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Kworld G22 電競耳麥 適合射擊及賽車遊戲

由台灣 Kworld 所推出的 G22 電競耳麥,使用了雙鋼樑伸縮式頭帶設計,並使用高厚度耳罩海綿,務求帶給用家最舒適的體驗。

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麥克風於耳機左側,使用旋轉設計方便使用及操作。

耳機採用 50mm 驅動單體,在耳機背面有隱藏式音量控制與麥克風開關 ,而 G22 重低音的表現十分優秀,尤其射擊或是賽車遊戲表現都相當不錯。麥克風部分用了旋轉式設計,當不需要使用時只需關閉它再將往上旋轉即可,十分方便。同時耳機附送附贈 Y 型線讓用家插頭分成麥克風與耳機插頭。
材料方面 G22 使用塑膠與金屬搭配,提高它的耐用度。

規格

耳機靈敏度108±3dB S.P.L.at 1kHz
單體尺寸50mm
單體阻抗32 ±10% ohm
頻響範圍20Hz-20KHz
麥克風靈敏度-58+/-3dB
接頭規格4pin 3.5mm 鍍金接頭
產品線長1.8M±5%

建議售格:港幣 $299
查詢電話:Shooting Technologies Limited ( 29596226 )

Google 推出手機用人工智能「 TensorFlow Lite 」開發者預覽版

Google 於 11 月 14 日(當地時間)宣布將推出人工智能引擎 TensorFlow 的手機及嵌入式機械用版本,「 TensorFlow Lite」的開發者預覽版。 TensorFlow Lite 特點是在它能於多平台( iOS / Android )上運作,以及更輕量化及低延遲。

TensorFlow Lite 的架構圖。
TensorFlow Lite 的架構圖

TensorFlow 為開發人工智能應用的開放源碼軟件庫,由於過去幾年機器學習應用迅速增長,引致手機和嵌入式裝置對機器學習出現了需求,但因運作 TensorFlow 時所需資源單靠手機的性能無法負荷。而 TensorFlow Lite 就在手機和嵌入式裝置上實現了低延遲,從架構圖可見它會把已訓練的 TensorFlow 模型透過 Lite 版轉換器,轉換成 Lite 版的模型,然後該模型就能於 iOS 以及 Android 的 App 上被各種 API 調用,達成更輕量化及低延遲的人工智能應用。

Apple 硬件負責人披露正研發 2020 年產品用的處理器

Johny Srouji 形容內嵌了人工智能的 A11 Bionic 處理器是 Apple 晶片設計能力的證明。

Apple 負責硬件技術的高級副總裁 Johny Srouji 日前接受以色列傳媒訪問,指出 Apple 現在已經在著手開發準備應用在 2020 年推出的 Apple 產品的晶片。

Apple 負責硬件技術的高級副總裁 Johny Srouji
Apple 負責硬件技術的高級副總裁 Johny Srouji

Johny Srouji 指開發晶片是非常嚴峻的, Apple 就同時開發軟件和硬件,而現在在開發的正晶就是為 2020 年推出的產品進行研究,他們比起其他晶片廠商更加了解到時會變成怎樣。由於他們同時擁有晶片、軟件和作業系統等其他部分,而且只需要針對 iOS 單一規格而不需要兼顧其他作業系統,會比起其他公司更有優勢。
而同時, Srouji 亦表示 Apple 仍有跟供應商緊密合作,無論是自家技術還是供應商提供的技術,最重要還是將最好的技術放在他們的設備上,他期望假如將來有甚麼改變,他們可以掌握他們可以在那方面做甚麼。
Apple 在以色列海爾茲利亞的實驗室
Apple 在以色列海爾茲利亞的實驗室

Apple 在 2013 年收購了以色列科技企業 PrimeSense ,而在最新的 iPhone X 上應用了該公司的技術在 Face ID 上。不過 Srouji 表示該公司的團隊不單集中在 Face ID 研發上,還參與很多新功能的開發。他表示沒理由只分配工程師在指定範疇的開發上。
Srouji 強調自家擁有半導體開發部門的重要性,他指出一旦發現晶片問題,可能會造成很大損失,而他們就有優秀的工程師去修正晶片上的問題。對於在 iPhone 8 中首次應用的 A11 Bionic 處理器,他指那是公司晶片設計能力的證明。
Johny Srouji 形容內嵌了人工智能的 A11 Bionic 處理器是 Apple 晶片設計能力的證明。
Johny Srouji 形容內嵌了人工智能的 A11 Bionic 處理器是 Apple 晶片設計能力的證明。

對於上星期 Broadcom 宣布以 1,300 億美元收購 Qualcomm,而同日 Intel 又宣布與 AMD 合作開發第八代處理器, Srouji 認為是「超級刺激」。
資料來源: CTech

Firefox Quantum 正式推出 效能媲美 Chrome 資源更慳

Firefox Quantum 今日正式在多個平台推出

Mozilla 基金會在今日正式在 Windows 、 Mac 、 Linux 及 Android 平台,推出新一代 Firefox : Firefox Quantum 。這次更新在瀏覽速度和資源運用上都有很大的改進。

Firefox Quantum 今日正式在多個平台推出
Firefox Quantum 今日正式在多個平台推出

Firefox Quantum 是 Mozilla 基金會去年 10 月發表的次世代引擎計劃,在新的瀏覽器引擎專案「 Servo 」之下,重新打造 Firefox 的瀏覽器引擎,並重新設計 CSS 樣式的適用方法和 DOM 執行等基礎元素,令到這個版本 57 瀏覽器,處理速度比起 3 月時推出的版本 52 足足快了一倍。而記憶體的使用效能就比 Google Chrome 提升 30% 。這對於開啟大量 Tab 來瀏覽的用戶來說會較 Chrome 使用更少系統資源。
升級後,可以看到 Mozilla 執行長 Chris Beard 的歡迎辭。
升級後,可以看到 Mozilla 執行長 Chris Beard 的歡迎辭。

此外, Firefox Quantum 也更改了 UI 設計,並將它稱為「 光子 UI ( Photon UI ) 」,將轉頁操作和 Pocket 鍵都放在工作列裡,而導航類的按鍵就靠在左側,而且將桌面版和流動版的 UI 統一。
除了性能提升外, UI 也更改了,並統一了桌面版和流動版的界面。
除了性能提升外, UI 也更改了,並統一了桌面版和流動版的界面。

而在功能上,頂部的地址欄末端的「...」鍵會放置所有頁面控制功能,包括在上一代 Firefox 56 引入的「畫面擷圖」功能,和將現在在瀏覽的網頁傳送到手機去繼續瀏覽。
頁面操作功能都收納在地址欄末端的「...」鍵內
頁面操作功能都收納在地址欄末端的「...」鍵內

不過大家要注意的是有些 Addon 會因為升級而無法使用。
Mozilla 專家 David Bryant 在網誌上表示,今次 Firefox Quantum 只是計劃的開始,今後還會加入改善畫面描繪的「 WebRender 」和針對 MR 應用的 3D 環境等先進功能。
下載 Firefox Quantum:按此

【 iPhone X 秘技】暫時關閉 Home Indicator

畫面下方的橫條就是代替 iPhone 原有 Home 鍵部分功能的 Home Indicator。有些遊戲因為界面用盡了屏幕面積(例如《王者榮耀》),很容易會因為誤觸 Home Indicator 而中斷遊戲。

iPhone X 有個大屏佔比屏幕本來是好事,但是有些未更新界面的遊戲因為按鈕太貼近屏幕底部,很容易會觸動 Home Indicator 而中斷遊戲。其實是有方法可以暫停 Home Indicator 的!

畫面下方的橫條就是代替 iPhone 原有 Home 鍵部分功能的 Home Indicator。有些遊戲因為界面用盡了屏幕面積(例如《王者榮耀》),很容易會因為誤觸 Home Indicator 而中斷遊戲。
畫面下方的橫條就是代替 iPhone 原有 Home 鍵部分功能的 Home Indicator。有些遊戲因為界面用盡了屏幕面積(例如《王者榮耀》),很容易會因為誤觸 Home Indicator 而中斷遊戲。

大家只要在 iPhone X 按「設定>一般>輔助使用」,選擇「指導模式」並開啟它。然後在進入遊戲後,連按三下電源掣,就會出現開關指「指導模式」的畫面,在這畫面選擇右上角的「開始」,手機會先要求你設定一個6位數字密碼用作關閉「指導模式」時使用。完成密碼設定後就會進入「指導模式」,這時就不會觸動到底部的 Home Indicator,不過副作用是不能擷取畫面或切換到其他 App 。
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進入「設定>一般>輔助使用」,選擇「指導模式」。
進入「設定>一般>輔助使用」,選擇「指導模式」。

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開啟「指導模式」後就可以進入遊戲
開啟「指導模式」後就可以進入遊戲

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連按三下電源掣,就會出現開關指「指導模式」的畫面。
連按三下電源掣,就會出現開關指「指導模式」的畫面。

開啟「指導模式」前會要求設定密碼
開啟「指導模式」前會要求設定密碼

如果想關閉「指導模式」,也是連按三下電源掣,選擇左上角的「關閉」,輸入剛才設定的密碼就可以回復正常。
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HTC 全新獨立型 VR 裝置 VIVE FOCUS 曝光!

HTC 今日在北京舉行的「 Vive 開發者峰會( VDC2017 )」中,正式披露新一代的一體式的 VR 裝置「 Vive Force 」的詳情。這部在今年 ChinaJoy 中最受注目的新裝置配備了 Qualcomm S835 處理器,令它不需要額外連接手機或電腦,開機即可直接使用,告別以往需「擺陣」才可遊玩的形象。
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Vive Force 作為 HTC 旗下首個獨立型( Standalone ) VR 裝置, 完全脫離電腦與手機甚至「燈塔」的束縛,用家只要直接戴上裝置,即可探索 VR 世界。同時 Vive Force 使用了 inside-out 技術「 world-scale tracing 」 ,支援 6 自由度(degrees of freedom , DoF,即前後、左右、上下、傾側 pitch 、偏航 yaw 、翻滾 roll ),能分辨用家頭部前後、旋轉以及傾斜動作,加上隨裝置附有的 3DoF 控制器,和裝置在頭盔耳朵旁邊的隱藏喇叭,提供身臨其境的 VR 體驗。
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Vive Focus
Vive Focus

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Vive Focus 在底部耳邊的位置有隱藏喇叭
Vive Focus 在底部耳邊的位置有隱藏喇叭

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Vive Force 前面有兩個鏡頭,用作 World-scale 追踪。
Vive Force 前面有兩個鏡頭,用作 World-scale 追踪。

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頭盔後方以旋扭式設計
頭盔後方以旋扭式設計

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至於對應的內容方面,HTC 同時推出了 Vive Wave VR 開放平台,這個集開發工具與服務於一身的平台為不同等級的 VR 裝置提供統一的開發平台和應用商店,解決長期困擾流動 VR 裝置市場的碎片化問題。現時已有 35 個 VR 內容開發團隊已為 Vive Wave 開發對應的流動 VR 內容,用戶將來就可以透過 VIVEPORT 來取得內容。
但目前大家最關心的發售日、售價、顯示器解像度、Frame rate、續航力等規格資訊都尚未公布,要再等 HTC 的下一次消息公布了。而 HTC 的對手 Oculus 就已經公布在明年初推出獨立型頭戴 VR 裝置 Oculus Go ,售價為 US$199 (約港幣 $1,550 ),不過 Oculus Go 就沒有 inside-out 感測的功能。
另一方面, TechCrunch 的 Clay Bavor 剛剛在 Twitter 表示他們已向 Google 查詢,確定 HTC 不會為 Google 推出 Daydream 的獨立型裝置。不過這會否代表 Google 也打算推出類似的裝置呢?

Facebook 限時動態支援多人編輯 你會試玩嗎?

打開手機的 Facebook ,各位看到幾多個朋友發表了限時動態呢? Facebook 為增加限時動態使用人次,日前將限時動態功能加到活動內作分享,並提供多人編輯功能,這更新能吸引更多人使用限時動態功能嗎?

另外,Facebook 限時動態亦同時支援多個朋友標示。
另外,Facebook 限時動態亦同時支援群組及活動標示。

Facebook 早前推出的限時動態似乎在大家的朋友圈內沒太多動靜,加上 Messenger 和 Facebook 手機版本的限時動態又不一樣,弄得用戶無所適從。日前 Facebook 就將兩者整合發布,加上 Instagram 較早前開始支援分享限時動態到 Facebook 的功能,有望增加其使用次數。另外,更新後的手機版 Facebook 加入多人編輯限時動態功能,包括群組或活動內的成員動態,作為群組成員或活動參與者,觀看限時動態時就可從右下方「Add」按鍵來上傳影片相片,方便成員們瀏覽。說句實話,此功能更新,無疑希望增加用戶瀏覽 Facebook 的時間,但 24 小時後就會自爆的限時動態,新增多人編輯功能,真的能留住用戶嗎?
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更新後的 Facebook 可以在活動內加入限時動態,讓朋友們知道你在參加哪個活動。
更新後的 Facebook 可以在活動內加入限時動態,讓朋友們知道你在參加哪個活動。

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也可在活動內的限時動態中加入自己的即時影片或相片。
也可在活動內的限時動態中加入自己的即時影片或相片。

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在分享相片時,Facebook 讓你可選擇分享到活動內,讓其他參與活動的人看到。
在分享相片時,Facebook 也可讓你選擇分享到活動內,讓其他參與活動的人看到。

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來源:9TO5MacThe Next Web

郭明錤分析披露 2018 三部 iPhone X 規格

上星期報道過關於凱基證券知名分析師郭明錤在寄給投資者的筆記中指出, Apple 會在 2018 年推出多部 OLED 手機,今日再有有關筆記的詳情曝光,指出 Apple 會推出的手機將有三部,而且更揭示會有一部更大號的 iPhone X !

分析師郭明錤在筆記中披露的三款 2018 年 iPhone 。圖片來源:KGI Securities
分析師郭明錤在筆記中披露的三款 2018 年 iPhone 。圖片來源:KGI Securities

據看過有關筆記的網媒披露,三部 2018 年新 iPhone 都會是 iPhone X 的設計,不過尺寸和屏幕就有所不同。其中一部為與現在的 iPhone X 相同的 5.8” OLED 屏幕的第二代 iPhone X ,第二部是大號版,密度達到 480-500PPI 的 6.5” OLED 屏幕的 iPhone X Plus ,而第三部最耐人尋味的,就是尺寸剛好在前兩者中間的 6.1” ,而且只是用上相對低解像的普通 LCD 屏幕的手機,而價位就在 US$650-$750 (約為港幣 $5,069-$5,849 )。
如果郭明錤的分析正確的話, Apple 將會保持一條過千美元的手機產品線( 5.8” 256GB iPhone X 售 US$999 ),另外加一款相對平易近人的 iPhone X 「中階機」,而且貫徹轉用 Face ID 、廢除 Home 鍵的政策。那麼本來就被冷落的 iPhone 8 和 iPhone 8 Plus 會不會更被冷落?傳統上 Apple 都會在下半年才發表新手機,但過去也有 iPhone SE 在 3 月發表的事例,到底這三款手機會不會同時發表,還是會有一部「 iPhone X SE 」呢?

寶麗萊經典再現 OneStep 2 加入自拍計時

提起「寶麗萊」,即時讓人聯想到即影即有相機,延續 30 年前的即按即有相片相機 OneStep ,最近推出了經典非常的 OneStep 2 ,加入現代的相機元素後,每張相紙成本較便宜,讓傳統的正方形相紙更具吸引力。

Polaroid OneStep 2 的外型仿照30年前的前代外型製造。
Polaroid OneStep 2 的外型仿照 30 年前的前代外型製造。

OneStep 2 的外型與前代非常相似,機身左上角設有觀景器,右方保留了鮮艷的紅色快門鍵,整個機身底部預留位置放入即影即有相紙。由於相機內置鋰電池的關係,因此於機身右上角加入充電式閃光燈,電池亦會於拍攝後出相時使用。 OneStep 2 每次以 USB 充電可連續使用 60 日,相對 Fujifilm 的 Instax 即影即有相機使用的更換式圓形鋰電持久。 30 年前的前代因要將電池植入到相紙盒內,無疑使每盒相紙的成本上升,如今 OneStep 2 內置電池,使相紙售價下降,整體更具競爭力。
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閃燈旁有的自拍按鍵,按下自拍鍵再按紅色的快門,就會自動倒數8秒後拍攝。
閃燈旁有的自拍按鍵,按下自拍鍵再按紅色的快門,就會自動倒數 8 秒後拍攝。

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觀景器前方設有加減半級的調節鍵。
觀景器前方設有加減半級的調節鍵。

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機背右方設有開關、閃燈開關及 Macro USB 充電插槽。
機背右方設有開關、閃燈開關及 Micro USB 充電插槽。

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機身設計與過往的寶麗萊一樣,菲林位置設於正面。
機身設計與過往的寶麗萊一樣,菲林位置設於正面。

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整部相機的操作簡單,但若不先看說明書的話,或許就會把相紙浪費掉。機頂八顆顯示剩餘相紙的數目,機背有個黃色的開關按鍵, USB 接口旁有顆綠色的顯示燈,下方的關閉閃燈按鍵,需要長按著它時按一下快門鍵才能關閉。至於機身正面的加減符號桿,則提供相機加減半級調整功能,拍出來的相片曝光也有明顯分別。最方便的是機身追加了 8 秒自拍模式,配合機底的三腳架孔就能為幾個人一同進行自拍了。
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機底有三腳架孔,可作遠距自拍用途。
機底有三腳架孔,可作遠距自拍用途。

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由於 OneStep 2 內置電池,因此可使用新型相紙,同時亦兼容舊相紙。
由於 OneStep 2 內置電池,因此可使用新型相紙,同時亦兼容舊相紙。

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試相區

相機支援舊有 OneStep 的 600 型相紙,以及 Impossible 彩色及黑白的 I 型和 600 型相紙,相紙的大小加上原有顯影時有機會出現的缺憾,更凸顯相片及本身獨一無二的特性。

使用 B&W i-Type Film 以 -1/2EV 、閃燈拍攝
使用 B&W i-Type Film 以 -1/2EV 、閃燈拍攝

使用 Color i-Type Film 以 0EV 、閃燈拍攝
使用 Color i-Type Film 以 0EV 、閃燈拍攝

使用 Color 600 Film 以 0EV 、閃燈拍攝
使用 Color 600 Film 以 0EV 、閃燈拍攝

使用 B&W i-Type Film 以 0EV 、閃燈拍攝
使用 B&W i-Type Film 以 0EV 、關閉閃燈拍攝

即影即有那種實在的感覺,加上正方形相紙就已吸引不少文青,那種期待顯影的感覺實在無法取代。以正方形即影即有相機而言,寶麗來相紙的面積比 Fujifilm INSTAX SQUARE 大不少,相信 OneStep 2 會對 Fujifilm INSTAX SQ10 和 Lomo’Instant Square 相機帶來威脅。

Polaroid OneStep 2 規格

鏡頭:定焦鏡頭
最近對焦距離: 0.6 m
焦距: 106 mm
電池: 1100 mAh 鋰電池
尺寸: 150×110×95 mm
重量: 約 460 g
建議售價: HK$1,080
i-Type相紙售價:HK$148(8張)
查詢: LOG-ON (2736 3866)

看準USB-C市場 MusicLinear攻發燒級音響電源

電腦音響(CAS)愈來愈流行,電源是音響發燒友最關心的部分,坊間有眾多方法提升音響設備電源效能,卻未見最新電源標準 USB-C 的方案。音響專家楊國文和半導體專家龔達榮看到市場機會,二人聯手再度創業,開發發燒級音響 USB-C 線性電源 MusicLinear。
音樂格式不斷演進,目前大致分兩大路線,一是黑膠類比音樂,二是下載或串流的數碼音樂。楊國文指,雖然近期黑膠復興,不過數碼音樂的前景看高一線。「除了無損毁格式下載音樂,愈來愈多高品質的串流平台面世。發燒友甚至自行從黑膠轉換成數碼格式播放。最終還是用電腦來當播放器材。」
音響發燒友為追求更高層次的音樂享受,從電源入手,減低噪音和雜訊。楊國文稱,例如更換導電效率更高的電源線、濾波拖板等是常見的做法。不過,電腦音響的電源選擇有限,尤其手提電腦,只有原裝火牛可用。「CAS 作為整個音源訊號的源頭,電源供應不穩,輸出足以影響整體表現。以往手提電腦的充電接口不一,無法逐一造出相應的高品質電源供應。直至 USB-C 標準出現,可直接為電腦充電。」
本身開發真空管膽機產品的楊國文,認為這標準可配合 CAS 的音響市場趨勢,便跟龔達榮再度創業,研發 MusicLinear 線性電源,進軍原子粒機市場。
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打開機箱見大型火牛,內有 45 粒電容,做出穩定的 USB-C 線性電源輸出。
打開機箱見大型火牛,內有 45 粒電容,做出穩定的 USB-C 線性電源輸出。

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由 MusicLinear 供電,經 USB-C 接駁電腦作音樂訊源。
由 MusicLinear 供電,經 USB-C 接駁電腦作音樂訊源。

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改善電源提升音效

龔達榮解釋,USB 3.1 的 Type C 標準除了傳送數據,還加大了供電上限至 100W,充當手提電腦的充電接口。市場愈來愈多流動裝置採用這標準充電,如蘋果公司在兩年前的 12 吋 Macbook,而其他品牌在今年也陸續推出。「當這標準統一了電腦的充電接口,便可為 CAS 開發線性電源產品。」
他們埋首幾個月,開發出 MusicLinear,以 USB-C 為基礎整固交流電的線性電源。該產品取代手提電腦原有的開關電源供應(Switch Mode Power Supply),提供穩定的電源。內有大型火牛和 45 粒大型電容,機身前端只有一個 USB-C 輸出,最大支援 80W。楊國文稱,電力足夠驅動手提電腦,所輸出的線性電源較原裝火牛更穩定。從輸出電壓圖所見,經 MusicLinear 調整的電壓平穩,適合作為 CAS 的電源。「經淨化的電源,輸出音效的背景雜訊降低,同時加強音樂分析力,高低音層次更分明。」
輸出電壓可自動調整,適合各類數碼訊源。「除了手提電腦採用 USB-C 充電,高級智能電話亦已用上,預計稍後推出的 DAP 也會支援該標準。連接 MusicLinear 供電,播放音樂同樣有降噪效果。」
在研發過程中,最大挑戰是支援全球通用電壓輸入。龔達榮指出,音響沒有地域界限,開發時要兼顧 90V 至 240V 輸入。「業界的線性電源產品大多不提供自動電壓功能,用戶只可手動選擇。解決技術問題,即使自動選取電壓,輸出的電源亦能保持穩定。」
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開關電源供應的輸出電壓不平均,轉換過程產生噪音。
開關電源供應的輸出電壓不平均,轉換過程產生噪音。

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經 MusicLinear 調整的電壓保持一致水平,加強音樂播放的分析力和層次。
經 MusicLinear 調整的電壓保持一致水平,加強音樂播放的分析力和層次。

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藉眾籌走向國際

該產品基本上已完成開發,部分產品已交到歐洲的音響專家測試,稍後將在眾籌平台集資。龔達榮的另一產品,數年前曾在 Kickstarter 上成功集資,因此是次同樣運用眾籌平台。但他透露,這次集資的意義在於宣傳和預售,一來眾籌平台的文化已變,二來 MusicLinear 屬發燒級的專門產品,潛在客戶以較專業的一群為主。「眾籌平台有助產品走向國際。」
至於公司的發展,他們表示已有全盤計畫,開發線性電源和數碼音樂相關的方案,如線材等,但首要該款產品成功,方可逐一落實。「若眾籌、生產等過程順利,預計 MusicLinear 今年可出貨給支持者。」