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【 E3 2018 】BioHazard 2 恐懼襲來 經典重生

《 BioHazard 2 》(即美版《 Resident Evil 2 》)可謂系列中的經典,也是一眾玩家最愛的作品,多年來支持者都希望推出「重製版」, 2015 年官方終於宣布以「 Remake 」的名義,讓這部經典作品通過新一代技術重生,今年官方終於正式發佈推出日期,並且釋出首段試玩片段,讓全球的《 BioHazard 》支持者再度感受恐懼襲來的滋味。

今次《 BioHazard 2 》的重製版本不是單純的「高清化」,而是借助《 BioHazard 7 》所使用的 RE Engine ,從遊戲根本開始翻新,絕對不是單純的舊酒新瓶作品。

官方釋出的試玩片全長約 10 分鐘,內容是主角 Leon 進入警察局與取得鎖匙卡,還有局內初部探索與戰鬥示範,片段可見遊戲畫質與去年推出的《 BioHazard 7 》相若,不過保留第三身肩視點操作,遊戲中室內昏暗場景較原版增加不少,比起原版可以強大火力強行通過遊戲,玩家更需要善用手電筒的燈光,積極於黑暗世界內求生;片段更會發現警局的內部裝潢,房間與通道連接的結構,甚至 NPC 之間的劇情與對白內容,幾乎每個部分也進行過大幅度修改。縱使已經玩過原版,想逃出 Reccoon City 也不是一件容易事。官方已宣布作品將於 2019 年 1 月 25 日發售。

《BioHazard 2》重製版借助新世代遊戲引擎,讓經典作品於恐懼之中重生。
《 BioHazard 2 》重製版借助新世代遊戲引擎,讓經典作品於恐懼之中重生。
道具系統設計類似《BioHazard 7》,玩家能更快使用道具。
道具系統設計類似《 BioHazard 7 》,玩家能更快使用道具。
喪屍的行動更快捷,攻擊模式也有一定改變,相信成為不少玩家的惡夢。
喪屍的行動更快捷,攻擊模式也有一定改變,相信成為不少玩家的惡夢。
過去喪屍不會「 開門」,現在會在四方八面襲來,給予玩家極大的壓力。
過去喪屍不會「 開門」,現在會在四方八面襲來,給予玩家極大的壓力。
警局內 NPC 出現劇情與對白,全部都與原版有所不同,各位絕對會有驚喜。
警局內 NPC 出現劇情與對白,全部都與原版有所不同,各位絕對會有驚喜。
關卡設計與謎題都經過重新設計,遊戲內的文件與物品,全部可能成為求生線索。
關卡設計與謎題都經過重新設計,遊戲內的文件與物品,全部可能成為求生線索。

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制縣傳說

編者嘅日本「制縣等級」只係得 146 分咋,仲有啲地方未去過?!

世界盃聽晚 23:00 開波喇,今屆響俄羅斯踢,對香港球迷嚟講就梗係好事啦,起碼唔洗捱更抵夜,又唔使晨早返工時迫住車睇波,今年賽程同平時睇歐洲賽差唔多,所以應該好易適應,至於今屆邊隊會係冠軍,編者就係德國躉嚟嘅,所以我就買重德國贏同湯馬士梅拿係神射手㗎喇!

話時話,如果德國贏到嘅話,就會係連續兩屆贏到世界盃冠軍喎!再睇返歷史,原來由 1930 第一屆世界盃開始,能夠連贏兩屆世界盃冠軍嘅就只有巴西,而巴西係響 1958 年同 1962 年兩屆世界盃稱王,亦係唯一一隊連續贏到冠軍嘅國家隊,德國今屆真係贏到嘅話,就係第二隊兩連冠嘅國家隊喇!雖然今屆無咗荷蘭同意大利,但仲有好多強隊同黑馬,要過關斬將仲要問過西班牙、阿根廷、巴西、法國、葡萄牙、英格蘭等等,唔知各位讀者大大又有咩心水呢?

世界盃咁大件事,梗要支持吓啦,今年編者就擺咗個呢個無線叉響枱頭喇!
世界盃咁大件事,梗要支持吓啦,今年編者就擺咗個呢個無線叉響枱頭喇!

波仲有成個月講,家陣講吓其他嘢先。

好多人都鍾意去旅行,尤其係日本、韓國、台灣就係港人最鍾意去嘅地區,而日本應該係最多香港人去嘅,咁你又記唔記得自己去過日本幾多個地方呢?

睇你都唔會記得晒㗎喇,咁不如試吓玩呢個叫「制縣傳說」嘅網頁,響呢度會有個日本地圖,仲分開晒各個縣市,你要做嘅就係響地圖上你去過嘅地方㩒一下,再揀你去嗰度做過乜?例如居住過、住宿過、遊玩過、休息/換車、路過,或者無去過,咁「制縣傳說」就會幫你以唔同顏色顯示同計分,最後加埋晒嘅總分就會顯示響上面嘅「制縣等級」度,咁就知道自己遊日嘅經驗值係幾多喇!

查實「制縣傳說」早響 2015 年就出現,原本係一個由日本人開發嘅 Android App,叫《制県伝説∼都道府県制覇マップ 》,用意係等你知道自己響日本各地留低咗幾多腳毛,不過最近呢個 App 就被下架。雖然係咁,但近排就出現「制縣傳說」嘅網頁版,而且仲有好多香港人玩𠻹,原因係有繁中版,好多人玩完再 po 響社交平台,愈傳就愈 hit 喇!

編者嘅日本「制縣等級」只係得 146 分咋,仲有啲地方未去過𠻹!
編者嘅日本「制縣等級」只係得 146 分咋,仲有啲地方未去過𠻹!

唔止咁喎!最近甚至出現咗香港地圖𠻹,相信對本地人會更好玩,因為「住過」嘅分數會多啲嘛,另亦有台灣地圖,但選項就以居住為主。講返編者嘅日本「制縣等級」係 146 分,有好多地方都去玩過,但都仲有啲係無去過嘅,相反香港就住過好幾個地區,不過因地方少,所以「制縣等級」只得 57 分,睇返個圖,原來編者係無住過港島區喎,唔知你哋嘅香港「制縣等級」又係幾多呢?

至於香港「制縣等級」就更少只有 57 分,而玩法就係響每個地區上揀做過,咁就會自動計分喇!
至於香港「制縣等級」就更少只有 57 分,而玩法就係響每個地區上揀做過,咁就會自動計分喇!

 

Google 翻譯增 AI 離線翻譯 支援 59 種語言

在外國時使用 Google 翻譯,無論語音或拍照方式都非常方便,近年採用神經機械翻譯系統,翻譯更準確。日前 Google 更為離線翻譯功能進行更新,將原本線上才能使用的神經機械翻譯系統延伸至離線,更支援 59 種語言。

比較各翻譯系統的分別( PBMT 為 Phrase Based Machine Translation, 即基於短句的機械翻譯)
比較各翻譯系統的分別( PBMT 為 Phrase Based Machine Translation, 即基於短句的機械翻譯)

Google 翻譯自 2016 年改用神經機械翻譯系統( Neural Machine Translation,NMT )後,由於系統以全句意思翻譯的關係,系統會以完整的上文下理來翻譯整句的意思,再重新整理出符合文法的句子,線上翻譯的準備度隨之提高。近日 Google 為 Android 及 iOS 推出更新,讓用家可離線使用神經機械翻譯系統。在旅行前,預先下載約 35-45MB 的語言集到手機,即使身處沒網絡的地方,亦能溝通無礙。

Google 將陸續將此功能更新至支援 59 種語言,若用戶曾使用離線翻譯的話,首頁會有更新的顯示,沒使用過離線翻譯的用戶可在程式的離線翻譯設定下點選相應語言下載箭嘴來下載。除了 Google 翻譯之外,其實 Microsoft Translator 於 4  月已加入離線神經機械翻譯功能。

來源:Google Blog

【 PUBG MOBILE 從零開始學食雞】我有獨特的跑圈技巧

今期將教大家《 PUBG Mobile 》最易學但難精的技巧「跑毒圈」。雖然看似簡單,但其實當中也有不少技巧可以提升玩家的生存能力。

跑圈大法一:先入「為主」

沒有高樓下筆者會在草地上當「伏地魔」,當然要注意會有「行家」。
沒有高樓下筆者會在草地上當「伏地魔」,當然要注意會有「行家」。
搶占地圖上的福地,用盡視野死角令敵人難以攻入。
搶占地圖上的福地,用盡視野死角令敵人難以攻入。

遊戲來到尾聲時,毒圈將會變得愈來愈小,所以收圈時第一個進圈的隊伍,應該選擇搶盡地圖上最有優勢的地區,如該地區的高樓大廈、高地,營造一座要塞令敵人難以攻入。當然這些地區都是遊戲其他玩家都會前住的熱點,假如你是先進圈隊伍,但子彈不充足的情況下,又想確保自己安全,可以前往所謂的「圈底」,即該安全圈離藍線最近的地帶,死守直到發現敵人為止是為上策。

跑圈大法二:最後「冇事」

收圈時隨毒圈,以黑線的方向入圈,成為最後一組入圈就無後顧之憂。
隨毒圈以黑線的方向入圈,成為最後一組入圈就無後顧之憂。
如發現原訂位置有槍聲,馬上改往其他地方吧!
如發現原訂位置有槍聲,馬上改往其他地方吧!

這種入圈方法就推薦非好戰玩家,玩家需要依照最後毒圈的地形來判斷跑圈路線,來計算自己入圈所需要的時間。假若時間充足的情況下,玩家可以圍著地圖外圈跑,只需要管另一側和面前的敵人即可。這可以讓你以最小風險接近安全區,更可以讓你做最後一個進毒圈的人,無後顧之憂,保證很大角度上沒有敵人會在接下來的戰鬥中出現。但在沒有時間的情況下,玩家就只能以最短路線向前跑進圈中,但隨時高機率被人射死。

https://www.pcmarket.com.hk/2018/05/18/pubg-mobile從零開始學食雞-事前準備設定篇-上/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/05/21/pubg-mobile從零開始學食雞-事前準備設定-下/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/05/23/pubg-mobile-從零開始學食雞-孤島地圖快速上手/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/05/28/電腦免費食雞-pubg-mobile模擬器教學/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/06/11/沙漠地圖快速上手/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/06/12/毒圈-762-食雞術語學堂/

Sony 計劃中止 Xperia Home 開發

以往 Android 手機的廠商,一般都會為旗下的手機加入自家介面和軟件項目。當然這些介面和應用軟件是否合用,真的見仁見智。但隨著愈來愈多手機會改用原生的 Android 系統,令不少廠商亦放棄自家介面和應用的開發,一來可以為手機的系統減磅,同時亦可以減省開發成本。

Xperia-Home-Beta
Sony 將中止 Xperia Home 的開發

有報導指 Sony 繼削減 Xperia Weather 應用程式的開發經費後,更計劃廢除 Android Launcher「 Xperia Home」的開發。其實過去,不少 Android 用戶都表示雖然這些自家介面和應用的確可以展示個別品牌的特色,不過這些程式很多都不能刪除,亦會在後台啟動,變相消耗了手機的 RAM 和記憶容量。更重要的是當大家在 Google Play 上也能找到更好用、更節省資源的應用程式,手機廠商再執意應用和介面的開發,似乎有點不合事宜。

資料來源 : Phonearena

用 Switch 都可以看 Netflix ??

任天堂 Switch 有不少精彩的遊戲,相信不少人都會對它愛不惜手。而主機的賣點之一就是擁有手提機及家用機的特性。雖然在手提模式時,Switch 的屏幕解像度只有 1280 x 720 但配合專用機座把影像切換到電視後,就可以有 1080p 及及 5.1 立體聲,所以也相當適合作為流動影音播放裝置使用。根據美國有消息表示,全球三大串流平台,包括 Netflix、Hulu 和 YouTube 將登陸 Switch 平台,日後用家除了打機之外,更可以用 Switch 來煲劇和看電影。現在大家只要使用美國的帳戶登入,就能在 e-Shop 中下載到 Hulu 的應用程式,不過暫時未找到 Youtube 及 Netflix。到底,Netflix 等平臺會在什麼時候會在 Switch 推出,相信仍有待任天堂方面的確認。另外任天堂將會在今年稍後時間推出 Nintendo Switch Online 的網絡服務,大家只要成為付費會員,就可以享用網絡對戰、利用 Switch 來重溫紅白機及超任年代的經典遊戲,利用雲端系統來儲存遊戲記錄等等。

其實使用美國帳戶就可以下載 Hulu 的應用程式。
其實使用美國帳戶就可以下載 Hulu 的應用程式。
任天堂 Switch
如果 Switch 可以用來煲劇也不錯吧。

資料來源 : Reddit

Apple 封殺掘礦 App

雖然大家都知道掘礦需要很大效能的電腦才有效率,不過在手提電話年代,不知怎的總有一班人想用手機去掘礦,所以世上還是有好幾個著名的掘礦手機 App 。不過今後,這些掘礦 App 將會絕跡於 iOS ,因為 Apple 經已在程式審核指南裡,明文規定不能用 App 來掘礦。

美國網媒 AppleInsider 發現 Apple 配合 WWDC 修訂了英文版 App Store Review Guildlines 應用程式審核指南,當中有關「硬件兼容性」的第 2.4.2 項,原本是要求開發人所開發的程式不應高速吃電、不應產生過量熱力和對裝置造成不必要負擔。不過現在就加入了「程式包括當中的廣告,都不能用來執行掘礦等不相關的背景任務」。

修訂後的 2.4.2 項禁止掘礦等與程式不相關的背景任務
修訂後的 2.4.2 項禁止掘礦等與程式不相關的背景任務

而在與「支付」相關的第 3.1 項,其中有關加密貨幣的 3.1.5(b) 項,就分成 5 部分,更詳細指出可以做錢包、交易,但就不能用來掘礦(除非是雲端掘礦的控制程式)。而首次代幣發行就要依循銀行及金融機構法規,程式更不可基於完成一些任務,例如下載程式,或在社交網絡貼文,而給予用戶加密貨幣。

修訂後的 3.5.1(b) 項對各種加密貨幣應用有詳細指引
修訂後的 3.5.1(b) 項對各種加密貨幣應用有詳細指引

不過,現時簡體中文版的審核指南就尚未更新。

過去有好幾款掘礦程式如《 Electroneum 》、 《 MobileMiner 》等,不過此令一出,相信掘礦 App 會在 iOS 平台上消失。不知道 Google 有沒有打算在 Android 平台上仿傚此做法。

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《 MobileMiner 》
《 MobileMiner 》

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《 Electroneum 》
《 Electroneum 》

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Apple App Store Review Guildlines: 按此

【 E3 2018 】《 Command & Conquer : Rivals 》 手機遊戲即日起接受事先登記

今年的 E3 中除了 EA 除了公布大量家用遊戲外,更將知名策略遊戲《 Command & Conquer (終極動員令)》帶到手機上,公布新作《 Command & Conquer : Rivals 》,使用似類《皇室戰爭》的玩法, Fans 們又接不接受呢?

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《 Command & Conquer : Rivals 》保留原有的即時戰略模式,玩家需要透過收集資源→開發兵種作循環,目標要和另一玩家搶奪地圖上三個導彈發射器。透過多方兵種對決、互搶陣地的遊戲規則,創作出刺激的攻防戰。對遊戲有興趣的玩家可前往官方網站預先登記, Android 玩家更可以提早遊玩 Beta 版,但 iOS 玩家可能就需要等一段時間了。

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不過大多數玩家似乎想遊戲重製、或者推出新作,而對手遊版《 C & C 》反應冷淡,《 Rivals 》的宣傳及教學 YouTube 影片就被大量「不喜歡」所攻佔。

【 PUBG MOBILE 從零開始學食雞】毒圈? 762 ?食雞術語學堂

《 PUBG Mobile 》內有大量遊戲術語,如「毒圈」、「762」等對剛入門的玩家來說全部摸不著頭腦,到底要怎樣有效和隊友們溝通,達到基本無障礙遊戲?今次「《 PUBG Mobile 》從零開始學食雞」就教大家在火拼前先學一下遊戲術語!

基本篇

食雞

雞晚餐背後,你又知唔知道「食雞」的意思?
雞晚餐背後,你又知唔知道「食雞」的意思?

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點解《 PUBG 》總是被叫作「食雞」?其實當玩家拿了第一就會顯示 「大吉大利,晚上吃雞!( Winner, Winner, chicken dinner )」,這源自美國電影「 21 」中角色的台詞,有著賭徒在大賭後取勝的意思,於遊戲中就有祝賀玩家於百人中成為唯一一人取勝的意思。當然《 PUBG 》這個簡稱讀法奇怪,大家都不知道該以「 P-U-B-G 」四個字分開讀,抑或以外國常見的「 PUB-G 」一起讀,經過大家口耳相傳後「食雞」,就變成遊戲的代名詞了。

單排、雙排、三排、四排

Squad 有著小隊的意思。
Squad 有著小隊的意思

「 X 排」即指玩家於遊戲中以多少人組隊出擊,用英文來說的話會比較清晰,分別是單排( Solo )、雙排( Duo )、三人四排( 3 Man Squad )、四排( Squad )。而 PC 版就另有 1 至 2 人的四排模式( 2 Man Squad ),讓玩家做隻孤狼,越級一打四!

遊戲篇

安全圈、縮圈、毒圈

認著藍色白色,掌握住大家生死。
認著藍色白色,掌握住大家生死。

《 PUBG 》作為大屠類遊戲,總無可能讓玩家停留於同一點上,所以遊戲開始時會有一個安全圈(白圈)並開始倒數。一旦時間到後,就會開始有毒圈(藍圈)縮小至安全圈為止,於毒圈外的玩家將會持續減少血量。收完圈後,就會開始再次倒數及縮小安全圈範圍,直至遊戲結束。所以,大家在遊戲開始後,就要拼命向白色安全圈跑。

空投箱、空投槍

空投箱的紅煙成為不少玩家死前最後所見。
空投箱的紅煙成為不少玩家死前最後所見

遊戲中除了可於建築及玩家身上取得資源外,大家可以定時聽到飛機的聲音,它會一直線飛行,並於安全圈內的飛行路線中掉下一至兩個空投箱,讓玩家可得到空投箱獨有的物品(吉利服、腎上腺素)及槍支(通稱空投槍)如 AWM 、 MK14 ,所以有空投箱的地方隨時有大戰發生。

物品篇

頭、甲、包

頭盔、避彈衣、背包,上到下一至三級排列。
頭盔、避彈衣、背包,上到下一至三級排列。

遊戲必備的三種保命道具——頭盔、避彈衣、背包——於遊戲中一共分為三級,前兩者為大家提供降低傷害效果,後者就能提供更多載物空間。由於遊戲講求行動快速,玩家們通常直接用「三級包」、「二級頭」簡單而明確的形容詞去對話。

神秘數字--子彈

記住 6 個數字,和隊友對話零難度。
記住 6 個數字,和隊友對話零難度。

玩家與隊友對話時,總有時會聽到「唔夠 762 」、「我冇 556 」等神秘數字出現,搞不清楚還以為他們用暗號對話,其實他們的數字就指自己需要的子彈,以數字記住比記顏色更加實際。

《 PUBG MOBILE 》技巧眾多,下次將會跟大家分享「獨特的跑毒圈技巧」!

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https://www.pcmarket.com.hk/2018/05/23/pubg-mobile-從零開始學食雞-孤島地圖快速上手/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/05/28/電腦免費食雞-pubg-mobile模擬器教學/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/06/11/沙漠地圖快速上手/

https://www.pcmarket.com.hk/2018/06/13/我有獨特的跑圈技巧/

小學生也濫藥

要理解兒童心理變化,除了從生理、遺傳、病理等方面研究外,社會環境變遷也會影響小朋友身心成長發展。今個星期就從濫藥的角度看小學生變化。

每年政府禁毒處都公佈全港濫毒人士數字,所有的濫藥者都是呈報個案,當中有警方拘捕的濫藥者、各區美沙酮診所求助人士、青少年濫用藥物輔導中心個案、外展社工服務團隊的受助個案、各區醫院及公私營診所呈報病人等。 2015 年所有呈報濫藥人士: 21 歲以下青少年人數,男性 481 人,女性 184 人。約佔總濫藥人數 12% ,雖然較 2014 年有輕微下跌( 825 人),但官方的數字並未能反映全港濫用藥物人士,青少年濫藥者遠遠超過呈報數字,而且社區內很多「隱蔽的濫藥者」!

百分之一兒童濫藥

有見及此,禁毒處 2014 年及 2015 年調查全港 270 間大、中、小學,超過十四萬學生,包括小學四年級至大專院校全日制學生,約佔全港學生五分之一。調查發現學生濫藥如下:

小學生: 0.8%
中學生: 2.3%
大專生: 2.5%

當中有三分一人在朋友家中吸食、四分一人獨自在家中、五分一人在娛樂場所!很多隱蔽濫藥者未被發現,而且部分濫藥者跨境濫藥,到鄰近地區如深圳,逃避香港警方拘捕。

小學生最常濫用的物質是咳水( 34% ),其次是冰毒( 18% )及天拿水( 15% );中學生最常濫用是大麻( 58% ),咳水( 16% )及氯胺酮( 15% );大專學生濫用大麻( 73% ),氯胺酮( 20% )及搖頭藥( 18% )。

濫藥與學業壓力有關

很多老師及家長對結果都十分震驚!約百分之一小學生曾經濫用危害精神藥物或物質。研究顯示曾濫藥的學生過去 30 日內,仍有三成持續濫用藥物,他們忽略了對身體的傷害,也影響心靈健康成長!普遍香港市民大眾都未有警覺,仍然對百分之一的濫藥兒童未加防範。

進一步研究發現兒童濫藥的主要原因是:

  1. 使用毒品舒緩心理壓力包括學業、人際關係惡劣及家庭矛盾等( 45-47% );
  2. 受朋輩引誘而濫藥( 41-45% );
  3. 心理及生理對危害精神物質依賴,不能自拔而繼續濫藥( 40-46% )。

筆者與戒毒服務專家及前線社工定期討論,乃未找到有效方法幫助濫用藥物的青少年脫離毒癮。前線社工亦發現近年的濫藥者都是家境不錯的青少年,亦有部份家庭富裕,有足夠的金錢,購買昂貴的毒品,例如可卡因,海洛英等。可能青少年濫藥增加,與近年學業壓力沈重而得不到父母諒解有關。毒品問題其實困擾每一個家庭,每一位濫藥的青少年各有不同原因。希望這篇報導喚醒大家對濫藥的重視,共同努力找出有效的預防及治療方法!

保安局禁毒處: https://www.nd.gov.hk