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限制商品不能貴過原價?日本 Yahoo 拍賣新政策打擊炒賣

日本 Yahoo 拍賣 二手市場禁止炒賣
日本 Yahoo 拍賣 二手市場禁止炒賣

一些限量商品、珍貴的遊戲卡,往往都吸引不少收藏家的目光,賣家轉售圖利也是無可厚非的。不過為了要反制日益猖獗的屯貨炒賣行為,作為日本國內最大的拍賣及網上二手市場平台,日本 Yahoo 於近期發布了一則新政策。旗下「拍賣」與「二手市場」平台將針對新上市的遊戲商品制定價格限制,上架商品不能超過官方「建議售價」,藉此限制有人哄抬價格。另外,平台甚至會暫停違規賣家的帳號。

日本國內最大的拍賣及網上二手市場平台,日本 Yahoo 於近期發布了一則新政策。旗下「拍賣」與「二手市場」平台將針對新上市的遊戲商品制定價格限制,上架商品不能超過官方「建議售價」,藉此限制有人哄抬價格。
日本國內最大的拍賣及網上二手市場平台,日本 Yahoo 於近期發布了一則新政策。旗下「拍賣」與「二手市場」平台將針對新上市的遊戲商品制定價格限制,上架商品不能超過官方「建議售價」,藉此限制有人哄抬價格。

日本 Yahoo 表示,旗下的拍賣與二手市場平台,將從 2025 年 11 月 13 日起,於遊戲分類中實施「禁止新遊戲軟件以高於定價出售」的新措施。新上架的遊戲商品,在推出的首個月內,不能以超過官方「建議售價」的價錢上架,即賣家不能透過哄抬價格獲利⋯⋯有網民認為雖然政策來得有點遲,但相信能有效打擊屯貨炒賣的情況。

任天堂於今年 6 月推出 Nintendo Switch 2 主機,也一度因為缺貨而出現炒賣。
任天堂於今年 6 月推出 Nintendo Switch 2 主機,也一度因為缺貨而出現炒賣。
BBC 曾訪問一名從事炒賣 PS5 的黃牛商人,當時他聲稱已屯積數千部 PS5 主機,並藉此圖利。當然有關的報導即時引起觀眾及遊戲玩家的不滿。
BBC 曾訪問一名從事炒賣 PS5 的黃牛商人,當時他聲稱已屯積數千部 PS5 主機,並藉此圖利。當然有關的報導即時引起觀眾及遊戲玩家的不滿。

尤記得數年前,Sony PlayStation 5 初推出的時候,曾因供應鏈配合的問題,產能無法增加。國內零售店都無法取得現貨,消費者只能透過官方預約抽簽購買。當時 BBC 曾訪問一名從事炒賣 PS5 的黃牛商人,他聲稱已屯積數千部 PS5 主機,並藉此圖利。當然有關的報導即時引起觀眾及遊戲玩家的不滿。但不論是 Sony 或作為網上拍賣平台的 Yahoo、Ebay 等等都似乎對有關行為束手無策。直到 2023 年,PS5 的供應不再緊張,屯貨炒賣的情況才緩和。

Steam 無處不在 Valve 發表 Steam Machine、Steam Frame VR 裝置及新 Steam Controller

Valve 一口起發表三款 Steam 硬件新品,包括全新的遊戲主機 Steam Machine、 Steam Frame 獨立型 VR 頭載裝置及新一代 Steam Controller 遊戲控制器。主打的 Steam Machine 效能較 Steam Deck 提升達 6 倍(當然吧),能滿足現時大部分作品的需要。

Valve 一口起發表三款 Steam 新品,包括全新的遊戲主機 Steam Machine、Steam Frame 獨立型 VR 頭載裝置及 Steam Controller 遊戲控制器。
Valve 一口起發表三款 Steam 新品,包括全新的遊戲主機 Steam Machine、Steam Frame 獨立型 VR 頭載裝置及 Steam Controller 遊戲控制器。

Steam Machine

Steam Machine 採用極簡約的立方體設計,將搭載 Steam OS 系統 (Linux),只需登入 Steam 帳戶即可存取 Steam 庫中的所有遊戲。主機採用 AMD 半客製 Zen 4 處理器,具備 6 核 12 線程,最高時脈為 4.8GHz,TDP 為 30W;顯示部分,則採用 AMD 半客製 RDNA3 GPU,擁有 28 個運算單元(CUs),最高持續時脈為 2.45GHz,TDP 為 110W。Steam Machine 配備 16GB DDR5 RAM 及 8GB GDDR6 VRAM,同時提供 512GB 與 2TB 兩種儲存版本,並配備 microSD 卡擴充槽。官方強調 Steam Machine 的效能比現有的 Steam Deck 強 6 倍,而 Steam Machine 除了是一部遊戲機,也是一台 PC,所以用家可以安裝其他應用程式、程式,甚至不同的作業系統來使用。

Steam Machine 採用極簡約的立方體設計,將搭載 Steam OS 系統,只需登入 Steam 帳戶即可存取 Steam 庫中的所有遊戲。
Steam Machine 採用極簡約的立方體設計,將搭載 Steam OS 系統,只需登入 Steam 帳戶即可存取 Steam 庫中的所有遊戲。

Steam Machine 主要規格

  • CPU:半客製 AMD Zen 4,6C / 12T,最高時脈 4.8 GHz,30W TDP
  • 作業系統:Steam OS
  • GPU:半客製 AMD RDNA3,28CUs,最大持續時脈 2.45GHz,110W TDP
  • 支援 FSR 技術下 60FPS 的 4K 遊戲畫質
  • 支援光線追蹤技術
  • 效能超越 Steam Deck 逾 6 倍
  • 顯示輸出:DisplayPort 1.4:最高支援 4K@240Hz 或 8K@60Hz,支援 HDR、FreeSync 及菊花鏈連接;HDMI 2.0:最高支援 4K @ 120Hz,支援 HDR、FreeSync 及 CEC
  • 記憶體:16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM
  • 儲存空間:512GB/2TB SSD
  • USB:1x USB-C:3.2 Gen 2 (10 Gbps)、4x Type USB-A(前面板 2x USB 3,後面板 2x USB 2)
  • 無線連接:2×2 Wi-Fi 6E,專用藍牙天線,整合了 2.4GHz 無線電連接 Steam Controller
  • 乙太網路:1Gbps
  • 配備 micro SD 卡槽擴充儲存空間/便攜遊戲庫
  • 內建電源供應器,支援 110-240V 交流電

Steam Frame

傳聞已久的 Steam Frame 終於正式現身,一如早前傳聞,Steam Frame 為獨立型內向外追蹤頭戴式裝置,備有 4 個追蹤鏡頭,但就僅支援黑白通透模式,顯然主要針對 Steam VR 遊戲而沒有打算開闢 MR 遊戲類別。Steam Frame 的特點是除了遊玩 VR 遊戲外,還可以用來遊玩非 VR 遊戲。

Steam Frame 採用 Snapdragon 8 Gen 3 處理器、16GB RAM,並配備兩組 2160×2160 144Hz 液晶顯示屏和 Pancake 鏡片提供 4K 沉浸式顯示,並備有視線追蹤,利用注視點渲染來提升影像質素。Steam Frame 採用 Steam OS 作業系統,理論上可以將 Steam 遊戲下載到 Steam Frame 獨立運行,沒有電腦主機也能遊玩,但當然兼容度有限,所以隨附了一支 6GHz 無線適配器,提供專用無線通道連接遊戲 PC 或 Steam Machine 串流 PC 或 PCVR 遊戲。Steam Frame 亦配備 VR 手掣,提供 6DoF 追蹤及觸覺回饋,但似乎就沒有 Valve Index 控制器備受好評的 5 指感測功能。

與此同時,舊有的 Valve Index 燈塔式追蹤有線 VR 裝置就正式停產,令到現時使用 Base Station 來提供精準追蹤的 VR 裝置買少見少。

Steam Frame

Steam Frame 規格

  • 作業系統:SteamOS 3,支援獨立運作
  • 處理器:Snapdragon 8 Gen 3
  • 單眼解析度:2160×2160,支援 72-144Hz 刷新率
  • 最大視野角:110 度,採用薄型 Pancake 透鏡
  • 搭載眼球追蹤技術・透過注視點渲染技術,畫質與頻寬效能提升逾十倍
  • RAM:16GB
  • 儲存空間:256GB/1TB
  • 無線網絡:兩組,一組為 2.4GHz+5GHz 雙頻連接一般路由器,另一組 Wi-Fi 6E (6GHz) 連接隨附的 6GHz 無線適配器,支援 PCVR 串流
  • 重量:440g(含頭帶),核心模組單體 185g
  • 隨附專用 Steam Frame 控制器(同時支援 VR 與傳統遊戲)
  • 目標定價:低於 $1,000 美元(約港幣 $7,800,細節未定)

Steam Controller

相隔 10 年,Valve 再推新遊戲控制器。新設計的 Steam Contoller 的搖桿採用 TMR 技術提供流暢又不用擔心飄移的操作,同時支援電容式觸控,可快速啟用陀螺儀作運動控制。

Steam Controller 支援三種連接方式,除了藍牙和有線連接外,還有 Steam Controller Puck,提供端對端低至 8ms 超低延遲的專屬無線連接,5 公尺距離輪詢率為 4 毫秒,預先配對,即插即用。基座可同時連接 4 個 Steam Controller。

Steam Controller 支援任何運行 Steam 的裝置,包括 Windows、Mac、Steam OS、iOS 和 Android(透過 Steam Link)、遊戲掌機、Steam Deck、Stream Machine、Steam Frame

Steam Controller
Steam Controller

Steam Controller 規格

  • 連接方式:Steam Controller Puck、藍牙、USB
  • 操控:ABXY 鍵、方向鍵、左右扳機鍵/左右肩鍵、TMR 技術隧道磁阻搖捍、2x 觸控板(具觸覺回饋)、檢視/選單/Steam/QAM 按鍵、4x 自訂握把按鍵
  • 其他操控:壓力感應可調式按鍵力度、6 軸慣性測量單元、電容式握持感應
  • 觸覺回饋:4x 觸覺馬達
  • 電池:8.39Wh 鋰離子充電電池,35 小時以上續航力(可透過控制器基座或 USB 充電)
  • 重量:292g
Stream 的遊戲產品在包括日本、韓國、香港和台灣地區的經銷將由 Komodo 負責,該公司目前也負責 Steam Deck 的經銷。換言之 Steam Machine 將會在香港市場發售。
Stream 的遊戲產品在包括日本、韓國、香港和台灣地區的經銷將由 Komodo 負責,該公司目前也負責 Steam Deck 的經銷。換言之 Valve 一系列新裝置將會在香港市場發售。

雖然 Valve 尚未公布 Steam Machine、Steam Frame 和新款 Steam Controller 的售價,不過在 Steam 官網已表示,Stream 的遊戲產品包括日本、韓國、香港和台灣地區的經銷將由 Komodo 負責,該公司目前也負責 Steam Deck 的經銷。換言之 Valve 一系列新裝置將會在香港市場發售。

Apple Intelligence 突然取消對 M1 Mac 支援 是網站錯誤還是要提早報廢?

有美國的網友發現,Apple 官方宣傳 Apple Intelligence 的網站上,有關支援裝置的名單上,Mac 的最低支援門檻,由 M1 變成了 M2 系列。這與 Apple 最初公布 Apple Intelligence 可以在所有 Apple M 系列處理器裝置上使用的承諾不同。

美國 Apple 網站更新了 Apple Intelligent 的支援機種,M1 Mac 變成了 M2 Mac。

不過,如果有參考香港 Apple 官網,有關 Apple Intelligence 的支援名單,Mac 的最低支援門檻仍是 M1,沒有更改!到底是哪一個部分出現問題?

除了 Mac 之外,其他 Apple 裝置支援門檻都沒有改變,例如 M1 iPad Pro 仍可以支援,iPhone 的最低支援門檻是 iPhone 15 Pro 的 A17 Pro,而Apple Vision Pro 的最低門檻是第一代使用 M2 的版本。

英國的 Apple 網站仍然顯示 Mac 的最低支援是 M1 晶片。
香港 Apple 網站同樣也是顯示出 M1 晶片,不過就沒有了 Vision Pro 的型號。

網站 《Apple Insider》編輯就此事向 Apple 查詢,得出的原因可能只是 Apple 網站編輯在更新資料時出錯。事實上 M1 的 Mac 仍然可以用到 Apple Intelligence。估計是因為最近有 M5 的 MacBook Pro 和 Vision Pro 推出,需要更新資料,特別是 Vision Pro 更新為「M2 或更新版本」,可能編輯有誤會,將所有M1 相關的型號都改有了 M2 所致。不過事過一日,相關內容仍未有改正。

M1 處理器效能至 5 年後的今日仍然不差。

事實上,M1 的Mac 產品面世只有 5 年,距離 Apple 的停止支援過時產器,一般的 7 年政策,仍有 2 年時間。如果萬一真的可以隨時改硬體對軟體要求的話,將最低門檻設計成M3 的話,雖然AI 運算效能有保證,但首批MacBook 系列至今仍有在 Apple Care 保養期,萬一要提前換機就十分唔抵了。

Quest 3/3s 無線連接 Windows Mixed Reality Link 150 吋超闊巨屏體驗

Mixed Reality Link,Meta Quest 3,虛擬屏幕

經過一年測試,由 Meta 與 Microsoft 合作,讓 Horizon OS 裝置無線遙控 Windows 11 的功能,終於隨上月推出的 Horizon OS v81 陸續分發給所有 Quest 3/3s 裝置的用家。用家只要戴著眼罩看著電腦鍵盤,按一下虛擬按鈕,即可像 Apple Vision Pro 連接 Mac 一樣輕鬆連接 Windows 11 電腦,還可享受 150 吋超寬巨屏的體驗。

經過一年測試,Meta 與 Microsoft 合作的 Mixed Reality Link 隨 Horizon OS v81 一同推出。
經過一年測試,Meta 與 Microsoft 合作的 Mixed Reality Link 隨 Horizon OS v81 一同推出。
虛擬屏幕相當清晰,配合 Horizon OS v81 對通透模式的提升,戴著眼罩也能操作實體鍵盤和滑鼠來工作。
虛擬屏幕相當清晰,配合 Horizon OS v81 對通透模式的提升,戴著眼罩也能操作實體鍵盤和滑鼠來工作。
最多可以設置三個虛擬屏幕,各可有不同解像度和格式,而原本的實體屏幕就會變成 800x600 低解像度。
最多可以設置三個虛擬屏幕,各可有不同解像度和格式,而原本的實體屏幕就會變成 800×600 低解像度。

Quest 3/3s 的用家只要在 Windows 11 的 Microsoft Store 安裝《Mixed Reality Link》,再更新 Quest 3/3s 到最新的 Horizon OS v81,即可獲得這個向 Apple Vision Pro 致敬的功能。

項目說明
Windows 版本Windows 11 22H2 或以上
圖像顯示配備 UHD 620 內顯的 Intel 第 8 代 Core CPU 或以上
配備內顯的 AMD Ryzen 3000 APU
AMD Radeon RX 5000 系列或以上顯示卡
NVIDIA GTX9xx 系列或以上顯示卡
Snapdragon X 系列或以上 ARM 處理器
藍牙建議配備 Bluetooth Low Energy (BLE)
網絡路由器及 PC LAN:Gigabit
Wi-Fi 規格:Wi-Fi 5(建議 Wi-Fi 6e)
Wi-Fi 頻段:5GHz(建議 6GHz)
5GHz 通道寬度:20MHz(建議 80MHz)
Wi-Fi 訊號強度:75%(建議 90%)
防火牆開放端口:8264 (TCP)、8265 (TCP)、8266 (UDP)

配對流程

連接 Windows 的方法就如 Vision Pro 連接 Mac 機一樣簡單:只要 Windows 11 與 Quest 3/3s 在同一個網絡,開啟《Mixed Reality Link》後以 Quest 3/3s MR 通透模式注視鍵盤,鍵盤上就會出現一個詢問是否配對/連接的虛擬按鈕,按「Pair」即會開始連接。

配對 Quest 3/3s 與 Windows 11 時需要開啟《Mixed Reality Link》程式。
配對 Quest 3/3s 與 Windows 11 時需要開啟《Mixed Reality Link》程式。
配對完成後,只要與電腦在同一個網絡,注視任何鍵盤就會顯示這個虛擬按鈕,按下 Connect 即可開始連接,完全不用在 Windows 11 那邊進行操作。
配對完成後,只要與電腦在同一個網絡,注視任何鍵盤就會顯示這個虛擬按鈕,按下 Connect 即可開始連接,完全不用在 Windows 11 那邊進行操作。

首次連接時,需要依照畫面指示按鍵,以在電腦畫面顯示配對二維碼,然後用 Quest 3/3s 觀看該二維碼,這時 Quest 3/3s 會顯示兩個數字,而 Windows 11 畫面就顯示一個二位輸入介面。只要輸入該數字即完成配對。下次連接只要看一下鍵盤按下虛擬按鈕即可。

在 Quest 3/3s 裡按掣開始掃描 QR Code 配對。
在 Quest 3/3s 裡按掣開始掃描 QR Code 配對。
Windows 11 那邊會顯示一個 QR Code,隔著眼罩注視就能掃描。
Windows 11 那邊會顯示一個 QR Code,隔著眼罩注視就能掃描。
完成掃描後眼罩一方會顯示兩個數字,而 Windows 11 那邊就會顯示兩個輸入欄。
完成掃描後眼罩一方會顯示兩個數字,而 Windows 11 那邊就會顯示兩個輸入欄。
輸入正確數字就能完成配對。
輸入正確數字就能完成配對。

安裝程式後會在 Windows 11 安裝「MixedRealityLinkSvc」服務,以後不用開啟程式也能自動連接。

即使程式可能因為甚麼問題而中斷,想手動重啟連接,只要在 Quest 3 裡啟用《Windows App》,就能即時手動啟動連線,不用等虛擬按鈕出現。

因故中斷連接後,除了等虛擬按鈕再顯現之外,如果有在 Quest 3/3s 安裝《Windows》App 就可以主動啟動連線。
因故中斷連接後,除了等虛擬按鈕再顯現之外,如果有在 Quest 3/3s 安裝《Windows》App 就可以主動啟動連線。

150 吋超闊巨屏體驗

由於 Horizon OS v81 同時也改善通透模式下的影像,所以透過 Mixed Reality Link 連接 Windows 11 使用實體鍵盤和滑鼠工作,真的就如多了三部大型電腦顯示器一樣,畫面相當清晰。用來觀看文件完全沒問題。

三種解像度,預設會是 1080p,最大可達 1440p。
三種解像度,預設會是 1080p,最大可達 1440p。
有 4 種屏幕格式,包括超寬屏和垂直屏。
有 4 種屏幕格式,包括超寬屏和垂直屏。
通透模式下可以調暗周圍的亮度,令用家更專注於屏幕。
通透模式下可以調暗周圍的亮度,令用家更專注於屏幕。

Mixed Reality Link 最多可設置三個屏幕,屏幕有三種解像度和三種格式。三個屏幕可以任意設置任何解像度和格式一同使用。此外還有一個將三個屏幕合而為一的 Ultrawide 超寬屏格式。三種格式的屏幕都可以設為平面或弧形,它們的屏幕比例和實際解像度分別是:

 比例Large textDefaultMore space
Ultrawide32:92560×7203840×10815120×1441
Wide21:91680×7202521×10813360×1441
Compact16:91280×7201921×10812561×1441
Portrait3:4540×720811×10811081×1441

如果用上最大的 More space x Ultra Wide 格式,虛擬屏幕的闊度差不多有三張辦公桌那麼闊,用來看電影或玩遊戲自然相當震憾,再設為弧形屏幕的話包圍感就更強烈了。開啟 Ultrawide 格式之後更會自動同時開啟 Horizon OS 的專注模式,通透模式下的周圍環境也可以調暗,以便大家專注於影片,不過就不能像 Bigscreen 那樣可以播放立體影片。

只有一個屏幕可以進入 Ultrawide 模式,其餘兩個屏幕會最小化。
只有一個屏幕可以進入 Ultrawide 模式,其餘兩個屏幕會最小化。
在 Ultra-Wide 下整個屏幕幾乎橫跨三張辦公桌,你的 workflow 有多大都能一版看通吧?
在 Ultra-Wide 下整個屏幕幾乎橫跨三張辦公桌,你的 workflow 有多大都能一版看通吧?

如果希望連線暢順,大可花幾百塊購置一個廉價的三頻 Wi-Fi 6e/7 路由器作為 VR 專線,路由器設為 AP 模式並只以 2.5Gbps 乙太網絡連接 PC,和以 6GHz 連接 VR 眼罩,即可享受流暢的高畫質畫面。

想連線暢順無干擾,大可購買一部廉價的三頻 Wi-Fi 6e/7 路由器,只讓 PC 和 Quest 3/3s 在同一個路由器連接。
想連線暢順無干擾,大可購買一部廉價的三頻 Wi-Fi 6e/7 路由器,只讓 PC 和 Quest 3/3s 在同一個路由器連接。

【ZCOPE】個性派雪白・日系・音樂耳機試玩|Aviot JA-J1 罩耳式耳機|TE-J2 真無線耳機

步入秋冬,AVIOT 推出咗兩款屬於高階「J 系列」耳機,其中 WA-J1 罩耳式耳機首創「Tribrid 三混合單元」,加上獨特嘅外型,想要音質與別不同,又有個性造形嘅朋友好值得留意下!另一款 TE-J2 真無線耳機,承襲咗 J 系列嘅高音質基因,便攜得嚟又唔再係一嚿膠盒咗,而係有啲似小物盒形式呈現。


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iOS 26.1 小密技 Apple Music 手勢 skip 歌

不少 iPhone 的用家都會使用 Apple Music,繼包括動態唱片封套待機屏幕、歌詞翻譯/拼音顯示及 Auto Mix 歌曲淡入淡出功能後,Apple 在 iOS 26.1 的更新為 Apple Music 加入全新的手勢 skip 歌功能,只要向左右「滑動」就能換歌,操作更直接。

Apple 在 iOS 26.1 更新為 Apple Music 加入全新的手勢 skip 歌功能,只要向左右「滑動」就能換歌,操作更直接。
Apple 在 iOS 26.1 更新為 Apple Music 加入全新的手勢 skip 歌功能,只要向左右「滑動」就能換歌,操作更直接。
只要在正播放的曲目上向左/右滑動,即能切換到下一首或上一首曲目。不管播放視窗是縮小還是展開,都可使用手勢換歌。
只要在正播放的曲目上向左/右滑動,即能切換到下一首或上一首曲目。不管播放視窗是縮小還是展開,都可使用手勢換歌。

過去,在使用 Apple Music 的時候,一般都是按 App 上前後三角圖示來切換歌曲,或是從點擊曲目選單來插播歌曲,而在 iOS 26.1 新加入的「滑動選曲」功能,只要在正播放的曲目上向左/右滑動,即能設換到下一首或上一首曲目,操作相當直觀,個人覺得比起傳統按前後選曲鍵更方便。 而且不論播放視窗是縮小還是展開,都可使用手勢換歌,實用度大幅提升。

【氣候挑戰】更乾淨的空氣加劇氣候變暖?

筆者今期與 劉啓漢 和 陸恭蕙 教授一同撰文,對《經濟學人》近日發表題爲《中國的空氣質量改善加速了全球變暖》的文章作出澄清和反駁。


劉啓漢教授 簡歷 (按此)

劉啓漢教授, 香港科技大學唐君遠環境科學教授和環境及可持續發展學部主任
劉啓漢教授 是香港科技大學唐君遠環境科學教授和環境及可持續發展學部主任。劉教授畢業於香港中文大學,取得物理學學士,之後往加拿大英屬哥倫比亞大學及美國普林斯頓大學進修,先後取得物理學碩士和大氣及海洋科學哲學博士。回港後受聘於香港科技大學至今。

陸恭蕙教授 簡歷 (按此)

陸恭蕙教授 於 2012-2017 年時任香港環境局副局長,並於 1992 年至 1997 年和 1998 年至 2000 年期間擔任立法局及立法會議員。她是前民權黨主席及創辦人,思匯政策研究所創辦人及保護海港協會主席。現任香港科技大學環境及可持續發展學部首席發展顧問和訪問教授。


對《經濟學人》文章的澄清

《經濟學人》(The Economist)在 2025 年 11 月 3 日,以聳動標題指稱《中國的空氣質量改善加速了全球變暖》“China’s air-quality improvements have hastened global warming”(圖 1),此說法雖部分基於科學現象,卻忽略了整體背景與公共利益的重大意義,必須予以澄清!

《經濟學人》(The Economist)在 2025 年 11 月 3 日刊登《中國的空氣質量改善加速了全球變暖》文章。
(來源:https://www.economist.com/special-report/2025/11/03/chinas-air-quality-improvements-have-hastened-global-warming)

上述標題的物理機制雖然是不爭的科學事實,《經濟學人》的文章卻忽略了改善空氣質量的舉措具有重大意義 —— 中國正在進行世界上最艱鉅的轉型工程之一:通過改善空氣質量來保護公眾健康,同時實現經濟脫碳。

成功被誤讀為問題

這篇文章,暗示中國非常成功的清潔空氣措施,在某種程度上造成了新的氣候問題。事實上,事實恰恰相反。

中國在 2013 年「空氣末日」後發起的「霧霾戰爭」帶來了巨大的公共衛生效益。 根據官方報告(中國日報,2024  年),全國平均 PM2.5(細顆粒物)濃度已從 2013 年的約 63 微克/立方米降至 2020 年的約 33 微克/立方米(圖2)。芝加哥大學能源政策研究所的獨立評估表明,這場「霧霾戰爭」已經使中國主要城市的平均預期壽命延長了數年(芝加哥大學能源政策研究所,2023)。 將這樣的成就誤解為問題,不僅曲解事實,也貶低了這場全球規模最大的環境健康行動。我們必須爲此作出澄清和反駁!

文章還忽略了中國同時進行能源體系轉型!中國承諾力爭二氧化碳排放於 2030 年前達到峰值,並努力爭取 2060 年前實現碳中和。作為兌現 2020 年在聯合國大會上作出此承諾(圖 2)的核心部分,中國在可再生能源裝機容量方面處於世界領先地位,目前已超過 1,889 GW 的 水力能、太陽能、風能(圖 3)和生物質能 (國家能源局,2025 年)。中國還在電氣化交通、儲能、能源效益、清潔燃料和綠色金融機制方面投入巨資。與工業化國家在經濟發展和致富後淨化空氣不同,中國正在同時追求清潔空氣和低碳增長,這是一條更艱難但更負責任的道路。

圖 2:中國國家主席習近平在2020年9月22日於第75屆聯合國大會一般性辯論上發表講話,承諾中國力爭二氧化碳排放於2030年前達到峰值,並努力爭取2060年前實現碳中和。(相片來源:聯合國)
圖 3:新疆風力發電資源豐富,風力發電機比比皆是。(相片來源:岑智明)

中國承認自己是世界上最大的碳排放國,排放量約佔全球排放量的 28%。但這規模可能會產生誤導。中國人口是美國的 4 倍,但人均二氧化碳排放量遠低於美國,約為每人 8 噸二氧化碳,而美國為每人 14 噸。

中國的總排放量與美國較高的人均碳足跡形成鮮明對比,長期以來一直加劇全球氣候談判的緊張局勢。這個問題在巴西貝倫舉行的 「COP30 氣候談判」中再次凸顯 —— 中國代表在會上認為,在分配氣候行動責任時,必須考慮人均排放量、發展階段和人口規模,以回應美國代表強調中國作為世界最大排放國的地位。

真正的科學信息

氣溶膠與地球表面溫度之間的物理關係是真實存在的,但不應被誤解,甚至被誤用。清潔空氣後的暫時變暖,凸顯了污染驅動的降溫,是一種危險的幻覺 —— 空氣污染導致每年有數百萬人過早死亡。 世界衛生組織估計,空氣污染每年導致全球約 700 萬人死亡!任何社會都不能為了在脫碳上爭取時間而毒害自己的人民。

硫酸鹽的短暫冷卻作用,無法抵消二氧化碳的持續和累積變暖。去除硫酸鹽並沒有產生新的暖化 —— 相反,這揭示了原來早已存在的暖化  。《經濟學人》的這種論調,無異於指責摘下眼罩會 “加速” 危險的到來 —— 説法荒謬而危險!

唯一負責任的前進道路,是透過發展再生能源、提高能源效率和碳定價等努力加速全球減碳,從而使清潔空氣和氣候穩定共同推進。

地球工程:謹慎處理,共同處理

這篇文章最後提到「地球工程」(geoengineering)(圖 4),這涉及一個具有巨大影響的問題,但文章沒有充分強調其風險。

圖 4:以改變太陽輻射的反射和傳輸,從而干預地球氣候的地球工程。(來源:美國國家海洋和大氣管理局)

「地球工程」如平流層氣溶膠注入等技術可能會改變降雨模式、擾亂季候風,或無意中冷卻某些地區,同時令其他地區乾旱。這種全球規模的干預絕不能是單方面的。世界無法承受在氣候操縱問題上做出大膽的單極決定。

任何關於「地球工程」的討論,都必須在《聯合國氣候變化框架公約》和《生物多樣性公約》等國際公認的框架下,通過謹慎、透明和基於科學的多極對話進行 。如果考慮的話,這些方法必須補充而不是取代碳中和或負碳策略,例如深度脫碳、碳去除和碳定價。

最重要的是,他們必須謹慎行事,並徵得集體同意,因為它們的後果是複雜且難以逆轉的。

總結:更公平的解讀


中國的環境政策體現了對清潔增長(clean growth)的承諾,以保護其公民,同時為實現長期全球氣候目標做出貢獻。 公平的解讀應該承認這是一個困難的平衡,而不是利用片面的大氣化學混淆視聽。

真正的信息應該很明確:中國在清潔空氣方面的成功體現了負責任的轉型,並提醒世界必須加速全球脫碳,讓清潔空氣和穩定氣候共同推進。


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2 億遠攝旗艦手機再進化  vivo X300 Pro 詳細升級評測

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自從 vivo X100 系列面世,每一代都夾著出色拍攝力而來,去年 vivo X200 系列的感染力進一步加強,來到年尾,X300 系列將於 11 月 14 日正式開賣,今次會同大家了解這款攝力最強手機的各加強位,拍攝表現及有機會試用到增距鏡的拍攝效果。

vivo 的 X 系列一直是高端智能手機市場的重要競爭者,最新 X300/X300 Pro 延續了品牌傳統,相較於前代 X200 Pro 帶來了多方面的升級。在設計方面,X300 Pro 成功在保持大體積的同時實現了更輕薄的機身,厚度從 X200 Pro 的 8.49mm 減少到 7.99mm,減薄約 0.5mm。雖然重量略微增加 3g(226g vs 223g),但考慮到電池容量的顯著提升,在減薄及極輕微增重的情況下是可以理解。

機身比上代薄了一點。
機身比上代薄了一點。

處理效能明顯提升

性能配置上,X300 Pro 搭載 MediaTek Dimensity 9500 處理器,搭配 Mali G1-Ultra GPU,取代了 X200 Pro 的 Dimensity 9400 和 Immortalis-G925 組合。變化看似微小,但新的處理器架構和圖形處理單元可以提供更高運算速率,雖然舊有 X200 Pro 圖形核心上在遊戲性能更具優勢,但廠方可能更傾向高效能與功耗的平衡,所以選用 Mali G1-Ultra 以針對這款專注攝力的手機上。

從效能表現核看 X300 Pro 在處理器運算上輕鬆地優於上代 X200 Pro,而顯示核心在 Geekbench 上反映維持在相當水平,最明顯差異可能落在顯示核心未有支援光線追蹤上。
從效能表現核看 X300 Pro 在處理器運算上輕鬆地優於上代 X200 Pro,而顯示核心在 Geekbench 上反映維持在相當水平,最明顯差異可能落在顯示核心未有支援光線追蹤上。

從效能表現核看 X300 Pro 在處理器運算上輕鬆地優於上代 X200 Pro,而顯示核心在 Geekbench 上反映維持在相當水平,最明顯差異可能落在顯示核心未有支援光線追蹤上。

顯示方面,手機均配備 6.78 吋 2800×1260 解析度的 AMOLED 顯示屏,在刷新率範圍上提供 1-120Hz,這意味著在顯示靜態內容時,屏幕能夠降至超低刷新率,降低電量消耗,同時在需要流暢顯示的場景下立即提升至高刷新率,實現了更智能的功耗管理。屏幕佔比也有所提高,從 93.32% 增至 94.85%,為用戶帶來更加沉浸的視覺體驗。

無線充電升至 40W

提供最高 90W 有線充電。
提供最高 90W 有線充電。

電池和充電系統是 X300 Pro 的另一大亮點。電池容量從 6000mAh 增加到 6510mAh,提升超過 8%,配合更高效率的處理器和顯示技術,能夠提供更長的續航時間。充電方面,有線充電速度保持 90W 不變,但無線充電功率從 30W 提升到 40W,以縮短無線充電的等待時間。

三鏡蔡司 T* 鏡加持

影像系統無疑是 X300 Pro 最為引人注目的升級領域。前置鏡頭從 3200 萬像素提升至 5000 萬像素,同時保持 f/2.0 光圈,自拍畫質得以提升。但重點一定落在後置三攝系統中,主攝雖然維持 1/1.28″ 5000 萬像素 f/1.57 的規格,但特別強調採用 Sony LYT-828 感光元件,並將其稱為「雲台級主摄」,暗示其防抖能力有顯著提升。

人像模式讓用戶在無美顏/自然人像到透亮人像模式之間調整。
人像模式讓用戶在無美顏/自然人像到透亮人像模式之間調整。
輕鬆捕捉現實中氛圍感覺。
利用主鏡輕鬆捕捉現實中氛圍感覺。

長焦鏡頭同樣是 2 億像素 f/2.67 的蔡司 APO 超級長焦,但 X300 Pro 採用了訂製版的「藍圖 × 三星 HPB」感光元件。ISOCELL HPB 是一款 1/1.4 吋、2 億像素、0.56µm 像素尺寸的優質感光元件,特別適合拍攝 85mm 影像。而超廣角鏡頭規格保持一致,仍為 5000 萬像素 f/2.0。三鏡均加入蔡司 T* 鍍膜技術;同時主鏡及遠攝防震能力從 CIPA 4.5 級提升至 CIPA 5.5 級,為弱光和長焦拍攝提供更穩定的支持。

長焦微距同時加入數碼變焦,畫面仍相當可人。
長焦微距同時加入數碼變焦,畫面仍相當可人。

另外 X300 Pro 引入「藍圖影像晶片」技術,這是一項重要創新,包括協同工作的 VS1 和 V3+ 兩款晶片。V3+ 負責影像後期處理,而 VS1 則在影像進入處理流程前進行前期優化,以處理不同拍攝場景,確保高品質輸出。VS1 採用 6nm 製程,運算速度快且更省電,提供前期優化加後期處理的雙重影像處理架構,為 X300 Pro 的拍攝能力帶來另一個硬件優勢(意味成本提升)。

在上代 vivo X200 系列中已加入了手機增距功能,而在 X300 系列中一樣可以使用,用戶可以透過增距鏡頭將手機的光學變焦由原來的 85mm 提升至 200mm 等效焦距,必要時更可以推進至等效焦距 400mm、800mm 以至 1600mm 的數碼拍攝效果。

相機預設有數十種拍攝風格讓用家選擇。
相機預設有數十種拍攝風格讓用家選擇。

試玩 2.35x 增距鏡

在上代 vivo X200 系列中已加入了手機增距功能,在 X300 系列中一樣可以用到,用戶可以透過增距鏡頭,將手機的光學變焦,由原來的 85mm 提升至 200mm 等效焦距,必要時更可以推進至等效焦距 400mm、800mm 以至 1600mm 的數碼拍攝效果。

加增距鏡將原有 85mm 提高至 200mm。
以 800mm 數碼變焦更容易帶出城市繁忙擠擁的感覺,畫質亦未有大幅下降。
以 1600mm 增距拍攝主要成像可維持,只有再放大細看電車細字,才會發現當中的 AI 化感覺。

就算只有短時間試用到這款增距鏡,但幾可確定如果想入手 X300 系列的話都會一次過買入,因為可以令到拍攝內容豐富。而香港用戶可以在 2025 年 11 月 14 日至 2025 年 11 月 30 日期間,購買 X300 Pro 再以 $699 換購 vivo X300 Pro 蔡司 2.35x 長焦增距鏡套裝(原價:$1,699),而換購了增距鏡的用戶亦可以之後憑收據以加購價 $99 換購 PGYTECH 專業影像手柄(原價:$699),預計增距鏡到貨期要等到明年一月,如果大家計畫 12 月有機會出行的話,可能就要另覓渠道購買。

SPEC.

型號: vivo X300 Pro
操作系統: OriginOS 6(基於 Android 16)
顏色: 沙丘棕/天空藍/夜影黑
處理器: MediaTek Dimensity 9500
儲存: 16+512GB
屏幕: 6.78″ AMOLED 2800×1260 4500nits 峰值亮度 LTPO 1~120Hz 刷新率、電容式多點觸控
後置鏡頭:2 億畫素 f/2.67 蔡司 APO 超級長焦鏡頭 + 5000 萬畫素 f/1.57 蔡司 LYT-828 主鏡頭 + 5000 萬畫素 f/2.0 蔡司超廣角鏡頭
前置鏡頭: 5000萬畫素 f/2.0 蔡司 AF 廣角鏡頭
SIM: Nano SIM1 + SIM2、5G 雙卡雙待
連接: Wi-Fi 7、藍牙 6.0、NFC
藍牙音頻編解碼器:SBC、AAC、aptX、aptX HD、LDAC、LHDC 5.0
USB: USB3.2 Gen1
電池: 6510mAh(90W 有線充電 + 40W 無線充電)
防水防塵:N/A
體積: 161.98×75.48×7.99mm
重量: 226g
售價: HK$8,998

公主擔綱 ZELDA 無雙 封印戰記

《ZELDA 無雙》推出全新續作「封印戰記」,跟《王國之淚》的背景結合,在簡單的「無雙」割草玩法上加一些小新意,最重要是可以單機雙人遊玩,不管甚麼理由,都可以隨時消磨時間,想看故事的也有薩爾達公主做主角的時空穿越橋段。

近年的《薩爾達》新作都開始更多元化,有時會讓公主做主角,這次《ZELDA 無雙 封印戰記》,也是完全由公主的視點出發,大玩「回到未來」的穿越橋段,至於林克本人就幾乎是被「劇情殺」,改用另一種方式讓玩家遊玩。如果玩家對公主有愛,今集應該會更加投入一些。

薩爾達公主擔正主角
薩爾達公主擔正主角
「沒有」林克出場
「沒有」林克出場

同樣地今集也有眾多可以切換操作的其他角色,每位的戰鬥風格各有不同,隨劇情加入玩家的陣營,按任務可以選擇出擊。「無雙」的基本就是組合攻擊,達成不同小任務要求就可以增加角色的攻擊變化,並每人都有招牌的「固有技」,可以用來打斷強敵的大招前搖,大削其防禦值造成踉蹌。另外也可以組合不同的左納烏裝置,像《王國之淚》般使用電池,混合進行屬性攻擊,提升割草效率。除了個人絕技,當有同伴出擊時亦可以使用強力合體技,攻擊演出非常爽快,不同角色之間都可以組合出獨特操作,不止是單純的看演出。

強力合體技
強力合體技
兩條大激光掃射敵人
兩條大激光掃射敵人
召喚及操作魔象攻擊
召喚及操作魔象攻擊
不同的左納烏裝置經由生產製作,附帶屬性累積效果。
不同的左納烏裝置經由生產製作,附帶屬性累積效果。
自定固有技及左納烏裝置
自定固有技及左納烏裝置
使用收集的材料強化角色及武器等級
使用收集的材料強化角色及武器等級

「無雙」系列最好玩是減壓,滿足玩家的「力量幻想」,今集遊戲亦沒有忘記雙打功能,可以使用遊戲分享「一人一機」,或是分割畫面遊玩。

支援分割畫面遊玩
支援分割畫面遊玩

試玩遊戲由任天堂(香港)提供

萬人奔跑瑪利歐 SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL 三月舉行

SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL
SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL

早前完結的「高達跑」引起大家注意,來年 3 月會再有「SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL」在科學園舉行,有多個距離分組,大人小朋友都可以參加。

「SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL」將於 2026 年 3 月 15 日(星期日)在科學園舉行,設有 4 公里、2 公里及 1 公里賽道,會場更會設置多個主題打卡位及舉行超級瑪利歐角色們見面會,為大眾帶來前所未有的運動與娛樂體驗。賽事於 FWD MAX 會員 9 月優先報名及 10 月公開正式報名開始後,反應非常熱烈,只尚餘少量名額,未報名的跑步健兒及粉絲們請立即行動。大會亦有推出「SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL」限定禮品套裝,內容十分豐富,包括:超級瑪利歐環保袋、文件夾和貼紙。

SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL 限定禮品套裝
SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL 限定禮品套裝

限定禮品套裝名額 10,000 個,於網上登記即可免費換領,先報先得,每人限換一份,SUPER MARIO 粉絲萬勿錯過! 登記方法非常簡單,大家只需透過【FWD MAX 網上平台】免費登記換領券 ,並預約日期及時間,即可到指定會場地點領取「SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL」限定禮品套裝。同場更會隨機派發會場限定的瑪利歐或路易吉造型紙帽,毋須登記即可領取,紙帽數量有限,送完即止。

SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL

「SUPER MARIO: RUN TO THE GOAL」賽事資訊

  • 日期:2026 年 3 月 15 日(星期日)
  • 地點:香港科學園
  • 組別:個人組:港幣 $590,二人組/家庭組:港幣 $1,280