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Leap Motion 發表 North Star AR 平台 頭戴裝置連軟件下星期開源

North Star 平台有一個獨特的「大眼雞」 AR 頭戴裝置。

有留意 VR 裝置的朋友應該不會對 Leap Motion 這塊像糖果包裝的東西感到陌生,它可以 180 度擷取感測器上面的手掌動作,讓用戶以自然的動作來操控虛擬空間的物件。事實上,我們不難在一些涉及手部動作的 VR 應用中,見到 Leap Motion 的踪影。如今 Leap Motion 更進一步,將虛擬世界與現實世界作進一步結合,發表包含具有手掌追踪功能的 AR 頭戴顯示裝置,和相關軟件的 AR 平台「 North Star 」,而且還會將有關的圖樣和軟件全部開源,期望將 AR 技術的發展聚焦回到互動體驗上。

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Leap Motion 是個用來踪縱手掌動作的裝置,配合軟件就可與虛擬世界的物件進行互動。
Leap Motion 是個用來踪縱手掌動作的裝置,配合軟件就可與虛擬世界的物件進行互動。

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去年在東京 Skytree 展出的「叮噹 VR 隨意門」,就用上了 Leap Motion 追踪手掌動作。
去年在東京 Skytree 展出的「叮噹 VR 隨意門」,就用上了 Leap Motion 追踪手掌動作。

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North Star 最先吸引大家目光的,自然是那個「大眼雞」 AR 頭戴裝置,這個裝置只是原型產品,它具有 100 度的寛闊視野,不倚賴透鏡而是使用橢圓半透明反射鏡來將虛擬影像投射到用戶眼裡,雖然它那兩片 1600×1440 低殘像屏幕解像度並不高,不過就可以達到 120fps 的超高幀率,投射出流暢的虛擬物件。最重要的是,這個頭戴裝置的生產成本很低,低於 100 美元(約港幣 780 元)就能造出來。當然,它可以配合 Leap Motion 來使用。

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North Star 頭戴裝置的草圖,不使用透鏡而是使用橢型反射鏡,提供 100 度寬闊視野。
North Star 頭戴裝置的草圖,不使用透鏡而是使用橢型反射鏡,提供 100 度寬闊視野。

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從廠方貼出的示範動畫中可以看到,虛擬物件顯示不單很流暢,而且可以與手掌有緊密互動,例如可以用手拿起虛擬的方盒子,又或是在手掌邊加一個「虛擬菜單」進行操作。

現在 North Star 只是初步階段,廠方並沒有打算正式生產這款頭戴式裝置,不過大眾就可以對這裝置進行改良,和編寫相關應用,最終有廠商生產。 Leap Motion 的 CEO David Holz 期望這個平台可以讓人們忘記現在 VR 系統的局限性,讓人專注於體驗、軟件和界面。

從電車看跨世代 STEM

香港電車已有過百年的歷史,見證香港不同年代的變遷,不變的是電車歷年來都一直守護香港,它對街道所排放的污染物最少,是香港最環保的公共交通工具。

從電車身上可以找到很多科學元素,電車主要能源是「電能」,電力令電車的摩打轉動產生動力令電車行走,當中的能源轉換由電能轉換動能。

如何替電車進行供電?

電動玩具車的供電是由電池提供,那麼電車呢?試想想如果電車要安裝電池,相信電池的體積會很大,而且亦會增加電車的重量,載客量不會多。

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電車的電力供應由架空電纜提供,電車系統採用分區供電,目的是要防止一區供電系統斷電時令全港電車網絡因斷電而停上運作,影響道路交通。架空電纜中會有 14 吋的斷電區,負責劃分不同區域的供電。

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電車行經斷電區位置時是無法替摩打進行供電,故此司機需要放開手制讓電車以習性滑行流過斷電區。
電車行經斷電區位置時是無法替摩打進行供電,故此司機需要放開手制讓電車以習性滑行流過斷電區。

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電車行經斷電區位置時是無法替摩打進行供電,故此司機需要放開手制讓電車以習性滑行流過斷電區。
電車行經斷電區位置時是無法替摩打進行供電,故此司機需要放開手制讓電車以習性滑行流過斷電區。

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電車上的集電杆會連接架空電纜,把電由架空電纜傳輸至電車頂部,再沿車內電線輸電至安裝在車底的摩打,使摩打帶動車輪在軌道上轉動令電車行駛,車輪同時會把電傳送到軌道上,再經由路軌把電回傳到電站,形成一個閉合電路。故此,電車內的手制就是開動電車的開關掣。

1278kid03p06由於電車的車輪是放在路軌上,沒有加裝任何鎖扣與路軌接駁,考慮安全理由,因此必須要控制電車的車速。加上電車轉彎是需要依靠路軌的行駛方向決定,與迷你四驅車十分相似。若迷你四驅車高速入彎,都有機會因為習性運動的影響而飛離賽道,電車也會因速度太快轉彎受習性運動的影響,而令車身反側或傾離路軌,所以司機會把車速上限控制於每小時 8 公里以策安全。

電車中發現的數學

電車裡數學元素很多,例如路軌是平行線的設計,是要確保路軌之間的距離是相同才可使電車平穩地行走。此外,利用電車行駛的平均車速,可以預算到達目的地的抵達時間,以堅尼地城往筲箕灣為例,全程 13 公里。利用「時間=距離 / 時速」的公式計算,全程就需要用 13/8=1.625 小時,即是最少約要用 1 小時 38 分鐘左右才完成行程。

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乘坐電車很容易就可觀察有平行及速率等數學知識。
乘坐電車很容易就可觀察有平行及速率等數學知識。

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坐電車亦能夠訓練方向感,堅尼地城往筲箕灣方向是東行線,當電車行駛時,車頭的方向大部分時間是向東方,左手位置多數是北方,從左面的窗外望去會是維多利亞港。
坐電車亦能夠訓練方向感,堅尼地城往筲箕灣方向是東行線,當電車行駛時,車頭的方向大部分時間是向東方,左手位置多數是北方,從左面的窗外望去會是維多利亞港。

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電車與新科技的結合

電車轉彎不是由司機控制,而是司機在行車前要先輸入路線指令,當電車經過路軌上的道盆時,安裝於道盆前的電子設備會閱讀電車的路線指令,使路軌移動令電車能依指定路軌及方向行走。

現時,每個電車站上都裝有無線射頻識別技術( RFID )的裝置,負責收集的行車及停留時間數據,再根據八達通支付車資的數據,計算及分析乘客在不同時段及地點對電車服務的需求,按需求較大的路線作出調動電車行走班次,這就是運用大數據的好例子。近年電車站上加入了 QR Code ,方便市民查閱實時班次資料。

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電車內置大數據已調動電車行走班次。
電車內置大數據已調動電車行走班次。

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運用 QR Code 也可方便巿民查閱實時班次。
運用 QR Code 也可方便巿民查閱實時班次。

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台灣傳出 Apple 明年推出三鏡頭 iPhone

現時的 iPhone X 和 iPhone 8 Plus 為雙鏡頭系統

台灣經濟日報引述供應鏈的消息指, Apple 有計劃仿傚 Huawei ,在明年推出一款 3 鏡頭的 iPhone 手機。

據消息指由於去年推出的 iPhone X 銷路未見突出,所以 Apple 除了如早前報道那樣推出較便宜的 LCD 版大屏佔比 iPhone 外,還計劃在明年下半年推出一款採用 3 鏡頭系統的 iPhone 。報道引述投資顧問的估計,該款 iPhone 將備有 1,200 萬像素、 6 軸防手震、達到 5x 變焦的鏡頭。如果真要推出這款 iPhone 的話,鴻海很有機會搶先搶到訂單,因為過去 iPhone X 都是由鴻海包攬生產的。

現時的 iPhone X 和 iPhone 8 Plus 為雙鏡頭系統
現時的 iPhone X 和 iPhone 8 Plus 為雙鏡頭系統

上月底,Huawei 才剛發表了備有 4,000 萬全彩 +2,000 萬大光圈黑白 +800 萬遠攝 3 鏡頭的旗艦手機 P20 Pro ,當中就採用了 AI 防手震設計。如果傳聞屬實的話,不知道 iPhone 會如何運用這 3 鏡頭。

上月底發表的 Huawei P20 Pro ,不單是 3 鏡頭系統,還有超高像素的鏡頭。
上月底發表的 Huawei P20 Pro ,不單是 3 鏡頭系統,還有超高像素的鏡頭。

另外,報道又指對於今年下半年推出的 LCD 版 iPhone ,法人估計會佔今年三款 iPhone 手機的 50% 銷量,而生產訂單就會分別由和碩、鴻海和緯創瓜分。

資料來源:台灣經濟日報

開會必備 HP Wireless Presenter 3400

開會做 present,一般都要用 Power Point,而要瀟瀟灑灑咁完成一個示範或講解,當然要有一支輕巧又功能齊備的 Wireless Presenter來幫手,HP 新推出的 Wireless Presenter 3400,只需要將 USB 無線接受器插入電腦,就可以使用。多功能按鈕能控制前後頁,播放及暫停,紅色鐳射 pointer 有效範圍達30米。最重要就是可以使用 micro USB 接駁流動充電池來充電,這樣就不用擔心因為沒有筆芯電而不能使用的問題。

只要把 usb 接收器插入電腦即可使用。
只要把 usb 接收器插入電腦即可使用。
用完只要把接收器放入 Presenter 內收藏
用完只要把接收器放入 Presenter 內收藏
使用 microUSB 充電,簡單方便。
使用 microUSB 充電,簡單方便。
功能齊全的 Wireless Presenter 是開會必備的
功能齊全的 Wireless Presenter 是開會必備的

HP Wireless Presenter 3400
售價 : $298
查詢 : Top Winner(3622 3863)

從設計思考 學習空氣與水(下)

專題展示

參觀當日共有 16 組以科技及水為題的 STEAM 成果研究,這次最特別的地方是所以有研究成果均真正出自學生本身。事實上,記者也曾向學生查詢去年的學習經歷,他們能細緻的回憶學習經歷,自主性的學習成效十分顯著。以下是筆者隨機選擇的三個攤位展示。

計劃名稱:Clean drinking water in the Park

計劃老師及學生: (左至右)Ms Funny Lam、Abeerah Zahid、Ng Ming San、Mohammad Qasim Shafique、Kavindu Sampath Peiris、Ben-
Guerba Ryan、Mr Victor Pong

學生指出日常在外出玩樂時,不時會飲用公眾飲水機的過濾水,他們表示
很多水機的水都帶有異味,因此他們想要提出改善。同學表示於網上得知有多種過濾方法,遂開始動手進行測試,惟第一次效果未如理想,最終做了三個原型作測試。

同學們曾製作三款濾水器作測試。
同學們曾製作三款濾水器作測試。
計劃名稱:Saving poor chef

計劃老師及學生: (左至右)Mr Kenneth Au、Ms Wendy Chan、
Johnna Catrina、Khan Shariq Rehman、Khan Arif Muhammad、Chodey Joyan Jean-Charles、Gurung Khushi

該組別的同學指出,他們留意到家中的廚房在煮食時,比日常其他地方溫度要高出很多。為了父母,因此他們期望能改善廚房的溫度。同學們拆解方法需製作房間原型,並加入風扇流動測試,然後運用溫度感應器,探測空氣流動對溫度上的改變。

學生製作模型,並利用圈中的感測器和風扇改變熱空氣流動,研究廚房內空氣的變化狀況。
學生製作模型,並利用圈中的感測器和風扇改變熱空氣流動,研究廚房內空氣的變化狀況。
計劃名稱:Find the perfect mask

計劃老師及學生: (左至右)Amnah Bibi、Laibah Bibi、Zhu Chi
Yip Timmy、Taguba Jairus James Abordo、Ms Karrie Chan

空氣污染及病菌令到不少人身體出現問題,學生們留意到此,想查證有效的面罩,期望能測試最佳的保護效果。他們找來五種面罩的物料,並模仿製作了空氣流動的紙箱,然後進行測試和尋找結果。老師還帶領同學用電腦顯微鏡進行觀察,令同學們增添視覺印象及運用科技學習的方式。

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老師運用顯微鏡,讓同學觀察五種物料的結構,圖中是 Carbon filter 在顯微鏡下的情況。
老師運用顯微鏡,讓同學觀察五種物料的結構,圖中是 Carbon filter 在顯微鏡下的情況。

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老師運用顯微鏡,讓同學觀察五種物料的結構,圖中是 Carbon filter 在顯微鏡下的情況。
老師運用顯微鏡,讓同學觀察五種物料的結構,圖中是 Carbon filter 在顯微鏡下的情況。

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是次報導僅涉及今年計劃的重點,實際上計劃背身有多項意念,以下由張寶雯副校長講解。張副校長表示因應政府推動 STEM ,學校曾檢視巿場提供的方案,惟大部份非學校發展所需。幸運的是於機緣巧合下,認識一位有教育理念兼具備 IT 背景的博士,雙方遂合作訂定三年計劃。以學生為本,設計衣、食、住三個理念的計劃,並因應學生和教師的興趣及能力,去年以食為第一個題目,讓師生均有淺嘗的機會。今年將提升至住的主題,並加入更多科技測試。

結合衣食住 以學生為本 STEM 方案

事實上,此類型專題學習課式較預期受歡迎,今年計劃有 80 位學生參加,張副校長指出報名人數超出預期,最後因應老師人手支援比例而安排。另外,專題研習的另一特色是訓練資訊素養,讓學生從而達成自主學習。至於老師推行方法是參與老師分為四組,每組有一位理科老師帶領,再配搭其他沒有 STEM 背景的老師,令到老師能更容易從生活中求學問。整個計劃困難點仍是師生時間均不太充足,老師工作繁重,部分學生居住偏遠,是最大的限制,但張副校也認為此學習方式十分有意義,相信日後能逐步調整至全校均有機會參與。

去年是以飲食為主題,學生運用中國養生智慧,製作出生津止渴的羅漢果汽水。
去年是以飲食為主題,學生運用中國養生智慧,製作出生津止渴的羅漢果汽水。

從設計思考 學習空氣與水(上)

小學生接觸 STEM 的角度、方式,各校是仍處於嘗試的階段。有學校就以「設計思考」( Design Thinking )為引導方式,結合生活元素,讓學生的學習變得不一樣。

位於牛頭角上邨的香港道教聯合會雲泉學校,早前舉辦 STEAM 成果分享日,並邀請本刊採訪。該校的區建強老師,為筆者介紹他們的專題計劃方式。他表示老師會帶領學生於課堂外,大概以 10 至 12 課節左右的時間,學習「設計思考」( Design Thinking ),主要分為五個主要流程,即同理心( Empathy )、需求定義( Define )、創意動腦( Ideate )、製作原型( Prototype )及實際測試( Test )。話雖如此簡單,但由傳統課堂轉換至專題式學習,仍有很多需要加以設計之處。以同理心為例,一般教授空氣的特性是無色、無熱、無臭,部分學校課堂或會加入少量實驗,但以上所說只是知識,並不能引發同理心。

要讓學生有同理心,可以讓他從自身或訪問出發,然後用基因圖將關連全部顯示。
要讓學生有同理心,可以讓他從自身或訪問出發,然後用基因圖將關連全部顯示。

由同理心開始

那如何引發各項元素?以今次專題為例,就會以另一個角度的方式學習,主要是學會思考「為甚麼這樣做?」、「做甚麼?」、「怎樣做?」等問題,當中有自身的感受,或向他人作訪問。此外,解釋空氣的特性時,也會有加入相關的生活例子說明,例如空氣加上溫度和濕度,就會影響人類的舒適性。以其中一組「 Saving poor chef 」為例,由於學生們的家人有在廚房任職,或是父母會在廚房煮食,因此對於廚房熱度的觀感有進一步掌握。接著會用基因圖( Gene Map )進找出事件相關因素,例如廚房發生的經過,引導包括在廚房做甚麼、為何感到辛苦等,部分學生會以各種方式表達,包括影相、畫圖等,完成以上步驟才可以進行定義。

找出問題後,就會尋找解決方案,學生大多會上網搜集資料,得出結論後就會製作原型進行測試。
找出問題後,就會尋找解決方案,學生大多會上網搜集資料,得出結論後就會製作原型進行測試。

循環設計過程 確立科學知識

區老師表示進行專題後,發現學生最大的分別是他們的創意能力,會比日常按步驟式的教學大幅提升。以解決方案為例,他們會建議員工找老闆說調整上班時間,部分創意或有改善空間,但經由進一步討論,他們就能將問題收窄,以及找出他們能提出分擔解決的方式。另外,以老師角度而言,相比傳統課程內容,此類型學習令學生確接觸比原有年級及課時更多。最後區老師的感想是作為老師,此類型教學確實是一種較新方式,正正加強從不同角度的學習,例如課程會教授空氣,但不一定想到熱,更不會是解決廚房問題。整個過程,對老師而言是教學雙長。

在定義研究問題的時候有三個原則,目的是幫助將學生將問題聚焦,包括以人為本,還有問題不能太寬避免空泛,相反也不能太窄否則會限制創意發揮,此步驟多會用上心智圖( Mind Map )。當有了要解決廚房熱量的問題後,就要開始搜集資料,進行設計及測試。除了上述的執行步驟外,更重要的是不要忽視「設計思考」裡的另一隱藏元素—循環。完成作品後,需多次重新檢視,才會有較佳的效果。

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學生們製作模擬空氣的密封環境,並利用 PM 感測器量度空氣的 PM 值,從而檢視五款口罩的過濾功效。
學生們製作模擬空氣的密封環境,並利用 PM 感測器量度空氣的 PM 值,從而檢視五款口罩的過濾功效。

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學生們製作模擬空氣的密封環境,並利用 PM 感測器量度空氣的 PM 值,從而檢視五款口罩的過濾功效。
學生們製作模擬空氣的密封環境,並利用 PM 感測器量度空氣的 PM 值,從而檢視五款口罩的過濾功效。

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【實測】ASUS ROG STRIX X370-I GAMING 強「細」登陸 

組裝強效 Mini-ITX 系統,AMD Ryzen 是不錯的選擇。ASUS ROG STRIX X370-I GAMING 更提供全面的電競配套,助玩家發揮更佳表現。

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ASUS ROG STRIX X370-I GAMING 採用 X370 晶片,屬 AMD 為 Ryzen 而設的最強型號。雖然用於 Mini-ITX 主機板上,只能設有一條 PCI-E 3.0 x16 插槽,失去 AMD 及 NVIDIA 多顯示卡技術的支援,但廠商也善用 PCI-E Lanes,為主機板加入兩個M.2插槽,讓玩家可使用高速SSD。

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背板設兩個 USB 3.1 Gen2 Type-A。
背板設兩個 USB 3.1 Gen2 Type-A。

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提供 7 相供電,電力充足。
提供 7 相供電,電力充足。

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其中一個提供 32Gb/s 傳輸頻寬的 M.2,以子卡方式在板上提供,它更備有散熱蓋,藉以為 SSD 的 NAND Flash 及控制器散熱;另一個 M.2 介面設於主機板背部,以 PCI-E 2.0 x4 作傳輸,頻寬為 20Gb/s。

以子卡方式提供 32Gb/s 頻寬的 M.2。
以子卡方式提供 32Gb/s 頻寬的 M.2。
背部有一個 20Gb/s 頻寬的 M.2。
背部有一個 20Gb/s 頻寬的 M.2。

遊戲配套充足

在特製的 M.2 子卡上,廠商還加入 SupremeFX 音效卡,此舉可節省主機板上的空間,亦能讓音效線路有更多空間,配上高質的音效專用電容、SupremeFX S1220A HD Audio Codec、Texas Instruments RC4580 及 OPA1688 op-amps 等。安裝 SONIC STUDIO III 後,玩家更可從中設定不同的應用情景,藉以提升音質。

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備有 SupremeFX 音效強化設計。
備有 SupremeFX 音效強化設計。

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SATA 6Gb/s 亦有四個。
SATA 6Gb/s 亦有四個。

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網絡則採用 Intel i211-AT 晶片提供 Gigabit LAN,亦提供 802.11ac Wi-Fi,以 2×2 MU-MIMO 提供 867Mbps 無線傳輸。透過 GameFirst 更可管理網絡,包括調動網絡遊戲的傳輸優先權。

連接外置天綫可加強 Wi-Fi 訊號。
連接外置天綫可加強 Wi-Fi 訊號。

對應 Aura Sync

它亦設有流行的LED燈光控制功能,主機板背部、散熱器蓋面、音效輸出位置均設有 LED 燈。另外,又提供兩個 LED 燈條接頭,可配合 Aura Sync 調校燈光顏色及顯示效果,並與主機板、相應周邊設備的 RGB LED 同步。

板上多處設有 RGB LED 燈。
板上多處設有 RGB LED 燈。

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當配上 240mm 冷排的一體式水冷散熱作測試,AMD Ryzen 1700X 可在 1.45V 電壓超至 4GHz。
當配上 240mm 冷排的一體式水冷散熱作測試,AMD Ryzen 1700X 可在 1.45V 電壓超至 4GHz。

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屬少數可設定外頻的 AMD 主機板,實測發現可將外頻推至 110MHz。
屬少數可設定外頻的 AMD 主機板,實測發現可將外頻推至 110MHz。

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UEFI 設定

UEFI 提供的超頻功能,主要是把 CPU 倍頻提升,每 0.25 倍為一級,亦可調校外頻至最高 118MHz;記憶體時脈設定,最高可達 DDR4-4000。
UEFI 提供的超頻功能,主要是把 CPU 倍頻提升,每 0.25 倍為一級,亦可調校外頻至最高 118MHz;記憶體時脈設定,最高可達 DDR4-4000。
提供完整的電壓設定功能,助玩家超頻。
提供完整的電壓設定功能,助玩家超頻。

SPEC.

晶片組:AMD X370
平台:Socket AM4
記憶體:2×DDR4 2133-3600
擴充槽:1×PCI-E 3.0 x16
儲存裝置:4×SATA 6Gb/s、2×M.2
網絡:Intel I211-AT GbE
音效:ROG SupremeFX 8ch HD Audio
音效輸出:Audio Jack、S/PDIF
其他:2×USB 3.1 Gen2(背板2×Type-A)、6×USB 3.0(背板4;前置2)、2×USB 2.0(前置2)

售價:$1,780
查詢:ASUS(3582 4738)

末日困獸戰 AR Unleashed

由大隻佬 Dwayne Johnson (The Rock) 主演的驚慄動作電影《Rampage》(末日困獸戰) 即將上映,這套作品其實是改編自 1986年由 Midway Games 推出的街機遊戲《Rampage》,遊戲中玩家選擇其中一隻巨大怪獸(分別是猩猩 George、鱷魚 Lizzie 及 狼人 Ralph)把關卡裡面城市破壞,同時又要避開軍隊的攻擊,是一隻玩法簡單而趣味十足的作品。而為了配合電影的宣傳,華納兄弟推出了一款 iOS 用的 AR App《Rampage: AR Unleashed》讓觀眾率先體驗巨獸們的破壞力。

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主畫面的巨獸列選擇其一隻加入到實景並可選擇姿勢。
主畫面的巨獸列選擇其一隻加入到實景並可選擇姿勢。

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之後 click 一下巨獸來調教位置和大小
之後 click 一下巨獸來調教位置和大小

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來到戲院,記得用 app 掃描一下電影海報,會有驚喜!
來到戲院,記得用 app 掃描一下電影海報!

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下載 《Rampage: AR Unleashed》

踢走實體積分卡 日居酒屋引入靜脈認證積分系統 yubiPOINT

相信不少人手上都有不同連鎖點的積分卡, x 街超市、數字屋、藥房、湯水舖都有,雖然 Apple Pay 、 Android Pay 幫我們踢走了信用卡提款卡的位置,但為了儲分拿折扣,所以還是要掏出銀包,無法做到完成 Cardless 購物。而礙於流動支付系統的設計、保安和法規要求,購物積分卡又很難整合到流動支付系統上。日本有一間專門為商戶提供積分卡系統的公司 Value Design ,最近就為一間連鎖居酒屋引入一套全新的無卡點數系統 yubiPOINT (指積分),讓顧客可以丟掉點數卡!

居酒屋引入靜脈認證積分卡,踢走實體卡。
居酒屋引入靜脈認證積分卡,踢走實體卡。

這套系統特別之處,就是利用靜脈認證技術,代替磁卡或條碼卡。其實靜脈認證不是甚麼新技術,今年年初,中銀香港就在全線分行提款機引入了靜脈認證,免除輸入密碼的麻煩。而今次引入靜脈認證積分卡的居酒屋「食物屋 One 」,以前曾經派出過 400 萬張積分卡,但經常發生顧客忘記帶、遺失或損壞,所以就決定改用無卡積分系統。

顧客只要在居酒屋提供的平板電腦上輸入電話號碼和出生日期,然後將手指放在專用感測器上,就可以使用積分或儲分。 Value Design 還打算將系統結合店舖的 App 和購物數據分析工具,以擴大 yubiPOINT 的應用。

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yubiPOINT 的操作介面,如果已有卡的話就要輸入卡號,運用上還是有點美中不足。
yubiPOINT 的操作介面,如果已有卡的話就要輸入卡號,運用上還是有點美中不足。

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用指靜脈認證就可以免去掏卡的麻煩
用指靜脈認證就可以免去掏卡的麻煩

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靜脈認證的原理是專用裝置向手指射出近紅外線,紅外線可以穿透皮膚和肌肉,但遇上血管就會被吸收,所以就會顯示出獨一無二的圖像。而且靜脈認證難以複製、透過觸摸物件或遠距離拍照取得,所以是比較可靠的生物認證。

靜脈認證的原理是用近紅外線照射手指,如果紅外線遇上血管就會被吸收,產生黑影。
靜脈認證的原理是用近紅外線照射手指,如果紅外線遇上血管就會被吸收,產生黑影。

法國發表全球電視收看時間普查

大家每日會花多少時間在電視前面呢 ? 根據法國收視調查公司 Eurodata TV Worldwide 的調查報告,雖然近年愈來愈多人會選擇收看 Netflix 或 Amazon 之類的節目,但其實仍然會收看傳統電視節目的觀眾仍然不少,全球觀眾平均每日仍然會花近3小時收看電視節目,其中美加地區看電視的時間最長,中國觀眾就最少。

Eurodata TV Worldwide 的報告指全球每人平均每日會收看3小時電視
Eurodata TV Worldwide 的報告指全球每人平均每日會收看3小時電視

Eurodata TV Worldwide 發表的報告整理 了全球 95 國家及地區數據,結果發現美國與加拿大人最愛看電視,2017 年每天平均收看 4 小時 3 分鐘;歐洲觀眾居次,每天收看 3 小時 49 分鐘。而亞洲地區平均只會花 2 小時 25 分鐘,中國更只有 2 小時 12 分鐘。報告亦提及各地觀眾對於電視節目的喜好以及使用習慣的改變… 歐美地區的觀眾普遍對於國際體育賽事直播和新聞節目較為熱衷,而亞洲地區的觀眾就較喜歡戲劇及綜藝節目。使用習慣方面,根據其中 35個受訪國家中,年輕一輩普遍會喜歡用手機或電腦之類來收看電視節目,他們會喜歡收看串流內容外,更會利用手機翻看一些重播的節目,亦喜歡使用網絡電視的重播功能。而傳統的電視台因為受限於播放的時間,所以未必能在正常廣播中提供重播內容。

年輕一輩多會透過手機及電腦來收看電視節目。
年輕一輩多會透過手機及電腦來收看電視節目。

資料來源 : Eurodata TV Worldwide