遊戲的更新為例,會因為顯示卡的型號、解像度而適度開放 DLSS 功能。
以 2 月 13 日《Battlefield V》遊戲的更新為例,會因為顯示卡的型號、解像度而適度開放 DLSS 功能。
遇到不合適的解像度,即使已開啟 DXR 也不能使用 DLSS 功能。
遇到不合適的解像度,即使已開啟 DXR 也不能使用 DLSS 功能。

早期的 DLSS Final Fantasy XV Benchmark

為甚麼說 Ray-Tracing 與 DLSS 沒有絕對關係呢?現在先讓我們看看第一款支援 DLSS 的測試程式《Final Fantasy XV Benchmark》。《Final Fantasy XV》並未支援 Ray Tracing,所以沒有相關選項,但在 1.2 版中,可於「Custom Settings」使用 NVIDIA DLSS 功能。

《Final Fantasy XV Benchmark》在 1.2 版中支援 NVIDIA DLSS 測試。
《Final Fantasy XV Benchmark》在 1.2 版中支援 NVIDIA DLSS 測試。

3DMark NVIDIA DLSS 特性測試

應 NVIDIA 要求,3DMark 在 2 月 4 日發布用於 NVIDIA DLSS 的測試更新,可視為《3DMark Port Royal》支援 DLSS 功能的測試版本。與《3DMark Port Royal》屬於標準 Benchmark 不同,NVIDIA DLSS 屬於特性測試,不屬於 3D Mark 正常的得分。測試分為兩個部分,首先是 DLSS Off 的測試作為基準得分,其次是 DLSS On 的測試供用家比較前後之分別。

NVIDIA DLSS 特性測試可Custom設定解像度。
NVIDIA DLSS 特性測試可Custom設定解像度。
得分會分為 DLSS Off 及 DLSS On 兩個部分。
得分會分為 DLSS Off 及 DLSS On 兩個部分。

Screen Shot 2019-02-28 at 5.02.12 PM

《Battlefield V》遊戲 DLSS 更新

《Battlefield V》自 2 月 13 日開始提供 DLSS 功能的更新,在 NVIDIA Control Panel 不會出現 DLSS 項目的設定,需在遊戲的 Video 設定中進行。為了統一起見,今次測試統一採用「DRX Reflections Quality: Ultra」及「Graphics Preset for Other Settings: Ultra」之設定,測試場景設定為單人故事模式的五個不同景場。

Screen Shot 2019-02-28 at 5.03.07 PM

分析1:4K 表現較 1,080p 好

NVIDIA 表示 DLSS 對於高解像度、最大 GPU 負載時最為有效,因此筆者測試了 GeForce RTX 2080 Ti@3,840×2,160 及 GeForce RTX 2060@1,920×1,080 等顯示卡組合,以便測試其分別所在。NVIDIA 所言非虛,DLSS 在 GeForce RTX 2080Ti@4K 的效能增長較高,在要求最高的《Under No Flag-1942: North Africa》中,從 23fps 增至 44fps,相當於 91% 的增幅。比較 GeForce RTX 2060@1,080p 從 47fps 增至 63fps,增長幅度僅為 34% 左右。

分析2:DLSS 未能彌補 Ray-Tracing 效能損失

測試的另一重點是 DLSS 是否如 NVIDIA 在 CES 2019 的 Keynote 中所說,可幾乎彌補 Ray-Tracing 功能所造成的損失。這裡的結果卻顯示,雖然 DLSS 可帶來效能的提升,但若要百分百彌補 Ray-Tracing所造成的效能損失是不可能的。

畫質比較

測試一:比較兩圖,可見 DLSS 適度降低了次要景物的細致度。

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測試二:在《Under No Flag-1942: North Africa》場景中,於流水的細節中可見 DLSS On 降低了細緻度。

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測試二:在《TIRAILLEUR-1944: Provence》場景中,士兵的細節度在 DLSS On 時較差,但由於土兵正高速不斷轉移中,所以對遊戲整體畫質影響不大。

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有待成熟

NVIDIA DLSS 的原意是好的,但新的技術往往需要一段時間才能成熟,目前 DLSS 在遊戲的應用僅屬起步階段,而且設定限制較多,嚴格來說是個未成熟的功能。另外,本文的畫質測試是在擷取圖像後慢慢比較才能觀察到分別,在遊戲進行中基本上是難以察覺得到,這點讀者們需要注的。

自由鳥出農場 Game 讓玩家種出流動數據

不少人搭車食飯都醒攞出手機嚟打機,如果打機可以賺埋數據流量係咪一舉兩得呢?自由鳥 Mobile 剛剛就推出咗一個頗具創意嘅行銷手法:出隻 Game 嚟畀用戶賺數據!呢款叫《種 GB 的自由鳥》嘅農場遊戲製作頗為認真,即使未係自由鳥用戶都可以一玩。

呢個農場遊戲玩法好簡單,玩家會擁有一個小島,需要喺島上農場培植農作物和自由鳥攞到島上的「互助免稅店」出售,來令玩家本人、島上嘅「數據爆機館」升級,擴充農場規模。而玩家另一個收入來源,就係完成「環球訂單」任務,來賺取金幣。

如一般農場遊戲一樣要種瓜種菜嚟完成任務、擴充小島規模。
如一般農場遊戲一樣要種瓜種菜嚟完成任務、擴充小島規模。

遊戲裡面仲有好友功能,加入好友之後就可以互相訪問對方嘅農場,去對方嘅免稅店購買自己冇嘅農產作物嚟完成環球訂單。另外,遊戲裡面又有一班自由鳥專材同教練嚟幫大家賺金幣,做都幾認真。

好友系統可以連結全球玩家
好友系統可以連結全球玩家
成為好友後可以互相去對方的免稅店購物
成為好友後可以互相去對方的免稅店購物

當玩家賺取到一定金幣之後就可以攞去「數據爆機館」換數據。換到嘅數據量會隨住玩家同爆機館嘅等級上升而增加,而所需嘅金幣亦都增加,而每次轉換都要花相當時間,例如等級 2 嘅玩家去等級 1 嘅爆機館花 100 金幣,就要花 3 個鐘頭先至轉換到 0.01GB 數據。

賺來嘅金幣可以攞去「數據爆機館」換數據
賺來嘅金幣可以攞去「數據爆機館」轉換成數據
爆機館同玩家嘅等級愈高,可以轉換嘅數據量亦愈多。
爆機館同玩家嘅等級愈高,可以轉換嘅數據量亦愈多。

轉換返嚟嘅數據有乜用?咁就梗係用嚟換返自由鳥 Mobile 服務計劃嘅移動數據啦!不過玩家每個月可以傳送到帳戶嘅數據量就會按用玩家所用嘅數據計劃而有不同上限,最貴的 $140 月費計劃,每月最多就可以傳送 2GB 數據到帳戶。

轉換返嚟嘅數據可以直接傳送畀自己嘅自由鳥 Mobile 帳戶使用
轉換返嚟嘅數據可以直接傳送畀自己嘅自由鳥 Mobile 帳戶使用
不同月費計劃可以傳送到自由鳥帳戶嘅數據量上限都有分別
不同月費計劃可以傳送到自由鳥帳戶嘅數據量上限都有分別

下載《種 GB 的自由鳥》遊戲
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電競中心免取遊戲機中心牌 政府月底公布指引

政府在 2018年 2 月公佈的財政預算案中,表示會協助企業發展電競產業,更撥款予數碼港作建設場地以及人才培訓用途。市場看見政府對電競發展,態度正面積極。有企業希望在開香港開設電競中心,作為職業選手的訓練以及舉辦相關比賽的場地,不過由於目前沿用的《遊戲機中心條例》對在 1993 年通過,距離現在已經有 26 年的時間,有相關的法例不單未能配合現今電競產業的發展,甚至令有關電競場館無法經營,更有創辦人被指觸犯《遊戲機中心條例》被警方檢控及留有案底,事件反映過時的政策令業界無所適從,甚至會窒礙整個電競產業的發展。

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政府為推動電競產業發展,撥款予數碼港作建設場地以及人才培訓用途。
Godzpeed 在香港積極推廣及發展賽車電競活動,但因為過時的法例而被指非法經營,負責人更被檢控。
過去就有電競活動搞手在訪問中,指難以申請牌照而被指非法經營,負責人更被檢控。(TVB 截圖)

目前,企業要在香港建立電競中心,都需要取得遊戲機中心牌照,但申請條件嚴苛,更令企業的投資成本大大加重。創新及科技局局長楊偉雄在 2019-20 年度財政預算案的記者會上回應有關問題時指出,推動電競事業是香港創科重要項目之一,經過與其他局的討論後,將在本月底前公布電競中心申領牌照的新指引,表明會豁免必須領取遊戲機中心牌照,有望可加快推動電競中心的建設。

Chrome 被發現讀取 PDF 漏洞可洩漏電腦資料

雖然坊間有不少 PDF 閱讀軟件如 Adobe Reader ,不過以方便程度來說, Google Chrome 是最就手的 PDF 閱讀軟件。但是,有網絡保安機構就發現,用 Chrome 來讀取經過處理的 PDF 檔,有機會將一些電腦資料外洩。

據網絡保安機構 EdgeSpot 的公布指出,他們在去年 12 月發現一些可疑 PDF 檔案在網絡上流傳,如果用 Adobe Reader 等軟件來閱覽該些 PDF 文件是沒有問題的,但是如果下載回來之後用 Google Chrome 來閱讀的話,就會出現一些不尋常的網絡流量。

打開下載回來的 PDF 檔案,表面看來沒有甚麼問題⋯⋯
打開下載回來的 PDF 檔案,表面看來沒有甚麼問題⋯⋯
但是用網絡封包分析軟件 Wireshark 查看,就會發現不尋常的通信。
但是用網絡封包分析軟件 Wireshark 掃描網絡,就會發現不尋常的通信。

經過 EdgeSpot 調查之後,發現 Google Chrome 在閱讀這些可疑 PDF 時,會在用戶毫不知情下,背後傳送一些電腦資料到 readnotify.com 這個網域。這些資料包括用戶的 IP 地址、 OS 版本、 Chrome 版本和存放 PDF 檔案的完整路徑。

EdgeSpot 方面聯絡 Google 之後,獲知 Google 將會在 4 月更新中修正這漏洞。雖然這些資料未算太敏感,但坊間已有針對這漏洞的 PDF 檔案流傳,而更新卻還要多等一段時間, EdgeSpot 就認為先通知用戶較好,所以未等更新推出就公開這個漏洞的資料。

對於一般用戶來說,既然未有修正更新,為免受到影響,暫時還是別以 Chrome 來開啟 PDF 檔比較好。